211service.com
Kingdom Hearts 3:n kriittinen tila tekee asiat eri tavalla, mutta silti se murskaa pelaajat
Päivittää: Kingdom Hearts 3 Critical Mode on aivan yhtä haastava kuin pelaajat toivoivat (ja pelkäsivät), vaikka se tekee asiat hieman eri tavalla kuin aikaisemmissa peleissä. Kuten Square Enix selitti uudessa viestissä, tila puolittaa maksimi HP:n ja MP:n ja vähentää taistelun puolivälin tilannekomentojen ja taikuuden saatavuutta. Se avaa myös kolme uutta kykyä, jotka ovat käytettävissä, kun aloitat tilan:
- Critical Counter (5 AP): Tee enemmän vahinkoa Reprisal-kyvyillä estämällä hyökkäykset juuri ennen niiden laskeutumista
- Kriittinen lataus (3 AP): täytä Tilannekomento-mittari latauksen aikana MP
- Kriittinen muunnin (1 AP): vihreä vetovoimailmaisimet ovat poissa käytöstä, mutta vetovoimamittarin täyttäminen tarjoaa aina Formchange-komennon
Nämä ovat ainoat Square Enixin vahvistamat parametrit, mutta pelaajat ovat myös raportoineet tasoittumisen hitaammin ja tekevänsä vähemmän vahinkoa. Voisimme vain pelleillä itseämme, mutta useiden aikaisempien Kingdom Hearts -pelien Critical Modes -tilat hidastivat EXP-vahvistusta ja vähensivät aiheutettua vahinkoa, joten on mahdollista, että näitä arvoja on myös muokattu kulissien takana Kingdom Hearts 3:ssa. Hardcore-pelaajat varmasti selvittävät kaiken. matematiikka riittävän pian.
Alkuperäinen tarina:
Kingdom Hearts 3 lisää Critical Mode -ongelman ilmaisessa päivityksessä, joka tulee huomenna, 23. huhtikuuta, Square Enix ilmoitti tänään. Uutiset tulevat suoraan sarjan ohjaajalta Tetsuya Nomuralta, joka sanoi 'Olemme muuttaneet asioita aiemmista peleistä, joten toivottavasti viihdyt.'
Critical Mode on esiintynyt useissa Kingdom Hearts -peleissä, ja vaikka se on aina yksi vaikeimmista saatavilla olevista vaikeustiloista, sen tarkat säännöt ovat muuttuneet vuosien varrella. Perusta on tämä: otat paljon enemmän vahinkoa (yleensä kaksinkertainen) ja aiheutat paljon vähemmän vahinkoa (vain puolet). Joten riippumatta siitä, kuinka Kingdom Hearts 3:n kriittinen tila pelaa, siitä tulee vaikeaa.
Esimerkiksi Kingdom Hearts 2 Final Mixissä Critical Mode vähensi EXP- ja MP-tuloja, mutta lisäsi joitain AP-voittoja. Ja toisin kuin useimmat muut pelit, se lisäsi hieman aiheuttamaasi vahinkoa ja kaksinkertaisti saamasi vahingot. Samoin se antoi sinulle joitain kykyjä vähän aikaisemmin. Joten vaikka se teki pelistä paljon vaikeamman kaiken kaikkiaan, se myös rentoi tiettyjä elementtejä estääkseen vauhtia putoamasta.
Vertaa sitä Kingdom Hearts Re:coded -peliin, joka vain kaksinkertaisti tekemäsi vahingon ja puolitti tekemäsi vahingon. Sitten on Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, joka sai viholliset räpäyttämään harvemmin ja lisäsi pomojen voimakkaimpia liikkeitään vaurioitumisen lisäksi. On mielenkiintoista nähdä, kuinka Kingdom Hearts 3 on 'muuttanut asioita' Critical Mode -tilassa. Joka tapauksessa, jos rakastit maailmaa ja hahmoja, mutta olet etsinyt suurempaa haastetta, se on varmasti vaikeaa.
Tässä on joitain Kingdom Hearts 3 vinkkiä auttaa sinua selviytymään kaikista vaikeuksista sekä parhaat Kingdom Hearts 3 -näppäimet tuoda taisteluun.