211service.com
Kaikkien aikojen parhaat SNES-pelit
16-bittinen loisto

Jotkut pitävät Super NES:ää kaikkien aikojen parhaana konsolina, eikä nimi perustu siihen, minkä resoluution laitteisto voi työntää ulos tai pystyykö se suoratoistamaan 4K Netflix -elokuvia nykypäivän konsolien tapaan. Pelaajat rakastavat SNES:ää sen peleistään. Pelien, kuten Super Mario World, Chrono Trigger ja A Link to the Past, SNES:llä on yksi historian monipuolisimmista ja arvostetuimmista pelikirjastoista. Joten mitkä pelit tekivät Nintendon konsolista niin erityisen? Laskemme alaspäin 25 parasta SNES-peliä, jotka ovat koskaan osuneet 16-bittiseen järjestelmään.
25. Super Ghouls 'n Ghosts

Oletko yksi niistä ihmisistä, joiden mielestä videopelit ovat nykyään liian vaikeita? Puhutaanpa vaikeaksi hetkeksi: Kuvittele, että olet orjannut sivurullaa tuntikausia kuollessasi kerta toisensa jälkeen, mutta silti kamppailet järjettömiä määriä haamuja, zombeja, demoneja ja bugeja vastaan vain lopettaaksesi pelin ja ollaksesi sanoi ei, ei tehty, tee se loppuun! Että on vaikeaa, mutta siksi Super Ghouls n Ghosts on niin upea peli. Ehkä olimme salaisia masokisteja siihen aikaan, mutta emme saaneet tarpeeksemme Sir Arthurin seikkailusta, vaikka kuolimme kuinka monta kertaa. Hänen tehonsa saattaminen, erilaisten aseiden kerääminen ja kammottavien laumojen kanssa taisteleminen oli koukuttavaa, ja saimme kaikki nauraa, kun Arthur-puikko jäi nyrkkeilijöiksi, vaikka tiesimmekin, että seuraava osuma tappaisi meidät. Jos peli voi pysyä hauskana järjettömien vaikeuksien kanssa, emme välitä siitä, että kestämme hulluutta... ja juuri siksi Super Ghouls n Ghosts on niin rakas sydämellemme.
24. TMNT: Turtles in Time

Alkuperäinen Teenage Mutant Ninja Turtles -arcade-peli asetti korkeat vaatimukset arcade-tamppelaajille, mutta kun Capcom julkaisi Final Fightin, Konami tiesi, että sen oli tehostettava peliä. Mikä olisikaan parempi tapa tehdä se kuin lähettää kilpikonnia ajan myötä? Turtles in Time parantaa kaikkea alkuperäistä Turtles-peliä ja tekee siitä entistä paremman, tehden siitä yhden SNES:n parhaista toimintapeleistä. Big Apple, kello 3.00 Bury My Shell At Wounded Knee, jokainen vaihe koetteli kykyämme kaikenlaisten vihollisten kanssa Foot Clanista dinosaurusten lataamiseen esihistoriallisessa Turtlesauruksessa ja päättyen hulluihin pomotaisteluihin. Mainitse myös Turtles in Time pelimusiikin ystävälle ja valmistaudu todella mahtavaan SNES-aikakauden musiikkiin, erityisesti viimeiseen pomotaisteluun. Päämme hakkaa edelleen 20 vuotta myöhemmin.
23. Actraise

Jälleen yksi laukaisuikkunapeli, joka yllätti meidät, Actraiser oli todella täydellinen sekoitus 2D-toimintaa ja kaupunginrakennussimulaatioita. Se lähtee liikkeelle jumalankaltaisella energiallasi, jolla on kunniaksesi rakennettu patsas, jota käytät sitten lähestyvien hirviöiden hakkerointiin. Sitten kun alue on vapaa, otat työenkelin hallintaasi ja rakennat hitaasti sivilisaatiota... mutta ennen pitkää lisää hirviöitä saapuu ja sen selkä potkii sinua. Actraiserille ei ole nykyaikaista vastinetta, ja tämä ainutlaatuisuus ansaitsee pelin niin korkealle. Se on harvinainen tapaus, jossa peli jakaa ideat 50/50 kahdella täysin erilaisella pelityylillä, mutta saa kuitenkin molemmat täysin oikein. Vaikea saada tänään, melkein ennenkuulumatonta vuonna 1991.
22. Pilotwings

Julkaisupäivänä julkaistu Pilotwings oli häpeämätön tekninen demo Super NES:n Mode 7:n skaalaus- ja rotaatiotemppuille. Mutta harvinaisessa käänteessä tämä graafinen esittely oli myös täysin nautinnollinen lento-sim, joka poiki uuden Nintendo-franchisingin, viimeksi nähtynä 3DS:llä. N64:n tai 3DS:n jatko-osat eivät kuitenkaan todellakaan korvaa alkuperäistä, sillä kummallakin on oma tunnelmansa, ja ke väittävät, että tämä on kaikista toistettavissa. Sen alkuperäinen vetovoima saattoi olla grafiikka ja lennon tunne (sellaiset kuvat eivät vain olleet mahdollisia NES:ssä tai Genesisissä), mutta sen lentokouluesitys ja erilaiset tapahtumat (kaksitasot, laskuvarjohypyt, rakettivyö, riippuliito ja jopa sotilaallinen helikopteri) kesti hyvin tuon helposti vaikuttavan laukaisuikkunan jälkeen.
21. Tähtikettu

Pidätkö uuden hienon pelikonsolin käynnistämisestä ja kaiken hullun 3D-grafiikan roiskumisesta näytölläsi? No, voit kiittää Star Foxia edelläkävijästä täyden 3D-grafiikan käytössä pelissä. Tätä pentua käyttävä Super FX -siru oli ensimmäinen kuluttajatuotteisiin koskaan sijoitettu 3D-grafiikkakiihdytin, ja Nintendo teki sen vain uudelle galaktisten eläinlentäjien tiimilleen. Helvetin hyvä, että peli oli niin hauskaa. Star Foxin on-rail-ilmataistelu tuo mieleen paljon mukavia muistoja Androssin armeijoiden läpi räjäyttämisestä lasereilla ja pommeilla. Rakastimme lentää ympäri ruutua, väistää esteitä ja tehdä tynnyrillä jo ennen kuin meidän piti painaa Z tai R kahdesti. Ainoa asia, jonka muuttaisimme tässä helmassa, on Slippy Toad; Jälkikäteen on aina 20/20, ja tuo pirun rupikonna on niin ärsyttävä, ettemme halua olla hänen kanssaan missään tekemisissä.
20. NBA Jam: Tournament Edition

Boomshakalaka! NBA Jam repi pelihallit päivästä lähtien, kun Midway julkaisi sen, joten on täysin järkevää, että se repii myös kotikonsolit heti julkaisun jälkeen. Painovoimaa uhmaavat dunks ja hän on tulessa! (kolmen peräkkäisen onnistuneen laukauksen jälkeen) soi läpi yön monissa talouksissa, jopa niissä perheissä, jotka eivät todellakaan pitäneet koripallosta. Puolet hauskuudesta on kentällä tapahtuvaa hulluutta, mutta toinen puoli vapauttaa joitain melko törkeitä ihmisiä, joiden kanssa hän voi jakaa. Joukkueen maskotti, kuten Benny the Bull ja Phoenix Gorilla ovat järkeviä, mutta kun The Fresh Prince of Bel-Air, varsinainen Englannin prinssi, ja silloinen USA:n ensimmäinen perhe iskevät kiveä 25 metrin korkeudesta ilmassa, me Olen päässyt johonkin mahtavaan outoon maailmaan Space Jam ei voinut koskea. Ja NBA Jam ei edes tarvinnut Michael Jordania ollakseen loistava.
19. Kirby Super Star

Mikä tapa lähettää Super NES. Vaikka N64 hallitsi myyntilistoja vuonna 1996, Kirby hiipi erittäin anteliaan, monien pelien maratoniin, jossa oli kitkuva-puhdas suuruus. Yhdessä kärryssä oli neljä Unelmamaan kokoista seikkailua sekä lihallinen esinemetsästys nimeltä The Great Cave Offensive. Heittäkää pomo-areenalla ja apuna ei-paskoja minipelejä, niin saat yhden kaikkien aikojen parhaista Kirby-paketeista – paljon mieleenpainuvampi kuin Dream Land 3 tai outo Dream Course, jotka molemmat kuhisivat SNESissä, vaikka ne olivat ihan hyviä pelejä. Super Star julkaistiin uudelleen DS:llä pari vuotta sitten vielä enemmän sisältöä, mutta suosittelemme silti alkuperäistä SNES:ää minä tahansa viikonpäivänä. Lisäksi se on yksi Kirbyn alati muuttuvan historian ratkaisevista hetkistä, mikä on ehkä ensimmäinen kerta, kun Nintendo kokeili kaavaa.
18. Contra III: Alien Wars

Contra III on pohjimmiltaan kattava hyökkäys aisteja vastaan. Vihollisten aallot, titaaniset pomot, hämmästyttävät tehot ja kaikkea sitä hullua paskaa, joka tekee 2D-ampujista niin loputtoman palkitsevia, on täällä kaikkialla. Mutta mikä vielä tärkeämpää, tämä oli ensimmäinen kerta, kun ampuja tuntui todelliselta toimintaelokuvalta, joka vei meidät jokaiseen jännittyneeseen hetkeen musiikillisilla vihjeillä, voimakkailla äänitehosteilla ja nerokkaalla tahdilla. Se on Contra-sarjan huippu ja helposti Super NES:n paras all-action-peli. Kuten mainitsimme Secret of Manan ja muiden tässä luettelossa olevien pelien kohdalla, SNES oli ensimmäinen kerta, kun useat pelityypit muuttuivat aidosti elokuvallisiksi. Toimintapelinä Contra III ei uskoisi onnistuvan, mutta se tekee niin lähes kaikilla tasoilla. Pelkästään kolmannella tasolla on tarpeeksi intensiteettiä kilpailemaan Vanquishin kanssa, mikä saattaa olla ainoa sopiva vertailu.
17. Donkey Kong Country

Donkey Kong Countryn käytännöllisesti katsoen valokuvarealistinen grafiikka räjäytti mielemme tuolloin, mutta myös DKC:n pelattavuus kestää edelleen kauniisti. Vaikka Donkey ja Diddy käsittelevät kumpikin eri tavalla, molemmat ovat esimerkkejä siitä, mitä mahtava tasohyppely tarkoittaa – juoksemista, hyppäämistä, esineiden päällä hyppimistä (tai esineiden yli pyöräilemistä), asioiden yli hyppäämistä ja tarkkaa ajoitusta. Sopimuksen tiivistämiseksi DKC:ssä on myös parhaat asiat keinumisessa, tavaroissa ajamisessa, tavaroiden päällä ajamisessa ja tavaroiden keräämisessä (joskus salaisia asioita!). Lisäksi DKC:n rentouttavat vedenpinnat ovat helposti genren parhaita.