211service.com
Final Fantasy 15:n kaikki miespuoliset näyttelijät saattavat olla juuri sitä, mitä pelaaminen tarvitsee
Square Enix todella haluaa sinun tietävän, että on hyvä syy siihen, että Final Fantasy 15:ssä on vain miehiä. Ei todellakaan, se on siistiä - se tekee hahmoista helposti lähestyttävä pelaajalle ' näyttämällä 'mitä pojat tekevät, kun tyttöjä ei ole paikalla', ja anteeksi, kun naputan päätäni kevyesti tätä seinää vasten hetken. Se on kömpelösti muotoiltu perustelu, joka viittaa siihen, että naishahmot eivät jotenkin ole tavoitettavissa, ja se on herättänyt jälleen keskustelun siitä, kuinka naisia kohdellaan peleissä. Ja pahinta on, että se on perustelu, jota ei todellakaan tarvinnut tehdä - peli, joka keskittyy vilpittömään miesystävyyden kuvaamiseen, on todella hieno idea, joka ansaitsee olemassaolon.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö miesten ohjaamia pelejä olisi paljon, koska yksinäiset suden kehonrakentajat isoilla aseilla ja huonolla asenteella ovat edelleen alan leipää ja voita. Tai pihvi ja perunat, koska miehekäs . Mutta se ei ole vilpitön kuvaus siitä, millaisia miehet todellisuudessa ovat - se on idealisoitu versio maskuliinisuudesta, joka on täysin pintatasolla eikä ota huomioon toveruuden merkitystä miesten henkiselle ja emotionaaliselle hyvinvoinnille. Se on ongelma, jolla on syvät juuret todellisuudessa, jossa riippumattomuus ja sitkeys korostetaan niin voimakkaasti ainakin amerikkalaisilla miehillä, että he voi jäädä paitsi syvästä, luottavaisesta ystävyydestä he tarvitsevat terveellistä elämää. Joo, vaikka he haluavat niitä .
Vaikka pelit eivät ole tämän vääristyneen ihanteen ainoita tuomitsejia (lähes kaikilla länsimaisen popkulttuurin osa-alueilla esiintyy paskoja mieshahmoja, joiden ensisijainen persoonallisuuspiirre on liian suuri Big & Tallille ), elokuvat ja televisio ovat ainakin vastanneet bromance-alalajilla. Pelaamisella ei ole todellista vastinetta, joten ulkopuolella muutama stoinen nyökkäys sotapeleissä ja voi olla Nathan Draken ja Sullyn olemassaolo Unchartedissa, keskittyminen miesten ystävyyteen ja terveeseen maskuliinisuuteen peleissä on käytännössä olematonta.

Siellä Final Fantasy 15 voi olla valtava ja korvaamaton askel, jos se tekee sen, mitä sen tekijät sanovat tavoittelevansa. GameSpotin haastattelussa (sama, joka poiki 'lähestyttävämmän' kommentin), ohjaaja Hajime Tabata huomautti, että 'saadakseen aikaan luonnollisimman tunteen, saada [näyttelijät] tuntemaan olonsa vilpittömiksi ja rehellisiksi, kun heidät kaikki tehdään samaa sukupuolta. siinä mielessä.' Vaikka tämä sanamuoto on edelleen epäselvä, on totta, että platonisen ystäväryhmän ympärillä oleminen tekee vartioimattomuudesta ja aitoudesta helpompaa, ja joillekin ihmisille se tarkoittaa yhtä sukupuolta olevaa ryhmää, jossa sinun ei tarvitse tehdä vaikutusta mahdollisiin puolisoihin (päätellen Tabatan lausunnot, voimme luultavasti olettaa, että nämä kaverit on tarkoitettu heteroseksuaaleiksi).
On mahdollista, että tämä keskittyminen voi olla vain tekosyy pitää tytöt poissa klubitalosta sanomatta mitään merkityksellistä, mutta sen Episode Duscae -demossa esitetty 15:n katkelma näyttää tukevan Tabatan väitteitä. Hahmoilla ei ole ongelmaa jakaa teltta, tarjota toisilleen kohteliaisuuksia tai nousta ylös sängystä aamulla ilman, että heidän ystävyytensä tuntuu oudolta tai katoavaiselta. He myös pitävät toisistaan huolta sekä suoralla että hienovaraisella tavalla - vaikka Prompto saattaa ilmaista huolensa Noctiksesta ja parantaa hänet taistelukentällä, Ignis onnistuu valmistamaan illallisen ja pitämään joukkueen terveenä ilman, että se loukkaa hänen maskuliinisuuttaan.

Lisäksi Tabatalla on melko hyvät kokemukset merkityksellisten suhteiden kehittämisessä mieshahmojen välillä, kun otetaan huomioon hänen työnsä Final Fantasy 7: Crisis Core -elokuvassa ja sen kaveritragediset elementit. Jos hänen sanansa on luotettava ja 15 perustuu Duscaessa perustettujen ystävien väliseen intiimiin dynamiikkaan, on mahdollista, että voimme nähdä pelin, jossa sanotaan, että läheinen miesten kumppanuus ei ole vain ok, vaan ihanteellinen , ja miehet ovat vahvempia pyrkiessään siihen.
Kun se lähestyy julkaisua ja kehittäjät jatkavat kulmakarvoja kohottavia kommentteja, Final Fantasy 15:llä on paljon tehtävää. Ennen sen täytyi käsitellä vain kysymyksiä siitä, kuinka sen reaaliaikainen taistelujärjestelmä toimisi ja miksi päähenkilöt näyttävät My Chemical Romance -tribuuttibändiltä. Nyt ollaan huolissaan siitä, että mikä tahansa sen painostama 'pojat ovat poikia' -asenne tulee olemaan vähentävä ja pyyhkii pois kaikki naiset, jotka eivät ole vain silmänruokaa (Cindy, sulje vetoketju, menetät kaiken takin suojaavan potentiaalin) . Mutta jos Tabata ja tiimi ovat vilpittömästi kiinnostuneita ja pystyvät toteuttamaan kertomuksen, joka tutkii, miksi sen mieshahmojen väliset suhteet ovat niin tärkeitä, Final Fantasy 15 on tehnyt jotain todella merkittävää.

Vaikka miesten pääosissa on paljon pelejä, pelejä, joissa puhutaan siitä, mitä se tarkoittaa olla ulkopuolinen mies ampuu tavaroita ja nujertaa ovat paljon harvinaisempia. Se on herkkä linja kävellä, mutta jos he onnistuvat, se on vaivan arvoista. Miehet ilmaisevat rakkautta ystävilleen keittämällä heille mahtavan muhennoksen? Nyt se on miehekäs.