Inside The Legend of Zelda: Second Wind – The Breath of the Wild -modi, joka tuo uusia tarinoita ja alueita Hyruleen

The Legend of Zelda: Toinen tuuli

(Kuvan luotto: Second Wind Modding Team / Nintendo)





The Legend of Zelda: Breath of the Wild pelaajien luomista lisäyksistä ei ole koskaan ollut pulaa. Minne tahansa katsotkin, modit vaihtelevat pienistä ja oudoista, kuten pelattava Waluigi, ilmeikkäisiin ja laajoihin, kuten pelin cel-shaded-esteettiikan poistamiseen. Breath of the Wildin modausskene on yli neljä vuotta vanha, ja pelin Wii U- ja Nintendo Switch -versioissa on valittavissa satoja ja satoja modeja. Jotta jokin erottuisi joukosta, sen on oltava todella vaikuttava.

Tule sisään The Legend of Zelda: Second Wind - A Breath of the Wild Expansion. Se, mikä alun perin alkoi ryhmänä pienempiä, yksittäisiä modeja Nintendon eeppiseen minimaaliseen muutoksiin, kuten rajojen ulkopuolisten arkkujen korvaamiseen, on kehittynyt yhdeksi suurimmista koskaan näkemistäni modeista. Itse asiassa on hieman epäreilua kutsua Second Windia puhtaasti 'modiksi' eikä epäviralliseksi laajennuspaketiksi, koska se on suurempi kuin kumpikaan kahdesta virallisesti hyväksytystä DLC-paketista, jotka Breath of the Wild sai alun perin pian julkaisunsa jälkeen vuonna 2017.

Rakentaa jotain merkittävää

The Legend of Zelda: Toinen tuuli



'Kaiken tämän projektin puitteissa tekemämme perustana on luoda jotain siistiä sarjalle, jota rakastamme' (Kuvan luotto: Second Wind Modding Team / Nintendo)

Second Wind on Breath of the Wildin täysimittainen laajennus, joka sisältää uusia tutkittavia alueita, uusia aseita avattavaksi ja kokeiltavaksi sekä jopa upouusia Shrine-kokeita Linkin kanssa. Second Wind -modilla on paljon jäsenneltävää, jonka olet ehkä nähnyt Gamesradariin kirjoitettuna . Se on itse asiassa niin suuri, että kaikki tässä mainittu on vain osa modista, nimeltään Labors of the Hero, ja arvoituksellinen osa kaksi on tarkoitus saapua myöhemmin.

'Kaiken tämän projektin puitteissa tekemämme perustana on luoda jotain siistiä sarjalle, jota rakastamme', Second Windin kehitysjohtaja, CEObrainz, kertoo minulle Discordin kautta. Second Windin kehitystyö toimii niin suuressa mittakaavassa, että sen omalla Discord-kanavalla on yli 12 000 jäsentä, joista noin 5 000 on betatestaajia osassa yksi, Labors of the Hero. Huolimatta hämmästyttävästä määrästä etätyötä eri puolilla maailmaa, CEObrainz vakuuttaa, että tämä ei ole pienintäkään ongelma, sillä sen sijaan on mahdollista kukoistaa monenlaisia ​​kokemuksia ja kykyjä.



Second Wind tuntuu yhdistelmältä erilaisia ​​ideoita, jotka on tuotu saman katon alle ja yhdistetty yhdeksi eeppiseksi modiksi. CEObrainz kertoo minulle, että vaikka Second Wind aloitti elämänsä ryhmänä pienempiä modeja, kuten vaikuttava Hyrule Rebalance -modi ja Survival of the Wild -modi, nämä loivat pohjan pitkälle fani-kehittäjien joukolle, jotka kokoontuivat tekemään jotain suurempaa ja parempaa. kuin koskaan ennen. 'Lylah, yksi johtavista kehittäjistä, keksi Second Windin nimen ja logon - ja siitä lähtien laajennus alkoi todella muotoutua.'

Second Windin Labors of the Hero -osa esittelee itse asiassa uusia tarinakeskeisiä tehtäviä Linkille, jonka sisään on upotettu virtaava kertomus. CEObrainz kertoo minulle, että kehittäjät ymmärtävät, että 'mikään, mitä teemme, ei voi todella osua tässä Hyrulessa tapahtuneiden tapahtumien mukaiseksi', mutta he uskovat silti, että tältä syrjäytyneeltä tieltä löytyy mielenkiintoisia ideoita. Näihin kuuluu tyttö, joka asuu isänsä rautaisen nyrkin alla ja haluaa tulla Linkin kaltaiseksi seikkailijaksi hyliläisen aatelisen pojanpojalle, joka haluaa hyvittää perheensä menneisyyden väärinteot. Tässä on joitain todella kiehtovia käsitteitä, ja ne ovat todiste siitä, kuinka Second Windin kehittäjät pyrkivät täydentämään Hyrulen olemassa olevia tarinoita, eivät ohittamaan niitä.

The Legend of Zelda: Toinen tuuli



(Kuvan luotto: Second Wind Modding Team / Nintendo)

'Second Wind korjaa palkinnot tekemällä siitä niin, että saat todella jotain konkreettista peliin panostamallasi ponnistelulla'

Juuri nämä tehtävät antoivat uusille pelin näkökulmille Second Wind's Labors of the Heron kukoistaa. 'Asiat todella nousivat, kun tehtävät selvitettiin ja tapahtumia kokeiltiin', CEObrainz sanoo. – Tällä hetkellä pyrimme varmistamaan, että kaikki tekemämme liittyy johonkin muuhun. Second Windissä ei ole lisäyksiä, jotka lisätään vain sen vuoksi, että he ovat paikalla, ja näin varmistamme, että kaikki jäsenet, jotka osallistuvat jotain, tuntevat ikään kuin heidän työnsä olisi todella tärkeä, olipa lisäys kuinka suuri tai pieni tahansa. Kun kehittäjän muokkausmahdollisuudet laajenivat vuosien varrella, myös Second Windissä esitellyt uudet pelin näkökohdat, kuten nuolet, joita Linkin voi hyödyntää, ovat lisääntyneet.



'Jos jokainen ase saa oman tupensa ja voi maagisesti ilmaantua, niin mielestäni on hyvä, jos sama pätee jousiin, joissa on nuolinsa.' Kaksi asiantuntijamodderia tiimissä, DarkGuard ja Moonling, loivat nuolipärinät nimenomaan Second Windille – kuvastaen jotain, jonka kehittäjien mielestä olisi pitänyt olla olemassa alusta alkaen.

Joillakin modifiointitiimillä oli tiettyjä Breath of the Wildin toiveita, ja Second Wind antaa heidän nähdä ne toiveensa toteutuvan. 'Vaikka rakastankin avoimen maailman aluetta ja kohtaamisia, kaipaan todella Zelda-klassisten pelien vankityrmiä', Gray-niminen modderi kertoo minulle. Tämä nostalginen kaipuu Breath of the Wildille heijastaa paremmin sarjan historiaa jakaa myös muut Second Windin kehitysyhteisön jäsenet; esimerkiksi moderaattori Normies Progress suunnitteli modille uusia pyhäkköjä, jotka tarjoavat erilaisia ​​palkintoja kuin aseet ja esineet, jotka rikkoutuisivat rajallisen käyttömäärän jälkeen ydinpelissä. 'Second Wind korjaa palkinnot tekemällä sen niin, että saat todella jotain konkreettista peliin panostamalla, pyhäkköjä muokataan niin, että ne näyttävät täysin erilaisilta ja niistä tulee joissain tapauksissa enemmän klassisia Zelda-vankityrmiä', DarkGuard sanoo.

Todiste pelitestissä

The Legend of Zelda: Toinen tuuli

(Kuvan luotto: Second Wind Modding Team / Nintendo)

'Olen saanut paljon innostuneita kommentteja Majoran Maskin lisätyistä naamioista'

Second Windissä on paljon testattavaa, joten yli 5 000 beta-osallistujan joukko on innokas kokeilemaan tätä modia itse. CEObrainz vitsailee, että näin suuren palautteen saaminen on todella muistuttanut heitä siitä, kuinka kovaa työtä Nintendolla on tasapainottaa pelejään. 'Olemme oppineet parantamaan pulmapelien intuitiivista luonnetta, mekaniikkaa, dialogia ja modin yleistä rakennetta', he sanovat tähän mennessä saadusta palautteesta.

Muualla muut kehittäjät, kuten Sven Cakemann, ovat nähneet pelaajien aitoa innostusta nähdessään joitain lisäyksiä Second Windissä. 'Olen saanut paljon innostuneita kommentteja Majora's Maskin lisätyistä naamioista', he kertovat minulle. 'Yleensä palaute on ollut kuin 'vau, tämä on todella siistiä!' ja joitain yleisiä ehdotuksia saada ne toimimaan enemmän kuin [Majoran naamiossa]. Valitettavasti meillä on joitain rajoituksia siihen, mitä voimme tehdä (esim. ei muutoksia), mutta toivottavasti viimeaikaisten kehityskulkujen avulla voimme saada kaikista naamioista/hattuista ainutlaatuisia tai ainakin hyödyllisiä.

The Legend of Zelda: Toinen tuuli

'Paljon toisesta osasta on salaisuutta kaikille (jopa osalle tiimin jäsenistä)' (Kuvan luotto: Second Wind Modding Team / Nintendo)

Tällä hetkellä CEObrainz ja muu Second Windin modifiointitiimi suunnittelevat julkaisevansa Labors of the Heron myöhemmin tänä vuonna Breath of the Wildin Wii U -versiolle, jota voi pelata PC:n Cemu-emulaattorilla. Tämä ei tarkoita, etteivätkö he aio tukea Nintendo Switch -versiota myöhemmässä linjassa, sillä he aikovat kääntää huomionsa Nintendon pelin kannettavaan versioon, kun Wii U -versio on valmis.

Mitä tulee itse modin tulevaisuuteen, CEObrainz pitää korttinsa lähellä rintaansa Second Windin toisessa osassa. 'Paljon toisesta osasta on salaista kaikille (jopa osalle tiimin jäsenistä), he kertovat minulle. 'Voin jakaa sen, että jokainen, joka on Ghibli-fani, pystyy näkemään tekemiämme asioita ja yhdistämään sen joitain puolia noihin elokuviin... ja kyllä, aiomme lisätä ainakin yhden oikean vanhan koulun vankityrmän.' Labors of the Hero saattaa olla valmisteilla julkaistavaksi myöhemmin tänä vuonna, mutta Second Windin osa kaksi on kauempana horisontissa, sillä sille ei vielä ole edes nimeä.

On selvää, että kehitystiimi, joka on hajallaan ympäri maailmaa, vuodattaa Second Windiin paljon rakkautta ja intohimoa. On kiehtovaa nähdä, että yli 5 000 pelitestaajan ja -kehittäjän tiimi on koottu saman katon alle halusta laajentaa suosikkipeliään. Breath of the Wild on tarjonnut pelaajien luomia ihmeitä johdonmukaisesti neljän vuoden ajan julkaisunsa jälkeen, mutta Second Wind saattaa olla tähän mennessä yksi huomionarvoisimmista.


Toinen tuuli voi auttaa pitämään sinut kiireisenä odottaessasi Breath of the Wild 2 , jolla ei vielä ole julkaisupäivää. Sillä välin voit tarkistaa Parhaat Zelda: Breath of the Wild -modit .