Ghost of Tsushima -kartta: katso koko aluetta, jota voit tutkia pelissä

Ghost of Tushima kartta

(Kuvan luotto: Sony)





Ghost of Tushima kartta on iso, minkä ei pitäisi olla yllätys, sillä se perustuu todelliseen Japanissa sijaitsevaan japanilaiseen saareen. Samalla kun Tsushiman haamu versio ei ole aivan sen 274 neliökilometrin inspiraation kokoinen, se on silti suuri pelimaailma, jossa voi vaeltaa. Esimerkiksi kolme erillistä aluetta, joita voit tutkia pelin edetessä, Izuhara, Toyotama ja Kamiagata tarjoavat vaihtelevat ilmastot ja maastot.

Maisema, vihollistyypit ja tiheys vaihtelevat tarinan kulkiessa läpi tämän maailman, ja pääkampanjan kolmitoimirakenteeseen tuodaan vaihtelua ja muutoksia. Voit vapaasti tutkia lukitsemattomia alueita milloin haluat päätehtävän ulkopuolella, mutta Tsushiman saari on tärkeä osa tarinaa.

Tulevaisuudessa meillä on peruskatsauksen yleiskarttaan. Jos etsit tiettyjä asioita, nämä oppaat sisältävät karttoja, joissa on kaikki mitä voit mahdollisesti tarvita:



Tsushiman kettujen ja inarin pyhäkköjen haamu | Ghost of Tsushima bambu iskee | Tsushiman kuumien lähteiden haamu | Tsushiman shinto-pyhäkköjen ja Torii-porttien haamu

Joten tarkista ne, jos sinulla on erityistarpeita, mutta katsotaan nyt, mitä kaikkea karttaa on tarjolla.

Ghost of Tsushima koko kartta

tsushiman haamu kartta



(Kuvan luotto: Sony)

Kuten näet koko Ghost of Tsushiman kartta on pitkä poika. Kolme aluetta - Izuhara, Toyotama ja Kamiagata - ovat karkeasti jakautuneet yhtä suurella kolmanneksella ylhäältä alaspäin, ja peli alkaa rannikolta eteläisimmästä pisteestä. Suuri osa edistymisestä vie sinut ylöspäin kartalla ja avaa seuraavat alueet tarinan pääteosten mukaisesti. Kaksi ensimmäistä aluetta, Izuhara ja Toyotama, ovat tiheimmin täynnä, ja niissä on suurin osa pelin tehtävistä ja toiminnoista. Vaikka Kamiagata on hieman harvempi, se tarjoaa enemmän lavastusalustaa kampanjan viimeisille ilmastotaisteluille.

Tarkastellaan tätä kolmea aluetta erikseen ja katsotaan, mitä ne tarjoavat tekemistä, näkemistä ja maailman rakentamista.



Ghost of Tsushima -vinkkejä | Ghost of Tushisman haarniska | Ghost of Tsushima -taidot | Ghost of Tsushima -tarvikkeita | Kuinka saada Ghost of Tsushima -painiskelukoukku | Tsushima Komatsu Forgen haamu | Ghost of Tsushima -kaksintaistelut | Tsushiman myyttisten tarinoiden haamu | Ghost of Tsushima hurmaa

Ghost of Tsushima Izuhara kartta

(Kuvan luotto: Sony)



Izuhara on ensimmäinen alue, johon pääset tutustumaan Ghost of Tsushimassa. Se on koko kartan suurin, tiheimmin asuttu osa, täynnä kyliä ja asutuksia. Siinä on myös eniten kuumia lähteitä ja pyhäkköjä, jotka voit löytää parantamaan erilaisia ​​hahmoominaisuuksia. Koska tutkit täällä tarinan alussa, kohtaat lähinnä rosvoja vihollisena, ja mongolien joukkoja kasvaa, kun lähdet. Se on lauhkea, metsäinen alue, jossa on paljon vaihtelevaa maastoa ja kohokohtia.

(Kuvan luotto: Sony)

Ghost of Tsushima Toyotaman kartta

Ghost of Tsushima Toyotaman kartta

(Kuvan luotto: Sony)

Toyotama on luultavasti monipuolisin osa Ghost of Tsushiman karttaa. Se on tasaisempi, kosteampi alue, jossa on paljon matalaa viljelymaata ja vettä. Se on edelleen melko kiireinen osa karttaa, ja kyliä ja tukikohtia on vain hieman vähemmän kuin Izuharassa. Kuitenkin, koska avaat tämän alueen osana sotaasi mongolien hyökkääjiä vastaan, on enemmän vihollisia, joiden kanssa on kohdattava, sekä leirejä ja vangittuja paikkoja vapautettaviksi.

(Kuvan luotto: Sony)

Ghost of Tsushima Kamiagata kartta

Ghost of Tsushima Kamiagata kartta

(Kuvan luotto: Sony)

Kolmas ja viimeinen alue, jonka avaat, Kamiagata, on harva, jäinen paikka. Vielä on kyliä, pyhäkköjä ja tukikohtia paljastettavana, samoin kuin vihollisen leirejä, mutta niitä on paljon vähemmän kuin kaksi viimeistä aluetta. Se on hyvin pitkälti esityspaikka pelien viimeiselle ilmastonäytökselle. Tarinan keskittymisen ja ympäristön yhdistelmä lisää sen hieman tyhjempää tunnelmaa, vaikka paikkoja on vielä löydettävä ja leirejä, joihin hyökätä. Vaikka jää ja lumi ovat sen ominaispiirteitä, maasto on melkein sekoitus kahta edellistä aluetta, joissa vuoret hajoavat muuten tasaisina tasangoina.

(Kuvan luotto: Sony)

GamesRadar loi tämän sisällön osana maksullista yhteistyötä Sonyn kanssa. Tämän artikkelin sisältö on täysin riippumatonta ja heijastaa yksinomaan GamesRadarin toimituksellista mielipidettä.