211service.com
Kaikkien aikojen 10 parasta Tom Clancy -peliä
Mitä tarkoittaa, että pelissä on 'Tom Clancy's' -logo, jonka päällä on pieni taktinen mies silmälaseissa? Jos aloitit Rainbow Six -sarjan kanssa, se tarkoitti, että sinulla oli edessäsi intensiivinen taktinen ammuntakokemus, jossa karttojen tutkiminen ja hyökkäysreittien huolellinen kaavio oli ainoa tie voittoon. Jos Splinter Cell oli esittelysi Clancy-klaaniin, se merkitsi harkittua varkautta, joka on yhdistetty 'se voisi tapahtua huomenna' -tarinoihin varjohallituksista ja kapinoista. Tai jos aloitit HAWX:lla, pahoittelut siitä. Edesmennyt kirjailija on lainannut nimensä todelliselle universumille, joka on koonnut pelejä jokaisen kiinnostuksen kohteeksi tässä vaiheessa, kunhan olet kiinnostunut erittäin yksityiskohtaisista sotilaskoneista. Katsotaanpa parhaita.
10. Tom Clancy's Endwar
Endwar teki meistä kaikista hulluiksi. Kun äänikomennot olivat vielä tuskallisen siistejä, Ubi kehitti tämän Clancy-universumin strategiapelin, jota voit pelata kokonaan laulullisesti. Ilmeisesti se oli katastrofin resepti, sillä turhautuneita nojatuolikenraaleja kaikkialla maailmassa alkoivat lisätä käskyihinsä yhä voimakkaampia kirouksia pelin huijaessa kaiken. Kaiken tämän alla on kuitenkin hieno strategiapeli, jossa on ilahduttavan hyvin suunniteltuja karttoja, joita voit poistaa. Palauta palaminen alustaan on kaukana ihanteellisesta ratkaisusta, mutta se tarkoittaa, että saat melkein nauttia yhdestä harvoista konsolilla toimivista RTS-peleistä. . Tiedätkö, ennen kuin XCOM: Enemy Unknown ilmestyi ja kaikki myönsivät tappionsa.
9. Tom Clancy's The Division

Aluksi The Divisionistä tuntuu, että se yrittää tehdä paljon erilaisia asioita, mutta ei ole aivan erinomaista missään. Sitten totuus valkenee sinulle: tämä on Destiny, jossa on kansijärjestelmä ja pipohatut. Division on paljon järkevämpi sen jälkeen, ja jos lähestyt sitä tällä Destiny-ajattelutavalla, sinulla on varmasti hauskaa: esimerkiksi ryöstötehtävien hiominen voi olla työlästä, mutta ei, jos otat mukaan. ystäviä ja säädä vaikeustaso vastaamaan taitojasi. Dark Zone on ylivoimaisesti The Divisionin ainutlaatuisin piirre, joka pelaa kuin pieni PvP-valinnainen DayZ keskellä karttaa. Varustetasapainoongelmia lukuun ottamatta on silti ainutlaatuisen jännittävää törmätä toiseen agenttiryhmään ja luokitella heidät mahdollisiksi liittolaisiksi tai vihollisiksi tietäen, että he tekevät samoin sinulle.
8. Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
Nintendo 3DS ei sovellu ihanteellisesti minkään Tom Clancy -sarjan vahvuuksiin. Ei hienoa esitystä, kuten parhaat Splinter Cells, ei vankkoja verkkoominaisuuksia, jotka todella sopivat Rainbow Sixille, ja ampujat eivät yleensä ole koskaan tuntuneet hyvältä Nintendon kämmentietokoneissa. Ghost Recon Shadow Wars on kuitenkin outo Tom Clancyn panteonissa. Hidastempoisen moninpelin sijaan Shadow Wars on taktiikkaroolipeli, jonka pienet yhteenotot tuovat sinut tiukkaan vastakkainasettelun kourallisen asiantuntijoiden kanssa. Se vangitsee kätevästi sekä hyvin toteutetun suunnitelman mehevän jännityksen että täysimittaisten Ghost Recon -pelien raa'an teatraalisuuden, mutta vuoropohjaisena XCOM-pelinä. Nämä XCOM-ominaisuudet tulevat myös Shadow Warsiin rehellisesti; se oli viimeinen peli, jonka XCOM-luoja Julian Gollop antoi Ubisoftille.
7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Ottaen huomioon R6 Vegasin melko kapean konseptin, on hämmästyttävää, että Ubi puristi siitä muutaman pelin. Itse asiassa se on melko kertovaa, että ensimmäinen niistä oli paras. Vaikka asetus tarjoaa kiiltoa ja glamouria, tuoreet peliominaisuudet saavat tämän tuntumaan ensimmäiseltä Rainbow Six -peliltä, joka on todella optimoitu konsolille. Terveyden palauttaminen, kolmannen persoonan näkymä sokkolaukaisua varten ja kontekstiherkät ryhmäkomennot (d-padissa) tekevät kaikki räjähdysmäisen räjähdysmäisen kokemuksen, joka on hieman sympaattinen vähemmän hardcore-pelaajalle. Vaikka tämä epäilemättä pehmentää joidenkin mielestä sarjan vetovoimaa, koko asia on silti tarpeeksi kova ja sotilaallinen tyydyttääkseen. Jälleen oli kuitenkin luultavasti huono idea tuoda toinen peli takaisin synnin kaupunkiin ilman todellisia parannuksia. Kestääkö se tänään? No, vähän, mutta eikö sinun pitäisi pelata Siegeä sen sijaan?
6. Tom Clancy's Ghost Recon (2001)
Ok, niin, alkuperäinen Ghost Recon ei todellakaan kestä tämän päivän standardeja. Se on melko hidas, melko ruma peli, jossa taktinen ammunta ei aivan korvaa visuaalisia ja esitystapoja. Mutta vuosituhannen vaihteessa tämä oli primo-PC-pelaamista. Ei haittaa, että peli on puoliksi suunnistussim, puoliksi ampuja – se on ihanan 'aito', siinä on erinomaisia settipaloja ja se palkitsee aidosti kärsivällisyyden ja älykkään taktisen ajattelun. Pelit, kuten Operation Flashpoint ja ArmA, nostivat tuskallisen hitaan sotilasampujan huipulle, mutta tämä oli hyväksyttävissä oleva kasvot erikoisosaamisesi hemmottelulle.
5. Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tämä merkintä lasketaan kahdesti. Raven Shield PC:llä on poikkeuksellinen peli, kuten myös vanilja Rainbow Six 3 Xboxilla. Tämä on konsolisivusto, mutta katsotaanpa jälkimmäistä. Jokainen taso on jännittynyt ryhmäpohjainen ryömintä alusta loppuun - kuolema tulee nopeasti Rainbow Sixissä, joten jokainen oven rikkominen ja kurkistus kulman takana on tehtävä oi-niin-varovaisesti-ja-HIT-MINÄ-MINÄ- KUOLLUT. Se on niin virkistävä muutos muihin konsolin tule ja unohda frag-festeihin verrattuna, ja jopa moninpelissä on tasapainoinen, erittäin tappava tunnelma. Voi, ja hauska tosiasia: tässä pelissä on itse asiassa äänikomentoja, joita voit antaa joukkueen käskyjen antamiseksi. Ja ne todella toimivat!
4. Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Tämä oli uudenlaista hiippailua, kun se vihdoin ilmestyi vuonna 2010, vaurioituneena kehityssyklin seurauksena. Alun perin Sam Fisher tapaa Jason Bournen, mutta lopputuote ei ollut aivan yhtä vapaasti virtaava ja 'murha-a- mies-sanomalehden kanssa, kuten luvattiin, mutta aggressiivinen, nopeatempoinen stealth oli erilainen kuin mikään peleissä nähty. Mahdollisuus yhdistää takedowneja, mikä pelottaa yhä enemmän jäljellä olevia murinaa, sujuvilla liikkeillä jokaisen omatoimisen lavan ympärillä tuntuu niin hyvältä soittaa. Ok, tarina ei ole sarjan hienoin (huolimatta varsin mieleenpainuvasta kohtauksesta, jossa miehen kädet kiinnitetään väkisin kantoon taisteluveitsellä), mutta kun toiminta on näin sujuvaa, sillä ei juuri väliä. Älkäämme unohtako fantastisen jännittynyttä yhteistyötilaa, joka huipentuu lopettaakseen kaverisi ennen kuin he tappavat sinut.
3. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Jos olet joskus pelannut Mercenaries-pelejä, muistat hauskan ajan löytää arvokkaita kohteita suojatuissa yhdistelmissä ja neutraloida ne asiantuntevasti. Tai vain kutsua alas massiivinen polttoaine-ilmapommi koko tiloihin. Ghost Recon Wildlands vetäytyy ilmaan pudotetusta taistelusta ja saa kaiken niistä avoimen maailman kirurgisista iskuista laulamaan. Neljän hengen tiimit (joko yhteistyössä tai tekoälykavereiden kanssa) voivat livahtaa huumekartellien tiloihin tehdäkseen hiljaisia tuhoja, murskata portit alas räjähteillä ja konekivääreillä tai tehdä kaiken likaisen työn läheiseltä kukkulan laelta luotettavien kiikarikivääreillään. Jos saat täyden joukkueen kasaan, Wildlands on yksi hauskimmista, mitä sinulla on koskaan ollut Clancy-jakeessa.
2. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Vaikka Siege sai useita keskinkertaisia arvosteluja ja houkutteli pienemmän yleisön kuin Ubi olisi voinut toivoa, aika ja sen ympärille muodostuneet hämmästyttävät yhteisöt todistavat tämän jännittävän, intiimin ampujan loistosta. Ydintila - Siege - on niin hienosti viritetty, kartat niin taloudellisesti suunniteltu, että ne luovat pelin kauniiksi raivokkaalla yksinkertaisuudellaan. Viisi vastaan viisi - yksi joukkue puolustaa, toinen soluttautuu. Ripottelu vempaimia ja työkaluja lisää makua siihen, mikä on pohjimmiltaan kahden joukkueen välistä älyn ja älykkyyden taistelua. Mutta ehdottomasti parasta Siegessä on mahdollisuus saada eeppinen viisi vs. yksi maali, jossa kamppailevan joukkueen ainoa selviytyjä pyyhkii itse pois koko oppositiojoukot katsovien tovereidensa haukkumien ja hurrausten äänissä. Nuo hetket ovat harvinaisimpia pelin helmiä, ja ne tekevät tästä todellakin arvokkaan kokemuksen.
1. Tom Clancyn Splinter Cell Chaos Theory

On niin monia syitä, miksi Chaos Theory on paras Clancy-peli. Ensinnäkin se on maksimi Clancy - juoni keskittyy maailmanlaajuiseen varjokonfliktiin, joka uhkaa syöksyttää maailman uuteen sotaan. Se on synkkä, jännittynyt peli, jossa on tarpeeksi juonenkäänteitä ja järjestelyjä pitämään sinut tiukassa, ja johtaja Sam Fisher on ketterämpi (vaikka on vanhempi) kuin koskaan, ja hänellä on tarpeeksi älykkäitä laitteita antaakseen James Bondin Q:lle unettomia öitä. Esityksen tähti on kuitenkin Spies vs Mercs -tila, joka on ylevin, kirein ja jännittävin moninpeli, jonka olet todennäköisesti kokenut. Siinä on jotain niin ihanan tasapainoista - vakoojien kolmannen persoonan näkökulma kompensoi heidän suhteellista haurautta, kun taas ensimmäisen persoonan näkemys hillitsee merkien tappavuutta. Spies vs Mercs on vastuussa enemmän haukkumisesta, nyrkkipumpuista ja litroista hikivuodosta peliä kohti kuin mikään muu online-kokemus. tosiasia. Ish. Valitettavasti pelin ihastuttava visuaalinen ilme on hieman vanhentunut, eikä Spies vs Mercs -peliä voi enää pelata konsolilla (palvelimet on kytketty pois päältä), mutta tämä on edelleen kaikkien Clancy-pelien korkea vesileima tähän mennessä.