GTA 6 'on Rockstarin kaoottisin projekti luomisen jälkeen' vuodattajan mukaan

Grand Theft Auto 5

(Kuvan luotto: Rockstar Games)





GTA 6:n kehitys on 'kaoottista' ja sitä on käynnistetty useaan kertaan, kertoo Rockstar-vuotoja.

Viimeaikaisissa videoissa (käännetty ranskasta, kautta NeoGAF ), Rockstar Magin toimittaja Chris Klippel puhui pitkään pelin kehityksestä, joka hänen mukaansa on 'vain todella iso sotku'. Voin kertoa, että se on minulle vahvistettu - enkä voi mennä yksityiskohtiin - tähän mennessä se on Rockstarin kaoottisin projekti sen luomisen jälkeen.

Viitaten Red Dead Redemption 2:n ja GTA 4:n kehitysongelmiin Klippel sanoi, että 'tämän lisäksi se ei ole mitään.'



Ongelmat näyttävät johtuvan useista muutoksista 'skenaariotasolla' - ominaisuuksista, kuten pelin kerronnasta, hahmoista, asetelmista ja kartasta. Klippel sanoo, että Rockstar on muuttunut GTA 6 tällä tasolla 'useita kertoja vuoden 2014 jälkeen', mukaan lukien yksi uudelleenkäynnistys vuonna 2019, huolimatta alun perin keväälle 2020 suunnitellusta paljastuksesta. Nämä suuret muutokset vaikeuttavat joko Rockstarin tai vuodattajia levittämään tarkkaa tietoa, koska yksityiskohdat muuttuvat koko ajan .

Jotkut kehitysongelmista näyttävät liittyvän Rockstarin perustajan Dan Houserin eroon viime vuonna. Klippel sanoo, että hänen vetäytymisensä projektista ei ollut triviaali, ja se on saattanut johtaa omaan uudelleenkäynnistykseen tai olla yhteydessä siihen.

Rockstar näyttää antaneen itselleen runsaasti aikaa seuraavan pelin järjestämiseen, ja joidenkin raporttien mukaan se suunnittelee julkaisi GTA 6 viimeistään vuonna 2025 . Jos pelin skenaario lukittiin vasta viime vuonna, se voi varmasti olla tarpeen.



Klippel kertoi myös, että a Red Dead Redemption remaster on kehitteillä ja saattaa tulla PC:lle .