Injustice: Gods among Us -katsaus

Törkeitä, raakoja pahoinpitelyjä

Plussat

  • Uskomaton lista ja tarinatila
  • Sujuvaa online-peliä
  • Fanipalvelua runsaasti

Haittoja

  • Jotkut roskapostia sisältävät hahmot
  • Säätimet tuntuvat aluksi jäykiltä
  • Puvut kärsivät DLC:n liiallisuudesta

Plussat

  • +

    Uskomaton lista ja tarinatila





  • +

    Sujuvaa online-peliä

  • +

    Fanipalvelua runsaasti

Haittoja

  • -

    Jotkut roskapostia sisältävät hahmot



  • -

    Säätimet tuntuvat aluksi jäykiltä

  • -

    Puvut kärsivät DLC:n liiallisuudesta

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,56 dollaria Amazonissa 25,96 dollaria Amazonissa 30,57 dollaria Amazonissa

Supermanin kanssa taustalla on aina jännitys: Entä jos hän jonakin päivänä vain katkesi? Millaisen tuhon kaikkivoipa kryptonilainen voisi aiheuttaa ihmiskunnalle? Pääset kokemaan hänen pelottavan voimansa omakohtaisesti Injustice: Gods among Us -pelissä, NetherRealm Studiosin uusimmassa 2.5D-taistelijassa, joka asettaa DC:n ikonisimmat sankarit ja roistot vastakkain. Se on yksi saavutettavimmista, adrenaliinilla ladatuista tappeluista, ja muutamista virheistä huolimatta Injustice on varma hitti sekä brändin että genren fanien keskuudessa.



24 sankaria ja roistoa, jotka muodostavat sen Epäoikeudenmukaisuuden lista tarjoavat loistavan valikoiman, ja puolet niiden käytön hauskuudesta tulee siitä, kuinka ainutlaatuiselta ja voimakkaalta ne kaikki tuntuvat. Toinen puoli on hyökkäysanimaatioiden intensiivisyydessä: Jokaisella lyönnillä ja iskulla on käsinkosketeltava voima, ja mahtavat superhyökkäykset edustavat yleisön miellyttävyyttä. Kaikki näyttää upealta, kiitos grafiikan, joka löytää juuri oikean tasapainon realismin ja sarjakuvamaisten värien välillä. Äänellä on myös suuri osa hyökkäystesi vaikutuksista – kun The Flash tekee juoksevan lyönnin Maan ympärysmitan kanssa, rapeat äänitehosteet ja silmiä hivelevät visuaalit saavat sinut tuntemaan iskun voiman.

'...pommivoimaiset superhyökkäykset edustavat yleisön miellyttämistä.'

Pelityylistäsi riippumatta löydät Injusticesta jonkun, jota rakastat. Kuten pitkiä, suuria vahinkoja aiheuttavia komboja? Green Lantern on sinun kaverisi. Solomon Grundy ja Doomsday miellyttävät niitä, jotka pitävät raaoista mustelmista, kun taas hankalat pelaajat rakastavat Batmania ja Green Arrowa. Aresin ja Killer Frostin kaltaiset jokseenkin hämärät pugilistit eivät ehkä ole Shazamin tai Wonder Womanin mainetta, mutta heidän kanssaan on yhtä hauskaa iskeä kasvoja. Kyse ei ole myöskään haluamastasi tappelusta – ympäristöllä voi olla melkein yhtä suuri vaikutus taisteluun kuin valituilla taistelijalla. Tämä johtuu vuorovaikutteisista laitteista, joiden avulla voit käyttää maisemia aseena, ja elokuvamaisia ​​lavasiirtymiä, jotka vastaavat supersankarin lantiota särkevää kimppuun alas portaita. Tämä keskittyminen näyttämölle ratkaisevana tekijänä on virkistävän erilaista ja helposti ymmärrettävää – kestää vain muutaman ottelun selvittääksesi, missä vuorovaikutuksessa olevat esineet ovat ja kuinka välttää niitä, kun niitä käytetään sinua vastaan. Voit kuitenkin aina poistaa ne käytöstä, jos haluat pysyä perusasioissa.



Jokaisesta taistelijasta tekee entistäkin ainutlaatuisempi piirrensä, hahmokohtainen kyky, joka voi muuttaa hänen lähestymistapaansa kokonaan tai yksinkertaisesti parantaa sitä. Jokerin torjuva piirre on valtava tekijä hänen pelaamisessa oikein, kun taas muut, kuten Aquamanin vesikilpi, yksinkertaisesti vähentävät hyökkäyksen riskiä. Ne kaikki aktivoidaan yksinkertaisella painikkeen painalluksella – itse asiassa yksinkertaisuus on yksi Injusticen vahvuuksista ohjaimissa. Mortal Kombatin kahden lyönnin ja kahden potkun asettelun sijaan Injustice käyttää helposti ymmärrettävää kevyiden, keskisuurten ja raskaiden hyökkäysten sekä ominaisuuden kokoonpanoa. Block-painike on poistettu kokonaan käytöstä, kun taas erityiset siirtosyötteet ja yhdistelmä-ajoitukset ovat anteeksiantavampia kuin tyypillinen taistelupelisi. Uusi kertakäyttöinen vedonlyönti tarjoaa loistavan tasoituksen läheisiin otteluihin, vaikka onkin vähemmän jännittävää pelata osia supermittaristasi, kun vastustaja voi selvästi ylittää sinut.

'Pelityylistäsi riippumatta löydät jonkun, jota rakastat Injusticesta.'



Antamalla jokaiselle taistelijalle oman erottuvan ominaisuutensa saa kaikki tuntemaan olonsa monipuoliseksi; Haittapuolena on, että joudut tekemään läksyjä siitä, mitkä hahmot voivat tehdä mitäkin, ennen kuin tiedät, mitä vastustat. Mutta kun nämä piirteet edistävät ärsyttävää pelityyliä, se voi olla ongelma. Mitä tulee pitkän matkan kaavoitusalueeseen, Deathstroke on kuningas, ja Superman, Black Adam ja Harley Quinn ovat mahdollisia roskapostin syyllisiä. Näillä hävittäjillä on kaikki liikkeet, jotka tekevät niistä loistavia lyömään sinua kaukaa – mutta se uhkaa melkein pilata pelin puolestasi, jos olet loputtoman käsiasetulivirran tai lasersäteiden armoilla. Taitavan Deathstroken katsominen on tylsää; yhtä vastaan ​​pelaaminen on aivan raivostuttavaa. Harjoittelemalla löydät tapoja päästä käsiksi näihin roskapostikeskeisiin puolustuksiin, mutta niiden kohtaaminen saattaa saada sinut luopumaan pelistä kokonaan.

Tietenkin tällaisia ​​turhautumista syntyy todennäköisesti vain moninpelien aikana. Yksinpelissä Injustice tarjoaa runsaasti vaihtoehtoja. Näytelmän tähti on pelin tarinatila, mukaansatempaava kampanja, joka tarjoaa loistavan selityksen sille, miksi sankarit lyövät toisiaan pulaan ja miksi Jokeri ei kuole vastaanottaessaan luotiraekuuroja kasvoihin. Se on jännittävää alusta loppuun, tuntuu kuin eeppinen crossover-sarjakuva herää henkiin tai Justice League -elokuva. Saumattomat siirtymät välikohtausten ja nyrkkitaistelujen välillä tekevät siitä mukaansatempaavan 3–5 tunnin jännitysmatkan – ja vaikka selviäisit kampanjan yhdellä maratonin istumalla, kävelet pois tyytyväisenä.

'Esityksen tähti on pelin tarinatila...'

Kun olet saanut tarinatilan valmiiksi, muita soolovaihtoehtojasi ovat tyypilliset arcade-tyyliset taisteluportaat tai hurmaavat (mutta lopulta turhat) minipelit S.T.A.R. Labs. Aikasi olisi parempi käyttää testaamalla kykyäsi muita pelaajia vastaan, joko olohuoneen kaksintaisteluissa tai Injusticen erinomaisessa verkkokokemuksessa. Luotettava verkkokoodi pitää viiveen minimissä, ja online-teatterinäkymän avulla voit vaihtaa ottelun katsomisen ja muiden aulassa olevien pelaajien tarkastamisen välillä vaivatta (jotain, minkä pitäisi olla standardi kaikille tuleville taistelijaille).

Kaikesta vaikuttavasta visuaalistaan ​​ja nautittavasta verkkopelistä huolimatta jotkut Injusticen osa-alueet tuntuvat jäävän jälkeen nykyajan kilpailijoista. Säätimet pysyvät uskollisina Mortal Kombatin ennalta määritellylle fysiikalle, ehkä virheelle – kiinteät hyppykulmat, jäykät viivaetäisyydet ja hahmojen yleinen raskaus voivat tuntua hieman kömpelöiltä verrattuna muihin 2D-hävittäjiin. Kun olet tottunut ohjaimiin, ne ovat epäilemättä vankat, mutta siihen pääseminen voi viedä muutaman tunnin harjoittelua.

'Kun olet tottunut ohjaimiin, ne ovat epäilemättä vankat, mutta siihen pääseminen voi viedä muutaman tunnin harjoittelua.'

Injustice vie myös vaihtoehtoiset asut askeleen pidemmälle tyypillisen paletin vaihdon jälkeen antamalla joillekin puvuille omat intro- ja voittoanimaatiot. Mutta monet asut on jätetty ennakkotilausbonuksiin, kun taas toiset, kuten haluttu Yellow Lantern -asu, jaetaan näennäisesti satunnaisesti, kun nostat profiiliasi. On masentavaa nähdä suloinen vaihtoehtoinen asu verkossa, kun huomaat, että et todennäköisesti saa mahdollisuutta pukea niitä tuuheat sukkahousut aivan pian.

Kaiken kaikkiaan Injustice on lisensoitu taistelupeli, joka on tehty oikein ja miellyttää varmasti tuotemerkin ja genren faneja. Sen esteettömyyden ansiosta satunnaiset pelaajat tai innokkaat sarjakuvanlukijat voivat nauttia olostaan ​​säilyttäen samalla kaiken syvyyden, jota taistelijan harrastajat kaipaavat. Jos olet koskaan halunnut nähdä Batmanin ja Supermanin johtavan sen julmassa välienselvittelyssä, ei ole parempaa aikaa kuin nyt.

Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,56 dollaria Amazonissa 25,96 dollaria Amazonissa 30,57 dollaria Amazonissa

Lisätietoja

GenreTaistelevat
KuvausInjustice: Gods among Us sijoittuu maailmaan, jossa hyvän ja pahan rajat hämärtyvät, ja se sisältää suuren joukon toistettavia DC Comicsin suosikkikuvakkeita eeppisiin taisteluihin.
Alusta'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän