Kahdeksan asiaa, jotka sinun on tiedettävä Skatesta

22. elokuuta 2007





Skate on helposti yksi vuoden suosikkipeleistämme. Se on vankka, upea ja uskomattoman hauska pelata, ja nyt Xbox Livestä vastaavat loistavat tyypit ovat ladanneet 30 minuutin demon Electronic Artsin rullalautailusimistä. Sinä Todella täytyy pelata tätä.

Jos olet jo fani, kuten me, olet todennäköisesti käynyt läpi demon opetusohjelmat ja haasteet tähän mennessä. Mutta löydettävää riittää. Joten tässä on sinulle asioita on pakko tietää, puristaaksesi maksimaalisen tyytyväisyyden ulos Skaten fantastisen toiminnan kiusaavasta mausta.

Miten Olli toimii...
Opetusohjelma antaa sinulle perusasiat - siirrä oikeaa sauvaa alas ja ylös. Mutta et ehkä tiedä, että ollien korkeus määräytyy sen mukaan, kuinka alas ratsastaja laskeutuu, ei siitä, kuinka nopeasti heilautat sauvaa. Tyydyttävän hypyn saamiseksi anna ratsastajalle aikaa kumartua kunnolla. Pysyminen pidempään ollien päässä voi myös auttaa säätämään tätä ylimääräistä tuumaa.



Kuinka arkkua ajaa...
Jotkut teistä saattavat huomata tämän taukovalikon vinkeistä, mutta niille, jotka eivät ymmärrä, tässä on, kuinka tehdä typerä mutta hauska pieni liike nimeltä Arkku. Pidä molempia liipaimia nappaaksesi laudan ja paina sitten B. Makaat täysin laudalla, saat paljon rinteitä ja voit jopa vetää vetoketjun korkeiden kiskojen alla. Taitava.

Kuinka säilyttää virtaus...
Skate ei toimi kuten Tony Hawk. Sinun on käytettävä ympäristöä pitääksesi vauhdissasi ja säilyttääksesi linjasi tyydyttävän virtauksen. Suunnittele, missä aiot astua sisään ja poistua tempusta, ja pyri käyttämään betonin luonnollisia muotoja. Tämä pitää sinut kolisemassa mukavasti.



Kokeile sitten laskea alas rinteitä tai manuaalisia ramppeja nostaaksesi lisänopeutta. Ja opettele pumppaamaan oikein - älä lyö tai pidä painikkeita painettuna, vaan sinun on luotava virtaava rytmi painamalla painiketta, kun työntävä jalkasi heilahtaa eteenpäin ja irti maasta.

Kuinka harjoitella linjaa...
Painamalla vasenta puskuripainiketta näet kaksi vaihtoehtoa: Aseta istuntomerkki ja Siirry istuntomerkkiin. Käytä näitä asettaaksesi syntypisteen rivin alkuun. Jos teet sekaisin, paina Go To ja käynnistä linja uudelleen - tai käytä spawn-pistettä pelataksesi vuorottelua H.O.R.S.E. kavereidesi kanssa.

Kuinka saada 360 asteen läppä pois...
Se on yksi miellyttävimmistä temppuista, ja se on myös yksi upeimmista katseltavista käännöistä. Tee se näin: Käänny alas työntämällä sauva vasemmalle noin kello 8:een. Pyöritä sitten vastapäivään kello 6:n yli ja pyyhkäise tikkua nopeasti kello 1:een asti. Työ tehty.



Kuinka pumpata oikein altaassa...
Tämä on yksinkertaista, mutta vaatii hieman harjoittelua. Kun lähestyt altaan 'rullaa' - tasaisen pohjan ja pystysuoran seinän välistä kaarevaa siirtoa - työnnä vasenta sauvaa eteenpäin. Tämä 'pumppaa' käyrää. Päästä irti ennen kuin osut huuliin, tai poistut altaan reunalta. Toista superilmalle.

Kuinka kääntää taaksepäin...
Kun sinulla on tarpeeksi ilmaa, kokeile tätä temppua koon suhteen: Suorita hyppy normaalisti ja pidä sitten jompaakumpaa liipaisinta nappaaksesi laudan. Vedä nyt nopeasti taaksepäin vasenta sauvaa (tai eteenpäin, jos haluat kääntää etuosan) ja pidä sitä, kunnes olet kiertynyt kokonaan. Ta-da!

Kuinka nopeasti nollata demo...
Puoli tuntia on tarpeeksi antelias demolle, mutta se ei koskaan tyydytä täysin. Mutta kuinka välttää aikaa tuhlaava promomateriaali, joka ilmestyy kellon loppumisen jälkeen? Helppo. Paina Opas-painiketta milloin tahansa - valitse sitten 'Takaisin kojelautaan', sulje peli ja hyppää sitten suoraan takaisin esittelyyn. Kivuton.