Fire Emblem Fates -arvostelu

Meidän tuomiomme

Fire Emblem Fates uudistaa älykkäästi neljännesvuosisadan vanhaa taistelujärjestelmää ja tarjoaa yhä enemmän syitä välittää pienistä shakkinappuloistasi, mutta kumpikaan versio ei riitä toivottamaan uusia pelaajia tervetulleiksi.





Plussat

  • Älykkäät säädöt hyväksi todetuksi taistelujärjestelmäksi
  • Revi sydämesi kahdesti irti sodan molemmin puolin
  • Paljon ihania tapoja olla vuorovaikutuksessa yksiköiden kanssa

Haittoja

  • Ei helppo tapa ei-taktikoille
  • Tarinan jokaisen puolen näkeminen vaatii DLC:n

GamesRadar+ -tuomio

Fire Emblem Fates uudistaa älykkäästi neljännesvuosisadan vanhaa taistelujärjestelmää ja tarjoaa yhä enemmän syitä välittää pienistä shakkinappuloistasi, mutta kumpikaan versio ei riitä toivottamaan uusia pelaajia tervetulleiksi.

Plussat

  • +

    Älykkäät säädöt hyväksi todetuksi taistelujärjestelmäksi

  • +

    Revi sydämesi kahdesti irti sodan molemmin puolin



  • +

    Paljon ihania tapoja olla vuorovaikutuksessa yksiköiden kanssa

Haittoja

  • -

    Ei helppo tapa ei-taktikoille

  • -

    Tarinan jokaisen puolen näkeminen vaatii DLC:n



PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 22,95 dollaria Amazonissa 39,99 dollaria Amazonissa

Jokaisessa konfliktissa on kaksi puolta, ja on harvinaista, että pääset kokemaan molemmat. Nyt Fire Emblem Fates tarjoaa sinulle Pokemon-tyylisten vastineversioiden ja maksullisten lisäversioiden oudon kimeerin kautta mahdollisuuden taistella, rakastaa ja yrittää olla perma-kuolematta kussakin kahdesta sotivasta valtakunnasta. Valitsetpa minkä polun tahansa, se on pitkä matka, joten sinun on parempi tietää, mihin olet hakemassa.

Fire Emblem Fates: Birthright alkaa tutulta tarinalta nuoresta idealistisesta sotajoukosta, joka taistelee pahan valtakuntaa vastaan. Tulee kuolemaa ja kyyneleitä, mutta tunnet aina olevasi sankari. Tehtävässä on yksinkertaisia ​​tavoitteita, kuten kaikkien kartan vihollisten kukistaminen tai heidän johtajansa karkottaminen, ja voit pelata ylimääräisiä saadaksesi lisää kokemusta. Fire Emblem Fates: Conquestissa et todennäköisesti tunne itsesi sankariksi. Nohrin synkän valtakunnan – synkän lapsuudenkotisi – puolen valitseminen Hoshidoa vastaan ​​tarkoittaa monipuolisempia taisteluita ja epätoivoisia olosuhteita. Saatat joutua päihittämään tietyn määrän vastustajia tai puolustamaan pistettä tietyllä määrällä kierroksia ylivoimaista voimaa vastaan ​​tai muutoin muuttamaan tavanomaista suunnitelmaasi voittaaksesi voiton.



Minkä version valitsetkin, sinulla on sota taisteltavana, ja Fates tekee useita tervetulleita muutoksia Fire Emblemin neljännesvuosisadan vuoropohjaisiin, verkkonavigointiin taisteluihin. Aseen kestävyys on vihdoinkin poissa, joten et tunne paradoksaalisesti velvollisuutta pitää paras varusteesi saattueessa sen kulumisen pelosta. Lisää asetyyppejä on nyt osa kivi-paperi-sakset-haavoittuvuusjärjestelmää, mikä tarkoittaa, että sinut palkitaan paremmin, kun mietit, kenet jättää seisomaan ja pitelemään mitä, kun vihollisen vuoro alkaa. Tämä pätee erityisesti tarkistettuun tukijärjestelmään.

Kuten Fire Emblem: Awakeningissa, yksi yksikkö voi auttaa toista vajoamalla heidän suojaan tai yksinkertaisesti seisomalla niiden vieressä. Toisin kuin Awakening, suojatut hahmot estävät aina vain hyökkäykset, jotka kohdistuvat heidän suojelijaansa, ja vierekkäin seisovat hahmot vain auttavat hyökkäämään. Sen sijaan, että yhdistäisit hahmot oletusarvoisesti ja toivoisit, että he suorittavat molemmat tehtävät prosenttiosuuksien perusteella, tiedät nyt tarkasti, mitä tappelussa tapahtuu (olettaen, että kukaan ei missaa tai saa kriittistä osumaa) sen mukaan, mihin taistelevat osapuolet sijoittuvat. Tämä on jälleen yksi ryppy, joka on pidettävä mielessä hahmojasi asettaessa, mutta nopanheittojen vaihtaminen yksinkertaisten, pysyvien sääntöjen hyväksi saa sinut tuntemaan olosi paljon paremmaksi. Kun opin uuteen järjestelmään, henkiä kutsuvasta ennustajasta ja jousella heiluttavasta prinssistani tuli pysäyttämätön , tekee wyvernin ratsuväen neulatyynyjä ja repii alas panssaroituja ritareita kuten paperinukkeja.



Syntymäoikeus? Valloitus? Mitä nyt?

Lyhyen esittelyn (jotka voit ohittaa seuraavissa toistoissa) ja saman hahmosarjan (jotka esiintyvät täysin erilaisissa yhteyksissä) lisäksi sekä Birthright että Conquest ovat ainutlaatuisia, täydellisiä seikkailuja – oletetaan viettävän kummassakin vähintään 30 tuntia. Voit ladata toisen kampanjan maksullisena lisäosana, ja voit napata kolmannen, Revelationin, maaliskuun 10. päivästä alkaen. Tai vain hanki ne kaikki kolme samassa kasetissa Special Editionin kanssa.

Taisteltuaan toistensa kanssa niin kauan, he luonnollisesti rakastuivat. Heidän suhteensa orastui C:stä S:hen sarjassa välikohtauksia, ja sitten heidän lapsensa jopa liittyi joukkoni. Fire Emblem: Awakeningin avulla voit myös värvätä teini-ikäisiä jälkeläisiä, mutta se oli tarina aikamatkailijoista, jotka yrittivät välttää maailmanlopun, terminaattori -tyyli. Kohtalon kerronnallinen tekosyy nuorten armeijan kokoamiseksi tuntuu keinotekoiselta, ja toivon, että se käyttäisi tuon ajan olemassa olevien toissijaisten hahmojensa täydentämiseen. Nykytilanteessa useat sotilaistasi eivät vain pysty rakentamaan yhteyttä toisiinsa ilman näkyvää syytä. Ehkä ne haisevat hauskalta?

Toisiisi tutustumisesta puhuttaessa Hoshidon ja Nohrin maailma ei koskaan tunnu niin kutsuvalta kuin olisin toivonut. siellä On sotaa, mutta tehtäviä täynnä olevan kuivan valikon selaaminen on spartalaista verrattuna Fire Emblem: Awakeningin suuren, haarautuvan kartan tutkimiseen. Sen sijaan vietät suurimman osan ajasta taisteluiden välillä rakentamalla linnoitusta omaan taskuusi. Tämän 'Deeprealmin' avaaminen muokattavissa olevaksi moniulotteiseksi päämajaksi tuntuu melkein yhtä keksityltä, vaikka ainakin se tarjoaa joukon uusia tapoja leikkiä lelusotilasi (ja jotain esittelyä StreetPassin ja WiFin kautta).

Liota lapsuudenystäväsi kanssa kylpylässä. Mene asevarastoon ja osta alennettuja miekkoja samurailta tiskin takaa. Anna pitkämieliselle hovimestarillesi aineksia valmistaaksesi tilaa kohottavia aterioita messuhallissa ja kuuntele kuinka kaikki nauttivat hänen ruoanlaitosta. Kaikki nämä vuorovaikutukset pyörivät todellisen vuorokaudenajan mukaan, mikä tarkoittaa, että sinulla on yleensä jotain uutta nähtävää, kun avaat 3DS:n - vaikka sinulla ei olisi aikaa taisteluun. Kaikki nämä pienet elämän siivut muodostavat yhden Persona-sarjan ulkopuolisista makeimmista interaktiivisista ystävyyspiirakoista. On vain sääli, että sinun on oltava vähintään vähän taitava taktikko maistaaksesi sitä.

Jos pidät strategiapeleistä ollenkaan, sinun pitäisi pärjätä alimman vaikeusasteen tilassa. Voit luultavasti jopa päästä läpi toissijaisessa Classic-ympäristössä, jossa taistelussa kaatuvat sotilaat jäävät pysyvästi eläkkeelle. Tosin normaalista Insaneen asti alkavan pelin pelaaminen houkuttelee tiettyä hardcorea. Mutta kun Fire Emblemin suhdeelementit tulevat yhä tärkeämmiksi, tuntuu laiminlyönniltä vaatia pelaajia, jotka ovat kiinnostuneempia pelaamaan Matchmaker-in-Chiefiä kuin Fantasy Generalia, kärsimään kovista taisteluista. Easy-tilan jättäminen pois saa Fatesin vaikuttamaan hieman epäsuotuisalta sen vetovoiman tärkeimmästä lähteestä.

Onneksi pikkumiesten liukuminen ruudukossa ja heidän lyövän toisiaan on silti hienoa aikaa. Huolimatta siitä, oletko kiinnostunut pelaamaan sodan molemmin puolin, kumpi tahansa Fire Emblem Fates -versio tarjoaa sinulle monimutkaisia ​​uusia taisteluita kokeiltavaksi, mielenkiintoisia hahmoja ystävystyttäväksi ja tyydyttävän tarinan todistajana. Ja ne ovat vieläkin houkuttelevampia, kun ne otetaan yhdessä. Miltä tuntuisi, jos olisit valinnut toisin, jos traagiset viholliset seisoisivat rinnallasi ja rakkaat ystävät asettuisivat jalkojesi juureen? Ei tarvitse ihmetellä. Sinun tarvitsee vain maksaa.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 22,95 dollaria Amazonissa 39,99 dollaria Amazonissa Tuomio 4

4/5

Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates uudistaa älykkäästi neljännesvuosisadan vanhaa taistelujärjestelmää ja tarjoaa yhä enemmän syitä välittää pienistä shakkinappuloistasi, mutta kumpikaan versio ei riitä toivottamaan uusia pelaajia tervetulleiksi.

Lisätietoja

GenreStrategian RPG
KuvausFire Emblem Fates on jaettu kolmeen osaan kertomaan saman tarinan täysin eri näkökulmista, ja se haastaa sinut tekemään mahdoton valinta rakastamiesi välillä.
Franchising-nimiPalon tunnus
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiPalon tunnus
Alusta'3DS'
Vaihtoehtoiset nimet'Tulon tunnuksen kohtalot: Syntymäoikeus', 'Tulon tunnuksen kohtaloita: Valloitus',' Fire Emblem Fates: Revelation'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän