Hades-kehittäjä Supergiant pitää tauon ennen kuin päättää seuraavasta projektistaan

(Kuvan luotto: SuperGiant Games)





Supergiant on paljastanut, että he eivät ole liian varmoja siitä, mitä tulee seuraavaksi, sekä studiolle yleisesti että Hadesille äskettäisessä Reddit AMA:ssa.

Supergiantin Greg Kasavin vastasi kysymykseen Redditin kautta ja tiedusteli, aikooko tiimi 'jatkaa Hadesin kehitystä' nyt, kun peli on julkaistu sekä PC:n varhaisen käytön jälkeen että Nintendo Switch . Kasavinin vastaus ei anna paljoa, mutta paljastaa, että studio pitää pidennetyn tauon lähitulevaisuudessa sen jälkeen, kun Hades on korjannut ja päivittänyt.



(Kuvan luotto: Supergiant Games)

Tällä hetkellä näyttää siltä, ​​​​että Supergiant on valmiustilassa korjatakseen vikoja tai ongelmia äskettäin julkaistussa Hades for PC and Switch -versiossa 1.0. Näyttää siltä, ​​​​että tiimi pitää tämän jälkeen pienen tauon, ja sitten he kokoontuvat uudelleen ja päättävät, mitä studiolle seuraavaksi tulee.

Se, mitä Supergiantille tapahtuu tämän tauon jälkeen, on oikeastaan ​​kenen tahansa arvattavissa. Mutta Kasavin korostaa, että 'mitä tahansa tästä suunnittelusta tuleekin, emme ehkä ole valmiita sanomaan mitään vähään aikaan, koska emme halua ilmoittaa suunnitelmistamme ennen kuin meillä on jotain mielenkiintoista näyttää.'



Hades julkaisi Nintendo Switchillä viime viikolla, sen jälkeen, kun olin ollut PC:n varhaisessa käytössä yli vuoden, ja olen ihaillut toistaiseksi viettämääni rogue-tyyppisen toimintapelin parissa. Se on loistava sekoitus säälimättömästi rankaisevia käsineitä ja sydämellistä tarinaa, jonka ytimessä on joitain hyvin inhimillisiä elementtejä.

Jos haluat lisätietoja Hadesista, voit nähdä mitä Siitä tehty reuna kun he ottivat sen käyttöön aiemmin tänä vuonna.