Genshin Impact on todellakin anime Breath of the Wild, ja se on täysin vaivan arvoista

(Kuvan luotto: MiHoYo)





Genshin Impact on äkillisesti noussut esiin muutaman kerran viimeisen vuoden aikana, mutta jokaisen trailerin tai tapahtuman jälkeen se on aina upotettu takaisin epäselvyyden mereen. Mikä on tämä outo anime-otos The Legend of Zelda: Breath of the Wildista? Miksi se on ilmainen pelaaminen? Liittyykö se Honkai Impact 3rd -peliin, tuohon mobiilipeliin, josta kaikki sponsoroidut YouTube-käyttäjät kertoivat minulle? Nyt kun peli on yhtäkkiä julkaistu PC:lle, PS4:lle ja mobiililaitteille, voimme vihdoin vastata näihin kysymyksiin. Tehdään se iso havainto ensin tieltä: kävi ilmi, että anime Breath of the Wild on todella helvetin hyvä.

Yhdessä lauseessa Genshin Impact on vapaasti pelattava moninpeli, joka käyttää samanlaista gacha-hahmojärjestelmää kuin kehittäjä MiHoYon Honkai Impact 3rd (jossa saat satunnaisia ​​hahmoja käyttämällä oikeaa tai virtuaalista valuuttaa). ryöstää ryöstöstä), ja se käyttää Breath of the Wildin ideoita perustana melkein kaikelle muulle. Eikä se välttämättä ole huono asia. Tarkoitan, jos aiot matkia jotain, emuloi Breath of the Wildia, joka on yksi viime vuosikymmenen parhaista ja tärkeimmistä hiekkalaatikkopeleistä. Ja sen kunniaksi, Breath of the Wildissa toimineet ideat toimivat myös Genshin Impactissa, mutta nyt niitä tarkastellaan syvällisen JRPG-linssin läpi.

No tuo näyttää tutulta



(Kuvan luotto: MiHoYo)

Olen muutaman tunnin Genshin Impact -pelissä, ja 'spot the Zelda' -pelin pelaaminen on ollut keskeistä toimintaani. Siinä on kestävyystanko, jonka käytät kiipeäessäsi lähes millä tahansa pinnalla, sprinttiä ja liukumassa ympäriinsä sekä suoritettaessa erityisiä hyökkäyksiä. Siinä on piilotettuja pieniä spritejä, jotka paljastavat salaisuuksia, kun ratkaiset heidän ympäristöpulmiaan tai, mikä räikeimmillään, ponnahdat heidän ilmapallojaan. On ilkeitä pieniä vihollisia, joita olen alkanut kutsua Not-Bokoblineiksi. Siellä on minivankityrmiä, jotka sijaitsevat eteerisessä valtakunnassa, jossa on tumma kivinen estetiikka. Keräät ainekset ja valmistat kiihottavaa ruokaa laittamalla ne kaikki suureen sarjakuvapataan leireillä. Tarjoat pyhäkköissä hengensirpaleita lisätäksesi kestävyyttäsi. Voi, ja paljastat kartan osia löytämällä ja usein avaamalla samoja pyhäkköjä.

Lainaako Genshin Impact Breath of the Wildista? Laitetaan lyijykynällä a Joo . Mutta jälleen kerran, en ole vihainen siitä, koska se ei ole vain pahempi Breath of the Wild. Se ei voi verrata Nintendon mestariteoksen kekseliäisyyttä ja kekseliäisyyttä, ja toistaiseksi sen tarina on vähemmän kädet pois sankarin matkasta vaan enemmän käsistä. päällä molemmat olkapääsi työntävät sinut anime-trooppiseen virtaan , mutta Genshin Impactilla on hienoja ideoita, jotka erottavat sen muista.



Ensinnäkin sillä on yhteistyö. Sinun on pelattava peliä muutama tunti ennen kuin voit kokoontua ystävien kanssa (ja mielestäni tämän avaaminen kestää hieman liian kauan), mutta kun olet siellä, voit tutkia, juosta vankityrmiä ja taistella pomoja vastaan. ryhmässä. Pidän myös siitä, että hahmotasosi ja seikkailijatasosi ovat erillisiä, joista edellinen vahvistaa yksikköjäsi ja jälkimmäinen edustaa sitä, kuinka paljon olet tutkinut. Pelin sisäiset saavutukset nivoutuvat näihin järjestelmiin hienosti, jakavat jatkuvasti tasaisen virran palkintoja ja XP:tä ja antavat sinulle tavoitteita, joita kohti työskennellä.

(Kuvan luotto: MiHoYo)



Tärkeintä on, että sinulla on neljä pelattavaa hahmoa, joita voit muokata ja vaihtaa kirjaimellisesti joka sekunti. Hahmoja on kaikkiaan muutama tusina, eikä sinun tarvitse pitää päähenkilöä juhlissasi, joten kokeilulle on paljon tilaa. Voin vaihtaa tulikeihäänheittäjääni Xianglingiin, käyttää hänen parasta kykyään, vaihtaa takaisin päähenkilöön ja yhdistelmä siitä, ja Xianglingin kykyjen jäähtyminen tikittää taustalla ja olen pian valmis uuteen kaksoishukkaan. Puoluejärjestelmä avautuu todella, kun tajuaa, että hahmoelementit ovat vielä tärkeämpiä kuin niiden asetyyppi, koska nämä ovat taistelun selkäranka.

Jos sytytät vihollisen tuleen ja sitten lyöt sitä tuulen hyökkäyksellä, he saavat ylimääräistä palovammaa. Jos liotat ne vedellä, voit jäädyttää ne kiinteiksi jäähyökkäyksellä ja sitten räjäyttää ne salamaiskulla tai särkyvällä maaniskulla. Elementtien välissä on kiehtova sarja kivi-paperi-saksiyhdistelmiä, jotka todella kohottavat taistelua. Aseet tuntuvat hyviltä käyttää sellaisenaan – ja pidän erityisesti keihästä ja suurista miekoista – mutta elementtien pinoaminen on paikallaan, ja jos teet sen oikein, voit saada aikaan hiukkasefektien ja vahinkojen myrskyn, joka on yhtä paljon tuhoisaa ja tyydyttävä. Seurueesi elementtien tyypit vaikuttavat myös siihen, mitä passiivisia bonuksia saat, mikä lisää uuden ryppyn ihanteellisen kompin rakentamiseen.

Ai niin, gacha



(Kuvan luotto: MiHoYo)

Tietysti juhlasi meikki määräytyy myös sen mukaan, mitä hahmoja sinulla on, ja nyt pääsemme siihen, miksi Genshin Impact on ilmainen ja miksi jotkut ihmiset ovat ymmärrettävästi varovaisia ​​sen suhteen. Rekrytoit nopeasti tarpeeksi ilmaisia ​​hahmoja täyttämään seurueesi, mutta sen jälkeen sinun on toivottava (lue: avattava ylistettyjä ryöstölaatikoita) muille hahmoille, erityisesti vahvimille. Ja kyllä, viiden tähden hahmojen pudotusprosentit ovat säädyttömästi alhainen – alle 1 %. Ja kyllä, on täysin mahdollista ja jopa vaarallisen helppoa upottaa paljon oikeaa rahaa tällaiseen järjestelmään suosikkihahmosi takaamiseksi, mistä johtuu Genshin Impactin uusi lempinimi Breath of the Waifus. Ja voi luoja kyllä, kaikkeen tähän paskaan on liitetty lukemattomia valuuttoja.

Asia on, et todellakaan omistaa sotkeutua tämän kaiken kanssa. Ota kaikki huolesi banneritarjouksista, pudotuskursseista, tilin uudelleenrullaamisesta ja tasoluetteloista ja heitä se suureen tuleen, ja sitten ehkä räjäytä se tuulella. Ensinnäkin saat paljon toiveita ilmaisen valuutan kautta, joka on sidottu seikkailuihin, päivittäisiin kirjautumisiin ja saavutuksiin. Genshin Impact hautaa sinut myös ilmaisiin toiveisiin alussa (kun kirjoitin tätä, he jakoivat 10 lisää), ja nämä olivat enemmän kuin tarpeeksi, jotta sain kolme hienoa hahmoa, mukaan lukien uusi suosikkini Xiangling. Olen myös hankkinut arsenaalin vahvoja aseita päivittääkseni prosessin aikana, enkä ole vielä tavannut tai kuullut mitään, mitä ei voitaisi ratkaista ilmaisilla hahmoilla ja varusteilla.

Jälleen, olen vain muutaman tunnin sisällä, mutta vaikka tästä gacha-järjestelmästä on selvää potentiaalia tulla saalistavaksi, se ei ole tuntunut ollenkaan häiritsevältä. Ja älkäämme unohtako, että Genshin Impact on ilmainen. Sinulla ei ole muuta kuin 10 Gt:n latausta menetettävänä. Yritän edelleen päästä tästä yli, koska jos keskittyy upeaan maailmaan ja hauskaan taisteluun ja jättää huomioimatta kaikki gacha-jutut, se ei tunnu ollenkaan ilmaiseksi pelattavalta peliltä. Joten oletan, että siinä on kaksi muuta yhtäläisyyttä Breath of the Wildin kanssa: Genshin Impact on se, mitä teet siitä, ja se on pirun hauskaa.