211service.com
Final Fantasy 14: Heavensward-arvostelu
Meidän tuomiomme
Valtava erämaa, joka on lisätty jo ennestään erinomaiseen MMO:han, Heavensward avaa Eorzean maailman entistä suuremmille mahdollisuuksille.
Plussat
- Enemmän kaikkea
- Lentäminen
- Lisää suloisia Mooglesia
- Eeppinen tarina
Haittoja
- Osa uusista äänistä
- Lentämisen avaamiseen kuluva aika
GamesRadar+ -tuomio
Valtava erämaa, joka on lisätty jo ennestään erinomaiseen MMO:han, Heavensward avaa Eorzean maailman entistä suuremmille mahdollisuuksille.
Plussat
- +
Enemmän kaikkea
- +
Lentäminen
- +
Lisää suloisia Mooglesia
- +
Eeppinen tarina
Haittoja
- -
Osa uusista äänistä
- -
Lentämisen avaamiseen kuluva aika
Heavensward on massiivinen. Laajennuksena se aikoi aina tehdä Final Fantasy 14:stä isomman, mutta tarjottu määrä on huikea. Yhdeksällä uudella alueella (jokainen 50-100 % suurempi kuin missä tahansa pelissä jo olemassa), tarina, joka vastaa alkuperäistä ( Valtakunta Reborn ). Sekin on hyvin käytetty aika, tämä on todella vaikuttava laajennus jo ennestään eeppiselle pelille.
Sinun on kuitenkin suoritettava ARR-päätehtävä ennen kuin pääset Ishgardiin ja Heavenswardin uusille alueille. Jos et ole aiemmin pelannut FF14:ää tai anna tilauksesi luisua, sinulla on vielä paljon tehtävää. Se voi tuntua oudolta valinnalta, koska useimmat MMO:t antavat sinun vaeltaa uusille alueille, kun uusi laajennus saapuu heti, mutta se on täysin järkevää. Tämä on loppujen lopuksi Final Fantasy -peli, sarja, joka tunnetaan eeppisistä, kiemurtelevista juonilinjoistaan. Sen ohittaminen olisi karhunpalvelus todella mukaansatempaavalle tarinalle. Kyllä, voi tuntua hieman pelottavalta päästä läpi, mutta mahdollisuus pelata Heavenswardia on jokaisen sekunnin arvoinen.

Heavensward-tarina alkaa siitä, mihin A Realm Reborn jäi. Tultuaan valon soturiksi, taisteltuaan valtavia alkupetoja vastaan, paljastettuaan syvemmän askialaisen juonen (jonka todellista luonnetta ei ole vielä täysin paljastettu) ja kohdattuaan tunkeutuvan Garlean-imperiumin (puhumattakaan ongelmista, joita liittolaisesi käsittelevät heidän omissa riveissään), matkasi Ishgardiin alkaa hieman hitaasti, juhlallisesti. Se ei kuitenkaan ole kritiikkiä. Itse asiassa se on uskomattoman sopiva, kun otetaan huomioon A Realm Reborn -tarinan järkyttävä huipentuma. Sen sijaan, että yrittäisit jatkuvasti ja tarpeettomasti nostaa draamatasoja, tarina ottaa hiljaisen käänteen helpottaakseen sinut tarinasi seuraavaan lukuun, jossa huomaat tekemässä odottamattomia liittoutumia pyrkiessäsi selviytymään lohikäärmeuhkasta.
Muutos ääninäyttelijöissä on kuitenkin hieman hämmentävää, kun aloitat Heavenswardin. Vaikka jotkut ovat suuria parannuksia, toiset pettyvät. Vahvatahtoisen amiraali Merlywbin aikoinaan huskyt sävyt näyttävät nyt pettymyksen vinkuvalta. Se on pieni ärsyke asioiden suuressa suunnitelmassa, vaikka löysin muutamia muitakin outoja kerronnan hetkiä. Erään olennaisen juonen pisteen aikana muutaman tunnin kuluttua huomasin olevani valtavasti hajamielinen hahmon päällä pitämästä naurettavasta hatusta. Tässä hän pudotti erittäin tärkeän paljastuksen, joka muuttaa kaiken... samalla kun hän näytti pieneltä, sokeroidulta puutarhatontulta. Kyllä, se on tyhmää huomata, mutta on hieman vaikeaa tuntea olonsa järkyttyneeksi, kun on liian kiireinen tukahduttaakseen naurun muotifaux-passin takia.


FF14:ssä on myös niin syvä luomisjärjestelmä, että se kilpailee helposti taisteluissa, ja sitä on laajennettu Heavenswardissa. Sekä kaikki luokat, jotka nousevat tasolle 60, mahdollisuus rakentaa oma ilmalaiva työskentelemällä yhdessä Free Companyn (periaatteessa kilta) kanssa. Asettamalla valitut kaaviot taululle näet kaikki, mitä on tehtävä tai kerättävä kunkin laivan osan viimeistelemiseksi. Voit sitten lähettää sen tutkimaan ja keräämään palkintoja puolestasi. Se on hieman yksinkertaista, mutta se on mukava tavoite työskennellä yhdessä ystäviesi kanssa, ja kehittäjät ovat luvanneet laajentaa sitä uusilla korjaustiedostoilla.
Se on myös paras MMO, jonka voit ostaa konsoleista. The Elder Scrolls Onlinen olisi pitänyt tehdä muistiinpanoja, FF14 näyttää kaikille, kuinka se pitäisi tehdä. Kaikki kartoitetaan helposti ohjaimeen, ja kohteiden välillä hyppiminen tuntuu intuitiiviselta. Sinun on kuitenkin opittava jongleeraamaan hotbarjasi hieman enemmän kaikkien lisättyjen uusien taitojen kanssa, mutta et ole suuressa haitassa PC-soittimiin verrattuna. Vaikka PS4 kestää pelin laajuuden, PS3:n omistajat kokevat enemmän rasitusta, kun uusien alueiden lataaminen kestää kauemmin.
Laajennus tuo myös kolme uutta kokeiltavaa työpaikkaa. Suurmiekkoja käyttävät Dark Knights ovat eeppisiä katsoa, musta ja punainen magia sykkii heidän kehostaan kovien iskujen välissä. On todellinen ilon tunne, kun käytät sitä massiivisen hypyn suoraan taisteluun, kuten panssaroidun pommin putoamisen pahaa-aavistamattomien lohikäärmeiden päälle. Koneilijat ovat muihin luokkiin verrattuna hieman sekavia, sinun on pysyttävä varpaissasi seurataksesi aseesi ammusten käyttöä ja sitä, kuinka kaikki taitosi kohtaavat, jotta saat siitä kunnollisen määrän vahinkoa.
Vaikka tornin hallinta on hauskaa ja tuo vaihtelua tavallisiin juhliin, se on pettymys kolmesta vaurioiden suhteen. Astrologit ovat myös hieman monimutkaisia satunnaisten korttien piirtämismekaniikkojensa kanssa, joilla he jongleeraavat parantavien loitsujensa päällä, mutta se tuntuu pikemminkin palkitsevalta kuin hämmentävältä. Siinä on tyydyttävä riskitekijä, kun opit hyödyntämään sinulle jaetun käden.

Yhdessä ne tuovat kipeästi kaivattua piristystä vanhempien juhlien meikkiin. Ne antavat sinulle enemmän vaihtoehtoja vankityrmien juoksemiseen tai Primalien torjuntaan. Tasapaino vaatii muutaman säädön, mutta Square Enixillä on hyvä ennätys pelaajien palautteen kuuntelussa ja ongelmien korjaamisessa melko nopeasti.
Jokainen vanhemmista töistä saa myös uusia taitoja, kun he kilpailevat saavuttaakseen uuden 60 tason ylärajan. Vaikka jokainen niistä tuntuu selvältä parantumiselta teoriassa, mikä lisää jännitystä esimerkiksi paladineille, jotka tunsivat olevansa hieman hitaita. silitettäväksi. Jotkut taidot eivät aiheuta niin paljon vahinkoa kuin niiden pitäisi, tai ne eivät täydennä vanhempia taitoja. Varsinkin bardit valittavat vallan jäämisestä jälkeen. Jos olet kova pelaaja, joka keskittyy olemaan pelinsä huipulla, se on ärsyttävää, mutta useimmille ihmisille ero on niin pieni, että he eivät edes huomaa.

Mutta ylivoimaisesti laajentumisen kohokohta on kyky lentää uusilla alueilla. Maassa matkustamiseen verrattuna lisääntynyt nopeus tekee kelluvien saarten tai jättimäisten puiden välillä vaeltelemisesta todellisen herkkupalan samalla kun nautit laajennetuista näkymistä. Se on loistava tapa omaksua pelin poikkeuksellinen tyylitaju. Ainoa haittapuoli on, että sen tekeminen vaatii paljon työtä. Eetterivirtojen löytäminen alueen tuulikuvioiden 'oppimiseksi' on työlästä. Nuo kauniin valtavat, ilmasta lakaisevat maisemat ovat ikävän pitkiä räjähteitä tavalliselta silmien korkeudelta. Mutta heti kun avaat mahdollisuuden lentää millä tahansa tietyllä vyöhykkeellä, aiemmat turhautumiset haihtuvat tuulessa
Heavensward on erinomainen uusi luku Final Fantasy 14 -faneille. Erämaassa on niin paljon nähtävää ja koettavaa, ja tarina on yhtä mukaansatempaava kuin A Realm Rebornissa. Uusille pelaajille tämä on erinomainen aika liittyä katsomaan, mistä meteli johtuu. Kyllä, sinun on perehdyttävä peruspeliin ennen kuin pääset kokemaan Heavenswardin, mutta huomaat seuraavasi tarinaa, joka onneksi pysyy Final Fantasy -sarjan kerrontahuippujen joukossa.
Tämä laajennus tarkistettiin sekä PC:llä että PS4:llä.
Final Fantasy Xiv:... PC-tarjoukset 409 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla
Walmart 17,92 dollaria 9,95 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat
Tuomio 4.5 4,5/5
Final Fantasy XIV: HeavenswardValtava erämaa, joka on lisätty jo ennestään erinomaiseen MMO:han, Heavensward avaa Eorzean maailman entistä suuremmille mahdollisuuksille.
Lisätietoja
| Genre | MMO |
| Kuvaus | Liity Dragonsong Wariin lentävällä mustalla chocobollasi. |
| Franchising-nimi | Final Fantasy |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Final Fantasy |
| Alusta | 'PS4', 'PS3', 'PC' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Teini', 'Teini', 'Teini' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','','' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |