Hyrule Warriors: Age of Calamity -esikatselu – paljon syvempää kuin hakkerointi ja leikkaaminen

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Kuvan luotto: Nintendo)





Jos olet pelannut Zelda: Breath of the Wildia, tiedät jo Hyrule Warriors: Age of Calamityn tarinan. Kuusi sankaria, parhaista Hyrulen kaikista neljästä kulmasta, on tuomittu epäonnistumaan ja menehtymään Calamity Ganonin hyökkäystä vastaan. Age of Calamity on kaunis peli, joka esitetään Breath of the Wildin hämmästyttävän yksinkertaisessa taidetyylissä, mutta se on Breath of the Wildin tarinan synkkä edeltäjä, joka on täynnä väistämättömän kohtalon epäonnea.

Age of Calamity on yksi Zelda-lore-ystäville, ensikäden kertomus Breath of the Wild -elokuvassa kuvatuista takaiskutapahtumista. Olin aina kiintynyt prinssi Sidonin tarinaan vuoden 2017 seikkailussa (vaikka en ehkä niin kiintynyt kuin joissain Internetin osissa), joten käyntini Age of Calamityn interaktiivisella Hyrulen kartalla oli Zoran alueella ja anoin kuningas Dorephanilta apua tunkeutuvaa hirviölaumaa vastaan.

Lisää tarinoita

Hyrule Warriors: Age of Calamity



(Kuvan luotto: Nintendo/Koei ​​Tecmo)

Jos olet aina halunnut viettää enemmän aikaa Breath of the Wildin hahmojen kanssa, voit nauttia Age of Calamitysta. Sain nähdä kokonaan, kuinka Zelda anoi Zoran kuningasta apua ja kuinka tämä päättäväisesti kieltäytyi aiheuttamasta Miphaa vahinkoa ohjaamalla jumalallista petoa. Sitten hirviölauma iski lähelle kotia piirittäen Zoran verkkotunnusta, joten Link, Zelda ja Mipha hyppäsivät kaikki toimiin. Se on loppujen lopuksi ennustettu maailmanloppu, joten on järkevää, että tuhansia hirviöitä vaeltelee Hyrulen kukkuloilla.

Tässä Age of Calamity eroaa Breath of the Wildista: se on hack-and-slash musou-peli, joka on kehitetty yhteistyössä Dynasty Warriors -kehittäjä Koei Tecmon ja Nintendon Zelda-tiimin kanssa. Älä kuitenkaan anna musou-pelin mainitsemisen tyrmätä itseäsi, sillä jos kuvittelet mielettömästi räjähtelevän Bokoblins-virtoja tuntikausia, olet odottamassa miellyttävää yllätystä.



Koei Tecmo on suunnitellut Age of Calamityn noudattamaan Breath of the Wildin peruspelin sääntöjä (ilman aseen heikkenemistä). On olemassa tavallisia kevyitä ja raskaita hyökkäyksiä yhteen ketjuttamiseen, mutta näiden pohjalta ovat Breath of the Wildin Sheikah Slate -riimut: pommi-, cryonis-, magnesis- ja stasis-riimut. Kaikki pelattavat hahmot voivat käyttää kaikkia Sheikah-riimun kykyjä, ja niitä voidaan käyttää eliittivihollisten hyökkäyksiä vastaan. Kun siellä on esimerkiksi latautuva Moblin, voin luoda jääpalan Cryonis-riimulla pysäyttäen heidät raiteillaan. Age of Calamity -taistelussa on harkittumpi tahti tavallisesta Dynasty Warriors -hack-and-slash-festistä, ja useat kyvyt perustuvat tiettyihin tapauksiin, jotka täydentävät perushakkerointi- ja slash -peliä.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Kuvan luotto: Nintendo)



Koko Zoran alueen suojelemistehtävä huipentui jumalallisen peton Vah Rutan riehumiseen vihollisjoukkojen läpi. Mutta sen sijaan, että olisin katsonut sivusta, kuten Breath of the Wild, minut asetettiin johtamaan jumalallista petoa, joka johdatti sen hyökkäämään määrätyn polun läpi, tallaamaan Bokoblineja ja ryöstämään Lyneleitä erilaisilla Sheikah-kyvyillä. Divine Beasts -hahmona pelaaminen on lyhyt, mutta tyydyttävä peli, joka tarjoaa ratkaisevan mittakaavan vastustamasi voimat, samalla kun kävelet hienoa rajaa Hyrulen maadoittumisen välillä erottamatta sinua Zeldan maailmasta Hollywood-tyylisellä menestystoiminnalla.

Kuningas Dorephan palaa Zoran alueelle taistelun voitettuaan, ja lähettää vastahakoisesti Mifhan komentamaan jumalallista petoa Calamity Ganonia vastaan. Yhdellä ehdolla vanha kuningas jyrisee. Että palaat terveenä. Age of Calamity on todella tarina tragediasta, kun Mipha jättää tietämättään hyvästit kuninkaalle viimeisen kerran. Tiedän, mitä tuleman pitää, ja yritän kuinka voin Calamity Ganonin käytössä olevia petojen laumoja vastaan, tiedän, että tätä taistelua ei voi voittaa.

Hyrule viittasi vielä kerran

Hyrule Warriors: Age of Calamity



(Kuvan luotto: Nintendo/Bandai Namco)

Age of Calamityssä on yllättävän paljon syvyyttä syrjässä vauhdikkaalta musou-polulta. Ottaen tutut sotasaaliit, kuten Bokoblin Horns ja Lizalfos Tails, voisin käyttää niitä täyttämään vaatimukset Hyrulen interaktiivisen kartan ympärillä oleville kansalaisille taistelutehtävien ulkopuolella. Eräs asekauppias tarvitsi parisataa esinettä avatakseen myymälän, ja minä tarjosin ne onnellisesti heille takon avaamiseksi. Nyt minulla oli tapa yhdistää aseita vahvistaakseni ja tasoittaakseen esimerkiksi Linkin pääasetta, nostaen sen vaurioarvoja ja annoin aseille hieman enemmän tarkoitusta Bokoblinsien lyömisen ulkopuolella.

Ruoanlaitto oli aina hurmaava yritys Breath of the Wildissa, ja se palaa Age of Calamityssa. Ansaitsen reseptejä Hyrulen ympärillä hajallaan olevien kauppiaiden ja kauppiaiden kautta, ja voin yhdistää tehtävissä ansaitut ainekset ihanaksi ruoaksi, kuten Steamed Mushrooms tai Mabe Soufflé, saadakseni taistelubonuksen seuraavassa tehtävässä. Siinä ei ole aivan yhtä luovaa syvyyttä kuin Breath of the Wildissa, mutta se on vain toinen merkki tarinan ja pelaajien riimukokeilujen ohella siitä, että Koei Tecmon tiimi todella ymmärtää, mikä sai pelaajat ihailemaan Breath of the Wildia.

Tähän mennessä pelaamani mukaan Hyrule Warriors: Age of Calamity on loistava sekoitus musou-taistelua ja The Legend of Zeldan tarinankerrontaa. Tämä on peli, joka on omistettu ihmisille, jotka halusivat enemmän Breath of the Wildin tarinasta, kaikki kerrottu erinomaisen traagisen taustan kautta. Taistelussa on suuria vaihteluita Sheikah Slate -kykyjen ansiosta, ja hahmot, kuten Mipha, Link ja Zelda, tuntevat olonsa aidosti erilaisiksi pelata. On aikaisin Age of Calamityssa, mutta tämä seikkailu on yllättävän vaikuttava siirtymä Breath of the Wildin tarinasta ja taistelusta musou-peliksi.