Just Cause 2 Xbox 360 -arvostelu

Rico ja hänen kamppailukoukkunsa jättävät huomiotta fysiikan ja tuhoavat paratiisin jokaisen sentin

Plussat

  • Uskomaton pelimaailma
  • Loistava kourakoukku
  • Niin hauskaa kaikessa kaaoksessa

Haittoja

  • Keskinkertainen taistelu
  • Kauhea ääninäyttelijä
  • Muutamia ikäviä tarkistuspisteitä

Plussat

  • + Uskomaton pelimaailma
  • + Loistava kourakoukku
  • + Niin hauskaa kaikessa kaaoksessa

Haittoja

  • - Keskinkertainen taistelu
  • - Kauhea ääninäyttelijä
  • - Muutamia ikäviä tarkistuspisteitä
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 10,99 dollaria Amazonissa 19,99 dollaria Amazonissa 24,94 dollaria Amazonissa

Katsomme ensimmäistä Just Causea vain hieman sarkastisessa rakkauden hengessä. Mene minne haluat, tee mitä haluat aallon harjalla se esitteli pelaajille ennennäkemättömän kauniin saaren: sen kimaltelevat meret ulottuvat kauas horisonttiin, sen auringon suutelemat rannat antavat pelaajille todellinen välähdys avoimen maailman pelaamisen lupauksista. Yksi hankaluus kuitenkin oli: kaikesta lomailmeestä huolimatta se ei antanut pelaajille paljon tekemistä. Tai pikemminkin teki, mutta mikään niistä ei ollut niin mielenkiintoinen – ei ensimmäisen kerran, eikä todellakaan sadannen kerran jälkeen.





Se, mitä tuo peli tarvitsi – ja käytännössä kaikki, jotka pelasivat sitä lyhyimmänkin ajan, ovat tästä samaa mieltä – oli pienempi maisema ja tiukemmin kohdennettu ja monipuolisempi mieletön tuhoaminen, josta pelaaja voi ruokkia. Paitsi kehittäjät, Avalanche eivät ole samaa mieltä.

Katso, Avalanche ajattelee toisin. Potkiessaan hiekkaa kaikkien ensimmäisen pelin arvostelijoiden kasvoihin, he ovat menneet maisemaan henkisesti ja tarjonneet entistä suuremman ympäristön pelaamiseen – ja Sweet Mother of Mercy, jos se ei ole ehkä hienoin digitaalinen maisema, jota on koskaan roiskunut. jättimäinen tv-ruutu.



Panaun saari on aivan upea. Upean upea, kunnioitusta herättävä, Megan Fox-valkoinen-puuvillanegligee (korvaa valitulla jätkällä, jos haluat) herkullinen – mitä tahansa sanoja haluat heittää sille, et ole mitenkään helvetissä tekee sen koskaan oikeutta. Ja jokainen joka muuta väittää on tyhmä. Vaikka Avalanche olisi ruiskuttanut sitä yskänlääkettä, olisimme työstäneet nälkäisiä kielemme kaikkialla sen rehevistä trooppisista niemimaista sen lumisiin vuorenhuippuihin.

Nappaa tiesi läpi tiheän, matalan viidakon Panaun huurteisille, sumun hyväilemille ylängöille (käännä kameraa näppärästi ympäriinsä arvioidaksesi sijaintisi paremmin matkan varrella) ja alat arvostaa juuri sitä, mitä Avalanche on luonut sinulle: massiivisen , yksityiskohtainen ja – vakavasti – jopa melko nöyrä näkymä, joka ei varmasti tunne vertaansa.



Sitten taputetaan käsiä Avalanchelle. He tekivät helvetin hienoa työtä ensimmäisellä kerralla ja he ovat tehneet vielä parempaa työtä pääruoaksi. Mutta entä muut osat? Entä itse peli? No, näyttää siltä, ​​että ainakin tällä alueella Avalanche kuunteli. Panau on pelattavuuden kannalta valtava parannus San Espiritoon (ensimmäisen pelin asetelma), joka hyötyy keskittyneemmästä rakenteesta ja laajemmasta valikoimasta tehtäviä, jotka kaikki perustuvat yhteen pääkonseptiin: täydellisen kaaoksen aiheuttamiseen.

Lähtökohta on yksinkertainen. Sinulle on annettu tehtävä jäljittää viraston työntekijä Sheldon, Havaijin paitaa pukeutunut 'pomosi' viimeisessä pelissä. Osoittautuu, että typerä roisto on mennyt roistoksi, ja totuuden paljastamiseksi sinun on horjutettava aluetta yhdistämällä pelin kolme jengiryhmää, sabotoimalla sotilaallista toimintaa, ottamalla siviilien siirtokuntia ja puhaltamalla helvettiin kaikkea etäräjähtävää.



Toisin kuin ensimmäisessä pelissä, jossa toimintasi ei mitenkään vaikuttanut ympäristöön, Panau-toiminnallasi on pysyvä vaikutus edistymiseen. Esimerkiksi vihollisen linnoitusten ottaminen ryhmittymään lisää jengin vaikutusvaltaa tällä alueella. Kerää piilotettuja ajoneuvojen ja aseiden osia, niin voit päivittää jatkuvasti kasvavaa kranaatti-, SMG- ja laituriarsenaaliasi maa-, meri- ja lentomatkustamiseen.

Ratkaisevaa on, että näiden esineiden kerääminen siirtokuntien ja radiomastojen, polttoaineen kaatopaikkojen, generaattoreiden ja sotilaallisten etuvartioiden tuhoamisen lisäksi antaa kaaospisteitä – ja niitä käytetään kaikkeen aina tarinatehtävistä, mustan pörssin laitteiden avaamisesta ja muiden oksentamisesta. ryhmätehtävät, joita voit suorittaa. Se on erittäin näppärä järjestelmä ja antaa sinulle aina tarkoituksen tunteen – pitää sinut etsimässä tavaroita, jatkaa monien asioiden räjäyttämistä ja pitää toiminnan kulku päällä täydellä vauhdilla.

Muistatko esinekeräyksen edellisestä pelistä? Kuinka valtavaksi ajanhukkaa se osoittautuikin – rönsyilevä, ikävä hanhenajo, joka ei todellakaan palkinut sinua valtavasta vaivannäöstä. Tuo kritiikki ei päde enää. Jokainen ajoneuvon osa osallistuu, jokainen terveysmittaria laajentava panssaripakkaus auttaa asiaa – porkkana- ja tikkukiusaus etsiä saaren joka kolkasta ja kolosta (jaettu armollisesti mini-aarteenetsintään kussakin asutuksessa) voi olla ylivoimaisen pakottavaa, ja Just Cause 2 on sitä parempi sille.



Näyttää siltä, ​​​​että kaikki tietoiset ponnistelut on käytetty alkuperäisen heikkouksien kompensoimiseen – ja se ei ole sen selvempää kuin parannetuissa tehtävissä. Ensimmäistä kertaa kärsivällisyytesi narisi ja voihki Hei! Senor! Hae minulle tämä auto!/Etsi tämä paketti!/Tapa tämä mies! tehtävät. Se riitti saada sinut hulluksi – ja sellainen jauhaminen, joka useimmille ihmisille riitti lopettamaan pelaamisen. Tosin pelillä on edelleen melkoinen osuutensa näistä tehtävistä (löydä meille avoimen maailman peli, joka ei onnistu), mutta parannetut pelipaikat, joissa niitä pelataan, tekevät kaiken eron.

Just Cause 2 (Iso-Britannia) PC-tarjoukset 112 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla Amazon 19,99 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat

Lisätietoja

GenreToiminta
KuvausJust Cause 2 muuttaa paratiisisaaren avoimen maailman tuhon äärimmäiseksi hiekkalaatikoksi.
Franchising-nimiVain syy
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiVain syy
Alusta'PC', 'PS3', 'Xbox 360'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'18+','18+','18+'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän