Käsitellyt myytit: Kuinka God of Warin mytologia kasvaa

Niin monia jumalia





Ne, jotka tietävät paljon kreikkalaisesta mytologiasta, tietävät sen sodan jumala on suhteellisen uskollinen esitys siitä, ainakin mitä tulee videopelisovituksiin. Toki se keksii Kratos-nimisen kaverin, joka murhaa tiensä puolen panteonin läpi, mikä muinaisten kreikkalaisten mielestä olisi ollut harhaoppista, ellei suorastaan ​​houkuttelevaa jumalien kostoa. Ja kyllä, se on melko fantastinen, mutta useimmiten se saa monet ydinajatuksista ja faktoista oikein.

Sitten taas on 'ei'. Koska kyseessä on pelisarja, on ollut monia paikkoja, joissa God of War on saanut valtavan luovan lisenssin mytologian kanssa. Joskus tapahtumia tai persoonallisuuksia muutetaan Kratosin ja hänen riehumiseensa sopivaksi, toisinaan asiat vain keksitään kokonaisesta kankaasta. Seuraavilla sivuilla tarkastelemme joitain merkittävimpiä esimerkkejä ja tunnistamme tarkalleen, missä peli poikkeaa myytistä. [VAROITUS: Seuraavat merkinnät sisältävät pieniä spoilereita God of War: Ascensionille sekä suuria spoilereita aiemmista peleistä. Jatka omalla vastuullasi.]

Ares



Kreikkalaisessa mytologiassa hän on: Kreikkalainen sodan ja hillittömän verenvuodatuksen jumala Ares oli Olympoksen iso, väkivaltainen dudebro. Tämä johti hänet usein konfliktiin muiden jumalien kanssa (erityisesti Athena ja seppäjumala Hephaistos, jonka vaimo Aphrodite, Ares nukkui jatkuvasti), mutta yleensä hän halusi vain pitää hauskaa, väkivaltaista.

Mutta God of Warissa hän: Pohjimmiltaan Saatana, koska hän tekee sopimuksen Kratosin kanssa pelastaen spartalaisten hengen vastineeksi hänen sielustaan. Sitten hän käyttää sopimusta viedäkseen kaiken, mitä Kratos pitää kalliina, ja seuraa sitä haastamalla itse Zeuksen. Joten kaikkien muiden jumalien avulla Kratos kasvaa todella suureksi ja tappaa hänet.

Alkuperäiset / Protogenoi



Kreikkalaisessa mytologiassa ne ovat: Kourallinen alkuperäisiä jumalia, jotka olivat ennen titaaneja, olympialaisia ​​ja melkein kaikkea muuta. He eivät ota huomioon monia tarinoita, joten heidän suurin saavutuksensa näyttää olleen paljon rumien törmääminen, mikä muovaili maailmaa ja tasoitti tietä kaikelle tulevalle.

Mutta God of Warissa ne ovat: Kuvataan taistelevan koko ajan ja muotoilevan maailmankaikkeutta taisteluillaan. Selvitä, vaikka olikin melkein yllättynyt God of War: Ascension ei yrittänyt muuttaa kreikkalaista luomismyyttiä seksiminipeliksi. Harmi, ettei näin käynyt, koska suurin osa primordiaaleista ilmeisesti kuoli konfliktissa. Voi, ja tässä versiossa raivot syntyvät heidän taisteluistaan, sen sijaan, että ne olisivat katkaistu Ouranos-nimisen primordialin sukuelimistä. Uskomme, että se on parempi? Vähemmän outoa? Varma.

Orkos



Kreikkalaisessa mytologiassa hän on: Tunnetaan paremmin Horkosina, kiistajumalattar Erisin poikana (joka tekee yksinään suuren GoW-pahiksen). Joskus hänet kuvataan fyysisesti heikoksi tai vammaiseksi, hän on raivoiden kumppani ja valojen ja (tarkemmin sanoen) niiden rikkojia kohtaavan rangaistuksen henkilöitymä.

Mutta God of Warissa hän: Fury Tisiphonen ja Areksen sairas, laiha poika, joka on peitetty valtavilla meripihkan kokkareilla, joihin syntiset työnnetään? Aika outoa. Hänen heikko ulkonäkönsä on sopusoinnussa mytologian kanssa, mutta hänen mielensä näyttää muuttuneen Kratosin valan rikkomisesta, mikä on hieman ristiriidassa hänen roolinsa kanssa valan rikkojien rangaistuksen personifioijana.

Delphin oraakkeli



Kreikkalaisessa mytologiassa hän on: Pappitar, jota kutsutaan myös Pythiaksi, jonka väitettiin hengittäneen myrkyllisiä huuruja kanavoidakseen auringonjumala Apollon ja toimittaakseen ennustuksia niille, jotka tulivat etsimään ohjausta. Hän vaikuttaa melko voimakkaasti moniin kreikkalaisiin myytteihin, erityisesti tarinoihin ihmisistä, jotka saavat negatiivisia profetioita ja yrittävät sitten estää niitä, mikä johtaa tuhoisiin seurauksiin. (Meidän täytyy jotenkin ihmetellä, kuinka monta noista myyteistä oli Delphin temppelin takaama.)

Mutta God of Warissa hän: Hänellä on hallussaan amuletti, joka voi muuttaa ajan kulkua, ja myös hänen turmeltuneen profeettansa Castorin vangittuna. Muuten hänen kuvauksensa God of War: Ascensionissa vaikuttaa suhteellisen hyvin tutkitulta myrkyllisistä höyryistä, byrokraattisesta prosessista Oraakkelilta kysymiseksi ja temppelisymboleina oleviin pythoneihin (siis kaikki ne jättiläismäiset mekaaniset käärmeet). peli).

Castor ja Pollux

Kreikkalaisessa mytologiassa ne ovat: Kaksosveljet tai mahdollisesti kaksosveljet, joista ainakin toinen kuoriutui munasta sen jälkeen, kun Zeus vietteli heidän ihmisäitinsä Ledan joutsenen muodossa. Huolimatta heidän oudoista sukujuuristaan, heitä pidettiin yleensä hienoina tyyppeinä, jotka pitivät ihmisten auttamisesta, ja heille myönnettiin kuolemattomuus Kaksosten tähdistönä.

Mutta God of Warissa ne ovat: Valtava, taitava väärä profeetta, joka asettui Delphin herraksi ja herraksi, orjuuttaa sen papit ja pitää itse Oraakkelin panttivankina; ja hänen kitukasvuinen yhteenliittynyt kaksosensa, joka ilmeisesti on leikkauksen todelliset aivot. Molemmat ovat pahoja kuin kaikki helvetti, ja heidän ainoa todellinen suhteensa mytologisiin kaksosiin näyttää olevan heidän nimensä. Sääli; he olisivat luultavasti tulleet hyvin toimeen Kratosin kanssa viisi minuuttia, kunnes hän kyllästyi ja murskasi heidän kallonsa yhteen kuin yhteen liitetyt melonit.

Satyyrit

Kreikkalaisessa mytologiassa ne ovat: Hulluja, alastomia tonttumaisia ​​olentoja, joilla on hevosen häntä, vuohenkorvat ja joskus valtavat vuohendongit. Roomalaiset versiot ovat hieman lähempänä tutumpia, joissa on yleensä vuohen jalat ja pienet sarvet. Molemmat lajikkeet tunnettiin seksuaalisesta aggressiosta, mutta yleisesti ottaen niitä ei näytä pidetyn pahiksi.

Mutta God of Warissa ne ovat: Täysin pahiksia, ja myös paljon rumia. God of Wars -satyyrit ovat yksi sarjan lukuisimpia vihollistyyppejä, ja heidän vuohenkasvonsa ja taipumuksellisuus aseisiin ja väkivaltaan vallitsevan ekshibitionismin takia tekevät heidän sekoittamisesta mytologisiin kollegoihinsa melko vaikeaa. Yksikään heistä ei myöskään koskaan istu ympäriinsä puhaltamassa pannuputkiin ja tekemässä avauksia nymfeille. (Vaikka noilla oudoilla vuohenhuulilla, olisi hauska nähdä heidän yrittävän.)

Pandoran lipas

Kreikkalaisessa mytologiassa se on: Kaiken maailman pahan lähde, joka - riippuen siitä myytin versiosta, jota kuuntelet - myös joko antoi ihmiskunnalle toivoa vastoinkäymisten edessä tai sisältää edelleen niin pahaa olemusta, että se sammuttaisi kaiken toivon, jos se vapautettiin koskaan.

Mutta God of Warissa se: Taikalaatikko, joka tekee sinusta valtavan. Lisäksi sen avaaminen vapauttaa pelon, joka saa Zeuksen pettämään ja yrittämään toistuvasti tappaa Kratosin. Koska kuten me kaikki tiedämme, Kratos on vain turvonnut kaveri ja Zeus tarvitsi täysin sitä ylimääräistä työntöä, jos hänen halustaan ​​päästä eroon Kratosista olisi mitään järkeä.

Pandora

Kreikkalaisessa mytologiassa hän on: Muinaisen Kreikan vastaus Eevalle, jonka Hephaistos teki savesta. Pandora näyttää olevan todellakin tehty rankaisemaan ihmiskuntaa Olympuksesta varastetun tulen vastaanottamisesta; joissakin versioissa tarinasta tämä rangaistus sisälsi Pandoran olevan ilkeä ja kaksinaamainen ja aivan liian kaunis, ja hnnnnghh miksi hän ei vain riisuisi tuon chitonin jo, koska muinainen Kreikka oli ongelmia , mies. Toisissa tapauksissa hän oli syytön. Kummassakin tapauksessa jumalat antoivat hänelle laatikon, joka oli täynnä pahaa, ja hän avasi sen tuomellen ihmiskunnan kärsimään ikuisesti.

Mutta God of Warissa hän on: Eräänlainen iätön automati, jota Hephaistos rakasti kuin tytärtä ja joka muistuttaa järjettömästi Kratosin kuollutta tytärtä Calliopea. Myös tässä versiossa hän on avain laatikon avaamiseen - mikä on outoa, koska Kratos avasi sen hienosti ensimmäisessä pelissä ilman hänen apuaan.

Gaia

Kreikkalaisessa mytologiassa hän on: Maan kirjaimellinen personifikaatio, joka kuvataan yleensä ihmisen näköisenä äitinä. Itse asiassa yksi kreikkalaisista ikijumalista, hän synnytti titaanit (ja melkein kaiken muun) pariutumalla Ouranoksen, taivaan personifioinnin, ja muiden alkukantaisten kanssa.

Mutta God of Warissa hän: Murrettu itse titaanin tasolle, mutta ainakin hän pääsee kertomaan asioita. God of Wars Gaia on huomattavan leveä, massiivinen paksu humanoidi, joka on tehty puista, kivistä ja muusta, ja sen ääninäyttelijä on Linda Hunt, mikä on hienoa. Mutta kun otetaan huomioon, että mytologinen versio oli kirjaimellisesti planeetta itse, hän on hieman masentava - varsinkin kun hän osoittautuu yhtä pikkumaiseksi ja kaksinaamaiseksi kuin kaikki muut Kratosin tapaamat.