Jewel Quest - Xbox Live Arcade -arvostelu

Joten... kun kohdistat jalokiviä, ne räjähtävät? Mitä järkeä siinä on?

Plussat

  • Turha juoni
  • Kunnollisia sävelmiä
  • Taas värikkäitä jalokiviä?

Haittoja

  • Turha juoni
  • Täysin toistuvaa
  • Se on ilmainen PC:lle

Plussat

  • +

    Turha juoni





  • +

    Kunnollisia sävelmiä

  • +

    Taas värikkäitä jalokiviä?

Haittoja

  • -

    Turha juoni



  • -

    Täysin toistuvaa

  • -

    Se on ilmainen PC:lle

Pulmapelin taustalla oleva konsepti Jewel Quest on perusasetelma: järjestä erimuotoisten ja -väristen jalokivien ruudukko kolmen tai useamman rivin tai sarakkeen riveiksi tai sarakkeiksi. Jos olet pelannut Bejeweled , mekaniikka ei yllätä sinua. Mikä erottaa Jewel Quest on, että sinun on tehtävä rivi tai sarake jalokiviä, joka leikkaa ruudukon jokaisen neliön. Ei telttailu yhdessä paikassa - sinun on räjäytettävä jalokiviä koko laudalla rajoitetun ajan (vaikkakaan ei kaikkia kerralla).



Kun tähän lisätään satunnainen puuttuva neliö, joka rajoittaa pääsyä ympäröiville neliöille, saat ainekset raivostuttavan turhauttavaan aikaan, joka myös sattuu olemaan melko riippuvuutta aiheuttavaa. Silti puuttuvat ruudukkoruudut ovat suunnilleen kaikkea sitä eroa, jota voit odottaa pelattavuudessa Jewel Quest ei sisällä erilaisia ​​tiloja - se on vain suora peli ilman kelloja tai pillejä.

Lisätietoja

GenrePerhe
KuvausJälleen yksi peli, joka esittelee meille äärettömän määrän erittäin epävakaita, palavia jalokiviä ... whee!
Alusta'Xbox 360'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän