Gears 5 seuraavan sukupolven päivitys lyhentää latausaikoja 80 %

Vaihteet 5

(Kuvan luotto: Microsoft Xbox)





Gears 5:n seuraavan sukupolven päivitys tarjoaa vakavia parannuksia pelin grafiikkaan, latausaikoihin ja kuvanopeuteen. Uutisanalyysi on peräisin Digitaalinen valimo , joka puhui kahdelle The Coalitionin kehittäjälle.

Ilmeisin parannus seuraavan sukupolven versiossa on pelin graafinen tarkkuus. Sekä laajakuvat että hahmojen lähikuvat ovat paljon yksityiskohtaisempia kuin ennen, ja myös varjoja on parannettu. Coalition on hyödyntänyt Series X:n ylimääräistä tehoa lisätäkseen yksityiskohtia monille alueille koko kampanjan ajan, ja säteenseuranta tarkoittaa, että on enemmän, parempilaatuisia heijastavia pintoja, jotka näyttävät realistisemmilta kuin jopa PC-version 'hullu'. ' asetukset.

Muualla päivitys tuo korkeamman keskimääräisen resoluution ja paremman kuvanopeuden. The Xbox Series X dynaamisen resoluution kerrotaan olevan hieman korkeampi kuin 1700p ( Xbox Series S voi saavuttaa sen vain 1440p) ja pohja on 1080p. Myös kehysnopeuteen on tehty parannuksia, mutta ne näkyvät erityisen selvästi moninpelissä, jossa peli näyttää hädin tuskin laskevan alle 120 fps. Jaetun näytön soittimien tapauksessa nopeus on kuitenkin rajoitettu vain 30 kuvaan sekunnissa.



Lopulta toiminta on paljon nopeampaa kuin ennen. Xbox Series X -version syöttöviive on laskenut keskimäärin 37 millisekuntia Xbox One X:ään verrattuna, mikä laskee vieläkin enemmän moninpelissä. Latausajat ovat myös huomattavasti pienemmät - noin 45 sekunnista nykyisen sukupolven konsoleissa alle kymmeneen sekuntiin uudella laitteistolla.

Tekniset muutokset ovat merkittäviä, mutta jos olet enemmän kiinnostunut pelistä, voit silti olla hyvin huolehdittu uusista vaikeustiloista näyttelijä Dave Bautistan esittelyyn Marcus Fenixin ihona.

Ota selvää aiheesta Gears 5 avattavaa hahmoa .