Jotkut Fallout 76 -pelaajat todella haluavat tulla pelin sisäisiksi kauppiaiksi, vaikka peli ja Reddit eivät halua heidän tekevän

Meillä on ollut vain muutama tunti aikaa vierailla Fallout 76 beta , edellä täysiä Fallout 76 vapauttaa. Mutta pelaajat suunnittelevat jo enemmän vaihtoehtoisia elämäntapoja; hylätä koko 'ihmiskunnan pelastaja' vaatimattomamman elämän ydinjätteiden kauppiaana.





Kauppiaaksi ryhtyminen online-maailmassa on vanha idea. Lukuisat MMO-pelit ja muut jatkuvat maailmanpelit, kuten Ultima Online, World tai Warcraft tai Eve Online mahdollistavat - joko tarkoituksella tai mekaniikkojensa vapauden avulla - ansaita -pelielämän kerääminen ja tekeminen muille pelaajille myytäväksi. Fallout 76:ssa voit vapaasti ostaa ja myydä mitä tahansa, mitä löydät tai luot tapaamiesi ihmisten kanssa. Voit asettaa hinnan ja summan ja jopa antaa jotain ilmaiseksi vaihtokauppaa varten (katso Fallout 76 kaupankäyntivinkkiä lisätietoja).

Monille Fallout 76 -pelaajille se on virittänyt roolirauhasia paljon enemmän kuin taistelun Protectronien kanssa tehtävän aikana. Ennen betaversion julkaisua he keskustelivat talouksista, kaupankäyntipaikoista ja ominaisuuksista, joita tarvitaan elinkelpoisen 'kauppiaan' roolin luomiseen post-apokalyptisessa maailmassa.



(Seuraavan) vuosisadan myynti

Monien ihmisten unelma on perustaa C.A.M.P. jossain turvallisessa paikassa, jossa pelaajat voivat käydä ostamassa tuotteitaan. Lukuisia paikkoja on ehdotettu ja eritelty mahdollista käyttöä varten. Greenbriar on suosittu valinta, koska se tarjoaa runsaasti myyjärobotteja, työpenkkejä ja hyvää C.A.M.P. alueilla. New River Gorgen silta on myös ehdotettu, samoin Charleston ja monia muita paikkoja. Kaikilla on samanlaiset ominaisuudet, jotka ovat helposti saavutettavissa, puolustettava ja asuttava (erityisesti sillat, joiden päistä päähän on rajoitettu pääsy, näyttävät olevan suosittu valinta kartalla).

Riippumatta keskustelusta tällä hetkellä, tietysti vain pitkän aikavälin peli ratkaisee, mihin kauppiaat asettuvat, jos ollenkaan. Olen melko varma, että ihmiset pyrkivät luonnollisesti kohti 'turvallisia' paikkoja kartan ympärillä, ehdottaa Omegacat Redditissä. Lisäämällä oman ehdotuksensa: Vault 76:lla ei ole nopeita matkakuluja, ja edessä on tilava veranta, josta on kaunis näköala, uskoisin, että siitä tulee ensimmäinen ja yleisin epävirallinen 'kaupankäyntikeskus'.



Ihmiset perustavat reddittejä, foorumeita ja Discord-palvelimia suunnitellakseen paikkoja, kokouksia ja asettaakseen hintoja. Ja vaikka kaikki on tällä hetkellä suurelta osin akateemista, siellä on jo käyty kauppasotaa vanhempien, vakiintuneempien Fallout-reddittien, kuten r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 ja enemmän. Nämä ryhmät, joita ilmeisesti moderoitiin suurelta osin saman ihmisjoukon toimesta, näyttävät hiljaa poistaneen monia mainintoja uudesta r/Market76 , perustettu pelkästään kaupankäynnistä keskustelemaan. r/Market76 redditillä on oma viesti konfliktista, mutta se ei ole estänyt ihmisiä löytämään redditin ja aloittamasta nuorta taloutta.

Ota Stimpaks, matkustaa

Konflikteja lukuun ottamatta r/Market76 on jo täynnä haluavia vaihda Stimpaks haulikkokuoriksi tai katsotaan jos joku haluaa myydä fuusioytimiä . Siellä on jopa vakiintunut syntaksi kaupankäyntipyyntöille pitää asiat siistinä ja yksinkertaisena. Näitä ketjuja selaillessa näkyy yhteisö, joka ei halua muuta kuin perustaa myymälän Fallout 76:een – keskustelemaan mahdollisista paikoista, vaihtamalla DM:itä tapaamaan peliä ja uteliaille selittämään, miksi heidän videopelihaaveensa on pohjimmiltaan työ vähittäiskaupassa. Minusta siinä vetoaa kaksi asiaa. Ensinnäkin minusta tuntuu, että olen avuksi muille ihmisille, mutta silti voin saada lippikset. Toiseksi kaupan pitäminen pelissä vaatii metsästystä ja tavaroiden keräämistä myytäväksi, mikä on minulle nautinnollista toimintaa, selittää Corgandane . Siksi tein sen Minecraftissa, ja nautin kaivostyöstä pelattaessani Eve Onlinea.

Muualla ihmiset korostavat palvelua, jota he voisivat tarjota kauppiaana: Entä jos en halua mennä etsimään puuta tänään? sanoo superwesome-tiedostoja . Entä jos mieluummin vain rakentaisin sen sijaan, että metsästäisin tiettyjä komponentteja? Entä jos haluan viettää päivän tutkien, mutta en halua tuhlata aikaa valmistautumiseen? Kaikkien toimien mekaniikkaa punnitaan ja niistä keskustellaan useissa viesteissä. Haluan yrittää olla myyjä/kauppias tässä pelissä jonkin aikaa, miten se on paras tapa? kysyy tetsuo1667 . Olisiko parempi olla vain matkamyyjä ja kuljettaa tavarat mukanasi?



Suuri osa keskustelusta näyttää korostavan, kuinka paljon työtä vaatisi Fallout 76:n pelaajien välisen kaupankäynnin muuttaminen pelinlaajuisemmaksi taloudeksi. Tällä hetkellä pelin sisäinen kaupankäynti eläkkeellä vaatii tietyn määrän raakaa voimaa, jotta se todella toimii. Et voi perustaa esimerkiksi kauppaa, aseta vain C.A.M.P. alas ja toivottavasti ihmiset kulkevat ohi. Tai ota se kaikki mukaasi ja jahtaa ihmisiä ympäriinsä. Pelaajamäärät eivät myöskään todella suosi eloisia vilkkaita markkinoita. Kun kartalla on vain pari tusinaa henkilöä kerrallaan, vilkkaat kaupankäyntikeskukset, joita jotkut ihmiset selvästi kuvittelevat, eivät todellakaan tule tapahtumaan.

Selviydy ja vaadi

Myös talousasioita on ratkaistava. Kuten tämä viesti selittää nykyinen peli ei todellakaan voi tukea kaupan laskua ja virtaa juuri nyt. KarstXT tekee tärkeän asian: Kaikki tarvitsevat suurelta osin samoja resursseja ja kaikki tuottavat suurelta osin samat ylimääräiset resurssit, kun taas pelissä ei ole ylimääräisiä resursseja eikä tehokasta tapaa tuottaa niukkoja resursseja. Joten joillain tuotteilla olisi loputon kysyntä siihen pisteeseen, että niitä ei vain myydä, kuten Stimpaks, kun taas puu/teräs ovat suurelta osin sivutuotteita, kun muita tavaroita säästetään tarvitsemaasi tavaraa varten. Ihmisten ei tarvitse ostaa puuta, koska he tuottavat enemmän kuin tarvitsevat yrittäessään saada harvinaisempaa romua.



Pohjimmiltaan resursseja ei tällä hetkellä poisteta maailmasta millään mielekkäällä tavalla; kaikki maailmassa uusiutuu ajan myötä tai nollautuu joka kerta, kun kirjaudut sisään. Ja jos kauppa tarvitsee yhtä asiaa, se on tarjonta ja kysyntä – tällä hetkellä Fallout 76 on vain tarjontaa eikä kysyntää.

Mutta se ei estä ihmisiä ehdottamasta ideoita ja tapoja voisi ja Fallout 76:n kaltaisella verkkopelillä voi tapahtua mitä tahansa tulevien päivitysten kautta. Varsinkin kun se on jotain, mitä pelaajat todella haluavat. Jotkut vaativat maailmanlaajuista taloutta asettamaan hintaluokat kaikkien palvelimien välisen kaupan mukaan tai erillisiä, selviytymiseen keskittyviä palvelimia ja tiloja tehdäkseen materiaaleista mielekkäämpiä. Mitä tulee kaupankäynnin fyysisiin ongelmiin, on ehdotuksia sisällyttää mahdollisuus nimetä uudelleen tai merkitä C.A.M.P.s, jotta ne näkyvät paremmin kaupankäynnissä. Toinen suosittu ehdotus on automaattinen kaupankäynti, jonka pelaajat voivat jättää jälkeensä ollessaan kirjautuneena ulos. Jopa Vendertroneja on kasvatettu, periaatteessa pelaajien omistamia Protectroneja, jotka vaeltavat joutomaalla myyden tavaroitaan heidän poissa ollessaan.

Ihmiset haluavat käydä kauppaa Fallout 76:lla, se on selvää. Ja vain muutaman tunnin betavaiheen jälkeen he keskustelevat, suunnittelevat ja työstävät ideoita ja teorioita saadakseen sen toimimaan. Välitätpä siitä tai et, se on hyvä merkki Fallout 76:lle, sillä ei ole väliä kuinka paljon työtä kehittäjä tekee maailmaan, vaan pelaajat saavat sen eloon. Ja Fallout 76 -pelaajat ovat jo löytämässä omia tapojaan pelata peliä, ennen kuin se on edes ilmestynyt. Pelin kehittyessä ja kasvaessa vuosien varrella Bethesda suunnittelee sen toimivan, kuka tietää? Ehkä jonain päivänä omistat yhden Toxic Valleyn parhaista kaupoista.