211service.com
GDDR6-muisti selitti: Mikä se on ja miksi sillä on merkitystä seuraavan sukupolven kannalta
(Kuvan luotto: Samsung)
Muisti on elintärkeä mille tahansa tietokoneelle – kotitietokoneesta tai kannettavasta tietokoneesta älypuhelimeen – ja se on myös yksi minkä tahansa näytönohjaimen avainkomponenteista PC:si GPU:sta missä tahansa pelikonsolissa käytettyihin ytimiin. Tietokoneen muistin toiminta on varsin yksinkertainen: se on lyhytaikaista tallennustilaa, johon tietokoneesi, kannettava tietokoneesi, puhelimesi tai konsolisi voivat tallentaa välittömästi tarvitsemiaan sovelluksia ja tietoja. Tietokoneen muisti tunnetaan myös nimellä RAM tai DDR – useimmat tietokoneet käyttävät nyt DDR4-muistia.
Muistin lyhytaikainen luonne tarkoittaa, että sovellukset ja tiedot poistetaan sen asemista, kun sillä ei ole enää käyttöä – joten laitteesi voi tehdä tilaa seuraaville tehtävilleen. Tällä tärkeällä alueella se eroaa SSD-levystä tai kiintolevystä – nämä komponentit ovat hitaampia kuin tietokoneen muisti, mutta ne tarjoavat pysyvän tallennustilan. Tietokoneet, kannettavat tietokoneet ja konsolit eivät ole ainoita laitteita, joissa on muistia. Grafiikkakorteilla on myös oma, omistettu muisti - koska ne ovat myös pohjimmiltaan tietokoneita, vaikkakin niitä, jotka on suunniteltu erityisesti graafisia tehtäviä varten.
Grafiikkamuistia kutsutaan GDDR:ksi pelkän DDR:n sijaan. Nykyinen konsolisukupolvi käyttää vanhempaa GDDR5-muistia, mutta uusimmat PC-näytönohjaimet käyttävät uudempaa, nopeampaa GDDR6-muistia – ja parempaa muistia käytetään PS5 ja Xbox Series X . Lyhyesti sanottuna GDDR6 on yksi tärkeimmistä tekniikan osista, jotka saavat virtaa pelitietokoneellesi tänään – ja konsoleillesi huomenna.
Erotusasteet

(Kuvan luotto: AMD)
'Tämän tyyppisestä muistista tulee vain suositumpi, kun seuraava konsoliaalto saapuu.'
PC-näytönohjaimet ovat käyttäneet GDDR5-muistia noin kymmenen vuoden ajan, ja GDDR5X-muistilla varustetut kortit saapuivat vuonna 2016 antamaan vaatimattoman lisäyksen. Päivitetty GDDR6-muisti alkoi näkyä AMD- ja Nvidia-näytönohjainkorteissa vuoden 2019 alussa. Numerot puhuvat: GDDR5-muistin huipputiedonsiirtonopeus oli 8 Gt/s, GDDR5X:n huippunopeus 12 Gt/s ja GDDR6 tarjoaa huippunopeuden 16 Gt/s. .
GDDR6-muistia on saatavana myös suurempina määrinä. Vanhemmat GDDR5-osat valmistettiin 512-8 Gt:n kokoisina, kun taas GDDR6 on saatavilla 8-16 Gt:n siruina. Antaaksesi karkean kontekstin näille luvuille katsomalla pöytätietokoneiden näytönohjainkorttien tarjoamaa kaistanleveyttä – muistin kokonaiskapasiteettilukua, joka on laskettu muistin nopeudesta, väylän leveydestä ja kapasiteetista.
Nvidian vanhempi GTX Titan X käytti 12 Gt GDDR5-muistia, joka tarjosi kaistanleveyden 336,5 Gt/s. Hyppää yhden sukupolven eteenpäin, niin löydät GTX 1080 Ti:n, jossa oli 11 Gt GDDR5X-muistia ja 484 Gt/s kaistanleveyden huippu. Ja nyt, siellä on RTX 2080 Ti: kortti, jossa on 11 Gt GDDR6, joka tarjoaa hirviömäisen 616 Gt/s kaistanleveyden.
Sukella yksityiskohtiin

Sivilisaatio 6 (Kuvan luotto: MSI)
GDDR6-muisti on erikoistekniikkaa, joka käsittelee erilaisia tehtäviä kuin perinteinen PC-muisti. Se puolestaan tarkoittaa, että se on rakennettava eri tavalla. Grafiikkamuisti tarvitsee suuren kaistanleveyden matalan latenssin sijaan toimiakseen hyvin – koska näytönohjaimet siirtävät paljon suuria tiedostoja samanaikaisesti. Tietojenkäsittelyn kannalta näitä tiedostoja siirretään kuitenkin suhteellisen hitaasti.
Perinteinen PC-muisti siirtää pienempiä tiedostoja suuremmalla nopeudella, joten se vaatii vähemmän kaistanleveyttä mutta paremman viiveen. Nämä vaatimukset tarkoittavat, että grafiikkamuistin on oltava erinomainen rinnakkaislaskennan kanssa. Ei ole yllättävää, että siirtyminen GDDR5:stä GDDR6:een merkitsi tällä alueella suurta kehitystä: tiedonsiirtojen määrä kellojaksoa kohti on kaksinkertaistunut, kahdesta neljään, ja yksittäisiä muistisiruja voidaan nyt lukea kaksikanavaisina järjestelyinä yhden kanavan sijaan.
Nämä kehityssuunnat ovat samankaltaisia kuin muutokset, joita on tapahtunut perinteisissä prosessoreissa viimeisen kymmenen vuoden aikana – prosessorit ovat ottaneet käyttöön enemmän ytimiä ja näiden ytimien kykyä käsitellä useita tehtäviä samanaikaisesti. GDDR6-muistin rinnakkainen, paljon kaistanleveyttä vaativa muotoilu tarkoittaa myös sitä, että konsolivalmistajat käyttävät tällaista tekniikkaa laitteissaan. Konsolivalmistajat rakentavat nämä laatikot yhdellä, yhtenäisellä muistikokoonpanolla – heillä ei ole erillisiä prosessorimuisti- ja grafiikkamuistialueita. Yhdistettyjen GDDR-välimuistien käyttäminen toimii sellaisissa grafiikkaa vaativissa tehtävissä, joita nykyaikaiset konsolit tekevät – ja mikä on aivan yhtä tärkeää, se auttaa pitämään kustannukset kurissa.
Tulevaisuuden pelaaminen

(Kuvan luotto: MSI)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Tulevaisuus)
7 odottamatonta PS5- ja Xbox Series X -ominaisuutta, jotka voivat määrittää seuraavan sukupolven
Nykyiset PS4- ja PS4 Pro -mallit käyttävät 8 Gt GDDR5-muistia, kun taas Xbox One ja Xbox One S käyttävät 8 Gt DDR3-muistia. Xbox One X lisäsi tätä jopa 12 Gt GDDR5-muistia. Ei ole yllättävää, että sekä Sony että Microsoft menevät pidemmälle tulevissa konsoleissaan. Microsoft on ollut avoimempi yksityiskohtien kanssa: he ovat jo ilmoittaneet, että uudessa konsolissa on 16 Gt GDDR6-muistia.
Sony on utelias PS5:n suhteen, eikä sen muistitilanteesta ole vielä varmoja ilmoituksia. On vankka oletus, että PS5 käyttää kuitenkin vähintään 16 Gt GDDR6:ta – sitä Microsoft käyttää, eikä Sony halua PS5:n jäävän jälkeen. On myös turvallista olettaa, että GDDR6 on tulossa Sonyn konsoliin, koska PS4 käytti GDDR5:tä. Muut komponentit viittaavat myös siihen, että GDDR6 tulee molemmille konsoleille. PS4 ja Xbox Series X käyttävät molemmat AMD Zen -prosessoreja ja toisen sukupolven AMD Navi -grafiikkaytimiä. Koska kaikki AMD:n nykyiset PC-näytönohjaimet käyttävät GDDR6-muistia, on reilu veto, että muisti tulee myös konsoleihin.
Kuinka paljon tarvitset?

(Kuvan luotto: AMD)
Jos pelaat konsolilla, on helppo selvittää, kuinka paljon muistia tarvitset – se on jo asennettu konsoliin. Jos olet tietokone- tai kannettavan tietokoneen pelaaja, se on kuitenkin hankalampi kysymys, ja se riippuu aikeistasi ja budjettistasi. Onneksi on joitain keskeisiä peukalosääntöjä noudatettava. Jos haluat pelata pelejä 1080p-tarkkuudella tai jos haluat pelata esports-pelejä, sinulla on joko 4 Gt tai 6 Gt näytönohjainmuistia. Pienempi summa sisältyy AMD:n ja Nvidian halvempiin kortteihin, kun taas joudut maksamaan hieman enemmän 6 Gt: n näytönohjaimista.
Jos haluat pelata 1440p-näytöillä ja laajakuvapaneeleilla, tarvitset GPU:n, jossa on 6 Gt tai 8 Gt muistia – 4 Gt ei vain leikkaa sitä. Jos olet kiinnostunut 4K-pelaamisesta, tarvitset vähintään 8 Gt grafiikkamuistia. Tämä summa sisältyy useimpiin AMD:n ja Nvidian huippuluokan GPU:ihin. Nvidia menee vielä pidemmälle tarjoamalla RTX 2080 Ti:n 11 Gt muistilla, mikä on vielä parempi äärimmäiseen 4K-pelaamiseen. On myös hyvä tavoitella vähintään 8 Gt, jos olet kiinnostunut tulevaisuuden turvallisuudesta. Kun seuraavan sukupolven konsoleissa on enemmän muistia, vaatimukset vain kasvavat – joten mitä enemmän GDDR6:ta saat käsiisi, sitä parempi.
Muistojen tekeminen

(Kuvan luotto: Square Enix)
Siitä ei ole epäilystäkään: GDDR6 on todellinen juttu. Sitä käytetään jo jokaisessa PC-näytönohjaimessa, jolla on merkitystä, ja sitä tullaan lähes varmasti käyttämään kaikissa seuraavan sukupolven konsoleissa. Ei ole epäilystäkään siitä, että myös muisti voi olla hämmentävää: kun joudut kamppailemaan GDDR6:n, GDDR5:n, DDR4:n ja kaiken muun kanssa, on paljon otettava huomioon.
Tee asioista yksinkertaisempi keskittymällä numeroihin: GDDR6 tarjoaa enemmän kaistanleveyttä ja nopeutta kuin edeltäjänsä, ja sitä valmistetaan suurempia määriä. Vuorovesi on selvästi kääntynyt kohti GDDR6:ta, ja tämäntyyppinen muisti tulee vain suositummaksi seuraavan konsoliaallon saapuessa.
Saat lisätietoja kaikesta seuraavan sukupolven ammattislangista tutustumalla muihin artikkeliimme seuraavan sukupolven selittäjiä .