211service.com
FIFA 14 arvostelu
Se on pallo, ihmiset
Plussat
- Upea esitys ja huomiota yksityiskohtiin
- Monipuolisemmat ja houkuttelevammat tavoitteet
- Laajennettu uratila paremmalla partiotoiminnalla
Haittoja
- Raskaat keskikentän taistelut
- Liikkuminen on änkyttävää ja kömpelöä
- Pelaajien virheet ottavat hallinnan käsistäsi
Plussat
- + Upea esitys ja huomiota yksityiskohtiin
- + Monipuolisemmat ja houkuttelevammat tavoitteet
- + Laajennettu uratila paremmalla partiotoiminnalla
Haittoja
- - Raskaat keskikentän taistelut
- - Liikkuminen on änkyttävää ja kömpelöä
- - Pelaajien virheet ottavat hallinnan käsistäsi
Tässä on siivu oikeaa jalkapalloa 101, jonka FIFA-sarja tuntee liiankin hyvin. Jotkut jalkapallojoukkueen osat ovat keskenään vaihdettavissa enemmän kuin toiset. Esimerkiksi laitahyökkääjiä voidaan vaihtaa mielensä mukaan, oikeanpuoleiset voivat sijaita hieman töykeinä vasenpuoleisina, jopa puuskittaista keskipuoliskoa voidaan työntää eteen tarvittaessa. Mutta toisaalta et mene työntämään Lionel Messiä puolustavaan keskikentälle tai Ronaldoa maaliin. Raajojen parissa voi heilutella miten haluaa, mutta joukkueen selkäranka on pyhä. FIFA ottaa tämän jalkapallon oppitunnin sydämeensä, ja 14 rakentuu samalle vankalle pohjalle kuin ennenkin, mutta kokoonpanoon on tehty vain vähän muutoksia. Kuten tuo yllämainittu vino, vääräjalkainen vasen puolustaja, jotkut muutokset eivät kuitenkaan ole aina parhaita.

'Se on hitaampi, järjestelmällisempi peli, joka voi turhauttaa niin usein kuin se ilahduttaa'
Tällainen muutosvastarinta on ymmärrettävää. Ymmärrät, että sarja saavutti taiteellisen huippunsa FIFA 12:n myötä, ja nyt EA Canadan on jätettävä kekseliäjän rooli, joka näpertelee yksittäisten komponenttien parissa pysyäkseen tuoreena ja relevanttina.
Tämän vuoden jalkapallopelien trendi vangitsee urheilun arvaamattomuutta. PES 2014 saavuttaa tämän 'sydänmekaniikkansa' kautta, jossa pelaajat, joilla on huono peli, kasvavat yhä tyhmemmiksi ja alttiiksi virheille. Vastauksena FIFA on valinnut toisen polun toivoen voivansa vangita arvaamattomuuden fysiikan psykologian sijaan. Tämä ei välttämättä ole se suunta, johon FIFA:n pitäisi mennä. Viime vuoden 'First Touch' -ominaisuus, joka näki pallon tykin irti maailmanluokan jalkapalloilijoiden jaloista, jakoi faneja yhtä paljon kuin Xavi-syöttö. Tänä vuonna se toimii yhdessä uudelleen rakennetun animaatiojärjestelmän kanssa, mikä tekee siitä hitaamman, järjestelmällisemmän pelin, joka voi turhauttaa niin usein kuin se ilahduttaa.

'Sinun on usein pakko pelata palloa leveästi, jotta vältytään ihmisjoukolta seisomasta sinun ja maalin välissä.'
Tämän Frankensteinin ominaisuuden hirviön nimi on Precision Movement, ja ideana on, että monimutkaisemmat animaatiot tekevät pelistä syvemmän, jossa jokaisella askeleella on merkitystä. Tämä on jossain määrin totta, mutta sen vaikutus pelin nautittavuuteen riippuu siitä, missä kentällä satut olemaan. Keskikentän taistelut kärsivät eniten; jalkapohjaiset animaatiot vaikuttavat pelaajien askeleisiin ja heidän kykyynsä vaihtaa suuntaa sujuvasti ja antavat peleille stop-start-kulkua.
Precision Movement suunniteltiin osittain mahdollistamaan paremman pelin tekeminen keskikentältä, mutta käytännössä päinvastoin on totta. Se luo sipulimäisiä, ruuhkaisia hankaustaisteluja, joissa joudut usein pelaamaan palloa leveästi välttääksesi ihmismassan seisomisen. itsesi ja tavoitteen välillä. Koska First Touch on yhtä arvaamaton kuin ennenkin, on hetkiä, jolloin et tunne olosi niin hallinnassa kuin sinun pitäisi.

'Maaalit tuntuvat täällä orgaanisemmilta ja vaihtelevilta kuin FIFA-peleissä vuosiin.'
Kun saavutat maalin, näet järjestelmän uudessa valossa. Askelpohjainen järjestelmä sopii hyvin uuteen pallon fysiikkaan ja avaa oven upeille maaleille – upotettaville puolilentopalloille, kierretyille pitsilaukauksille ja kaikelle siltä väliltä. Tämän seurauksena maalit tuntuvat täällä orgaanisemmilta ja vaihtelevilta kuin FIFA-peleissä vuosiin. Kun täydellinen laukaus irtoaa ja kätkeytyy yläkulmaan, se tuntuu pikemminkin maagliselta kuin keksityltä.
Pelaajat tuntevat olonsa raskaammiksi kuin viime vuoden FIFA:n pelaajat, ja on helpompi lyödä palloa eteenpäin. Tasapainoa tasapainottaa erinomaisesti Protect The Ball -ominaisuus (kartoitettu LT:hen), jonka avulla pelaaja suojaa palloa ja ostaa arvokkaita sekunteja ratsuväki saapuu taukojen aikana.

'Hyödynnä upea TV-esitys ja valmiiden liigojen, pelaajien ja stadionien mukavuus, niin satunnaiselle fanille on oikeastaan vain yksi vaihtoehto.'
Tuloksena on peli, joka aluksi tuntuu vähemmän yhtenäiseltä kuin FIFA:n aiemmat pelit, mutta helpottuu hitaasti hitaaksi aivojuhlaksi, jossa ankaruutta välittävät ohikiitävät inspiraation ja nerouden hetket. FIFA 14:n realismin jano on jalo asia, ja se löytää suuren yleisön. Mutta todelliset syyt lisätä EA:n tarjontaa, kuten aina, ovat matalat ja yhtä pätevät. EA:n taloudellinen lihas tarjoaa FIFA:lle sellaista kiiltoa ja glamouria, joka on ikuisesti PES:n ulottumattomissa. Hyödynnä upea TV-esitys ja valmiiden liigojen, pelaajien ja stadionien mukavuus, niin satunnaiselle fanille on oikeastaan vain yksi vaihtoehto.
FIFA 14 on hieno peli – tietysti se on – mutta sarja näyttää nyt liian suurelta ja turvonneelta tehdäkseen merkittäviä muutoksia. FIFA 14 vaatii enemmän kärsivällisyyttä kuin useimmat edeltäjänsä, ja vaikka kärsivällisyytesi palkittaisiinkin, tuntuu usein imartelevalta pettää. Hidas ja jäykkä keskikentällä, mutta dynaaminen ja fyysinen kentän molemmissa päissä, on mahdollista, että jotkut saattavat pitää tätä kaikkien aikojen parhaana FIFA:na – mutta halkaisisit hiuksia etkä puolustusta.
Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla.
FIFA 14 - Xbox One Xbox One -tarjoukset 810 Amazon-asiakasarviota 2 tarjousta saatavilla
Amazon 34,79 dollaria Näytä Amazon 37,99 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnatLisätietoja
| Genre | Urheilu |
| Kuvaus | EA:n myydyimmän jalkapallosarjan uusin osa lisää mielenkiintoisia uusia taktisia ominaisuuksia |
| Franchising-nimi | FIFA |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | FIFA |
| Alusta | 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'PS4', 'PS Vita' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','','','','','' |
| Vaihtoehtoiset nimet | 'FIFA' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |