211service.com
Kings Quest - Luku 1: Muistettava ritari -arvostelu
Meidän tuomiomme
King's Quest on tyylikkäästi elvytetty, mutta et tarvitse sarjan historiaa rakastaaksesi tätä kauniisti avautuvaa seikkailua.
Plussat
- Kauniisti kehystetty
- lämminsydäminen tarina
- Karismaattiset hahmot ja maalaukselliset taustat herättävät Daventryn henkiin
- Vauhdikkaita jännityksen hetkiä
- nokkeluutta ja röyhkeyttä
- Useat pulmaratkaisut tarjoavat tekijän hetkiä
Haittoja
- Latausajat jäävät pitkiksi edestakaisin vaeltaessa
- Tarinan edistymistä ei aina ole selkeästi osoitettu
GamesRadar+ -tuomio
King's Quest on tyylikkäästi elvytetty, mutta et tarvitse sarjan historiaa rakastaaksesi tätä kauniisti avautuvaa seikkailua.
Plussat
- +
Kauniisti kehystetty
- +
lämminsydäminen tarina
- +
Karismaattiset hahmot ja maalaukselliset taustat herättävät Daventryn henkiin
- +
Vauhdikkaita jännityksen hetkiä
- +
nokkeluutta ja röyhkeyttä
- +
Useat pulmaratkaisut tarjoavat tekijän hetkiä
Haittoja
- -
Latausajat jäävät pitkiksi edestakaisin vaeltaessa
- -
Tarinan edistymistä ei aina ole selkeästi osoitettu
King’s Quest on palannut karismaattisessa uudessa pelissä, joka sopii 30-vuotiaalle sarjalle kuninkaalliseen t-paitaan. Alkuperäisen tarinan ihmeellinen ensimmäinen luku 'A Knight to Remember' ei onnistu siksi, että se kaivaa klassikon aina niin hienovaraisesti esiin, vaan koska se hengittää henkeä ja visuaalista tarinankerrontaa, joka kantoi King's Questin historiankirjoihin. Sinun ei tarvitse tuntea Daventryn valtakuntaa nauttiaksesi tästä hauskasta retkestä – vain kaipaat arvoituksia ja todistettu suvaitsevaisuus sanapeliin.
King’s Quest: A Knight to Remember on kehystetty eläväksi muistoksi kuningas Grahamista, harmaantuvasta hallitsijasta, joka nyt pesii peiton ja ravintoa pyydystävän parran alla. Hänen tyttärentytär Gwendolyn kuuntelee ihaillen, kun Graham (äänenä hengittävä Christopher Lloyd) kertoo vaiheistaan: hankalista alkuista ansojen ja lohikäärmeen hampaiden läpi aina Daventryn valtaistuimelle asti. Erityisesti tämä luku vie meidät takaisin Grahamiin ennen kuin hän oli komea ritari, taitava jousiampuja tai edes puoliksi kunnollinen sankari. Ensimmäinen asia, jonka hän tekee, on pudota kalliolta, joten tiedät, että hänellä on pitkä matka edessään.

Laiha teini-ikäinen Graham on kuitenkin niin pirun sympaattinen, että marssii kuin pörröinen marionetti, joka yrittää puistaa punaista viittaansa. Graham etenee tavalliseen tapaan seikkailupeleissä - tutkimalla, tapaamalla outoja ihmisiä ja pohtimalla, millaista pulmalogiikkaa hallitsee maailma. Samalla kun hän löytää Daventryn ja yrittää selvittää sen viimeaikaista ongelmaa katoavien siltojen kanssa, Graham oppii myös, että on olemassa useampi kuin yksi tapa saavuttaa suuruutta, olipa se sitten empatian, petoksen tai (hälyttävän säännönmukaisuuden) avulla todellisia mehiläisiä.

Käytännössä tämä tekee seikkailupelistä, jonka pulmiin on liitetty useita tuloksia. Graham voi esimerkiksi yrittää korvata rikkinäisen vaunun pyörän ryöstämällä sepän pyöreän kilven tai nostamalla pyöreän pöydän pikkutavaraliikkeestä tai auttamalla itsensä pyöreän vanhentuneen leivän luomiseen. On ihan mukavaa, että ratkaisuilla on erilaisia 'makuja', mutta tämä valinta ja muut vastaavat antavat pulman ratkaisemiseen tunteen sävyn - tehtävän 'aha' on parisuhteessa hieman 'hmm' sen suhteen, miten se on ja mitä se sanoo Grahamista. Tärkeää on myös se, että jätätkö rahaa taaksesi vai ryösteletkö vain mielesi mukaan.
King’s Quest: A Knight to Remember -elokuvan kehystys toimii hyvin, mutta todella eleganttia siitä tekee se, kuinka tarinan vyöt ulottuvat sekä Grahamiin että Gwendolyniin. Kun Graham törmää muihin mahdollisiin ritariin turnauksessa, saat hienovaraisen tekijän hänen persoonallisuutensa ja historiansa suhteen, kuinka päätät ovelaa heidät älykkäämpiin. Samaan aikaan Gwendolyn ammentaa inspiraatiota isoisän tarinoista käsitellessään omia ongelmiaan. Grahamina ajattelin kahdesti huijaamista kilpailussa, koska tiesin, että se saattaisi jollain pienellä tavalla turmella ihastuttavan yleisön hänen tarinaansa.

King’s Questin näppärä rakenne välttää hyvän ja pahan ylikypsät kiistat. Sen sijaan KUKA ELÄÄ ja KUKA KUULE, saat hahmojen rakenteen ja uskottavan kukoistamisen tunteen heidän kasvaessaan. Se sopii erityisen hyvin vesiväreistä ja omaperäisestä tunnelmasta kuhisevaan peliin, ikään kuin Daventry olisi istutettu syvälle Don Bluthin esittämään keskiaikaan. Valtakunnan kansalaisten tarkoituksellisesti staccato-liikkeet, jotka tekevät rohkeita eleitä ja liukuvat dramaattisiin asentoihin puhuessaan, viestivät paljon lyhyessä ajassa. Lyhyetkin napinpainalluksen pätkät vedetään irti niin paljon kikatus ja vaikeus, että jäät perään ennen kuin mutisit, kuinka uskallat he laittavat QTE:n seikkailupeliini. Voi he uskaltanut .
Vaikka King's Quest: A Knight to Remember ei olekaan naurettavaa, se luo upean huumorin väistämättömällä sanaleikkeellä ja uteliailla hahmon tyyleillä. Ajattele: siltapeikkoja, jotka nimenomaisesti varoittavat sinua olemasta ylittämättä niitä, jousiampujia, jotka saavat muut vapisemaan jännityksestä, tai Prinsessamorsiamen inspiroima järkitaistelu. Itse asiassa, raaputa se - peli on joskus pelkkä IS The Princess Bride. Esitän aidon kohokohdan Grahamin parisuhteessa ulkomaalaisen ritarin kanssa nimeltä Achaka. Kumppanuus, jonka he muodostavat välttyessään arvoituksia käsistä, on kauniisti piirretty ja kehitetty, ja se vangitsee täydellisesti seikkailupelien oman tarinankerronta- ja ongelmanratkaisukumppanuuden.

King’s Quest: A Knight to Remember eliminoi enimmäkseen Sierran seikkailupelien äkilliset kuolemat, vaikka siellä on muutamia piilotettuja, jotka kannattaa löytää (jos näyttää siltä, että voisit tehdä jotain tyhmää, ole hyvä ja tee ). Peli kestää odotettua pidempään, noin 5 tai 6 tuntia, ja se avautuu nopeasti paljastaen useita rinnakkain ratkaistavia alueita, esineitä ja arvoituksia, aivan kuten vanhaan.
Et tietenkään voi liittyä seikkailuperheeseen perimättä myös joitakin sen ongelmia. Kompastuminen on väistämätöntä, vaikka King's Quest tekeekin kuinka hyvää työtä monien ratkaisujensa lennättämisessä, ja juuri täällä olet todennäköisimmin turhautunut. Latausajat alkavat kasaantua edestakaisin vaeltaessa ja kävelynopeus alkaa huutaa juoksunappia. Muistettava ritari unohtaa myös, milloin olla todella, todella selkeä – on vaikea tietää, milloin hahmot ovat muuttaneet muihin paikkoihin ja avanneet uusia vuoropuheluja ja mahdollisuuksia. Nämä tapaukset ovat kuitenkin harvinaisia ja turhauttavat vain, koska ne nostavat tarinan vauhtia.

Voisi sanoa, että se sopii alueelle, mutta King's Quest: A Knight to Remember ei muuten tunne olevansa orjallisesti omistautunut seikkailuideaalille tai King's Questin jokaisen osan uudelleenluomiseen. Se kuratoi, pohtii ja rakastaa vanhojen pelien henkeä enemmän kuin nostalgiaa. Grahamin uusi tarina on kevyttä sydäntä ja jalkaa, fiksua ja vilpitöntä nyökkäys kaikille, jotka pitävät hyvästä tarinasta.
Tämä peli on arvosteltu Xbox Onella.
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 9,99 dollaria Amazonissa Tuomio 44/5
Kings Quest - Luku 1: Muistettava ritariKing's Quest on tyylikkäästi elvytetty, mutta et tarvitse sarjan historiaa rakastaaksesi tätä kauniisti avautuvaa seikkailua.
Lisätietoja
| Kuvaus | Paljon rakastettu Sierra-klassikko, King's Quest, palaa täysin uuden seikkailun ensimmäisessä osassa. |
| Alusta | 'Xbox One', 'PC' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |