211service.com
GTFO on yhteistyömoninpeli, joka on niin haastava, että sen Steamin ennakkokäyttösivulla on varoitus
(Kuvan luotto: 10 Chambers Collective)
Käytä hetki miettiäksesi, kuinka monta kertaa häiritsit Witchiä Left 4 Deadissa tai kuinka moni Payday 2 -ryösi päätyi ruumiinmäärään, joka oli suurempi kuin ruhtinaskunnan asukasluku. Verkkoyhteistyö on parhaimmillaan hirvittävän vaikeaa, mutta alan veteraanit, jotka muodostivat 10 Chambers Collectiven, huomasivat aukon markkinoilla: Steam-varhaisen pääsyn sivunsa haastava yhteistyömoninpeli sisältää varoituksen.
Astu sisään GTFO:hen, jonka epämiellyttävä lyhenne sopii sen kuuden synkän ja kauhujen peittämän tehtävän järjettömään vihamielisyyteen. Tarkistamme Left 4 Deadin ja Payday 2:n myös hyvästä syystä: neljän pelaajan pelinä, jossa keskitytään vempaimiin ja vihollisten aaltoon, nämä kaksi peliä ovat pohjoinen ja etelä, joiden avulla voit tottua varhaisiin retkiisi. Ja ehkä vieläkin osuvammin, koska studion perustaja Ulf Andersson työskenteli molempien Payday-nimikkeiden parissa.
Heat-estetiikka on kuitenkin poissa GTFO:sta, ja se on korvattu James Cameronin sci-fi-objektiivilla. Se näkyy jopa pelivalikoissa, joissa lukukelvottoman koodin rivit leijuvat ympäri reunaa, etkä vain valitse palvelinta ja aloita pelaaminen, vaan sen sijaan sinun on käynnistettävä sinut takaisin eloon näyttämättömältä hämärältä yritysvoimalta. .

(Kuvan luotto: 10 Chambers Collective)
Tue pitkän muodon pelijournalismia 
(Kuvan luotto: Tulevaisuus)
Tämä ominaisuus ilmestyi ensimmäisen kerran Edge Magazinessa. Jos haluat lisää mahtavaa pitkämuotoista pelijournalismia, kuten tämä joka kuukausi, toimitettuna suoraan kotiovellesi tai postilaatikkoosi, tilaa Edge täältä.
Kun saappaasi osuvat maahan tehtävässä ensimmäistä kertaa, ilmapiiri on kolmen ensimmäisen Alien-elokuvan erehtymätön sekoitus – vaeltelet salaperäisessä laitoksessa, joka on kauan sitten hylätty ja vihamielisten humanoidielämän muotojen valloittama, käytät liikeseurantaa (jos valitsi sen latauksessasi) löytääksesi lähellä olevat uhat. Kuljet sumuisia käytäviä pitkin joukkuetovereidesi kanssa, haulikot hiusliipaisimilla. Tämän tyyppisen pelin yllättävässä suunnitteluliikkeessä olet vuorovaikutuksessa 80-luvun analogisella futurismilla täynnä olevien tietokonepäätteiden kanssa, ratkaiset arvoituksia etsimällä datajonoja ja syöttämällä DOS-tyyppisiä komentoja.
Jos pitkäkestoiset tietokonehakkerointijaksot tuntuvat yhteistyöampujalle hieman oudolta, varkain ja tutkimisen voimakas painotus saa asiat pyörimään villisti akselin ulkopuolelta. One Sleeper (GTFO:n yhteinen tai puutarhavihollinen tyyppi) pystyy tappamaan sinut kolmella tai neljällä osumalla. Kolmen tai useamman heistä kohtaaminen kerrallaan on vakava yritys, ja jos varoitat yhden, he kutsuvat lisää liittymään.
Kaiken sen melun vuoksi, jota tulet taistelemaan heitä vastaan, selviytymismahdollisuutesi heikkenevät joka sekunti taistelussa. Pahin mahdollinen skenaario: monikärkinen Scout saa kiinni läsnäolostasi, herättää hälytyksen ja lähettää kokonaisen joukon perässäsi. Ei ole liioiteltua sanoa, että sinulla on vähän tai ei ollenkaan mahdollisuuksia selviytyä useammasta kuin yhdestä leikkivaiheessa.
Rangaista ja hiljaa kiehtovaa

(Kuvan luotto: 10 Chambers Collective)
Tuolloin varmasti rankaisevaa, mutta GTFO on myös hiljaa kiehtova tavassaan tehdä asioita vastoin viljaa. Sen lisäksi, että se päätyy tuottamaan huolellisesti yhteistyössä tehtyä ja suunniteltua yhteispeliä määräämällä niin ankaria rangaistuksia taistelusta; se myös helpottaa aiempia strategioita pienillä yksityiskohdilla, kuten Apex Legends -tyylinen ping-järjestelmällä ja kyvyllä piirtää reittejä tai ympyröityjä alueita jaetulle karttanäytölle.
Ja tämä on peli hämärästi valaistuista labyrinteistä, joten karttanäyttö on erittäin tärkeä. Vaikka tarvikkeiden, kuten ammusten ja terveyspakkausten, sijainnit luodaan satunnaisesti, nykyisen aikaisen pääsyn koontiversion kuusi tasoa ovat muutoin aina samat, ja toisto on ainoa mahdollisuus saada järkeä niiden mutkikkaat polut.
Tällä hetkellä se on ainoa todellinen palkinto GTFO:n uudelleenpelaamisesta. Koska luonnetta tai vaihdetta ei ole vielä paikoillaan, ei todellakaan ole vaaraa liiallisesta tasoituksesta ja haasteen poistamisesta. Se on yksinkertaisesti liian tinkimätön visiossaan hardcore-yhteistyöstä joillekin, mutta 10 Chambers tekee tarpeeksi eri tavalla herättääkseen kohun.
Tilaa Edge Magazine vain 9 dollaria kolmesta digitaalisesta numerosta ja osoita tukesi pitkälle pelijournalismille