211service.com
Hyödyllisin Pokemon kätkee mahtavan salaisuuden
Pelit sisältävät usein vitsejä, mutta on harvinaista, että he pelaavat niitä omalle yleisölleen. Pokémonin Magikarp on kuitenkin käytännöllinen vitsi, pelaajan suuntaan puhallettu vadelma. Se on hyödytön, tyhmän näköinen ja kaikkialla. Vieläkin kamalampaa, se on tylsää. Ja mikä pahinta, Magikarp on vain kala.

Pokémon-malleissa on liukuva asteikko. Jotkut ovat liian tavallisia, tuskin erotettavissa lemmikeistä – olentoja, joiden vuoksi lasten ei tarvinnut edes kytkeä kämmenlaitetta päälle. Sitten on malleja, jotka poikkeavat äärimmäisistä anime-alueista, kuten ankara Mewtwo. Mutta ikimuistoisimmat taskuhirviöt ovat ihastuttavia sekoituksia luonnosta ja fantasiasta – kirkkaanvärisiä ja karismaattisia, mutta näyttävät myös siltä, että jos olet todella onnekas, saatat vain napata pensasta hyppäävän. Pikachu näyttää metsäjyrsijältä, joka on ristitty korkeajännitevaroituskyltillä. Mutta Magikarp? Magikarp on kala.
Se ei voisi olla mitään muuta noilla suurilla huulilla ja tylsillä silmillä. Ja se on lähes kaikkialla läsnä oleva ominaisuus valtamerissä, jotka ympäröivät Pokémonin kuvitteellista otetta Japanista – heitä sauva veteen, niin sinulla on hyvä mahdollisuus nostaa Magikarp takaisin ylös.
Heitä todellakin ensimmäinen Pokémon Red and Blue -vapa, Old Rod, veteen, niin saat taatusti ruopattua Magikarpin. Ikään kuin yhden sen 151 hirviöstä tekeminen täysin hyödyttömäksi ei olisi ollut tarpeeksi vitsi, Game Freak katsoi sopivaksi tuplata pelaajia tällä turhalla setillä. Old Rod ja Magikarp ovat kahdenlaisia – kummallakaan ei ole juurikaan tarkoitusta, ja haluat nopeasti eroon molemmista.

Miksi Magikarp on niin arvoton? Aluksi sillä on vain yksi hyökkäys. Magikarpin tunnusomainen liike, Splash, on ainutlaatuinen Pokémon-kaanonissa, koska sillä ei ole vaikutusta. Se on itse asiassa pahempaa kuin hyödytöntä, koska hukkaat vihollista lyömällä vuoroa, jonka olisi voitu käyttää Magikarpin vaihtamiseen hirviöön, joka pystyy hyökkäämään. Ja tämä sinun on tehtävä, jos haluat nostaa Magikarpin tasoa: otat käyttöön levykevastuun taistelun alussa saadaksesi niukan kokemuspisteen avun ennen kuin vaihdat sen välittömästi toiseen hirviöön, jonka on sitten omaksuttava vastustajan ensimmäinen siirto. Tämä on vakiotekniikka juhliisi uusien tulokkaiden tasoittamiseksi, mutta mikään muu Pokémon ei pysy niin täysin puolustuskyvyttömänä niin pitkään. Useiden tässä rytmissä pelattujen taistelujen jälkeen Magikarp saavuttaa tason 15 ja oppii vihdoin uuden liikkeen: Tackle. Tackle on täysin vaniljainen perushyökkäys, jolla ensimmäinen Pokémonisi aloitti, ja vaikka sen avulla Magikarp lopulta voi voittaa taistelun yksin, sen ilmestyminen näin myöhään kalan elinkaarelle on jälleen yksi vitsi.
Magikarp ei kuitenkaan ole vain jape. Se on huijaus, jonka vaihteleva NPC on kohdistanut Pokémon Redin ja Bluen herkkäuskoisiin pelaajiin. Keskustele vanhan miehen kanssa Pokémon Centerissä varhain, niin hän houkuttelee sinut myyntitapoihin ennen kuin tarjoaa Magikarpin 500 dollarilla – pieni vaihto pelin loppuun mennessä, mutta ei huomattava summa varhain. Onko se hyvä sopimus? Game Freak ei näytä ajattelevan niin. [Maksoit järjettömät 500 dollaria Magikarpista! peli huudahtaa.
Mutta Magikarpilla on salaisuus. Tämän tyhjän tuijotuksen takana on piilotettu voima, ja vain omistautuneimmat kouluttajat voivat avata sen. Tasolla 20 Magikarp kehittyy. Tai tarkemmin sanottuna se muuntuu.

Kehittynyt Pokémon muistuttaa yleensä jonkin verran alkuperäistä muotoaan. Matka söpöstä aloitushirviöstä Bulbasaurista esimerkiksi isoon Venusauriin on sellainen, jota voi leimaa kukan hidas kukinta selässään. Ei niin Magikarpin ja Gyaradosin kanssa. Magikarp saattaa olla kala, mutta Gyarados on upea käärme, sinikultainen leviataani, joka on revitty suoraan kiinalaisesta legendasta. Pokémon-tutkijat voivat selittää, että sen kaksoislento/vesityyppi neutraloi tiettyjä heikkouksia, että sen 540:n kokonaisperustila on vaikuttava ja kuinka peto pystyy oppimaan pelottavan joukon hyökkääviä liikkeitä. Mutta sen vetovoima on yksinkertaisempi: jopa 2,6 tuuman yksivärisellä näytöllä tämä lentävä, lohikäärmeen kaltainen Pokémon on mahtavaa katseltavaa.
Magikarpin matka on äärimmäistä roolipeliä. Muut pelit – ja muut Pokémonit – palkitsevat investointeja asteittain jakamalla palkintoja, kuten hienosti kalibroituja peliautomaatteja. Mutta Magikarp on epätodennäköinen maskotti viivästyneen tyydytyksen saamiseen, sillä se tarjoaa 20 tasoa tylsyyttä ennen jättipottiaan. Se kuvastaa Pokémonin lapsikeskeistä maailmaa, että mikään otus ei voi koskaan olla täysin ajanhukkaa, ja että ponnistelut ja investoinnit tunnustetaan aina. Ja se on evoluution polku, joka on saanut inspiraationsa kansantarinoista, joissa karppi hyppää yli myyttisen Lohikäärmeportin ja muuttuu.
Mutta on toinenkin syy, miksi Magikarpin tarina resonoi niin laajalla kulttuurierolla. Ensimmäiset Pokémonin välittömät jatko-osat, Gold ja Silver, tarjosivat pelaajille oikotien Gyaradosiin, kertaheitolla mahdollisuuden saada erityinen, punasävyinen versio pedosta. Mutta se tuntui huijaukselta. Gyarados on tarkoitettu ansaittavaksi, ja Magikarpin komedian olemassaolo on tarkoitettu oikeutetuksi.
Kömpelö, typerän näköinen veden olento, jota vertaillaan houkuttelevampiin ystäviin. Pitkä matka hyväksymiseen. Epätodennäköinen muodonmuutos, joka johtaa hämmästyttävään paljastukseen. Vanhemmat, jotka valittavat ajastaan, jonka heidän lapsensa viettävät pelejä kirjojen lukemisen sijaan, voivat lohduttaa tätä: näiden lasten taskussa on edelleen tarina Rumasta ankanpojasta.
Lue lisää Edgestä täältä. Tai hyödyntää tilaustarjouksemme painetuille ja digitaalisille painoksille.