211service.com
Halo Infinitea ei pitäisi lykätä yhteistyön vuoksi, mutta se tarvitsee kipeästi julkaisupäivän
(Kuvan luotto: 343 Industries)
Kuka olisi koskaan uskonut, että päällikön haastavin tehtävä 20 vuoden aktiivisen palveluksen aikana ei olisi taistelun lopettaminen vaan sen aloittaminen. 343 Industries oli kulkenut petollisen tien päästäkseen tänne, jotta se voisi vihdoin ilmoittaa Halo Infiniten julkaisupäivän. Valitettavasti, Xbox Gamescom 2021 -esittely tuli ja meni ilman sitä – ilman edes ohimenevää mainintaa siitä, mikä on näennäisesti suurin 'Holiday 2021' -juhlille suunniteltu Xbox-peli. Asia on siinä, että julkaisupäivä on ollut pitkällä, sillä Halo Infinite on jo puuttunut Xbox Series X:n julkaisusta ja lähestyy vaarallisen lähellä toista viivettä, kun Xbox Game Studios ilmoitti, että Forge-tila ja kampanjayhteistyö eivät ole siellä. päivä yksi .
Se oli shokki monille sarjan pitkäaikaisille faneille. Kyky pelata Halo-kampanjoita yhteistyössä on ollut ominaisuus siitä lähtien, kun Combat Evolved laskeutui vuonna 2001, ja 343 oli jo kerännyt hyvää tahtoa, kun se vahvisti, että jaetun näytön yhteistyö palaisi sen yllättävän poissaolon jälkeen Halo 5: Guardiansista. Ajatus siitä, että emme pääse tutustumaan Installation 07:n avoimeen maailmaan parin ystävän kanssa tänä marraskuussa, on vähintäänkin pettymys.
Halo Infinite -kampanja on MIA

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
Oliko tarpeeksi pettymys, että Halo Infinite ansaitsi lykkäyksen vuoteen 2022? En usko. Sano mitä sanot tuosta kiistanalaista kampanjakuvaa viime vuodelta, mutta 343:lla on selkeä tavoite viedä Chiefin tähän mennessä suurin seikkailu – seikkailu, joka voi kattaa koko Xbox Series X -sukupolven, mistä johtuu 'Infinite'-brändäys. Siinä on itse kampanja, jonka kerrotaan sijoittuvan vehreään avoimeen maailmaan, jonka monet meistä olivat toivoneet kokevansa siitä lähtien, kun Hiljainen kartografi uskalsi uneksia sen pahkashogin ratin takaa niin monta vuotta sitten. Laitteet ovat palanneet, MIA Halo 3: ODST:n jälkeen, ja sitä on laajennettu täällä esimerkiksi Grappleshotilla ja Repulsorilla, jotka voivat antaa Master Chiefille uusia tapoja kulkea hiekkalaatikon läpi ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa. Tuosta hiekkalaatikosta puheen ollen, se on oletettavasti täynnä aseita, vihollisia ja mahdollisuuksia, jotka ovat sarjassa aivan uusia. Kaikki tämä esitetään Slipstream Enginessä, patentoidussa tekniikassa, jonka 343 on tarkoitukseen rakentanut kuljettamaan Haloa tämän uuden sukupolven läpi. Sanon 'oletettavasti' ja 'ilmoitetun', koska emme ole vielä pelanneet sitä, emmekä ole nähneet sitä toiminnassa 13 kuukauteen.
Halo Infiniten kanssa oli aina ongelmia. Halo 5:n julkaisusta on kulunut kuusi vuotta, mutta Slipstreamin kaltaisten spinien suunnittelu voi viedä sen verran aikaa, ja Halo Infiniten mittakaavan pelien kehittäminen, optimointi ja kiillottaminen voi viedä sen verran aikaa. Tämä on ennen kuin otamme huomioon ilmaispelattavan moninpelin kokemuksessa, sillä Halo Infinite saapuu alustanvälisellä tuella Xbox Onelle, PC:lle ja Xbox Series X:lle. Kuten totesimme viimeaikaisten teknisten julkaisujen yhteydessä. Testissä Halo Infiniten moninpeli tekee helvetin ensivaikutelman palaamalla Halo's 2:n ja 3:n suositun areenan pelityyliin.
Vaikka monet sarjan fanit suhtautuvat moninpeliin myönteisesti, koska se tekee älykkäitä muutoksia sprinttiin, karttasuunnitteluun ja aseen käsittelyyn edeltäjäänsä verrattuna, 343:n on kipeästi näytettävä, mitä vuoden lisäkehitys on tuonut kampanjaan. Olemme nähneet vähän enemmän kuin kourallisen (vaikkakin vaikuttavan näköisiä) kuvakaappauksia ja näytön ulkopuolisia katkelmia kehityspäiväkirjoista viime heinäkuun pelin paljastumisen jälkeen – vaikea uskoa Infiniten profiilin vuoksi. Syksyn alkaessa 22. syyskuuta odotimme, että Xbox Gamescom 2021 -showcase olisi täydellinen paikka isännöidä Halo Infiniten kampanjan paluuta. Valitettavasti sen ei ollut tarkoitus olla.

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
'343:n on kipeästi näytettävä, mitä vuoden lisäkehitys on tuonut Halo Infinite -kampanjaan'
Xbox Game Studiosin ongelma tässä on se, että fanien suosikkitilojen, sarjan peruskappaleiden, viivästymisen ilmoittaminen lisää siveltimenvetoja kuvaan, joka kuvaa pelin epäjärjestystä – mitä monet yhteisössä uskovat olevan totta, suurelta osin siksi, että he eivät ole vielä tehneet sitä. näytettäväksi toisin. Henkilökohtaisesti olen iloinen siitä, että Halo Infinite julkaistaan ilman yhteistyötä, jos kampanja pystyy toteuttamaan sen, mitä 343 lupasi viime kesänä – 'kunnianhimoisin Halo-peli koskaan'. Voin tutkia Zeta Haloa yksinäisyydessäni muutaman kuukauden, kunhan studio pystyy toteuttamaan Halo-kampanjan, joka juhlistaa Master Chief -seikkailujen 20-vuotista taivalta ja asettaa sarjan tehokkaasti valmiiksi tulevaa laajennusta varten.
Co-op- ja Forge-tila eivät riittäneet oikeuttamaan koko paketin tai edes pelkän kampanjan viivästystä – kuten jotkut fanit ovat pitkään spekuloineet, että näin voi käydä, jolloin moninpeli julkaistaan tänä vuonna erillisenä kokemuksena. Mutta se, mitä meidän on todella nähtävä, on suorasyötetyt pelit, jotka tuovat esiin parannuksia avoimen maailman uskollisuuteen, toiminnan laajuuteen ja Halo Infiniten todellista potentiaalia esitellä Xbox Series X alustana. Tarvitsemme julkaisupäivän, jotta Halo Infinite tuntuisi todelliselta, jotta voimme vahvistaa, että se on jotain, jota todella pelataan vain muutaman kuukauden kuluttua. E3 2021 -tapahtuman tarinatraileri ei juurikaan liikuttanut neulaa.
Se on Xboxin ja sen legendaarisen julkaisupelin Halo: Combat Evolvedin 20-vuotisjuhlapäivä 15. marraskuuta 2001. Ei ole mahdollista odottaa Halo Infiniten julkaisua tiistaina 16. marraskuuta 2021 sen kunniaksi. siitä. Nyt tarvitsemme Xbox Game Studiosin sanomaan sen. 343:lla on täysi oikeus viivyttää niin paljon tai vähän Halo Infinitea kuin se tarvitsee käynnistääkseen pelin, josta se voi olla ylpeä. Mutta koska Halo Infinite -kampanjalta puuttuu vielä yksi maailmanlaajuinen näyttämö esitelläkseen itseään, on vaikea nähdä tätä Gamecom-tapahtumaa enemmän kuin menetettynä tilaisuutena – sekä kehittäjän että julkaisijan kannalta.
Kuka tietää, ehkä huomenna Geoff Keighleyn Gamescomin avajaisilta livenä antaa meille vastaukset, joita olemme kaikki odottaneet. Nyt voimme vain odottaa ja katsoa.
Xbox Gamescom -esittelyn kohokohta oli epäilemättä Playground Gamesin uusin Forza-osa. Lisätietoja vuoden 2021 julkaisusta on ominaisuudessamme, jossa selvitetään miten Forza Horizon 5 yrittää vahvistaa aitoutta tinkimättä pelihalliherkkyydestään .