211service.com
Guardians of the Galaxy parhaiden valintojen opas
(Kuvan luotto: Square Enix)
Hyvä Guardians of the Galaxy -valintaopas on elintärkeä, kun tutkit kosmosta ja auttaa sinua tekemään parhaat päätökset, olipa kyseessä Knowhere, Nova Corps tai jopa itse Guardians. Mutta on joitain asioita, jotka sinun pitäisi tietää etukäteen, kun kyse on näistä valinnoista - nimittäin, että useimmilla niistä ei ole liikaa merkitystä. Jotkut heistä kuitenkin tekevät, eikä sitä ole aina helppo kertoa, mutta siinä me tulemme mukaan. Olemme laatineet kaikki parhaat vaihtoehdot, jotka sinun tulee tehdä, jotta voit kohdata ne, ja mahdollisia spoilereita on vähän (tosin tietysti täytyy olla joitain pieniä ongelmien ratkaisemiseksi). Näin tiedät mitä odottaa, kun Guardians of the Galaxy -valintoja on tehtävä, ja saat parhaan mahdollisen tarinan ja pelikokemuksen.
Guardians of the Galaxy -vinkkejä | Guardians of the Galaxy -päivitykset saatavilla | Guardians of the Galaxy -laatikko portaiden alla | Guardians of the Galaxy Huddle vastaa | Kuinka pitkä Guardians of the Galaxy -peli on? | Onko Guardians of the Galaxy yhteistyö?
Kaikki Guardians of the Galaxy parhaat valinnat ja seuraukset

(Kuvan luotto: Square Enix)
Valtaosassa Guardians of the Galaxy -ohjelmaa on kymmeniä valintoja, mutta tässä on salaisuus: suurimmalla osalla tekemistäsi päätöksistä ei ole todellisia seurauksia. Pelikierroksemme paljasti, että ainoat vaihtoehdot, joilla näyttää olevan pitkäkestoinen vaikutus, ovat ne, joita seuraa pieni vaaleanpunainen tekstiruutu näytön kulmassa, mikä vihjaa vakavasta vaikutuksesta tai viivasta.
Kun näin on, sillä on yleensä jonkinlainen seuraus myöhemmin, joko elementtien vaihtaminen tai niiden lisääminen. Ongelmana on, ettei aina ole selvää, milloin tällaisella valinnalla on suurempia seurauksia, eikä se auta, että Guardiansilla on valintoja, jotka ovat enemmän oikeita/vääriä kuin 'mielipidekysymys'. Olemme kuitenkin hahmotellut alla kaikki vaihtoehdot, jotta tiedät, mitä olet tekemässä tavalla tai toisella. Ne ovat myös kaikki pelin kokemusjärjestyksessä, joten sinun ei pitäisi lyödä myöhempiä spoilereita, ja jos emme ole listanneet vaihtoehtoja tässä, sillä ei ole väliä.
Piilota olento tai tekniikka

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Piilota olento: Nova Corps sakottaa sinulle 7000 krediittiä. Myöhemmin on kohtaus, jossa olet loukussa ja vapautetaan automaattisesti.
- Piilota tekniikka: Nova Corps sakottaa sinulle 8000 krediittiä. Myöhemmissä laivalentotehtävissä Milanossa on asejärjestelmän päivitys, joka ei muuten ole saatavilla. Yllä mainitussa järjestyksessä, jossa olet loukussa, sinun on pelattava minipeli paetaksesi.
Paras valinta: On vaikea sanoa menemättä yksityiskohtiin - tämä valinta on itse asiassa yksi pelin suuremmista ja monimutkaisimmista valinnoista, joten olemme koonneet oikean Guardians of the Galaxy Hide the Creature tai Hide the Tech opas vie sinut sen läpi.
Ota syy tai kerro Ko-Relille totuus

(Kuvan luotto: Square Enix)
Osa pidempään dialogipuuta, jossa peität – tai annat periksi – Nikkin Ko-Relin edessä. Kysymys kuuluu, voitko tehokkaasti ansaita tarpeeksi hahmon luottamuksesta, jotta hän antaa sinulle jotain lopussa.
- Ota syyllinen: Nikki luottaa sinuun tarpeeksi antaakseen sinulle erityisen salasanansa. Myöhemmin pelissä tämä auttaa sinua pääsemään useiden pulmien ja lukittujen ovien ohi.
- Kerro Ko-Relille totuus: Ko-Rel nuhtelee Nikkia, joka on tyrmistynyt epäonnistumisestasi puolustaa häntä. Ei salasanaa sinulle.
Paras valinta: Tämä on yksi niistä valinnoista, joka on enemmän oikea/väärä kuin yksilöllinen maku. Ko-Relin puolella olemisesta ei ole todellista hyötyä, koska hän ei anna sinulle siitä mitään. Nikkin auttamisesta saamasi avaimen avulla voit ohittaa muutaman helpon pulman myöhemmin (vaikka voit väittää, että se ei ole suuri palkinto), ja se avaa yhden oven joidenkin komponenttien takana ja joskus puvun, jos haluat. onnekas.
Myy Groot tai Rocket

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Myynnin koko: Lady Hellbender arvostaa Grootia erittäin harvinaisena hirviönä ja maksaa hänestä 10 000 yksikköä, joka nousee 12 000 yksikköön, jos annat Draxin hoitaa neuvottelut. Myöhemmin siellä on stealth-osio, jonka avulla hänet voidaan hakea juhlien jälkimainingeista herättämättä ketään.
- Myy raketti: Raketti vastustaa Lady Hellbenderiä ja hän hyökkää Guardiansin kimppuun. He pakenevat ja muuttavat suunnitelmiaan murtautumalla ylös matkalla näkemäänsä holviin ja ryöstämällä siitä jopa 12 000 yksikköä.
Paras valinta: Jälleen kerran, se on suurempi valinta kuin uskotkaan, koska se aiheuttaa aidosti poikkeavan polun, joka muuttaa sitä, mihin käytät suurimman osan Seknarf Ninesta. Kokosimme oikeanlaisen Galaxyn vartijat myyvät Groot tai Sell Rocket opas vie sinut läpi vivahteiden.
Kannusta Draxia heittämään rakettia tai estä Draxia heittämästä rakettia

(Kuvan luotto: Square Enix)
Seknarf 9:ssä on itse asiassa kaksi hetkeä, joissa Drax tarjoutuu heittämään Rocketin aukon yli, jotta hän pystyisi rakentamaan sillan, vaikka Rocket ei pidäkään ajatuksesta.
- Rohkaise Draxia: Jos annat hänen heittää raketin, Raketti pystyttää sillan, mutta on hyvin vihainen ja kieltäytyy heittämästä sinua toisen kerran, antamatta sinulle valinnanvaraa.
- Pysäytä Drax: Jos pysäytät Draxin, Rocket arvostaa sitä ja sinun on löydettävä vaihtoehtoinen reitti. Kun tulet toiseen aukkoon, voit pyytää Draxia heittämään hänet tällä kertaa tai etsimään vielä toisen vaihtoehtoisen reitin.
Paras valinta: Älä heitä rakettia, mitä hän teki ansaitakseen sen? Todellisuudessa, vaikka se vie sinut samaan paikkaan, ohitat käytännössä pelaamisen ja mahdollisuuden tutustua Seknarf 9:ään. Jos et ole aikataulussa, anna pienen roskapandan olla ja mene katsomaan mitä löydät. , selviät kummallakin tavalla.
Vapauta vanki tai älä vapauta

(Kuvan luotto: Square Enix)
Se on valinnainen valinta, jonka saatat jättää kokonaan väliin, mutta jo varhain Nova-laivalla löydät sellistä vangin, joka pyytää sinua päästämään hänet ulos vapautuspainikkeella. Vanki on itse asiassa pieni Marvel Comics -hahmo (ja ei, hän ei ole Winter Soldier), mutta sinulla on mahdollisuus kävellä pois kokonaan.
- Vapauta vanki: Oven avaamisen sijaan painike siirtää sellin viereiseen huoneeseen, jossa vanki asetetaan jonoon. Myöhemmin näet hänet ikkunan läpi ja siihen liittyy vuoropuhelua.
- Älä vapauta vankia: Tästä ei tule mitään, ja tämä on viimeinen kerta, kun näet hahmon henkilökohtaisesti.
Paras valinta: Rehellisesti sanottuna paina vain vapautuspainiketta. Saat vitsin ja makuelementtejä, joita et muuten saisi, eikä sillä oikeastaan ole valinnalla merkitystä edes lyhyellä tähtäimellä.
Puhu tai sano mitään kypärään

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Puhu kypärään: Peter luovuttaa heidän sijaintinsa salaperäiselle viholliselle ja se saa taistelun.
- Laske se alas: Vihollinen pysyy varoittamattomana ja taistelu viivästyy lisääntyvän jännityksen ja tarinan elementtien vuoksi.
Paras valinta: Riippuu siitä, oletko valmis johonkin taisteluun. Joka tapauksessa se ei ole kaukana, mutta puhuminen saa sen aikaan nopeammin, vaikka jotkut suojelijat nurisevat siitä.
Kiellä Disabler tai osta Disabler

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Osta Disabler: Menetät 1500 krediittiä ja saat Nova Tracker Disablerin varastoosi. Kuitenkin, sikäli kuin voimme kertoa, sitä ei ole mahdollista käyttää tarinassa, mikä tekee siitä hyödyttömän ja maksaa vain rahaa.
- Hylkää pois käytöstä: Pidät rahasi etkä saa Disableria.
Paras valinta: Älä osta sitä. Se, että et koskaan käytä sitä tarinasyistä, tekee siitä turhan ostoksen, joka vain kuluttaa kovalla työllä ansaittua rahasi.
Osta Keräilippu tai hylkää Keräilippu

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Ostaa: Käytät 5000 yksikköä päästäksesi Collector's Emporiumiin.
- Älä osta: Mitään ei tapahdu.
Paras valinta: Paras valinta tässä on tangentti: etsi baari, jossa Rocket ja Groot suunnittelevat työtä, ja törmäät hahmoon nimeltä Lipless. Jos pystyt bluffaamaan tiesi olemalla hänen ystävänsä, hän antaa sinulle ilmaisen lipun. Jos tarvitset vihjeen laulujen sanoituksista, joita hän haluaa sinun laulavan, pidä kiinni kaikista sääaiheisista vaihtoehdoista.
Osta nukke Collector's Emporiumista tai älä osta

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Osta nukke: Menetät 2000 krediittiä ja saat Green Doll -nuken, joka toimii Gamoran keräilyesineenä.
- Älä osta nukkea: Mitään ei tapahdu.
Paras valinta: Jos sinulla on ylimääräistä rahaa, ei ole mitään syytä olla hankkimatta nukkea. Se herättää vuoropuhelua Gamoran kanssa takaisin Milanossa ja suuntaa kohti niihin liittyviä saavutuksia ja palkintoja. Tietenkään siitä ei seuraa rangaistusta, jos et saa sitä, joten älä tee sitä, jos haluat mieluummin sijoittaa ne yksiköt muihin asioihin.
Häivytä Rakeria tai älä häiritse Rakeria

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Distract Raker: Voit tehdä tämän onnistuneesti valitsemalla seuraavat dialogivaihtoehdot: Teeskenteletkö kiinnostusta / jotain hänestä? / Väärennetty sydänkohtaus . On muitakin tapoja tehdä se onnistuneesti, mutta tämä on yksi niistä. Jos teet sen oikein, Rocket ohjelmoi dronin onnistuneesti uudelleen ja myöhemmin se auttaa sinua navigoimaan laitoksen läpi hyökkäyksen aikana.
- Älä häiritse Rakeria: Raker saa kiinni Rocketin ja pakottaa tämän lopettamaan sen puuhailun. Ei bonusta tai etua tälle valinnalle.
Paras valinta: Toinen hyvä idea/huono idea -skenaario, ei ole ajateltavissa olevaa hyötyä siitä, että dronea ei hakkeroida, joten tämä on enemmän pulma kuin valinta. Myöhemmin siellä on huone, josta erottuu lukuisia polkuja, kun äärettömät viholliset kutevat tappamaan sinut. Jos sinulla on drone, se näyttää sinulle heti oikean tien ulos, muuten sinun on löydettävä kyseinen ovi itse yrityksen ja erehdyksen avulla tulen alla.
Anna Gamoran mennä Rakerin perään tai pysäyttää hänet

(Kuvan luotto: Square Enix)
Se ei ole itsestäänselvä valinta millään tavalla, mutta samalla kun taistelet ulos Sacrosanctista, Gamora eroaa yhtäkkiä ryhmästä jahtaamaan Rakeria täydessä salamurhaajatilassa. Hän juoksee kohotettua polkua pitkin, ja jos seuraat häntä fyysisesti, voit itse asiassa estää tämän tapahtuman. Mutta pitäisikö?
- Luota Gamoraan: Gamora ei ole osa tiimiäsi Sacrosanct Breakoutin loppuosan ajan, mikä pakottaa sinut pelaamaan yhdellä liittolaisella vähemmän. Se on vaikeampi tehdä, mutta ei suinkaan mahdotonta. Myöhemmin Gamora palaa haavoitettuaan Rakerin, mikä helpottaa myöhemmän pomon taistelua häntä vastaan.
- Pysäytä Gamora: Gamora joutuu torjumaan salamurhasuunnitelmansa, kun Peter putoaa välittömästi kävelytieltä ja hänen on otettava hänet kiinni antaen Rakerille mahdollisuuden paeta. Hän on raivoissaan, mutta on siellä loppu taistelun Sacrosanctista.
Paras valinta: Anna Gamoran tehdä niin kuin osaa parhaiten. Taistelu Sacrosanctista on hankalaa, ja yhden joukkuetoverin vähentäminen tekee siitä enemmän kamppailua, mutta Rakerin vahingoittaminen on hyvä idea, ja hän arvostaa, että luotat häneen myöhemmin.
Maksa sakkoa tai älä maksa sakkoa

(Kuvan luotto: Square Enix)
- Maksa sakkoa: Saat saavutuksen/pokaalin.
- Älä maksa sakkoa: Mitään ei tapahdu. Vielä kauempana juonen, sakon maksamatta jättäminen ei ole todellinen ongelma.
Paras valinta: Rehellisesti sanottuna sillä ei ole merkitystä, joten saatat yhtä hyvin saada saavutuksen. Pelissä ei tule lisää pisteitä yksiköiden kulutukseen, joten sinun ei tarvitse tallentaa niitä, mutta sinun ei myöskään tarvitse huolehtia Trackerista juoniin liittyvistä syistä.
Maailmanmielen dialogin valinnat

(Kuvan luotto: Square Enix)
Worldmind-dialogissa on lukuisia vaihtoehtoja, jotka toimivat enemmän pulmana kuin suorana moraalisena tai taktisena valintana. Jos pystyt vakuuttamaan suuret kasvot, se saattaa auttaa sinua Rakeria ja kirkkoa vastaan. Sinun on valittava seuraavat:
- Jaa Intel
- Vetoomus velvollisuudesta
- Laita perspektiiviin
Jos teet niin, saat seuraustekstilaatikon, jossa lukee 'Istuit epäilyksen siemenen Worldmindin logiikkaan.' Vaikka tällä ei ole välitöntä vaikutusta, paljon myöhemmässä kohtauksessa Worldmind palaa ja tekee valtavaa vahinkoa huoneeseen, joka on täynnä kovia vihollisia, antaen sinulle paljon apua. Jos sitä ei ole, se on vaikeampi taistelu, vaikkakaan ei mahdoton.
Cosmon dialogivalinnat

(Kuvan luotto: Square Enix)
Kuten Worldmind, palaat myöhemmin Knowhereen ja tapaat Cosmon, joka… ei voi vähintäänkin hyvin. Kuten edellä, dialogi on enemmän hänen vakuuttamistaan kuin kannan ottamista suuntaan tai toiseen. Ratkaisuja näyttää olevan useita, mutta tässä on lauseyhdistelmä, jonka takaamme toimivan.
- Tarjoa käsi Cosmolle
- Keskity nykyhetkeen
- Muista pennuista
Jos teet tämän oikein, näyttöön tulee tekstiruutu, jossa lukee 'Cosmo arvostaa apuasi vapauttaessaan hänet lupauksestaan'. Myöhemmin hän palaa auttamaan sinua suuressa tappelussa monia vihollisia vastaan käyttämällä ainutlaatuista asetta, jota et ole ennen nähnyt.
Nikki Promise dialogivalinnat

(Kuvan luotto: Square Enix)
Pelin loppupuolella palaat Nikkin lupaukseen uudella lähestymistavalla ja uudella idealla parhaasta tavasta käsitellä asioita. Jälleen kerran, tämä on dialogipulma – sinun on saatava Nikki näkemään asiat uudessa valossa, ja tarvitset oikeat sanamuodot ja puhevalinnat tehdäksesi niin. Sen sijaan, että laukaisit pitkäaikaisia seurauksia, sinun on itse asiassa pakko aloittaa alusta, jos teet sen väärin, joten on tärkeää tietää paras lähestymistapa. Tee seuraavat valinnat aloittaaksesi urasi lasten terapiassa.
- Hyväksy rajat
- Helpota hänen syyllisyyttään
- Luota Nikkiin
Tee tämä ja asiat ratkeavat, niin parempaan kuin huonompaankin suuntaan. Tämä johtaa jonkinlaiseen ratkaisuun ja uuteen suureen taisteluun tutun vihollisen kanssa.
Magus-pomo taistelee dialogivalintoja vastaan

(Kuvan luotto: Square Enix)
Viimeisessä yllätyspomotaistelussa Magusta vastaan osa strategiastasi perustuu hänen pilkkaamiseen päästäksesi tarpeeksi lähelle, jotta voit iskeä hänet yllätyshyökkäyksellä. Tämä ei ole vaikeaa, sillä Guardians kertovat tehokkaasti, mitä sinun tulee tehdä - ärsyttää ja vastustaa häntä niin paljon kuin mahdollista. Valitse tätä varten vain seuraavat:
- Hidas taputus
- Mäyrä häntä
- Provokoi Magus
Tee tämä, niin iso violetti idiootti joutuu lähelle kostoa, mikä johtaa pelin viimeiseen jaksoon. Onnittelut, huoltajat! Kuuntele rock-musiikkia jne.