Ihmiset ovat pilanneet maailman, ja roolipelissä Werewolf: The Apocalypse ihmissudet ottavat sen takaisin.





Vampyyrit ovat yhtä yleisiä videopeleissä kuin zombit. On aika, että heidän yliluonnolliset serkkunsa, ihmissudet, tekivät vihdoin paluun omaan toimintaroolipeliinsä. Ja varmasti, White Wolfin tuleva peli Werewolf: The Apocalypse on tuulahdus raitista ilmaa (vain ripaus märän koiran tuoksua). Tarina perustuu vahvasti sulavaan taisteluun, tutkimiseen ja kykyyn suorittaa tehtäviä haluamallasi tavalla, ja se keskittyy kostamaan ympäristöä turmelevalle yritykselle. Puhuin pelijohtaja Julien Desourteaux'n ja projektipäällikön Guillaume Blanchardin kanssa ihmissusi: The Apocalypsesta, malttisi hillitsemisestä ja siitä, kuinka ihmiskunta aiheutti kaiken tämän tuhon itselleen.

Koira-syö-koira maailma

Tämä toimintaroolipeli saa sinut astumaan Fianna-heimon jäsenen kenkiin - tai tassuihin -, irlantilaisen ihmissusiryhmän, joka arvostaa perhettä yli kaiken. Silti olet hylkiö, taistelun veteraani, joka on muuttunut yksinäiseksi sudeksi (kirjaimellisesti). Kun olet viettänyt aikaa yksin luonnossa, sinut kutsutaan takaisin auttamaan ex-pakkasi hätätilanteesta, koska pojallesi on tapahtunut jotain, mikä ei todennäköisesti lupaa hyvää. Ihmissusi: Apocalypse on ytimessä tarina isän ja pojan välisestä siteestä, mutta sinulle annettaisiin anteeksi, että unohdat poikasi kaiken ympäröivän maailman tuhon vuoksi.



Lue lisää

10 parhaat avoimen maailman pelit kaikkien aikojen

Desourteaux'n sanoin, ota maailmamme, maalaa se tummemmaksi, ja sinulla on pelimme. Nykyään sijoittuva Ihmissuden maailmaa hallitsee kolme olentoa: Gaia, Weaver ja Wyrm. Gaia on kaoottinen luova voima, joka tuo olentoja eloon ja hallitsee luontoa. Sitä ei kuitenkaan ole jätetty täysin sattuman varaan, sillä planeettaa järjestävän Gaian ympärillä leijuu Weaver, jota Desourteaux kutsuu ihmisen laajentumisen esitykseksi - se on kuin iso verkko, joka yrittää korjata kaiken; kuvittele verkosto, joka kasvaa ja josta tuli täysin hullu. Yrittäminen selviytyä kaikesta, mitä me ihmiset teemme - saastuttamisesta, eläinkokeista, yritysten ahneudesta - on Weaverille aivan liikaa selviytyäkseen, ja se on ajanut sen nurin. Sen alla on sitten Wyrm. Desourteaux sanoo, että se oli alun perin tasapainottavan kokonaisuuden ja luovan kokonaisuuden välillä, mutta kaikki on mennyt hieman pieleen. Koska Weaver on liian suuri, hän sanoo, että Wyrmistä tuli hullu, joten nyt se on kuin musta aukko, joka yrittää tuhota kaiken. Pelin pahan päävoimana Wyrm ruokkii vihaa, pelkoa ja surua ja voi turmella ihmisiä tuskallisen helposti.



Kun Gaia hiipuu nopeasti, olet sen viimeinen toivo. On sinun päätettävissäsi, kuinka taistelet pitääksesi Gaian hengissä, sillä valittavanasi on kolme tapaa vihollisten lyömiseen. Lupus on perinteinen nelijalkainen susi, joka sopii täydellisesti jäljitykseen, varkain ja tutkimiseen. Livahtaa villin, avoimen alueen läpi ja tarkkaile vihollisesi tässä muodossa, ennen kuin päätät, kohdatako heidät Crynodina - hieno sana ihmiselle - vai Crinosina, perinteisenä ihmissusi: iso, vihainen ja erittäin verenhimoinen. Ihmisenä voit keskustella muiden kanssa saadaksesi arvokasta tietoa, mutta vielä parempi ominaisuus tässä muodossa on sen vastustettavat peukalot. Näillä hienoilla liitoksilla voit murtautua turvalaitteisiin, käyttää käsintehtyä varsijousta ja tehdä äänettömiä poistoja. Mutta jos todella haluat tehdä vahinkoa, päästä raivosi valloilleen Crinoksena. Ihmisten repiminen osiin ei ole ongelma heidän massiivisten kynsiensä ja loputtoman raivonsa vuoksi, joten he ovat paras vaihtoehto, kun kohtaat huoneen, joka on täynnä Wyrmin voimia. Mutta ole varovainen, sillä jos annat malttisi voittaa itsesi, liittolaisesi eivät ole liian onnellisia… koska he ovat kuolleita. Sinun kädelläsi.

Heitä ystäväsi susien luo

Katso, koko peli on rakennettu raivomittarisi hallintaan. Gaian lähettiläänä sinulla on erityinen affiniteetti luontoon ja tiedät, että me ihmiset olemme tehneet kuninkaallista sotkua. Mitä enemmän saat selville siitä, mitä olemme tehneet - saaste, poraus luonnossa, alistuminen ahneuteen - sitä enemmän raivomittarisi kasvaa. Joskus se voi olla niin yksinkertaista kuin löytää asiakirja, jossa mainitaan öljyvuodot, kun tutkit asiaa lupusena, toisinaan keskustelet NPC:n kanssa ja he mainitsevat lähistöllä olevan ympäristövaaran.



Lue lisää

20 parhaat kauhupelit kaikkien aikojen



Kuten Desourteaux sanoo, kysymys, jonka haluamme esittää hahmolle, on 'milloin tulet raivoamaan'?. Kun raivomittarisi täyttyy, voit päästää sen valloilleen tuhoisassa sarjassa tehokkaita hyökkäyksiä Krynoina, ja jokainen viimeistelyliike laskee raivoasi hieman. Jos haluat mieluummin hiipiä kuin alkaa repiä osiin kaiken näkyvissä olevan, on ilmeisesti tapoja hallita vihaasi ja varmistaa, että se ei nouse liian korkeaksi. Koska Desourteaux haluaa eniten, että pelaaja muuttaa muotojaan ja analysoi tilanteita, muuttuen Krynoksiksi silloin, kun se hänelle parhaiten sopii, sen sijaan, että hän tunteisi, että heidän on annettava periksi raivolleen heidän tielleen heitetyissä tehtävissä.

Vihollisten repiminen osiin näyttää herkullisen hauskalta. Ole kuitenkin varovainen. Antaudu liikaa tuohon raivokkaaseen käytökseen ja siirryt Frenzy-tilaan, jossa hyökkäyksesi muuttuvat erityisen tuhoisiksi. Jos pysyt Frenzy-tilassa liian kauan, olet vaarassa joutua 'Wyrmin kosketuksiin', mikä on välitön peli, sillä sen korruptoiva vaikutus turmelee sinut. Desourteaux'n mukaan lopettaaksesi Frenzy-tilan ja varmistaaksesi, että näin ei tapahdu, sinun on tapettava kaikki ympärilläsi. Jopa ystäväsi. Sinun täytyy tappaa myös liittolaisiasi, hän sanoo, koska näet heidät uhkana. Kun menet Frenzyyn, et pysty tunnistamaan kaikkia – kaikki näyttävät uhkailta. Kuten hankala perheen yhdistäminen, peli muistaa, että murhasit ystäväsi. Brutaliteettisi vaikuttaa tuleviin tehtäviin, tapaan, jolla NPC:t käyttäytyvät sinua kohtaan, ja jopa siihen, millaisia ​​vihollisia kohtaat.

Ammattimainen epäkohteliaisuus

Ah niin, viholliset. Kaikki salaliittoteoriamme megayhtiöiden olevan kaiken pahan tuho pitävät paikkansa Werewolf: The Apocalypse -elokuvassa. Pantex-organisaatio hallitsee kaikkia näitä pahoja yrityksiä. Öljynporaus, ympäristön tuhoaminen rahallisen hyödyn saamiseksi ja yleisesti ottaen pahaenteinen ryhmä, jolla on melko paljon yhteistä Illuminatin kanssa, ne ovat huonoja uutisia. Pantex on ottanut kaiken veren Gaiasta ja nyt he ottavat viimeistä henkeä, kuten Desourteaux sen sanoo. Kaikki kiitos heidän omistautumisestaan ​​Wyrmille. Kaikki megayritykset kilpailevat Wyrmistä ahneutensa takia, Blanchard sanoo, mutta Pantex menee hieman pidemmälle, koska he tietävät Wyrmistä. He käyttävät Wyrmin voimaa tietoisesti. Mikä ei ehkä ole niin yllättävää, kun otetaan huomioon, että Pantex on vampyyrien johtama. Ja me kaikki tiedämme kuinka hyvin vampyyrit ja ihmissudet tulevat toimeen...

Ihmissusi: Apokalypsi on fiktio todellisuuden reunalla, Desourteaux sanoo. Se on ottanut kaiken, mikä maailmassamme on vialla, ja kääntänyt sen aina niin vähän salaisuudeksi ja pahantahtoiseksi. Saattaa näyttää siltä, ​​että planeetan tuhoaminen ympäristön tunteella on Pantexin yritysten keskeinen tavoite, mutta Desourteaux kertoo minulle, että kun mennään syvemmälle ja syvemmälle, asiat syntyvät ja synkenevät. Tällä hetkellä ei ole vahvistettua julkaisupäivää, vaikka se julkaistaan ​​konsoleille ja PC:lle, joten seuraamme innokkaasti uutisia sitä mukaa kun niitä tulee tiellemme.

Etsitkö jotain yliluonnollista, johon upota hampaasi? Kokeile meidän parhaat zombiepelit voit pelata heti