211service.com
George Romeron poika vierailee uudelleen isänsä Night of the Living Dead -elokuvassa virallisen esiosan kanssa
(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
On Halloween-kausi; on aika juoda pelottavia cocktaileja, nauttia syksyn säästä ja tietysti juoda suosikkikauhuelokuvien klassikoita. Vuodesta 1968 lähtien yksi suosituimmista klassikoista on George A. Romeron vallankumouksellinen Elävien kuolleiden yö . Zombie-genren kiistatta sytyttänyt elokuva on synnyttänyt lukemattomia maailmoja muun median, mukaan lukien elokuvan jatko-osat, videopelit ja tietysti sarjakuvat. Ja nyt, vuosikymmeniä alkuperäisen elokuvan jälkeen, Heavy Metal toivottaa sarjakuvan lukijat tervetulleiksi takaisin elävien kuolleiden maahan pelottavassa esiosasarjassa nimeltä The Rise.

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Romeron pojan George C. Romeron kirjoittama The Rise sijoittuu useita vuosia ennen Elävien kuolleiden yötä, ja se selittää joitakin zombiepesäkkeisiin johtavia tapahtumia.
Romeron kanssa kirjassa ovat taiteilija Diego Yapur, koloristi DC Alonso ja kirjailija Saida Temofonte. Ennen sarjan debyyttiä Heavy Metal #302:ssa 25. marraskuuta Newsarama puhui koko tiimin kanssa siitä, millaista oli luoda esiosa, mitä fanien pitäisi odottaa siltä ja todellisista syistä, miksi zombie-genre ei tule. kuolla. Lue lisää.
Newsarama: George, on legioonaa faneja, jotka tuntevat Night of the Living Deadin kuin kynnensä. Mihin kysymyksiin tämä kirja vastaa heille?

(Kuvan luotto: Patrick Reilly (Heavy Metal Entertainment))
George C. Romero: No, tämä on hankala, koska en aikonut vastata kysymyksiin erityisesti. Päätin kirjoittaa prologin, joka on kahden asian arvoinen; isäni perintötyö ja fanit itse. Tajusin kuitenkin tämän tarinan luomisen aikana, että uskon, että The Rise vastaa joihinkin kysymyksiin, joita miljoonat nykyiset fanit eivät ehkä edes tajua.
Nrama: Miten uskot fanien näkevän elokuvan The Risen lukemisen jälkeen?
Rosmariini: Alkuperäinen yö? Toivon, että he katsovat sen samalla rakkaudella, jota he ovat aina rakastaneet elokuvaa kohtaan! En ainakaan yritä muuttaa sitä. Sinä et voi, kukaan ei voi, eikä kenenkään pitäisi.
Nrama: Diego, mikä on suurin ero kauhusarjakuvan piirtämisen ja muiden genrejen piirtämisen välillä?

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Diego Yapur: Mielestäni kysymys on elementeissä, jotka luonnehtivat jokaista genreä ja tavassa, jolla ilmastot syntyvät. Henkilökohtaisesti olen aina pitänyt kauhusta paljon ja olen ihaillut suuresti taiteilijoiden töitä, jotka ovat työstäneet tätä genreä mestarillisesti elokuvissa ja sarjakuvissa. Minusta tuntuu erittäin mukavalta työskennellä tällaisten tarinoiden parissa, ja sekä Heavy Metal että George antavat minulle paljon vapautta työskennellä. Se on plussaa.
Nrama: Tästä tulee ilmeisesti sarjakuva, jota monet kauhufanit lukevat; mistä luulet heidän pitävän eniten taiteessasi?
Yapur: Vau! Oikeasti, en tiedä. Laitan aina kaiken energiani jokaiselle sivulle ja yritän kehittyä päivä päivältä saavuttaakseni ilmaston historiassa. Suuri kunnianhimoni on aina upottaa lukija universumiin ja että hän voi tuntea sen. Tämä projekti on suuri haaste, minun on oltava huipulla sellaisessa projektissa kuin The Rise, joka toimii Night of the Living Deadin (virstanpylväs kauhuelokuvassa) esiosa, ja pystyn kääntämään Georgen idean uskollisesti. Toivon, että työni on tehtäväni mukainen ja miellyttää faneja. Se olisi minulle suuri kunnia.

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Nrama: DC, voitko puhua valinnasta käyttää mustaa, valkoista ja punaista tämän tarinan kertomiseen? Vaikuttiko valintaan se, että Night of the Living Dead on mustavalkoinen?
DC Alonso: Itse asiassa, vaikka haluaisinkin sen olevan niin, ansio värin valinnasta ei ole minun. Toimittaja Joseph Illidge ehdotti sitä minulle. Aluksi ajatus tyrmäsi minut. Se vaikutti liian yksinkertaiselta, eikä se huvittanut minua. Pian huomasin kuinka väärässä olin. Kerronnan täydentäminen yhdellä värillä edellyttää käsikirjoituksen ja Diegon piirustuksen paljon tutkimista. Se on hauskaa ja olen oppinut asioita, jotka tuon tavallisessa värissäni.
Nrama: Miten tämä väritys vaikuttaa siihen, mitä lukija kokee tästä kirjasta?
Alonzo: Punainen väri on mielestäni erittäin mielenkiintoinen ase värittäjälle. Punainen on vahvin väri koko värispektrissä. Superman, Spider-Man ... suuret supersankarit käyttävät punaista osoittamaan voimansa. Punainen puolestaan voi välittää levottomuuden tai kiireen tunteen. Näitä kahta käsitettä käytän sarjakuvan värittämiseen. Vahvat hahmot ovat enemmän punaisia, kun taas tärkeät tai huolestuttavat yksityiskohdat muuttuvat myös punaisiksi. Vaikein asia on olla maalaamatta koko sivua punaiseksi. [nauraa]

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Nrama: Saida, käytät myös punaista, valkoista ja mustaa värimaailmaa tämän kirjan kirjaimessa. Miten tämä väritys muuttaa työsi puolia, kuten dialogia, kuvatekstit, äänitehosteet jne.?
Saida Temofonte: Minun täytyy ehdottomasti kiittää päätoimittajaa Joe Illidgeä, joka keksi idean käyttää sarjassa rajoitettua väripalettia.
Omalta osaltani minulla on diskreetti työskentely ärtyisäisten sarjojen parissa ja minulla on paljon hienoja, epätyypillisiä fontteja käytettäväksi äänen/korostusfx:n kanssa. Ne ovat epätyypillisiä kirjasimia verrattuna perinteisempiin, pomppiviin kirjasimiin, joita käytetään sarjakuvissa.
Työskentelen tällä hetkellä DCeased-sarjan parissa DC:lle, joten olen viime aikoina ollut tekemisissä monien zombien kanssa. Rajoitettu paletti ei välttämättä muuta sarjakuvakirjoituksen perinteisiä tyylejä. Sanoisin, että ehkä sen avulla voin turvallisesti valita mustan, valkoisen tai punaisen välillä. Ja tykkään ottaa näytteitä näiden värien koostumuksesta suoraan taidetiedostosta, jotta voin paremmin sekoittaa esimerkiksi sound fx:n olemassa olevaan taiteeseen. Yleisenä suositussääntönä on, että haluan keksiä mahdollisimman paljon kirjaintyylejä, jotka näyttävät taiteilijan itsensä suunnittelemalta.

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Nrama: Käytätkö yleensä paljon värejä? Jos on, missä se näkyy eniten?
Teeman lähde: Käytän yleensä kirkkaita, kylläisiä ja kontrastisia värejä nuoremmille kirjoille lisätäkseni hieman iloisuutta. Minun mieltymysalueeni ovat kuitenkin itse asiassa veriset tai dystooppiset tarinat, joissa voin kevyesti rikkoa sarjakuvan kirjainkonventioita, kun olen omaksunut ne. Rakastan kirjaimia mustavalkoisiin sarjakuviin, koska joistakin tyyleistäni, erityisesti sound fx, voi tulla negatiivinen tai positiivinen tila.
Nrama: Tämä kysymys on teille kaikille: miksi luulet zombien kestävän popkulttuurissa?
Yapur: George Romeron vuonna 1968 ehdottamilla zombeilla on vertaansa vailla oleva taika ja ne ovat olennainen osa genreä. Luulen, että jos meidän pitäisi valita kymmenen perustavanlaatuista kauhukuvaketta, zombit ovat ensimmäisten joukossa. Monta vuotta on kulunut, ja ne edelleen vangitsevat uusien sukupolvien mielikuvituksen. Se on ehkä alkeellisin ja konkreettisin pelko, jota nämä olennot edustavat, mikä pitää heidät aina elossa.

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Rosmariini: Zombit kestävät popkulttuurissa, koska ne edustavat täydellisesti jotain, johon jokaisella on henkilökohtainen vertailukohta. Asia, jonka isäni teki niin hyvin, oli personoida ghoulinsa. He olivat tyttäriä, ystäviä, isiä, äitejä, naapureita jne.
Jokainen, josta on tullut ghoulien ja genren fani, on tehnyt niin omien henkilökohtaisten syidensä vuoksi sen sijaan, että olisi tullut faniksi, koska heille on 'käsketty'. Mielestäni tämä tekee niistä täydellisen megafonin vapaa-ajatteluun, ja se tosiasia, että ghoulit itse ovat täsmälleen seurausta mukautumisesta ja vapaan ajattelun puutteesta. Metaforisesti puhuen tietysti.
Alonzo: Ne ovat loistava elementti edustamaan kuluttajayhteiskuntaa, joka syö itseään yhä enemmän ja enemmän. Se tekee kuluttajasta tuotteen, ja se on hyvin pelottavaa.

(Kuvan luotto: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))
Teeman lähde: Minun mielestäni ne edustavat kuolevaisuutemme väistämättömyyttä. Huolimatta siitä, kuinka pakenet, he tulevat hitaasti kiinni.
Nrama: Ja viimeinen kysymys, myös teille kaikille; siellä on ehkä kymmeniä tuhansia zombitarinoita. Mikä tekee The Risesta erilaisen?
Yapur: Koska The Risessa on Romero-sinetti.
Rosmariini: Tämä on helppo tapa. Se ei ole zombitarina.
Alonzo: Haluaisin sen olevan upean punaisen värin takia. [nauraa]
Mutta pelkään, että vastuullisia ovat käsikirjoitus (upea!) ja Diegon lyömätön piirros.
Haluatko itse taistella zombeja vastaan? Tutustu luetteloomme parhaat zombiepelit ja alkaa heilumaan.