Final Fantasy 14: Stormblood -arvostelu: 'FF14 tarinankerrontapelinsä huipulla'

Meidän tuomiomme

Stormblood kertoo kiehtovan tarinan vastarinnasta ja kapinasta, jossa on tarkasti määritellyt hahmot, jännittävät vankityrmät ja kunnioitusta herättäviä uusia luokkia, mutta nojautuu hieman liian raskaasti hankaluuksiin.





Plussat

  • Hyvin kirjoitettu tarina ikimuistoisilla näyttelijöillä
  • Visuaalisesti erottuva ja kunnioitusta herättävä maa tutkittavaksi
  • Kaksi upeaa uutta luokkaa nautittavaksi

Haittoja

  • Pysähdy ja mene tarinan tahti on turhauttavaa
  • Uinti tuntuu alikäytöltä
  • Vaatii vakavaa sitoutumista

GamesRadar+ -tuomio

Stormblood kertoo kiehtovan tarinan vastarinnasta ja kapinasta, jossa on tarkasti määritellyt hahmot, jännittävät vankityrmät ja kunnioitusta herättäviä uusia luokkia, mutta nojautuu hieman liian raskaasti hankaluuksiin.

Plussat

  • + Hyvin kirjoitettu tarina ikimuistoisilla näyttelijöillä
  • + Visuaalisesti erottuva ja kunnioitusta herättävä maa tutkittavaksi
  • + Kaksi upeaa uutta luokkaa nautittavaksi

Haittoja

  • - Pysähdy ja mene tarinan tahti on turhauttavaa
  • - Uinti tuntuu alikäytöltä
  • - Vaatii vakavaa sitoutumista
  • -
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 25,59 dollaria CDKeysissä Tarkista Amazon

Final Fantasy 14 on outo peto. Sen alkuperäinen lanseeraus oli niin vastenmielistä, niin inhottavaa, että Square keskeytti tilaukset sen uudelleenjulkaisuun asti. Final Fantasy 14: A Realm Reborn . Virtaviivaistettujen ohjainten ja uuden tarinan ansiosta ARR oli laukaus Square-Enixin MMORPG:lle. Ja nyt, kun peruspeli ja sen Heavensward-laajennus alkoivat tuntua vanhentuneelta, tulee Stormblood-laajennus, ja yhtäkkiä kaikki vanha on taas uutta. Se on positiivisesti syklinen.

Stormblood lisää runsaasti sisältöä FF14:ään, mukaan lukien uusi alue tutkittavaksi, kaksi uutta luokkaa pelattavaksi (vaikka peli kutsuu niitä 'työpaikoiksi'), uusia vankityrmiä ja koettelemuksia joukon seikkailijoiden kanssa. mikä tärkeintä, uusi tarina kerrottavaksi.



Se on tarina, joka on sekä Stormbloodin suurin voimavara että sen suurin kompastus. Final Fantasy 14 haluaa sinun välittävän tarinastaan, luultavasti enemmän kuin mikään muu markkinoilla oleva MMO. Tapa, jolla Square Enix on saavuttanut tämän, on saada sisältö tarinan edistymisen taakse ja tarinan edistyminen tasojen taakse. Sinä omistaa tasolle yltääksesi tarinan loppuun saattamiseen, ja sinä omistaa täydentääksesi tarinaa avataksesi vankityrmiä, koettelemuksia ja uusia alueita. Tämä tarkoittaa, että päästäksesi Stormbloodin alkuun sinun tulee olla valmis koko tarina siihen asti, peruspelistä Heavenswardiin.

Se on paljon sisältöä pureskeltavaksi, ja ellet ole valmis maksamaan ylimääräistä 50 dollaria (25 dollaria tasokorotuksesta, 25 dollaria tarinan lisäyksestä) itse laajennuksen ja kuukausitilauksen lisäksi, sinun tulee olla valmis osallistumaan tähän. pitkän matkan ajaksi. Ei ole olemassa 'MMO-turismia', jossa ostat laajennuksen ja suuntaat suoraan uuteen sisältöön ennen kuin lopetat uudelleen kuukauden sisällä. Ei ilman ylimääräistä rahaa siirtymisen tasoittamiseen.

Lyhyesti sanottuna FF14 palkitsee veteraanipelaajia samalla, kun se tarjoaa hyvin vähän rennommalle yleisölle. Se ei välttämättä ole huono asia – sitoutumisen taso tarkoittaa, että peliä voi olla vaikeampi ottaa ja lopettaa, mutta se tarkoittaa myös sitä, että sitä on yksinkertaisesti vaikeampi lopettaa. Mutta jos lopetit pelaamisen vuosia sitten ja ajattelet, että Stormblood on hyvä tekosyy hypätä takaisin ja kokea heti kaikki uusi, hauska sisältö… no, se ei ole. Sinun on tehtävä töitä sen eteen.



Tarina on niin hyvä, että se voisi olla oma peli

Stormbloodin tarina on FF14 tarinankerrontapelinsä huipulla. Juoni, joka keskittyy siihen, että sytytät uudelleen epäonnistuneen vastarinnan sortavaa Garleanin valtakuntaa vastaan, on mukaansatempaava ja täynnä upeita draaman hetkiä suurten sankarien ja vielä suurempien roistojen välillä.

Yksi pääpahikoista, Lord Zenos, on niin räikeästi tarkoitettu FF14:n versioksi Sephirothista, että tuntuu siltä, ​​että Square Enix voisi haastaa oikeuteen. itse tekijänoikeusrikkomuksesta. Pukeutunut näyttävällä haarniskalla ja heiluttelee jättiläistä… En edes osaa kuvailla sitä muuten kuin mekaaninen golfcaddy, mutta miekkoja varten… Zenos on tavallinen kylmä, laskeva, anime-paha kaverisi T:lle.



Sitten on Yotsuyu, varakuningas, joka pitää tällä hetkellä Doman maata sadistisessa, rautaisessa otteessaan. Äläkä unohda Fordolaa, petturi kansansa silmissä, joka kamppailee löytääkseen kohtalonsa keisarillisen miehityksen valossa – hän on ristiriitainen, mutta silti selkään puukottava kipu perseessä. Kaiken kaikkiaan en ole varma, olenko koskaan ennen vihannut konnaa niin paljon. Ja tarkoitan sitä hyvällä tavalla.

Kaikki ääninäyttelijät antavat parhaansa, eikä koskaan tunnu olevansa kaukana seuraavasta merkittävästä edistyksen osasta. Ja tämä jännitys edistymiseen, hieman ironisesti, on se, mikä saa pelin kompastumaan.



Stormblood ei anna pelaajille tarpeeksi kokemusta päästäkseen tasolle samaan tahtiin kuin he kokevat päätarinassa. Joten joka tusina tehtävää, sinun on laitettava vapaustaistelu syrjään, kun teet XP:tä vankityrmien, hirviöiden metsästyksen tai sivutehtävien kautta.

Jauhaminen on MMORPG-genren perusaine, mutta FF14 painuu siihen hieman liian raskaasti tämän laajennuksen myötä, niin että vaikka teki aloin juosta ympäriinsä tekemässä sivutehtäviä, lopulta tyhjensin koko kartan ja olin edelleen jäljessä. Ja se on kanssa XP:tä tehostava kilta ja ruokaharrastajat.

On turhauttavaa joutua irti päätarinasta, kun asiat paranevat kerta toisensa jälkeen, ja tuntuu, että peli rankaisee sinua siitä, että et tee tarpeeksi tasojen välillä. Jos sivutehtävät olisivat mielenkiintoisempia tai niillä olisi parempia palkintoja, Stormbloodin suunnitelmissa olisi enemmän 'vetoa' - nykyisellään se on enimmäkseen 'työntöä'. Ja työnnettynä oleminen on niin paljon vähemmän mielenkiintoista kuin houkuttelevan sisällön houkuttelemana.

Red Mage, Red Mage, lähettäkää pahat pojat pois

Vaikka Stormblood ei ehkä suorita tarinaansa virheettömästi, lähes kaikki muut laajennukseen lisätyt ominaisuudet ovat erinomaisesti muotoiltuja ja nautittavia. Doman uusi alue esittelee japanilaistyylistä kulttuuria, joka on täysin erilainen kuin mikään tähän mennessä pelissä nähty, täynnä kaunista arkkitehtuuria ja erittäin kuvakaappauskykyisiä maisemia.

Täällä asuu myös paljon uusia olentoja, ja ne vaihtelevat sanoista 'Voi luoja, se on niin ihana, että tarvitsen niitä 20' ja 'valtameri on painajaisten valtakunta, enkä astu siihen enää koskaan'. ' Katso edelliset artikkelista Stormbloodin 'Odder Otter' -kumppani. Katso jälkimmäinen viimeinen pomo Violet Tides -vankityrmän Shisuista.

Dungeons ovat haastavia ja saavat sinut tuntemaan olosi onnistuneeksi, kun saat ne valmiiksi. Jokaisen MMO-avaruuden suunnittelijan tulisi tutkia taistelua ritarihaarniskassa olevaa jättiläismäistä kilpikonnajumalaa Susanoa vastaan, joka nauraa itkien sinulle, esimerkkinä siitä, miten pomotaistelusta saadaan mukaansatempaava, viihdyttävä ja haastava. Viimeinen koe on tuskallinen testi kaikesta oppimastasi ja kyvystäsi koordinoida lennossa.

Uusi uintiominaisuus on… okei, uiminen on aika turhaa, mutta silti on hauskaa nähdä Eorzean maailmaa aaltojen alta.

Kaikkein jännittävimpiä ovat kaksi uutta luokkaa, Samurai ja Red Mage. Nämä tuoreet lisäykset tarkoittavat uusia voimafantasioita eläviksi ja roolipeleiksi, kun samurait keskittyvät asenteisiin ja tiukkaan kuriin, kun taas Red Mage tanssii taistelukentällä tyylikkäänä ja näyttävänä miekkailijana.

Itse löysin jälkimmäisestä paljon rakkautta: käännyin taaksepäin jättiläishirviön hyökkäyksestä ennen kuin laukaisin Black Magic- ja White Magic -loitsuja, sitten ryntäsin lopettamaan sen miekkaani iskuilla ja maagisen voiman purskeella. . Sitä on erittäin hauska seurata toiminnassa, ja se edistää liikkuvuutta ja pitää minut varpaillani. Plus: hieno takki ja hattu höyhenellä. Mistä ei pidä?

No, paitsi tietysti hiominen tasoittamiseksi.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 25,59 dollaria CDKeysissä Tarkista Amazon Tuomio 4

4/5

Final Fantasy 14: Stormblood

Stormblood kertoo kiehtovan tarinan vastarinnasta ja kapinasta, jossa on tarkasti määritellyt hahmot, jännittävät vankityrmät ja kunnioitusta herättäviä uusia luokkia, mutta nojautuu hieman liian raskaasti hankaluuksiin.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPC, PS4
Vähemmän