Kuinka Destiny 2 Year 4 toi meille franchising-historian parhaat tarinat

Kohtalo 2

(Kuvan luotto: Bungie)





Destiny 2 noudatti suurin piirtein samaa kaavaa kolmen vuoden ajan: laajennukset toisivat lyhyitä, itsenäisiä tarinoita suuren pahan kaatamisesta, ja vuodenajat toivat kertaluonteisia tarinoita, jotka venyivät niin ohuiksi, että voit nähdä kätesi niiden läpi, jos nostaisit sellaisen ylös. kasvoillesi. Destinyn maailma on aina ollut voittaja, mutta sen tarinat ovat usein jätetty kutistumaan viiniköynnökseen, ratkaisematta ja lopulta merkityksettömiä pitkällä aikavälillä. Se muuttui tänä vuonna.

Tuntuu siltä, ​​että Destiny 2 pystyy vihdoin ylläpitämään 'kehittynyttä maailmaa', josta Bungie on puhunut kahden vuoden ajan. Meneillään oleva Splicer-kausi on vahvistanut sen minulle, mutta sanoisin, että tämä nousutrendi alkoi jo marraskuussa Destiny 2: Beyond Lightista.

Suuntaus konnan takana

Destiny 2 Beyond Light



(Kuvan luotto: Bungie)

Eramisissa, Beyond Lightin johtavassa antagonistissa, näemme, mihin Destiny 2 tyytyi. Pahis kävelee tyhjästä, jolla on paha suunnitelma, paha voima ja paha armeija. Istumme muutaman tunnin ajan yhä raivostuneemmassa hölmöilyssä poimiessamme kätyreitä, aivan kuten teimme Forsakenissa Scorn Baronsin kanssa, ja sitten otamme heidät pois. Bam, työ tehty. Ja niin Eramis unohtuu välittömästi kaikkien mukana.

Onneksi Beyond Light oli enemmän kuin Eramis. Siinä puhuttiin myös kaatuneista, tai pikemminkin Eliksneistä. Pakkomielisen sotapäällikön murtumina Eliksnit kohtasivat ryhmittymien välistä sisätaistelua, ja Eramiksen lupauksista kiinnostuneet kamppailivat paeta Europasta. Muistan vieläkin työskennellyni Variksin kanssa Eliksnin pakolaisalusten suojelemiseksi yhdessä tehtävässä. Yhtäkkiä kaatuneet kuvattiin enemmän kuin yhtenä neljästä päävihollisesta, joilla olemme tapetoineet seinät vuosia. Ja tämän myötä aloimme nähdä selkeän eron Hiven ja Vexin luontaisen pahuuden ja vivahteikkaamman Fallenin ja Cabalin välillä.



Beyond Light ei vain vahvistanut Eliksnien suhteellista inhimillisyyttä, vaan Variksen paluuta se osoitti myös Bungien halukkuuden palata vanhoihin hahmoihin ja juonikohtiin mielekkäällä tavalla. Tämä suuntaus jatkui Season of the Huntissa, joka julkaistiin Beyond Lightin rinnalla ja herätti henkiin kerran Forsaken-pahiksen Uldrenin – kirjaimellisesti ja kuvaannollisesti. Uldren syntyi uudelleen Guardian Crowna, mikä aloitti yhden Destinyn historian mielenkiintoisimmista ja arvokkaimmista hahmotutkimuksista. Crow oli enemmän kuin lunastuskaari jaloissa; hän oli happotesti sille, mitä Guardian on ja voi olla, ja hän oli ensimmäinen monista epätodennäköisistä liittolaisista, jotka saapuivat vuonna 4.

Kohtalo 2

(Kuvan luotto: Bungie)



Löysimme toisen liittolaisen Season of the Chosenissa: Caiatlin, Cabalin keisarinnan ja Destiny 2:n ensimmäisen raidpomon Caluksen tyttären. Arvattavasti Valittujen kausi alkoi Vanguardin ja Caiatlin kanssa toistensa kurkussa. Mutta joka viikko molemmat osapuolet löysivät yhä enemmän yhteistä säveltä ja keskinäistä kunnioitusta. Ja sitten huipentuma: Caiatlin ja Zavalan tulitaukokokouksen aikana Cabal-ryhmä yrittää murhata Titan Vanguardin (muuten, toista kertaa tällä kaudella). Crow hyppää sisään pelastamaan Zavalaa, ja Caiatl on aidosti raivoissaan sukulaisensa petoksesta.

Tässä hetkessä on niin paljon rakkautta, enkä puhu vain koskettavasta elokuvallisesta viittauksesta Uldrenin kuolemaan. Se todistaa, että Cabalilla, kuten Fallen in Beyond Lightilla, on oma sisäinen toimintansa ja että ne eivät aina ole samalla sivulla. Vuosia rennosti planeettoja ahmineiden, kuten sarjakuvarohien, jälkeen Cabalille määrätään omatunto. Se tuo sulkemisen ja hyväksymisen Crow'lle, joka on pitkään kamppaillut sovittaakseen yhteen menneisyytensä ja uuden polun. Tämän myötä Uldren on todella haudattu, ja yksi Forsakenin surullisen kuuluisimmista jyrkänneistä on ratkaistu. Ja aivan yhtä tärkeätä, tämä hetki todistaa, että Cabal, jonka Red Legion julisti sodan Valolle Destiny 2:n alussa (kampanjassa, joka on menetetty Destinyn sisältöholville), voi työskennellä Guardiansin kanssa.

Vihollisia ja liittolaisia

Kohtalo 2



(Kuvan luotto: Bungie)

Lopuksi pääsemme kiinni Season of the Splicer -sarjaan, joka on rakentanut jännittävällä tavalla kaikkea kahdelta viimeiseltä kaudelta. Eliksnit ovat palanneet ja ovat samankaltaisempia kuin koskaan (ei vähäisessä määrin, koska he ovat antaneet meille ensimmäisen katsauksen Fallen-vauvoihin). Mithrax, jonka pelastimme aiemmin vaatimattomassa sivutehtävässä Titanilla ja taistelimme rinnalla Zero Hour -tehtävässä, palaa yhteyshenkilöksi Vanguard-johtajien ja viimeisessä kaupungissa suojaavan House of Lightin välillä. Mithrax on myös olennainen liittolainen virtuaalisessa taistelussamme Vexejä vastaan, jotka ovat uhanneet viimeistä kaupunkia ikuisella pimeydellä.

Tämä kausi on myös tarkastellut Guardiansia kriittisemmin kuin koskaan ennen. Tässä vaiheessa ei ole epäilystäkään siitä, etteikö Future War Cultin johtaja Lakshmi-2 olisi raivoisan hullu ja niin peruuttamattomasti ennakkoluuloinen, että hän saa Bioshock Infiniten Comstockin näyttämään hyvin perustellulta. Jokaisella rivillä hän kaivaa entistä syvemmän kuopan itselleen ja ryhmälleen, mikä nolottaa kaikki Suojelijat ja pahentaa jo ennestään kulunutta suhdetta Valon taloon.

Lakshmi-2:n menetelmät ja viestit ovat niin koomisesti tuomittavia, että ne on helppo hylätä – vaikka et ole vastaanottajapuolella. On kuitenkin mahdotonta peitellä sitä, kuinka Eliksnit näkevät Lakshmin retoriikan ja vartijat kokonaisuutena, eikä ole olemassa selkeämpää koetinkiviä kuin Mithraxin kertomus Saint-14:stä – nyt kuuluisa pyhän nukkumaanmenokertomus . Tämä välikohtaus muistuttaa, että Eliksnit eivät yhtäkkiä saaneet tunteita ja älykkyyttä Beyond Lightissa; aina oli kaatuneita sivullisia, pakolaisia ​​ja ei-taistelijoita, mutta ei Vanguardin tai Saint-14:n silmissä, jotka velvollisuudentuntoisesti peruivat kaatuneita yhteiskuntia menneissä sodissa.

Kohtalo 2

(Kuvan luotto: Bungie)

Tuolla on paljon purkaa täältä, mutta kerroin, että tärkeä ote on se, että tämä huutaa viestiä, jota Destiny 2 on kuiskannut yli vuoden ajan: Suojelijat eivät ole virheettömiä sankareita. Olemme monelle hirviöitä ja keskuudessamme on monia, joita jopa me kutsuisimme hirviöiksi. Ja näin ollen, seuraten Crow'n itsetutkiskelua, Guardians liittyy kasvavaan kaksinaisuusryhmään. Mutta vaikka Fallenista ja Cabalista on tullut enemmän kuin vain pahiksia, Guardiansia kohdellaan nyt häpeilemättä vähemmän kuin hyvinä tyyppeinä.

Destiny 2: Year 4 on tehnyt huolella kerrosteltujen ideoiden ja mestarillisesti lunastettujen roistojen avulla yksinkertaisen mustavalkoisen maailmankaikkeuden mukaansatempaavaksi harmaan maailmaksi, ja se on puhaltanut jokaisen täyteläisen laajennuksen tarinankerronta pois vedestä. Hullua on, että minusta tuntuu, että se on vasta alkamassa. Viime viikot ovat tuoneet paljastuksia paljastuksen toisensa jälkeen, ja kun Taken-pallot ovat nyt saastuttaneet Towerin, ainoa tästä pyörteestä puuttuva ryhmä on Hive – tiedäthän, tulevan Witch Queen -laajennuksen painopiste, jossa pääosassa on Savathun, joka näyttää työskentelevän takana. kohtaukset jo.

Vuoden 4 kauden tarinat eivät ole vain sisäisesti yhteydessä ja yksilöllisesti tyydyttäviä, vaan ne levittävät myös punaista mattoa tulevia suurempia tapahtumia varten. Joten ensimmäistä kertaa koskaan en ole huolissani siitä, kuinka Destiny 2 -kaudet vastaavat viimeisimmän laajennuksen hypeä; Olen utelias, kuinka seuraava laajennus seuraa vuodenaikojen hypeä. Ei enää unohdettavia välipaloja odottamassa hyvää; Tämä on hyviä asioita, ja se vain paranee.