Kingdom Hearts: Dream Drop Distance - Aloittelijan opas

Nyt on huono aika nukkua, Sora!

Kun olet suorittanut Spirits-opetusohjelman, etsi muita avattavia arkkuja muualta alueelta. Tämän alueen pieni kohotettu patio tarjoaa hyvän paikan käyttää Flowmotionia korkeampien kattotasojen saavuttamiseen ja siellä sijaitseviin arkkuihin pääsyyn. Sen jälkeen pudota maan tasolle ja jatka alas itäistä kujaa uuden Meow Wow Spiritin kanssa. Ota ulos ryhmä painajaisia, jotka tukkivat kujan, ja jatka ovesta. Sora tavoittaa vihdoin Nekun, joka huutaa mustaa verhoavaa hahmoa, joka näyttää olevan organisaatiosta XIII. Keskellä toimintaa Sora kuitenkin yhtäkkiä nukahtaa.





Varoitus! Dream Drop alkaa!

Sora on nukahtanut meneillään olevan mystisen pelin sääntöjen takia, ja nyt on Rikun aika ottaa ohjat käsiinsä. Siirry sivulle nimeltä Traverse Town: Riku seurataksesi Rikun puolta seikkailussa. Tietyssä vaiheessa myöhemmin Riku nukahtaa, ja Soran matka jatkuu. Tätä merkkien vaihtamistoimintoa kutsutaan pudotukseksi. Näiden ensimmäisten pakollisten pudotustapahtumien jälkeen määrität kaikki tulevat pudotukset joko sinä (kun painat Pudotus-painiketta) tai Pudotusmittari (kun aika plus bonusaika loppuu). Koska on mahdotonta tietää, missä seikkailun osassa pelaaja kulloinkin on, jokainen puoli on jaettu omaan osioonsa tässä oppaassa.

Opetusohjelma: Pudotusmittari



Kun tutkit kenttää, Drop Gauge jatkaa laskuaan. Unitila ja muut negatiiviset tilat saavat Drop Gauge -laitteen tyhjenemään nopeammin. Kun mittari loppuu, syötät bonusajan, ja kyyneleen muotoisia pisaroita ilmestyy useammin, kun voitat vihollisia. Bonusajan päätyttyä pudotat pelin ja jatkat peliä seuraavan hahmon kanssa.

Jokainen pisara laukaisee palkintonäytön, joka paljastaa kertyneet pudotuspisteet (DP). Voit sitten vahvistaa seuraavan hahmon hyökkäystä tai taikuutta tai lisätä ylimääräisen esineen hänen kätköinsä ennen pelin jatkamista. Kaikki jäljelle jääneet DP:t muunnetaan munnyiksi.

Elä elämää kellon mukaan

Pelattuaan Rikuna, kunnes hän nukahtaa, Sora herää kolmannessa piirissä. Nyt hänen on tutkittava aluetta ja päästävä mahdollisimman pitkälle ennen kuin Drop Gauge tyhjenee. Muuten hän nukahtaa uudelleen ja Riku ottaa taas vallan. Pudottaminen ei kuitenkaan aina ole huono asia. Itse asiassa on parempi päättää pudottaa itse (tallennuskohdassa, päävalikon kautta tai taukonäytöllä taistelun aikana) ennen kuin käynnistät Dream Eatersin seuraavan esiintymisen; tällä tavalla et palaa keskelle taistelua.



Hyppää laatikoiden päälle, jotka on pinottu paljastetun sähköpaneelin alle kartan lounaiskulmassa. Avaa alueen ovi lyömällä paneelia toistuvasti. Kohtauksen jälkeen olet ovelle päin; edetä sen läpi ensimmäiseen piiriin.

Postitoimiston navigointi

Ensimmäisen piirin postilaatikko aktivoituu. Lähesty ja tutki sitä paljastaaksesi kaivon. Tutki kulkuaukkoa ja poistu tältä alueelta valitsemalla Okei. Sora putoaa postiin. (Huomaa, että voit tutkia sisääntuloalueen keskustaa palataksesi ensimmäiseen piiriin.)



Seuraa käytävää, kunnes tulet kiskolle. Hyppää kiskolle ja aja sillä Flowmotionin kautta päähuoneeseen. Voita viholliset, jotka ilmestyvät etsiessäsi aluetta. Vaaleanpunaisen pylvään juurella alemmalla tasolla oleva aarrearkku sisältää juoman.

Kun Sora liikkuu huoneessa, lyhyt kohtaus näyttää vihreän kiskon uloskäynnin yläpuolella. Hänen täytyy ajaa pyörivällä tasohissillä huipulle ja hypätä vihreälle kiskolle, sitten ajaa sillä Flowmotionin kautta uloskäyntiin, josta löydät pelastuspisteen. Huoneessa on muita kiskoja, joilla hän voi ajaa, mutta…

Aja kiskoilla esineille!

Katso Soran osan alussa olevasta Postin kartasta nähdäksesi kaikki erilaiset kiskot ja lähetysarkut, jotka ovat hajallaan massiivisessa kammiossa eri tasoilla. Näihin arkkuihin pääsemiseksi sinun täytyy ajaa eri kiskoja, mutta ei niiden määränpäähän. Jossain vaiheessa sinun täytyy saada Sora hyppäämään alas samalla, kun käännyt oikeaan suuntaan, ja sitten Air Slide lavalle tai reunalle päästäksesi esinearkkuihin!



Slingshot esittelee löytääkseen lisää kohteita!

Voit käyttää Reality Shiftiä useissa postin jättiläislahjalaatikoissa. Käytä näitä tuhotaksesi lahjapinoja, jotka peittävät esinearkkuja! Pohjakerroksen tasolla alueen koilliskulmassa on yksi, jonka avulla voit paljastaa RAMPANT FANTASIAn sisältävän arkun. Pyydä Sora ajamaan keltaisella kiskolla ja hyppäämään keskitason alustalle, jossa hän voi heittää lahjan toiseen pinoon ja paljastaa arkun, jossa on ELÄVÄ FANTASIA.

Suihkulähteen alue

Postista nouseva Sora astuu laajalle avoimelle alueelle massiivisesta suihkulähteestä lounaaseen. Siirry länsimuurille ja seuraa sitä, kunnes löydät korkean pinon laatikoita. Käytä Reality Shiftiä ampuaksesi yksi lähellä olevista tynnyreistä laatikoihin ja murskata ne paljastaaksesi arkun, joka sisältää Intrepid Fragmentin.

Jatka pääpihalle ja torju painajaisten ryhmä, kun ne ilmestyvät. Hyppää ylös itäreunuksen alla olevia laatikoita löytääksesi Lagunan taisteluportaalin, jonka voit helposti tyhjentää 10 DP:llä ja Grim Figmentillä. Suorita kolme Flowmotion-hyökkäystä taistelun aikana saadaksesi bonus Ice Dream Cone -kartion.

Hyppää suihkulähteen vesiin ja voita kaikki alueen painajaiset. Siirry suihkulähteen sisällä olevan tiilirakenteen takapuolelle. Sieltä Sora voi kiertyä takaseinään käynnistääkseen Flowmotionin ja hypätä sitten nopeasti rakenteen päälle. Hyppää uudelleen pyöreään torniin saadaksesi Strike Raid -taidon. Varusta tämä komentopäässäsi välittömästi nähdäksesi kuinka kätevä se on. Jatka sen jälkeen pohjoisten ovien läpi.

Neljäs piiri

Katso ympärillesi tällä alueella ennen kuin jatkat, ja huomaa kattojen välissä olevat valot. Hyppää mihin tahansa näistä kielistä ja anna Flowmotionin kuljettaa Soraa keskustornille, josta löydät arkun, jossa on ilmapallo. Käytä muita torniin kytkettyjä valosarjoja päästäksesi muihin arkkuihin ja linkkiportaaleihin ympäri aluetta.

Kun olet kerännyt kaikki esineet ja tyhjentänyt Lightningin taisteluportaalin eteläosassa, siirry pohjoiseen laajalle alueelle suurten kelluvien hahmoilmapallojen kanssa. Sora erehtyy tytön nimeltä Rhyme Nekun kumppaniksi. Kohtauksen jälkeen puhu kaikille alueen Moogleille saadaksesi selville, miksi he ovat täällä. Toinen myy erilaisia ​​esineitä, käskyjä ja Spirit-reseptejä vastineeksi munnille, kun taas toisella on samanlainen kauppa, joka sisältää harvinaisia ​​esineitä, joita voi saada mitaleilla. Voit saada mitaleja keskustelemalla alueen toisen Mooglen kanssa ja pelaamalla korttipeliä nimeltä Flick Rush. Sinulla on oltava kolme Spiritia, jotta voit pelata, joten odota, kunnes olet edistynyt pelissä, ennen kuin alat murehtia sitä. Tallenna pelisi tallennuspisteeseen ja jatka luoteisovesta.

Hockomonkey

Bae HP – 431,2
Perushyökkäys – 15.0
Base Magic – 14.0
Peruspuolustus – 6.6
EXP-kerroin – 0

Hockomonkeyn hyökkäystyyli muuttuu, kun sen kädet vaihtuvat. Aluksi se veloittaa Soran hyökkäämään. Dodge Roll ja Air Slide välttääksesi nämä hyökkäykset. Yritä vierittää Sora ympäröiville matalille seinille käynnistääksesi Flowmotion ja vastahyökkäyksen. Kun Hockomonkeyn käsivarret ovat normaalit ja siniset, toinen hyvä strategia on ohjata se johonkin alueen sivuilla kulkevista alemmista kujista. seinien ja pylväiden läheisyys mahdollistaa paljon Flowmotionin tuhoa.

Kun Hockomonkeyn käsivarret muuttuvat keltaisiksi, niistä tulee pitkiä ja joustavia. Olento hyppää jonkin matkan päässä ja ojentaa kätensä lyödäkseen Soraa. Jos se seisoo alustalla, voit välttää nämä hyökkäykset yksinkertaisesti siirtymällä matalalle seinälle ja odottamalla Hockomonkeyn liikkumista, tai voit aktivoida Flowmotionin ja lähettää Soran lentämään sitä nopeasti. Lyhennä kantamaa, ja Hockomonkey lopettaa lyömisen tarjoten muutaman sekunnin haavoittuvuuden ennen kuin se häviää. Tässä vaiheessa Sora voi iskeä siihen muutamalla Flowmotion-hyökkäyksellä tai -loitsulla.