Fire Emblem: Heräävä aarreopas





Aarteiden hankkiminen Fire Emblem: Awakening -pelissä voi joskus olla yhtä haastavaa kuin minkä tahansa pelin pomon päihittäminen. Kilpailet usein vihollisen puolella nopeasti liikkuvien ruffien kanssa, jotka ottavat aarteet itselleen. Tosin näitä esineitä ja aseita ei vaadita pelin voittamiseksi, mutta ne varmasti auttavat tekemään taisteluista helpompaa. Oppaamme ei ainoastaan ​​kerro, milloin joudut kilpailemaan Ruffiansia vastaan, vaan listaamme myös muita mahdollisuuksia hankkia aarteita arkkujen ulkopuolelta.

PARALOGI 1 - SIRPI MIEKAKSI

Arkut (2) oikeassa yläkulmassa Sisältö: Rescue Staff & Killer Lance, yhden ottaa Ruffian
Tässä kartassa on ahkera ruffi, joka ottaa aarteen kartan vasemmasta yläkulmasta. Emme tiedä, miksi hän epäviisaasti juoksi etelään pakenemaan, mutta se tarjoaa kahdelle tai kolmelle hahmolle mahdollisuuden siepata hänet. Ota vain pieni seurue kartan alareunassa oikealta vasemmalle. Aluksi vastustetaan, mutta sinun pitäisi pystyä tavoittamaan Ruffian ennen kuin hän pakenee.

XENOLOGUE 1 - CHAMPIONS OF YORE 1 (DLC)

Fire Emblem: Awakeningin ensimmäisessä ilmaisessa DLC-kartassa (nyt saatavilla) ei ole aarrearkkuja, mutta tämä alue kannustaa vierailemaan kylissä. Tässä kartassa on kaksi kylää, ja niissä käyminen palkitsee sinut kummallakin yhdellä aarteella. Ei ole erityisiä vaatimuksia tai Ruffians kilpailla. Huomaa, että kyläpalkinnot tässä DLC:ssä luodaan satunnaisesti.



PARALOGI 2: SALAINEN MYYJÄ

Kylän palkinto: Fyysinen henkilökunta
Ennen kuin otat pomo vastaan ​​tämän kartan alareunassa, vie kaksi tai kolme hahmoa kartan oikeaan yläosaan, jossa erittäin taitava kauppias tappaa vihollisia vasemmalta ja oikealta. Voit auttaa häntä sekä vierailla kylässä aarteen palkinnon saamiseksi.

LUKU 6: ETUNÄNTIJA

Rintakehän yläosan keskisisältö: Secret Book Tässä kartassa on vain yksi arkku, mutta voit jättää avaimesi taaksesi. Tämä on kartta, johon voit värvätä Gaiuksen, varkaan, joka voi avata ovia ja arkkuja ilman avaimia.

PARALOGI 3: TUISTETTU RAUHA

Kylän palkinto: Blessed Bowl
Pelastetut kyläläiset: Seraph Robe ja Log

Tässä kartassa ei ole aarrearkkuja, mutta kylässä voit vierailla. Jos pystyt pelastamaan ainakin yhden kolmesta pakenevasta kyläläisestä, saat kaksi ylimääräistä aarretta.



LUKU 8: GRIMLEAL

Kylän palkinnot: Rescue, Master Seal, Second Seal Täällä ei ole arkkuja, mutta kolme kylää, joissa vierailla. Ei ole erityisiä vaatimuksia tai Ruffians kilpailla.

PARALOGI 4: ANNA KAUPPA

Rinta vasemmalla sisältö: Bullion (L)
Ei vastustusta. Huomaa, että tämä on kartta, josta voit värvätä Annan, jolla on lockpicking-taidot. Hän on lähellä tätä arkkua ja voi avata sen säästäen sinulle avaimen.

Rinta vasemmassa yläkulmassa: Killing Edge
Ei vastustusta.



Arkut (2) oikeassa yläkulmassa c Tarkoitus: Mend and Arms Scroll
Siellä on nopea ruffi, joka ottaa toisen kahdesta aarteesta ja lähtee noin 4 kierroksen kuluttua. Paras tapa siepata hänet on suunnata suoraan kartan oikeaa reunaa pitkin kolmen tai neljän merkin kanssa. Jos palkkasit Gaiuksen, käytä häntä avaamaan ovet ja arkut. Muussa tapauksessa varmista, että sinulla on hahmo, jolla on sekä rinta-avain että oven avain.

LUKU 10: UUDISTAMINEN

4 Ruffians: Master Seal, Seraph Robe, Wyrmslayer, Bullion (M)
Tässä luvussa ei itse asiassa ole aarrearkkuja, mutta siinä on neljä ruffialaista, joilla on varastettu aarre. Tätä varten tarvitset liikkuvimmat soturisi, jotka ovat melkein kuka tahansa hevosen selässä (siivekäs tai muu). Aloitat kartan oikeasta alakulmasta ja ruffilaiset yrittävät paeta kohti yläreunaa.

LUKU 11: HULLUT KUNINGAS GANGREL

Rinta vasemmalla c tarkoitus: jalometalliharkot (L)
Sinun täytyy kilpailla ruffia vastaan, joka tekee rintakehän linjan, ellet liiku alas kartalla ja kiinnitä hänen huomionsa. Jos olet huolissasi puolueen leviämisestä liian ohueksi, voit silti siirtää koko seurueen yhtenä hyvin suojattuna ryyppynä, mutta sinun tulee kulkea alas ja vasemmalle rintakehää kohti ennen kuin keskityt pomoon Gangreliin.



Rinta oikealla Sisältö: Goddess Icon
Ei vastustusta

LUKU 14: LEKIT SINISELLA

Arkut (2) oikealla c tavoitteet: Bullion (M) ja Recover Staff
Keskity ensin tähän arkkupariin äläkä mene liian lähelle alla olevaa laivaa, sillä muuten miehistö voi provosoitua.

Rinta alareunassa c Tarkoitus: Toinen sinetti
Ei ruffilaisia, joiden kanssa kilpailla, vain mahtava joukkue ja pegasus-ritarit, jotka voivat lentää tyhjästä.

PARALOGI 5: SCION OF LEGEND

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen, sinun on annettava Lissalle tukisuhde 'S'.
2) Tämä on toinen kartta ilman aarrearkkuja, mutta kyläläisiä, joilla on palkintoja.
3) Toisin kuin aikaisemmat kylät, tämän kartan kyläläiset ovat alttiina vihollisen hyökkäyksille.

Jos haluat tämän kartan kolme palkintoa, sinulla pitäisi olla molemmat liikkuvat liittolaiset ja vähintään yksi liittolainen, joka voi käyttää pelastushenkilökuntaa. Tämän yhdistelmän avulla voit kohdata kyläläisiin kohdistuvia vihollisia ja käyttämällä pelastushenkilökuntaa voit teleportata kyläläiset turvallisempiin paikkoihin. Kartan ulkoasu on erityisen haastava, koska koko joukkueesi alkaa kartan yhdestä kulmasta, kun taas kauimpana oleva kyläläinen on lähellä vastakkaista kulmaa.

Kyläläinen huipulla - Pelastettu kyläläinen: Elixer

Villager oikeassa alakulmassa - Rescued Villager: Speed ​​Tonic

Kyläläinen alhaalla vasemmalla - Pelastettu kyläläinen: Spirit Dust

Luku 15: Kytemisenkestävyys

Tällä kertaa kyläläiset ovat suojeltuja, mutta sinun täytyy silti käydä heidän luonaan saadaksesi palkinnot. Kylän ovet on asetettu riviin. Numeroimalla palkinnot vasemmalta oikealle, löydät seuraavat asiat:

1) Toinen sinetti 2) Käsirulla 3) Fyysinen 4) Jaloharkko (L)

Luku 17: Väistämätön kuolema

Aarrehuoneen sisältö: Saappaat ja Seraph Robe
Jos haluat päästä eroon varastavasta Ruffianista, siirrä joukkuettasi vasenta ja keskimmäistä polkua pitkin.

Oikean aarrehuoneen sisältö: Master Seal and Bullion (L)
Ei vastustusta

Luku 18: Sisarus Blades

Ah, pakollinen 'heikentynyt SRPG-kartta'. Itse asiassa tämä kartta ei huonone niin paljon kuin laava kuluttaa sitä. Hahmosi voivat silti kävellä näillä muhkeilla pinnoilla; he vain saavat 10 HP:n pois päältä jokaisessa käännöksessä. Valoisalla puolella laava tunkeutuu kartan ylä- ja alaosista ja aarrearkut ovat lähellä keskellä.

Arkut (2) vasemmalla: Energy Drop ja Second Seal
Ei vastustusta (varo vain laavaa).

Arkut (2) oikealla sisältö: Rescue Staff and Bullion (M)
Ei vastustusta (varo vain laavaa).

Luku 20: Miekka tai polvi

Vasen aarrehuoneen sisältö: Dragonstone (Enhanced) ja Second Seal
Jos haluat päästä eroon varastavasta Ruffianista, siirrä joukkuettasi vasenta ja keskimmäistä polkua pitkin.

Oikea aarrehuoneen sisältö: Beaststone (Enhanced) ja Spirit Dust
Ei vastustusta.

Luku 21: Viisi jalokiveä

Tämän kartan haasteena on, että jokainen aarre on omassa huoneessaan, joten sekä Annan että Gaiuksen (ja heidän lukitustaitonsa) olisi erittäin hyödyllistä. Varmista, että heillä on myös terveystuotteita.

Vasemman yläkulman aarrehuoneen sisältö: Salainen kirja
Suosittelemme Annaa tähän huoneeseen. Tämän tehtävän mageilla on erittäin pitkä ulottuvuus ja tähän mennessä Annan pitäisi olla tarpeeksi vahva kestämään useita hyökkäyksiä.

Keskimmäinen aarrehuoneen sisältö: Noble Rapier
Ei vastustusta.

Oikea aarrehuoneen sisältö: Fortify Staff
Ei vastustusta.

Vasen aarrehuoneen sisältö: jalometalliharkot (L)
Jos todella haluat tämän kultapalkin, lähetä kaksi tai kolme liikkuvinta liittolaistasi. Se on vähän vaellus ja saatat saada pomon huomion. Sinun on oltava nopea, koska vastahyökkäyksesi voivat tappaa pomon ennen kuin sinulla on mahdollisuus ottaa aarre.

Paralogi 6: Mies kukkien puolesta

1) Tämän luvun avaamiseksi sinun on annettava Olivialle tukisuhde 'S'.
2) Tässä luvussa ei ole aarrearkkuja, mutta palkintoja sen perusteella, kuinka monta vihollista uusi hahmo Inigo tappaa.

Inigo tappaa 1: Elixir
Inigo tappaa 2: Elixir, Killing Edge
Inigo tappaa 3: Elixir, Killing Edge, Speedwing
Inigo tappaa 4: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M)
Inigo tappaa 5: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M), Hammerne

Paralogi 7: Jalolinja

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen sinun on annettava Maribellelle tukisuhde 'S'.
2) Tässä luvussa ei ole aarrearkkuja, mutta palkintoja sen mukaan, kuinka monta kyläläistä säästät.

1 kyläläinen pelastettu: Mend
2 kyläläistä pelastettu: Mend, Blessed Lance
3 pelastettua kyläläistä: Mend, Blessed Lance, Bullion (M)
4 pelastettua kyläläistä: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe
5 pelastettua kyläläistä: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe, Recover Staff

Paralogi 8: Duel Disgraced

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen sinun on annettava Sullylle tukisuhde 'S'.

Rinta vasemmalla sisältö: Lyhyt keihäs
Ei vastustusta.

Rinta oikealla sisältö: jalometalliharkot (M)
Ei vastustusta.

Paralogi 10: Ambivalenssi

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen, sinun on annettava Cordelialle tukisuhde 'S'.

Rintakehän keskiosan sisältö: Bullion (M)
Ei vastustusta.

Rinta oikeassa yläkulmassa Sisältö: Bullion (M)
Tiellä on ovi, joten suosittelemme, että käytät varkaa saavuttaaksesi tämän arkun.

Paralogi 11: Twin Wyverns

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen sinun on annettava Cherchelle tukisuhde 'S'.
2) Tässä luvussa ei ole aarrearkkuja, mutta palkintoja sen mukaan, kuinka monta kyläläistä säästät.

1 kyläläinen pelastettu: Wyrmslayer
2 kyläläistä pelastettu: Wyrmslayer, Arms Scroll
3 kyläläistä pelastettu: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff
4 pelastettua kyläläistä: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M)
5 pelastettua kyläläistä: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M), Seraph Robe

Paralogi 12: Aika hylkäsi

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen sinun on annettava avatarillesi tukisuhde 'S'.

Rinta oikeassa alakulmassa: jalometalliharkot (M)
Tämä on ensimmäinen, jota sinun tulee seurata, koska sinun on kilpailtava Ruffianin kanssa.

Rinta oikeassa yläkulmassa: Toinen sinetti
Ei vastustusta.

Rinta vasemmassa yläkulmassa Sisältö: Fortify Staff
Ei vastustusta.

Paralogi 13: Kilpailevat bändit

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen, sinun on annettava Pannelle tukisuhde 'S'.
2) Tämä on toinen kartta ilman aarrearkkuja, mutta on kyliä, joissa on palkintoja.

Ylävasen kylän palkinto: Beast Killer
Vasemman kylän palkinto Energy Drop
Ylemmän keskimmäisen kylän palkinto: Dragonstone
Keskikylän palkinto: vasara

Paralogi 14: Shadow in the Sands

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen, sinun on annettava Mirielille tukisuhde 'S'.
2) Tämä on toinen kartta ilman aarrearkkuja, mutta on kyliä, joissa on palkintoja. Ja koska tämä kartta on asetettu erämaahan, kaikki kylät eivät näy heti. Sinun täytyy käydä yhdessä, jotta muut kylät ilmestyvät; se on mirage-juttu.

Yläoikea kyläpalkinto: Strength Tonic
Ylävasen kyläpalkinto: Speedwing
Alaoikea kylän palkinto: jalometalliharkot (L)

Paralogi 16: Lohikäärmeiden tytär

1) Avataksesi tämän luvun lukituksen, sinun on annettava Nowille tukisuhde 'S'.

Rinta vasemmassa yläkulmassa Sisältö: Bullion (M)
Tiellä on ovi, joten suosittelemme, että käytät varkaa saavuttaaksesi tämän arkun.

Arkut (2) vasemmassa alakulmassa: Second Seal & Recover Staff
Ei vastustusta.