Katso Dogs-arvostelu

Plussat

  • Hakkerointijärjestelmä on yksinkertainen ja ilahduttavan hauska
  • Fantastinen ei-tarinasisältö pitää sinut kiireisenä
  • Moninpeli on nautinnollinen ja älykkäästi toteutettu

Haittoja

  • Yleinen juoni, jota ohjaavat kliseiset hahmot
  • Paljon tylsiä jahtaamis-/pyrstötehtäviä

Plussat

  • +

    Hakkerointijärjestelmä on yksinkertainen ja ilahduttavan hauska





  • +

    Fantastinen ei-tarinasisältö pitää sinut kiireisenä

  • +

    Moninpeli on nautinnollinen ja älykkäästi toteutettu

Haittoja

  • -

    Yleinen juoni, jota ohjaavat kliseiset hahmot



  • -

    Paljon tylsiä jahtaamis-/pyrstötehtäviä

Watch Dogs on juuri sitä mitä luulet sen olevan. Se on Assassin’s Creed 4 ja GTA 5 kohtaavat Batman Arkham Cityn… mutta vaikuttajiensa sukutaulusta huolimatta se ei pysty parantamaan yhtäkään heistä. Älä ymmärrä väärin: se on loistava peli, jossa yhdistyvät älykkäät ideat innovatiiviseen ympäristöön, mutta se on myös peli, joka saapuu uupuneena sukupolvien välisestä syntymästään. Watch Dogsissa on upeita hetkiä ja ominaisuuksia; mutta myös paljon väsyneitä troppeja ja räppäyksiä, jotka olisi pitänyt jättää tiukasti menneisyyteen.

Juoni keskittyy Aiden Pearcen, hakkerin ja omaperäisen vartijan huipputeknologiaan. Hän on todella tylsä ​​ja altis satunnaisiin tekopyhään itsereflektiokohtauksiin (miehiä naamaan ampumisen ja kulkurien juoksemisen välillä). Ennen toiminnan alkamista saamme tietää, että Pearce ja hänen kumppaninsa Damien joutuvat riskialttiiseen hakkerointityöhön hotellissa. Tehtävä menee hirvittävän pieleen ja päätyy tuntemattomaan konnaun, joka kostaa Aidenia. Hänen veljentyttärensä Lena kuolee ristitulessa, ja niin alkaa klassinen tarina yhden miehen vastaus-/kostohakuista. Vaikka peli on riippuvainen tekniikasta, tarinaa eteenpäin vievät inhimilliset tunteet, jotka ovat joko kehittäjien fiksu nyökkäys tai onnekas sattuma. Ubisoft Montreal, annan sinulle mahdollisuuden epäillä tätä!



Tarinan suhteen peli on enimmäkseen tylsää. Kaikki hahmot ovat mielikuvituksettomia stereotypioita, joilla on heikko motivaatio ja unohtuvia persoonallisuuksia. Hakkeripoika lävistyksellä? Tarkistaa. Paha, vanha konna? Tarkistaa. Ryhmänjohtaja tyhmällä nimellä? Tarkistaa. Juoni itsessään on sekoitus ennustettavia käänteitä, jotka on pukeutunut oudoihin logiikan hyppyihin ja riittävään teknopuhelimeen, jotta Bill Gates saastuttamaan beigejä chinojaan ilolla.

Vaikka kaiken kattava kerronta on kuitenkin unohdettava, löytyy kuitenkin joitain ihastuttavia lavasteita ja mikrojuonteja. Nämä enemmän kuin korvaavat ennakoitavia tarinanlyöntejä. Eräänä tehtävänä etsit salaista bunkkeria hylätyltä saarelta, lähellä kaupungin keskustaa. Hämmentävä Vangelis-tyylinen musiikki sekoittuu loistavaan pelin sisäiseen auringonlaskuun, jotta se tuntuu siltä, ​​kuin olisit aidosti paljastamassa salaisen uuden maailman aivan urbaanin hajautumisen sydämessä. Toinen siisti hetki on se, että etsit kilpailevaa hakkeria yökerhosta. Täällä ei ole spoilereita, mutta hän kääntää hakkerointijärjestelmän takaisin sinuun ja muuttaa tietoja, jotka näet, kun skannaat muita klubin kävijöitä. Se on upea roolinvaihto, joka saa sinut tuntemaan olosi voimattomaksi ja pakottaa sinut kyseenalaistamaan Aidenin motiiveja paljon enemmän kuin mikään hillitty monologi koskaan pystyisi. Joten nautit Watch Dogsin kertomuksesta osittaisina, etkä kokonaisuutena.



Ensi silmäyksellä pelin ympäristö näyttää yhtä matalalta kuin sen asukkaat. Chicago on eloisa sekoitus pilvenpiirtäjiä, slummeja ja 'maaseutua' - valitettavasti huonompi kuin ihanan värikäs, aurinkoinen GTA 5:n San Andreas. Katso kuitenkin tarkemmin, niin kaupungin todellinen kauneus tulee ilmi. Se on tiukasti täynnä yksityiskohtia, piiloreikiä ja joitain täysin synkkiä salaisuuksia – joista monet alat havaita vasta, kun alat pohtia sivutehtäviä ja valinnaisia ​​tehtäviä. Ehkä suosikkihetkeni koko pelissä tapahtuu, kun aiheutan voimakkaan auto-onnettomuuden ja näen parin aavemaisen jalankulkijan ottavan videoita verilöylystä puhelimillaan. Se todella herätti pelin eloon minulle. Ainoa todellinen varaukseni Watch Dogsin Chicagoon on se, että suurimman osan yli 40 tunnin toistostani se oli joko pimeää tai tylsää. Harvinaisina auringonpaisteisina hetkinä peli näyttää kauniilta ja näyttää todella uuden sukupolven valtuuksiaan.

Oli elintärkeää pakata niin paljon itse Chicagoon, koska kaupunki liittyy olennaisesti tämän pelin pelaamiseen. Ellet ole elänyt erakon alla, joka on asunut kiven alla, viimeisten kolmen vuoden ajan, tiedät, että Aidenin puhelin voi hakkeroida erilaisia ​​asioita ympäristössä. Tämä erottaa Watch Dogsin muista avoimen maailman peleistä, eikä se ole vain temppu: se on olennainen osa kaikkea mitä teet.



Esimerkiksi hakkerointikameroiden avulla voit tutkia ja tutkia kaupungin joka sentin. Kameroita on KAIKKILLA, ja voit – jos haluat – kulkea valtavia pelin sisäisiä matkoja hyppäämällä hakkeroitavasta laitteesta toiseen. Se on erittäin vapauttavaa ja tarjoaa runsaasti strategisia pelivaihtoehtoja. Yksi suloinen esimerkki tapahtuu, kun toinen pelaaja tunkeutuu peliini yrittääkseen hakkeroida puhelimeni salaisuuksien ja käteisen saamiseksi. Sen sijaan, että ryntäisin hyökkääjäni perään paljastaen sijaintini, hakkerin kamerat ja hyppään niiden välillä, kunnes olen profiloinut hänet. Kylän sitten nopeasti, hiljaa hänen piilopaikkansa ennen kuin lopetan hänen tunkeutumisensa haulikkokuorella aivoihin. Hyvää yötä ja todella ainutlaatuinen Watch Dogs -hetki.

Kuva 1/8

Käytä ympäristön häiriötekijöitä

Haarukkatrukit eivät ole vain käteviä työkaluja vaikeapääsyisille reunuksille kiipeämiseen; ne ovat myös hyviä häiriötekijöitä vihollisille.

Kuva 2/8

Investoi paljon kaupungin hakkereihin

Pakenet paljon poliiseja. Käytä taitopisteitä hyvissä ajoin parantaaksesi kaupunkihakkerointikykyäsi, erityisesti pisteitä, jotka poistavat helikopterit tilapäisesti käytöstä.

Kuva 3/8

Investoi myös ajoneuvojen uudistamiseen

Nämä kulkevat käsi kädessä kaupunkihakkerointitaitojen kanssa – varmista, että lisäät ajoneuvojesi kestävyyttä selviytyäksesi pitkistä takaa-ajoista.

Kuva 4/8

Älä välitä sivutehtäviä

Tämän pitäisi olla sanomattakin selvää, mutta sivutehtävät palkitsevat sinut käteisellä ja arvokkailla taitopisteillä. Älä ohita niitä!

Kuva 5/8

Nosta tasoa verkossa

Hyvin toteutettu moninpeli on loistava tapa nousta tasolle varhaisessa vaiheessa. Hyödynnä tilaisuus.

Kuva 6/8

Älä unohda askartelua

Aiden osaa valmistaa vieheitä ja häiriöitä, jotka molemmat ovat uskomattoman hyödyllisiä työkaluja – älä unohda niitä.

Kuva 7/8

Tutki vähän

Jotkut Watch Dogsin parhaasta sisällöstä eivät ole osa päätarinaa; muista viettää aikaa tutkiaksesi kaikkea muuta sillä on tarjottavanaan.

Kuva 8/8

Ryhdy varas

Valvojana oleminen tarkoittaa sääntöjen rikkomista. Tarkista kansalaiset nähdäksesi, voitko hakkeroida heidän pankkitilinsä saadaksesi nopeaa rahaa.

Sitten lyhyt huomautus asepelistä. Se on tyydyttävä ja riittävän kestävä ollakseen aito vaihtoehto useimmissa skenaarioissa (joissakin tehtävissä pyydetään välttämään havaitsemista, joten onko helppoa haulikoiden räjäytykset), vaikka hakkerointi ja varkain ovat usein ilmeisimpiä skenaarioita. Joo, on hauskaa ampua jotakuta päähän, mutta on vielä miellyttävämpää hakkeroida vihollisen kranaattia, kun se vielä roikkuu hänen vyötäröllään… Boom. Pelin loppua kohden olet tarpeeksi taitava yhdistämään luoteja hakkerointiin, tuhoten huoneet täynnä murinaa – se on hieno tunne, kun todella yhdistää kaiken.

Aidenin ihastuttava puhelin (joka ei omituisesti näytä koskaan tarvitsevan latausta) voi myös varastaa digitaalisesti rahaa ja salaisuuksia keneltä tahansa kaupungissa. Se voi ylikuormittaa voimaliitoksia, siirtää trukkeja ja jopa purkaa kaasupilviä Chicagon putkiverkostosta taivaalle. Vaikka sen käyttö on yhtä helppoa kuin yhden painikkeen painaminen, sen toimintoja on lukemattomia. Se on ihailtavan yksinkertainen käyttää, vaikka joskus päädyt nostamaan estettä oven avaamisen sijaan. Yleensä tilannekohtaiset komennot toimivat kuitenkin erittäin hyvin.

Valitettavasti puhelinta käytetään aivan liian usein ratkaisuna klassisiin, avoimen maailman ongelmiin innovaation edistämisen sijaan. Tämä johtuu suurelta osin tehtävän suunnittelusta, joka on epäjohdonmukainen. Vaikka on nautinnollisia, innovatiivisia hetkiä (kuten kun ohjaat ystävällisiä hahmoja turvaan hyppäämällä turvakameroiden väliin tai kun etänä murtaudut vankilatason läpi päästäksesi kohteeseen), tarjolla on myös paljon ikäviä takaa-/pyrstötehtäviä, ja 'mene tänne, tapa tämä kaveri, pakene poliisi' -tyylitasoja. Ja kun puhun poliisilta pakenemisesta…

Ajoneuvon ajettavuus on pelissä erittäin raskasta, ja ellet hyppää pyörän tai huippuluokan urheiluauton selkään, useimmat ajot tuntuvat samalta. Se ei ole huono asia, sillä et epätodennäköisemmin karkaa hallinnasta, kun pakenet sukkaa. Se on myös hieman vähemmän nykivä kuin muut avoimen maailman pelit, mikä tekee hakkeroinnin helpommaksi – tervetullut kompromissi. On suunnatonta iloa kierrellä liikennevalojen läpi, hakkeroida niitä ja katsella takaa-ajajasi törmäävän takanasi oleviin hämmentyneisiin kuljettajiin. Se on niin tyydyttävää, että peli jopa katkeaa kaatumiskameraan, kun olet ajoittanut sen täydellisyyteen.

Hyvää työtä, todellakin, koska vietät paljon aikaa autossa, kun Watch Dogs tekee ratkaisunsa. Lineaariset 'tee jotain, saa jahdataan' -tehtävät yleistyvät pelin viimeisinä tunteina, ja sen sijaan, että kokeilisit jotain todella uutta testatakseen pelaajan taitoja, nämä vaiheet yksinkertaisesti nostavat vaikeuden kärsivällisyyttä tappaviin korkeuksiin. Huippuvinkki välttääksesi ohjaimen työntämistä television läpi: avaa etu, joka poistaa poliisihelikopterin käytöstä mahdollisimman pian. Edistyessäsi voit avata lukuisia kykyjä, jotka kaikki laajentavat taitojasi, mutta suosittelen käyttämään hakkerointia mahdollisimman pian.

Onneksi päätarinan ulkopuolella on paljon viuluttavaa, ja täällä Watch Dogs todella loistaa. Kaupungissa on 100 HotSpotia, ja jokaiseen kirjautumalla voit kerätä palkintoja (kuten rahaa) ja jättää lahjoja muille pelaajille. Jokaisella HotSpotilla on pormestari - 4Square-tyyli - ja jotkut jakavat erityisiä merkkejä. Se on ihanan luova tapa lähestyä keräilyesineitä. Muualla tutkimuksen sivutarinat korostavat Watch Dogs -maailman mielenkiintoisempia puolia. Yhdessä voit jäljittää sarjamurhaajaa, kun taas toisen tehtävänä on murtaa ihmiskaupparengas. Tyhmiä minipelejä, kuten Shakki, Coin Run ja Poker? Kyllä, he ovat kaikki täällä ja he ovat kaikki täysin kunnossa. Ihan hyvin.

Sitten on moninpeli, joka on toteutettu uskomattoman hyvin. Useimmat ominaisuudet on integroitu yksinpeliin, ja saat ponnahdusviestin, jonka avulla voit hyväksyä tai hylätä kutsut. Mukava kosketus – joskus haluat vain jäädä yksin. Jos hyväksytään, muut pelaajat osallistuvat peliisi pelatakseen yksitellen hakkerointipelejä, kilpailuja tai poliisin takaa-ajoja (kumppanisovelluksen kautta). Vaikka moninpelitoiminnot eroavat hieman yksintehtävistä, ne tuntuvat olevan hyvin yhteydessä kokonaiskokemukseen. Tarkoitan tätä parhaalla mahdollisella tavalla: on kuin et todella pelaa verkossa. Ei ole yhteyden katkeamista, ei palvelimen vaivaa… vain jännitys, joka liittyy kissa-hiiri-pelaamiseen todellisen ihmisvastustajan kanssa.

Juuri nämä huippuluokan jännitykset yhdistettynä aitoon halukkuuteen tutkia ja näpertää Chicagon jokaista tuumaa, saavat sinut pelaamaan katkeraan loppuun asti. kunnes peli on paljastanut kaikki salaisuutensa. Tarina tuskin pitää sinut kirjautuneena sisään, ja tehtävät tuntuvat usein ärsyttävän tutuilta, mutta jos olet yhteydessä ja todella tutkit tätä korkean teknologian maailmaa, voit saada paljon virtuaalisia - ja tunne-palkintoja.

Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.

Lisätietoja

GenreToiminta
KuvausWatch Dogsissa pelaajat astuvat Aiden Pearcen vaaralliseen maailmaan, uuden luokan antisankareihin, jonka kyky murtautua mihin tahansa yhdistettyyn järjestelmään voi olla hänen tehokkain aseensa.
Alusta'Wii U', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','','','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän