Kehittäjät ovat eri mieltä, mutta Rainbow Six Siegen yhteistyö Outbreak -tila ansaitsee olla pysyvä osa peliä





Rainbow Six Siege on ennen kaikkea kilpailukykyinen moninpeli. Vaikka yksinpeli oli perinteisesti ollut Rainbow Six -sarjan peli, Siege meni all-in jatkuvasti laajenevaan PvP:n verkkoekosysteemiin – uhkapeli, joka kannatti, kun otetaan huomioon, että pelaajakanta kasvaa edelleen Siegen siirtyessä kolmannen vuoden peliohjelmaan. uudesta sisällöstä. Mutta vihdoinkin on syytä olla innoissaan puhtaasta yhteistyöstä Rainbow Six Siegen tulevassa 3-pelaajan Outbreak-tilassa, minikampanjassa avaruusolioiden saastuttamia mutantteja vastaan ​​ja joka herättää ihastuttavia muistoja Left 4 Deadista. Minulla on ollut mahdollisuus taistella tieni Outbreakin tuskallisten laumojen läpi ja rakastan jokaista sen sekuntia – joten on valitettavaa, että Ubisoft näyttää vaativan Outbreakin pitämistä rajoitetun ajan tapahtumana.

Outbreak ja sen scifi-lähtökohta astuvat rohkeasti Rainbow Six Siegen tyypillisten maadoitettujen rajojen ulkopuolelle. Muukalainen loinen löytää tiensä maahan törmänneen satelliitin kautta ja aiheuttaa myöhemmin tuhoa todellisessa Truth or Consequences -kaupungissa New Mexicossa ja muuttaa sen asukkaat verenhimoisiksi, karmiininpunaisten sirpaleiden peittämiksi olentoiksi. Enintään kolmen yhteistyökumppanitoverin on valittava 10 operaattorin joukosta torjuakseen tartuntaa: Finka ja Lion, kaksi uutta operaattoria Operaatio Chimerasta , ovat mukana Smoke, Ying, Buck, Ash, Doc, Kapkan, Tachanka ja Glaz (tai vanilja Recruit, jos haluat tehdä asioistasi vaikeammaksi pelaamalla tavallista vempaimetonta murinaa). Puhumattakaan itse asettamasta vaikeudesta, sinulla on myös mahdollisuus kohdata Outbreak yksin tai vain yhden muun pelaajan kanssa - mutta selviytymismahdollisuutesi putoavat vastaavasti.

Toisin kuin muussa Siegessä, Outbreakissa on yhtenäinen tarina, joka pitää kaiken koossa, ja se kerrotaan kauniisti animoitujen elokuvamaisten kohtausten ja pelin sisäisten tuttujen kasvojen, kuten Thermite ja Jager, kautta. Se on arvostettu taustatarina, joka vetää sinut sisään ilman, että sinun tarvitsee selata laajoja Operator-bioseja kontekstin löytämiseksi, ja vaikka skenaario on outompi kuin Siege-pelaajat ovat tottuneet, hienostunut esitys voi voittaa kenet tahansa. Siinä on jopa upeita Batman: Arkham -tyylisiä kuolemankohtauksia, jotka antavat sinulle mahdollisuuden tarkastella lähempää ennenaikaisen kuolemasi syytä ja korostaa silmiinpistäviä vihollisia aavistelevaa mustaa taustaa vasten.



Niitä vihollisia on viisi outoa lajiketta. Gruntit ovat tavallisia kohteita, jotka ryntäävät sinut näkyville, mutta ne voidaan poistaa yhdellä päälaukauksella, jos he eivät tiedä läsnäolostasi. Rikkojat hyppäävät ympäriinsä yrittäessään räjäyttää vastenmieliset, happamat selkärakkulat tuhotakseen niin operaattorit kuin barrikaditkin. Juuret estävät pahaa-aavistamattomat pelaajat maasta ylös työntämiensä piikkien avulla ja voivat teleportata pois, kun he ovat vaarassa. Smasherit ovat kömpelöitä, sokeita raakoja, jotka lyövät ampujansa ja voivat kaataa sinut yhdellä pyyhkäisyllä. avain näiden Tank-tyyppisten titaanien pudotukseen on saada ne iskemään seinään ja pudottamaan sitten veitsen paljastuneen selkälihaan heidän ollessaan tyrmistyneenä. Lopuksi meillä on leijuva Apex, joka muistuttaa minua Doom 2:n ärsyttävästä Archvilesta; he pystyvät kutsumaan grunteja, sokeuttamaan sinut mustalla räjähdyksellä ja kestämään runsaasti tulivoimaa välttelevien liikkeiden ja suuren terveysaltaan ansiosta.

Tyhjennettävänä on kolme isoa karttaa, joista jokainen on jaettu kahteen osaan, joilla on omat tavoitteensa: tilava lomakeskus, klaustrofobinen sairaala ja suuren finaalin saastuttama pesä Roskatarhassa. Kun olet valloittanut nämä kartat oletusvaikeusasteella, voit yrittää voittaa Pandemic-tilan, jossa ystävällinen tuli sytytetään ja tartunnan saaneet hyökkäävät kimppuun. Koska Outbreakissa on niin paljon nautittavaa, vaikuttaa oudolta, että se kaikki on rakennettu rajoitetun ajan tapahtumaa varten. PC-pelaajat voivat uskaltautua tekniselle testipalvelimelle kokeilemaan Outbreak outia heti helmikuun 20. päivänä, kun taas koko tila on pelattavissa kaikilla alustoilla 6. maaliskuuta - 3. huhtikuuta. Sen jälkeen Outbreakin on määrä poistua - ehkä väliaikaisesti, ehkä ikuisesti.

Pelattuani ja rakastanut Outbreakia, kysyin Alexandre Remystä, Ubisoft Montrealin Rainbow Sixin brändijohtajalta, miksi Outbreakista tehtiin tilapäinen tila. 'Miksi rajoitettu aika? On järkevää tarkastella tapahtumaa, joka oli tarkoitettu eräänlaiseksi lahjaksi tai lahjaksi yhteisölle, sellaisena, joka on määritelmän mukaan ajallisesti rajoitettu', Remy sanoo. 'Rainbow Six on luonteeltaan enemmän kilpaileva peli kuin yhteistyötila zombeja vastaan. Joten rajallisen ajan käyttäminen Outbreakille oli tapa sanoa: 'Hei, kiitos yhteisölle.' Kiitos pelaajat, että olette kanssamme. Avataan kolmas vuosi hienolla lahjalla. Mutta meidän tavoitteemme on tehdä PvP, kilpailukykyinen peli. Kysyn, voisiko pelaajien kysyntä saada kehitystiimin harkitsemaan Outbreakin säilyttämistä pysyvänä lisäyksenä. 'Antaisitko saman lahjan jonkun syntymäpäivänä kahdesti? Ehkä ei', Remy vastaa.



Se tuntuu todella säälittävältä, koska Outbreak on fantastinen osio yhteistyöhauskaa, joka vain lisää Rainbow Six Siegen arvoa kokonaisena pakettina. Kukaan ei osta Siegeä nykyiseen, milloin tahansa pelattavaan yhteistyötilaan Terrorist Hunt, joka saa sinut vauhdittamaan tavallisia moninpelikarttoja helposti ennustettavien tekoälyjen aaltoja vastaan. Yksinpelitilanteet eivät myöskään ole pitkäikäisiä, sillä ne ovat pohjimmiltaan opetusohjelmia, joissa on valinnaisia ​​haasteita loppuunsaattajien houkuttelemiseksi. Mutta huomasin helposti, että Outbreak on portti muuhun peliin uusille pelaajille, jotka pääsevät tutustumaan ainutlaatuisiin operaattoreihin ja keräävät tappoja ilman kilpailupaineita.

Uskon, että Outbreak-tilan ilmainen lisäys tulee olemaan välitön hitti, kun se julkaistaan ​​tulevina viikkoina, ja se ilahduttaa Rainbow Six Siege -pelaajia tavoilla, joita he eivät odota. Mutta vaatimus pitää se lyhytaikaisena kuukauden mittaisena, rajoitetun ajan julkaisuna on osa trendiä, josta toivon verkkopelien siirtyvän pois. MOBAt, kuten League of Legends ja Heroes of the Storm, ovat syyllistyneet uskomattomien tilojen ja karttojen lukitsemiseen ajoitettujen tapahtumien taakse, ja jos et satu pelaamaan oikeaan aikaan, saatat jäädä paitsi siitä, mikä olisi voinut olla eniten. nautinto, jota olet koskaan nauttinut pelistä. Se saa minut kaipaamaan Warcraft 3:n aikoja, jolloin kehitystiimin lisäyksiä, joissa vain mukautettuja karttoja voit pelata rauhassa. FOMO-melankolian välttämiseksi muista kokeilla Outbreak-tilaa, kun se saapuu Rainbow Six Siegelle PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle 6. maaliskuuta.



Jos olet vasta aloittamassa tämän fantastisen FPS:n kanssa, tutustu meidän Rainbow Six Siege -operaattoreiden opas aloittelijoille !