FIFA 13 Wii U Editionin arvostelu

Tulevaisuus on näköpiirissä

Plussat

  • GamePad-yhteensopivat kulmapotkut
  • Manageritilan taktiikkanäytöt
  • Täysimainen
  • iso poika FIFA

Haittoja

  • Jyrkkä oppimiskäyrä
  • Tavoitteen tavoittelu on hankalaa
  • Online on toistaiseksi karu

Plussat

  • + GamePad-yhteensopivat kulmapotkut
  • + Manageritilan taktiikkanäytöt
  • + Täysimainen
  • + iso poika FIFA

Haittoja

  • - Jyrkkä oppimiskäyrä
  • - Tavoitteen tavoittelu on hankalaa
  • - Online on toistaiseksi karu

Järjestelmän julkaisut ovat tyypillisesti epäystävällisiä urheilusimulaatioita kohtaan, mikä johtuu usein siitä, että kehittäjät joutuvat tuntemattomaan tekniikkaan ja kiinteisiin määräaikoihin. FIFA 13 Wii U maksaa tämän trendin. EA:n lippulaivaurheilusarja tekee vahvan debyytin Nintendon uudessa konsolissa yhdistämällä innovaation todistettuun moottoriin, joka toimii monin tavoin.





FIFA:n Wii U GamePadin käyttö hallitsee kokemusta. Parhaimmillaan se muuttaa perinteisen urheilusimin tuoreeksi ja omaperäiseksi. Kuten voit odottaa tällaisella merkittävällä lisäyksellä, se vaatii kuitenkin jonkin verran totuttelua - eivätkä kaikki GamePad-kohtaiset mekaniikat tunnu täysin mukavilta.

Epäilemättä GamePadin tyylikkäin käyttö on setpiece-tapahtumissa. Tietyn pelaajan tähtääminen kulmapotkujen aikana on ollut niskakipua perinteisillä ohjaimilla ikuisesti, mutta GamePadin avulla voit yksinkertaisesti napauttaa miestä, jonka haluat vastaanottaa pallon. Vapaapotkujen avulla voit pitää GamePadia televisiota vasten, kohdistamalla osoitinta kepillä ja käyttämällä nappia tarkkuuden naulaamiseen. Vielä siistimpää on kykysi katsella ympärilleen virtuaalistadionilla suuntaamalla GamePadin mihin tahansa suuntaan (mukaan lukien ylös taivaalle tai suoraan taaksesi kentän toisessa päässä) nähdäksesi näkymän. Se on innovatiivinen ja mukaansatempaava – kaksi sanaa, joita et usein kuule urheilusim-pelikeskusteluissa.

FIFA 13 on vahva debyytti Wii U:lle.



GamePadilla voidaan myös kohdistaa laukauksiasi maaliin normaalin pelin aikana. Sen toteutus ei kuitenkaan ole aivan tavoitteessa. Aktivoidaksesi tähtäyksen, sinun täytyy joko ravistaa GamePadia tai napauttaa oikeaa sauvaa ja valita sitten paikka. Tätä kaksivaiheista prosessia ei ole helppo tehdä, kun sprintit kohti maalia ja taistelet puolustajaa vastaan ​​tai edes vastaanotettaessa palloa sopivalle alueelle laatikossa.

Ohjaimen kaunis näyttö näyttää koko ottelun pelattavan aivan kuten televisiossasi, ja sitä voidaan käyttää vaihtojen tekemiseen, taktiikoiden säätämiseen, kuntotason tarkistamiseen tai jopa pelaajien lähettämiseen juoksemaan ja syötteisiin. Näiden reaaliaikaisten valikoiden käytännöllinen käyttö riippuu siitä, pelaatko perinteistä vai täysin uutta Manager-tilaa. kun hallitset kaikkea toimintaa kentällä, on mahdotonta käyttää taktisia näyttöjä, ellei pelissä ole keskeytystä. Manageritilassa et kuitenkaan ohjaa erikseen jokaista pelaajaa, ja ominaisuudet toimivat loistavasti.

Mikään näistä peliä muuttavista ominaisuuksista ei olisi pennin arvoinen, jos kentällä pelattavuus ei olisi hyvä, mutta se ei ole huolenaihe. Kuten kohdassa on kuvattu GamesRadarin arvio FIFA 13:n Xbox 360- ja PS3-versioista , peli tuntuu ytimeen hienosäädetyltä terävistä animaatioista vankkaisiin ohjaimiin ja pelaajien ja pallon sujuvaan vuorovaikutukseen. Tämä on odotettavissa, koska Wii U -kehitystiimillä oli runsaasti aikaa hioa ydinmekaniikkaa aloittamalla jo ennestään vahvalla FIFA 12 -moottorilla. Useimmat avaintilat ovat myös läsnä, mukaan lukien Be A Pro pelaajana tai managerina, Turnaukset ja online-kaudet sekä joukko lisensoituja joukkueita, liigoja ja pelaajia.



Vaikka tämä tarkoittaa vankkaa kokemusta, jotkin PS3/360-pelin tärkeimmistä lisäyksistä (mukaan lukien erittäin tärkeä First Touch) eivät ole täällä. Yllättävintä – ottaen huomioon tilan EA:lle tuottamat käteisen geysirit – on Ultimate Teamin puute. Myös Skill Games puuttuu, pelitila, joka ei ole vain hauska vaan myös uskomattoman arvokas opettaessaan uusia pelaajia pelaamaan peliä. Viime kädessä se saattaa olla suurin este Wii U:n varhaisten käyttöönottajien kohtaamisessa, kun he hankkivat FIFA 13:n. Peli odottaa sinun tietävän paljon ja rankaisee sinua normaaleille vaikeustasoille, jos et ole perehtynyt siihen hyvin.

Toinen ongelma on moninpeli, sekä paikallinen että verkossa. Vaikka ei ole FIFA:n vika, että vain yksi GamePad toimii konsolia kohden, se ei muuta sitä tosiasiaa, että erityyppisiä ohjaimia käyttävät pelaajat ovat parhaimmillaan hankalaa ja pahimmillaan haitta. Verkossa pelaavien tuskallisen pieni määrä julkaisun jälkeisinä päivinä tarkoittaa, että myös online-pikaottelu- ja kausivaihtoehdot ovat tällä hetkellä harvassa, vaikka tämän pitäisi olla pienempi ongelma, kun järjestelmä lanseerataan Euroopassa marraskuun lopussa.

Näistä huolenaiheista huolimatta FIFA 13 Wii U:lla on poikkeuksellisen vahva Nintendon uuden konsolin julkaisupeli. Sen älykäs ja innovatiivinen säätimien käyttö, silkinpehmeä pelattavuus ja upea valikoima todellista jalkapalloa tekevät siitä voittajan.



Lisätietoja

GenreUrheilu
KuvausFIFA 13 tulee Wii U:lle.
Franchising-nimiFIFA
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiFIFA
Alusta'Wii U'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän