211service.com
Harry Potter ja kuoleman varjelukset osan 1 arvostelu
Järkyttävän kamalaa
Plussat
- Taukovalikko on aika siisti
- Kohtuullinen ääninäyttelijä
- Kun krediitit vihdoin pyörivät
Haittoja
- Ammuminen/loitsu on hankalaa ja toistuvaa
- Järkyttävän häikäiseviä ja ikäviä varkain osioita
- Satunnaisesti lyöty yhteen
- järjetön tarina
Plussat
- +
Taukovalikko on aika siisti
- +
Kohtuullinen ääninäyttelijä
- +
Kun krediitit vihdoin pyörivät
Haittoja
- -
Ammuminen/loitsu on hankalaa ja toistuvaa
- -
Järkyttävän häikäiseviä ja ikäviä varkain osioita
- -
Satunnaisesti lyöty yhteen
- -
järjetön tarina
Hei te kolme. Kyllä, sinä, sinä ja sinä. Harry Potter -hullu, Harry Potter -vihaaja ja kaveri, joka luki ensimmäisen kirjan ensimmäisen luvun jo kahdeksannella luokalla, jäi jumiin siitä, että jättiläinen ei ollut päähenkilö ja ratsasti myös dinosauruksella, ja lopetti lukemisen. Te. Lopeta riitely, koska meillä on jotain, josta voitte kaikki olla samaa mieltä. Tämä, ystävät, on Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1: The Videogame, ja riippumatta siitä, kuka olet tai kuinka monta kertaa olet pukeutunut Harry Potteriksi Halloweeniksi, tulet vihaamaan tätä peliä kaikilla olemuksillasi.

Yllä: Harry taistelee pimeitä velhoja vastaan. Eikö se ollut Flaming Lips -albumi tai jotain?
Ei todellakaan ole liioittelua sanoa, että tämä on yksi huonoimmin lisensoiduista peleistä – ja ehdottomasti huonoin Harry Potter -peleistä, mitä olemme koskaan pelanneet. Tiedätkö kuinka, kun ihmiset eivät voi toivoa ymmärtävänsä jonkin todellista syytä, he vain vastaavat vitsillä sanalla magia? Se on täydellinen kaato, mutta tähän se sopii. Katsos, ainoa asia, joka olisi voinut synnyttää pelin, joka oli niin häiriökäs ja täynnä halveksittavia suunnittelupäätöksiä, on jonkinlainen synkkä magia. Joten mistä aloittaa?
Ensinnäkin perusasiat: Deathly Hallows on enemmän tai vähemmän amatööritunnin Harry Potter -modi Gears of Warille. Voit hitaasti avata melkoisen joukon tuttuja loitsuja, mutta älä erehdy: ne ovat vain naamioituneita aseita. Stupefy on pistoolisi, Impedimenta on konekiväärisi, Expelliarmus on haulikkosi jne. Taistelu koostuu – arvasit sen – peitteen puristamisesta kuin kauan kadoksissa ollut turvapeitostasi ja vihollisten pomppaamisesta kamalalla, hankalalla lukitusjärjestelmällä, kunnes he kaatua ja palaa Generic Badguy Factoryyn tilalle heidän 24. identtisellä kaksosserkkullaan. Ja puolet ajasta kansijärjestelmä ei edes toimi, joten onnea siihen.
Mutta entä tämän helvetin pelin muut onnelliset asukkaat? Tekoäly – sekä vihollinen että ystävällinen – on tyhmä kuin lika, ja se melkein aina valitsee juoksevan sauvansa kiihkeänä kuten Rambo renessanssin messuilla. Rehellisesti sanottuna tässä jatkuvuudessa hyvä ei voita pahaa rakkauden voiman tai minkä tahansa vuoksi; se johtuu siitä, että yksi kaveri (sinä) ymmärtää kuinka hirveästi istua seinän takana sen sijaan, että imeisi kasvoillaan maailman voimakkaimpia taikuutta. Ja silloin tekoäly vastaa ollenkaan. On monia tapauksia – joissa seisot kahden metrin päässä vihollisesta – joissa se ei vain käynnisty, mikä tekee tästä pelistä, jossa termi braindead AI on itse asiassa melko kirjaimellinen.

Yllä: Harry yrittää urheasti paeta omaa peliään, mutta turhaan
Myönnettäköön, että ammunta ei ole kaikki mitä teet Deathly Hallowsissa. Voi ei. Se pahenee. Siellä on salaperäisiä osioita. Pitkiä, tuskallisia varkain osia, joita vetää ulos turhan tylsistä tavoitteista ja useista epäreiluista tekoista. Katso, Harry Potterin temppukassi ei rajoitu pelkkään sauvaan ja juomiin. Hänellä on kokonainen (1!) muu esine: näkymättömyysviitta. Toistaiseksi niin hyvin, eikö? Se on tyylikäs velhotyyli, joka tekee sinusta näkymätön paljaalla silmällä, joten varkain osien pitäisi olla helppoa. Deathly Hallowsin kehittäjät tekivät kuitenkin mystisen päätöksen muuttaa nämä salapäiset osat hirvittävän rajoitetuksi ensimmäisen persoonan näkökulmaksi ja saada vaatekaapin toimintahäiriö todennäköisemmin kuin kilpailija mutapainikilpailussa. Liikkuu liikaa? Viitta putoaa. Cue Metal Gear -tyylinen Harry? Harry?! Haaaaaaaaaaaaary! Törmätä johonkuhun? Sama asia.
Näet varmaan mihin tämä on menossa. Ensimmäisen persoonan näkökulman ansiosta et näe ketään, ellei hän seiso suoraan edessäsi, joten vilkkaassa ihmisjoukossa liikkuminen on melkoisesti onnenharjoitusta. Vielä pahempaa on, että maagiset kusipäät teleporttavat ympäriinsä jatkuvasti, joten vaikka olisit jotenkin onnistunut kiipeämään väkijoukon ohi ilman lempeää tuulta, joka lähettää näkymättömyysviittasi aurinkoon, on silti hyvä mahdollisuus, että joku saattaa vain vääntyä täydelliseksi. asentoon, jossa voit kävellä suoraan niihin. Luulitko yrityksen ja erehdyksen salailun huonoksi? Kuoleman varjeluksissa jopa ulkoa oppiminen vie vain niin pitkälle.

Yllä: Kuoleman varjelukset kuvattiin STALKERin kuvauksissa live-studioyleisön edessä
Oi, jos luulit, että rakkautesi Harry Potter -myytteihin voisi ohjata sinut tämän pelin sotkun läpi, unohda se. Deathly Hallowsissa tarina on niin hajanainen, että vaikka olisimme lukeneet jokaisen kirjan kannesta kanteen, meillä ei ollut aavistustakaan, mitä tapahtui. Asiat vain sattuvat sattumalta. Esimerkiksi juuri ennen kuin on aika hiipiä Taikaministeriöön ja varastaa yksi Voldemortin horrukseista, sinun on pakko mennä kolmelle sivutehtävälle – joista millään ei ole mitään merkitystä pääjuonen kannalta. Yhdessä Harryn täytyy paeta lohikäärmeen luolasta. Miten hän joutui sinne? Ei hajuakaan. Missä Ron ja Hermione ovat? Voittaa meidät. Sitä ei ole koskaan selitetty. Mutta hei, ei ole kuin pimeät velhot valtaavat maailman tai mitään; on runsaasti aikaa mukavalle päivälle taianomaisten loitsujen parissa.
Pelin Xbox 360 -versiossa on myös huolimattomasti kiinnitetty Kinect-tila, joka muuttaa pelistä on-rails-räiskintäpelin, jossa vihoittelet vihaisesti laitteen julmalle tehtävänpäällikölle ja se jättää huomiotta epätoivoisimmatkin yhteistyöpyyntösi. Erilaiset eleet tuottavat erilaisia loitsuja, mutta tyypillisesti ne eivät ole niitä, joita toivoit. Pohjimmiltaan se lisää vammoja loukkaukseen – rasittaa käsiäsi vain jättääksesi huomioimatta panoksesi, kun yrität jotain muuta kuin perus tainnutusloitsua.
Suosikki osamme pelistä? Taukovalikko. Siinä on tämä pelottava tunnelmallinen ääniraita, joka kuiskaa mukana taustalla, joka todella vangitsee myöhempien Harry Potter -osien tummemman sävyn. Lisäksi pelissä on melko kunnollisia ääninäyttelijöitä – vaikka tarinassa, jota se yrittää liimata yhteen, on tuskin mitään järkeä.

Jos emme ole jo tehneet sitä täysin selväksi, Harry Potter ja kuoleman varjelukset osa 1 on roskaa. Se on valitettava takaisku niihin aikoihin, jolloin EA julkaisi kauheita lisensoituja pelejä kauhean lisensoidun pelin jälkeen, ja voimme vain toivoa, että se ei ole merkki tulevasta.
30. marraskuuta 2010
Lisätietoja
| Genre | Seikkailu |
| Kuvaus | Se on valitettava takaisku niihin aikoihin, jolloin EA julkaisi kauheita lisensoituja pelejä kauhean lisensoidun pelin jälkeen, ja voimme vain toivoa, että se ei ole merkki tulevasta. |
| Franchising-nimi | Harry Potter |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Harry Potter |
| Alusta | 'PC', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii', 'DS' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '12+','12+','12+','12+','12+' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |