GDDR6-muisti selitti: Mikä se on ja miksi sillä on merkitystä seuraavan sukupolven kannalta

(Kuvan luotto: Samsung)





Muisti on elintärkeä mille tahansa tietokoneelle – kotitietokoneesta tai kannettavasta tietokoneesta älypuhelimeen – ja se on myös yksi minkä tahansa näytönohjaimen avainkomponenteista PC:si GPU:sta missä tahansa pelikonsolissa käytettyihin ytimiin. Tietokoneen muistin toiminta on varsin yksinkertainen: se on lyhytaikaista tallennustilaa, johon tietokoneesi, kannettava tietokoneesi, puhelimesi tai konsolisi voivat tallentaa välittömästi tarvitsemiaan sovelluksia ja tietoja. Tietokoneen muisti tunnetaan myös nimellä RAM tai DDR – useimmat tietokoneet käyttävät nyt DDR4-muistia.

Muistin lyhytaikainen luonne tarkoittaa, että sovellukset ja tiedot poistetaan sen asemista, kun sillä ei ole enää käyttöä – joten laitteesi voi tehdä tilaa seuraaville tehtävilleen. Tällä tärkeällä alueella se eroaa SSD-levystä tai kiintolevystä – nämä komponentit ovat hitaampia kuin tietokoneen muisti, mutta ne tarjoavat pysyvän tallennustilan. Tietokoneet, kannettavat tietokoneet ja konsolit eivät ole ainoita laitteita, joissa on muistia. Grafiikkakorteilla on myös oma, omistettu muisti - koska ne ovat myös pohjimmiltaan tietokoneita, vaikkakin niitä, jotka on suunniteltu erityisesti graafisia tehtäviä varten.

Grafiikkamuistia kutsutaan GDDR:ksi pelkän DDR:n sijaan. Nykyinen konsolisukupolvi käyttää vanhempaa GDDR5-muistia, mutta uusimmat PC-näytönohjaimet käyttävät uudempaa, nopeampaa GDDR6-muistia – ja parempaa muistia käytetään PS5 ja Xbox Series X . Lyhyesti sanottuna GDDR6 on yksi tärkeimmistä tekniikan osista, jotka saavat virtaa pelitietokoneellesi tänään – ja konsoleillesi huomenna.



Erotusasteet

(Kuvan luotto: AMD)

'Tämän tyyppisestä muistista tulee vain suositumpi, kun seuraava konsoliaalto saapuu.'



PC-näytönohjaimet ovat käyttäneet GDDR5-muistia noin kymmenen vuoden ajan, ja GDDR5X-muistilla varustetut kortit saapuivat vuonna 2016 antamaan vaatimattoman lisäyksen. Päivitetty GDDR6-muisti alkoi näkyä AMD- ja Nvidia-näytönohjainkorteissa vuoden 2019 alussa. Numerot puhuvat: GDDR5-muistin huipputiedonsiirtonopeus oli 8 Gt/s, GDDR5X:n huippunopeus 12 Gt/s ja GDDR6 tarjoaa huippunopeuden 16 Gt/s. .

GDDR6-muistia on saatavana myös suurempina määrinä. Vanhemmat GDDR5-osat valmistettiin 512-8 Gt:n kokoisina, kun taas GDDR6 on saatavilla 8-16 Gt:n siruina. Antaaksesi karkean kontekstin näille luvuille katsomalla pöytätietokoneiden näytönohjainkorttien tarjoamaa kaistanleveyttä – muistin kokonaiskapasiteettilukua, joka on laskettu muistin nopeudesta, väylän leveydestä ja kapasiteetista.

Nvidian vanhempi GTX Titan X käytti 12 Gt GDDR5-muistia, joka tarjosi kaistanleveyden 336,5 Gt/s. Hyppää yhden sukupolven eteenpäin, niin löydät GTX 1080 Ti:n, jossa oli 11 Gt GDDR5X-muistia ja 484 Gt/s kaistanleveyden huippu. Ja nyt, siellä on RTX 2080 Ti: kortti, jossa on 11 Gt GDDR6, joka tarjoaa hirviömäisen 616 Gt/s kaistanleveyden.



Sukella yksityiskohtiin

Sivilisaatio 6

Sivilisaatio 6 (Kuvan luotto: MSI)

GDDR6-muisti on erikoistekniikkaa, joka käsittelee erilaisia ​​tehtäviä kuin perinteinen PC-muisti. Se puolestaan ​​tarkoittaa, että se on rakennettava eri tavalla. Grafiikkamuisti tarvitsee suuren kaistanleveyden matalan latenssin sijaan toimiakseen hyvin – koska näytönohjaimet siirtävät paljon suuria tiedostoja samanaikaisesti. Tietojenkäsittelyn kannalta näitä tiedostoja siirretään kuitenkin suhteellisen hitaasti.



Perinteinen PC-muisti siirtää pienempiä tiedostoja suuremmalla nopeudella, joten se vaatii vähemmän kaistanleveyttä mutta paremman viiveen. Nämä vaatimukset tarkoittavat, että grafiikkamuistin on oltava erinomainen rinnakkaislaskennan kanssa. Ei ole yllättävää, että siirtyminen GDDR5:stä GDDR6:een merkitsi tällä alueella suurta kehitystä: tiedonsiirtojen määrä kellojaksoa kohti on kaksinkertaistunut, kahdesta neljään, ja yksittäisiä muistisiruja voidaan nyt lukea kaksikanavaisina järjestelyinä yhden kanavan sijaan.

Nämä kehityssuunnat ovat samankaltaisia ​​kuin muutokset, joita on tapahtunut perinteisissä prosessoreissa viimeisen kymmenen vuoden aikana – prosessorit ovat ottaneet käyttöön enemmän ytimiä ja näiden ytimien kykyä käsitellä useita tehtäviä samanaikaisesti. GDDR6-muistin rinnakkainen, paljon kaistanleveyttä vaativa muotoilu tarkoittaa myös sitä, että konsolivalmistajat käyttävät tällaista tekniikkaa laitteissaan. Konsolivalmistajat rakentavat nämä laatikot yhdellä, yhtenäisellä muistikokoonpanolla – heillä ei ole erillisiä prosessorimuisti- ja grafiikkamuistialueita. Yhdistettyjen GDDR-välimuistien käyttäminen toimii sellaisissa grafiikkaa vaativissa tehtävissä, joita nykyaikaiset konsolit tekevät – ja mikä on aivan yhtä tärkeää, se auttaa pitämään kustannukset kurissa.

Tulevaisuuden pelaaminen

(Kuvan luotto: MSI)

Lue lisää

xbox sarja x

(Kuvan luotto: Tulevaisuus)

7 odottamatonta PS5- ja Xbox Series X -ominaisuutta, jotka voivat määrittää seuraavan sukupolven

Nykyiset PS4- ja PS4 Pro -mallit käyttävät 8 Gt GDDR5-muistia, kun taas Xbox One ja Xbox One S käyttävät 8 Gt DDR3-muistia. Xbox One X lisäsi tätä jopa 12 Gt GDDR5-muistia. Ei ole yllättävää, että sekä Sony että Microsoft menevät pidemmälle tulevissa konsoleissaan. Microsoft on ollut avoimempi yksityiskohtien kanssa: he ovat jo ilmoittaneet, että uudessa konsolissa on 16 Gt GDDR6-muistia.

Sony on utelias PS5:n suhteen, eikä sen muistitilanteesta ole vielä varmoja ilmoituksia. On vankka oletus, että PS5 käyttää kuitenkin vähintään 16 Gt GDDR6:ta – sitä Microsoft käyttää, eikä Sony halua PS5:n jäävän jälkeen. On myös turvallista olettaa, että GDDR6 on tulossa Sonyn konsoliin, koska PS4 käytti GDDR5:tä. Muut komponentit viittaavat myös siihen, että GDDR6 tulee molemmille konsoleille. PS4 ja Xbox Series X käyttävät molemmat AMD Zen -prosessoreja ja toisen sukupolven AMD Navi -grafiikkaytimiä. Koska kaikki AMD:n nykyiset PC-näytönohjaimet käyttävät GDDR6-muistia, on reilu veto, että muisti tulee myös konsoleihin.

Kuinka paljon tarvitset?

(Kuvan luotto: AMD)

Jos pelaat konsolilla, on helppo selvittää, kuinka paljon muistia tarvitset – se on jo asennettu konsoliin. Jos olet tietokone- tai kannettavan tietokoneen pelaaja, se on kuitenkin hankalampi kysymys, ja se riippuu aikeistasi ja budjettistasi. Onneksi on joitain keskeisiä peukalosääntöjä noudatettava. Jos haluat pelata pelejä 1080p-tarkkuudella tai jos haluat pelata esports-pelejä, sinulla on joko 4 Gt tai 6 Gt näytönohjainmuistia. Pienempi summa sisältyy AMD:n ja Nvidian halvempiin kortteihin, kun taas joudut maksamaan hieman enemmän 6 Gt: n näytönohjaimista.

Jos haluat pelata 1440p-näytöillä ja laajakuvapaneeleilla, tarvitset GPU:n, jossa on 6 Gt tai 8 Gt muistia – 4 Gt ei vain leikkaa sitä. Jos olet kiinnostunut 4K-pelaamisesta, tarvitset vähintään 8 Gt grafiikkamuistia. Tämä summa sisältyy useimpiin AMD:n ja Nvidian huippuluokan GPU:ihin. Nvidia menee vielä pidemmälle tarjoamalla RTX 2080 Ti:n 11 Gt muistilla, mikä on vielä parempi äärimmäiseen 4K-pelaamiseen. On myös hyvä tavoitella vähintään 8 Gt, jos olet kiinnostunut tulevaisuuden turvallisuudesta. Kun seuraavan sukupolven konsoleissa on enemmän muistia, vaatimukset vain kasvavat – joten mitä enemmän GDDR6:ta saat käsiisi, sitä parempi.

Muistojen tekeminen

(Kuvan luotto: Square Enix)

Siitä ei ole epäilystäkään: GDDR6 on todellinen juttu. Sitä käytetään jo jokaisessa PC-näytönohjaimessa, jolla on merkitystä, ja sitä tullaan lähes varmasti käyttämään kaikissa seuraavan sukupolven konsoleissa. Ei ole epäilystäkään siitä, että myös muisti voi olla hämmentävää: kun joudut kamppailemaan GDDR6:n, GDDR5:n, DDR4:n ja kaiken muun kanssa, on paljon otettava huomioon.

Tee asioista yksinkertaisempi keskittymällä numeroihin: GDDR6 tarjoaa enemmän kaistanleveyttä ja nopeutta kuin edeltäjänsä, ja sitä valmistetaan suurempia määriä. Vuorovesi on selvästi kääntynyt kohti GDDR6:ta, ja tämäntyyppinen muisti tulee vain suositummaksi seuraavan konsoliaallon saapuessa.

Saat lisätietoja kaikesta seuraavan sukupolven ammattislangista tutustumalla muihin artikkeliimme seuraavan sukupolven selittäjiä .