Final Fantasy 14:n eurooppalaiset palvelimet ovat jälleen vakaita viikonlopun DDoS-hyökkäyksen jälkeen

Square Enix

(Kuvan luotto: Square Enix)





Final Fantasy 14:n eurooppalaiset palvelimet ovat jälleen vakaita, kun ne joutuivat viikonlopun DDoS-hyökkäyksen kohteeksi.

Kehittäjä/julkaisija Square Enix tunnusti ongelman nopeasti ja julkaisi a lausunto pelin virallisella verkkosivustolla, joka selitti, kuinka palvelimiin vaikuttivat suurimman osan lauantaista 14. elokuuta.

'Alla lueteltuina aikoina meillä oli verkkoteknisiä ongelmia DDoS-hyökkäyksen vuoksi', tiedotteessa kerrottiin. 'Pelaajat ovat saattaneet kokea seuraavat ongelmat tämän seurauksena.'



Sen jälkeen se luetteli ongelmat, joihin kuuluivat pelaajien yhteyden katkeaminen EU:n datakeskusten Worldsiin ja vaikeuksia kirjautua EU:n datakeskusten maailmaan sekä 'ongelmia EU:n datakeskusten tietojen saamisessa, lähettämisessä ja vastaanottamisessa'.

Square Enix päätti toteamalla, että se 'seuraa edelleen tilannetta ja työskentelee [Internet-palveluntarjoajien] kanssa löytääkseen vastatoimia', vaikka tätä kirjoitettaessa jotkut pelaajat pelin subredditissä raportti he kärsivät edelleen ennenaikaisista yhteyskatkoksista, kun he ovat joutuneet pitkiin jonoihin päästäkseen takaisin palvelimelle.

ICYMI, a Final Fantasy -fani on saanut kaikki franchising-palkinnot .



Talan Kirk avasi ensimmäisen pokaalinsa – joka sattui olemaan Final Fantasy 13:sta – PS3:lla marraskuussa 2010. Viimeinen? Se tuli 8. elokuuta 2021, kiitos Final Fantasy 7 Remake .

Kirk myöntää, että se ei kuitenkaan ollut helppoa. Teos kesti kokonaisen vuosikymmenen, tunkeutui tosielämän velvollisuuksiin ja vaati myös 3 000 tunnin ajan sitoutumisen. He ovat edelleen ainoa henkilö, joka on avannut jokaisen pelin jokaisen pokaalin alkuperäisistä klassikoista aina uusimpaan julkaisuun asti.

Final Fantasy 14:n tuottaja ja ohjaaja Naoki Yoshida suostui äskettäin suunnittelemaan uuden työviisaan logon sen jälkeen, kun fanit ilmoittivat tuntevansa olonsa 'epämukavaksi tai pelokkaalta' sitä katsoessaan.



Ilmoittaessaan muutoksesta virallisella lausunnolla Yoshida sanoi, että alkuperäisen ikonin muotoilu laukaisi joidenkin pelaajien trypofobian – irrationaalisen reikien pelon. Kuten monet fobiat, sen vakavuus vaihtelee henkilöittäin, mutta se voi olla äkillisesti ahdistavaa joillekin, joilla on vakavia reaktioita.

Meillä on paljon suuria nimikkeitä tulevia PS5-pelejä ja tulevat Xbox Series X -pelit listoja, joihin voit takertua.