211service.com
Kuinka kutsua Red Dead Redemption 2 -vampyyri
Kaikista pelin sisällä olevista salaisuuksista yksi yllättävimmistä on Red Dead Redemption 2 -vampyyrin olemassaolo. Kyllä, täysiverinen verenimejä, väijyvä varjoissa ja nälkäinen verta. Tämä on ehdottomasti yksi Rockstarin piilotetuimmista ominaisuuksista Red Dead Redemption 2 , ja ei ole epäilystäkään siitä, että se on myös yksi kauhistuttavimmista. Jos haluat kohdata tämän yön olennon, kun se vaeltelee Saint-Denisin kaduilla, sinun on suoritettava useita vaiheita ennen kuin se ilmestyy, joten olemme koonneet kaikki tiedot, joita tarvitset Red Dead Redemptionin kutsumiseksi. 2 vampyyri. Se, miten käsittelet Nosferatua jälkeenpäin, on sinun valintasi.
1. Laiturin teurastajat
Selvyyden vuoksi sillä ei ole väliä, missä järjestyksessä löydät jokaisen 'Salaperäisen kirjoituksen' kappaleen Saint Denisistä. Joten jos olet jo löytänyt yhden tai kaksi, ohita opas, kunnes sinulla on ne kaikki, ja lue, kuinka voit laukaista lopun.

Jos kuitenkin aloitat tuoreelta, voit yhtä hyvin suunnata Saint Denisin laiturien lähellä sijaitsevaan Butcher'siin ensimmäiseksi. Loput ovat suhteellisen kävelymatkan päässä toisistaan, joten on järkevää nopeuttaa sitä.

Tämä erityinen seinäkirjoitus on valkoinen ja sijaitsee rakennuksen lähimpänä vettä. Lähesty sitä ja pidä Triangle/Y-näppäintä painettuna tutkiaksesi sitä päiväkirjassasi. Siinä lukee…
Viisi luuta alla
täydellinen tähti
Nosferatu kanssa
Dominica tekee
tulla taas kuolevaiseksi.
2. Trapper's Alley
Tätä palapeliä varten kävele Saint Denisin itäpuolelle, missä markkinapaikka on. Ennen kuin kävelet portin läpi, jossa Trapperin kioski on, katso oikealle ja löydät huomaamattoman kujan.

Jos katsot vasemmalle kujan portin jälkeen, näet pienen rikkinäisen puulaatikon. Katso puulaatikon yläpuolelta löytääksesi punaisen tekstin kujan vasemmasta seinästä. Tutki sitä saadaksesi palapelin toisen palan.

Siinä lukee…
Syön taas
elämän verta
ympyrällä on
Aloitettu
3. Antiikkinen kuja
Nyt haluat suunnata Saint Denisin länsipuolelle, jossa on pitkä kaistale kauppoja. Lähde antiikkiliikkeen viereiselle kujalle, niin löydät itsesi pieneltä sisäpihalta, joka on avoin elementeille.

Kartalla olevan Gunsmith-merkin takana on pieni rakennuksen haara. Haluat löytää sieltä pienen kaarevan kiviikkunan rakennustelineiden vierestä. Hyppää läpi ja näet seinällä punaisen kirjoituksen vasemmalla puolellasi. Tutki sitä saadaksesi kolmannen kappaleen.

Siinä lukee…
Yhdellä pitkällä suudelmalla
Piirrän elämän
Häneltä ja odota
Esivarsi
Päivä etenee
4. Ritiläinen aitakuja
Jos olet seurannut tätä opasta, sinun ei tarvitse siirtyä kovin kauas löytääksesi seuraavan kappaleen. Suuntaa nykyisestä sijainnistasi etelään, edelleen kohti telakoita. Löydät katetun kujan. Mene portaiden alle ja katso oikealla olevaa seinää.

Kun tulet loppuun, näet tuolin ja sen yläpuolella punaisen tekstin. Tiedät olevasi siellä, jos näet vasemmalla puolellasi raastetun vihreän aidan. Tutki sitä päiväkirjaasi ja valmistaudu lopulliseen paikkaan!

Siinä lukee…
Oi suloisinta niskasta
Olkoon veresi
Pysy ikuisesti
huulillani. Kuusi siellä
Tulee ennen
Himo on kylläinen
5. Keittokeittiö
Viimeistä kirjoitusta varten ohita katedraali ja suuntaa ovelaan salooniin Saint Denisin koilliskorttelissa. Tien toisella puolella on punainen rakennus, joka on kaupungin keittokeittiö.

Suuntaa rakennuksen luoteisreunaan ja löydät tekstin valkoisen puisen oven oikealta puolelta. Tämä on helposti luettavin teksti, joten sitä on melko vaikea ohittaa!

Siinä lukee…
juon siitä
Maiden ja minä elämme
Taas kuolleissa
Sydän
Veren rengas
Vampyyrin kutsuminen
Kun olet kirjoittanut jokaisen kirjoituksen päiväkirjaasi, Arthur luo tähtisymbolin, joka viittaa jokaiseen tutkimaanamme kohtaan paljastaakseen lopullisen sijainnin, St. Denisin katedraalin.

Ensin sinun on varmistettava, että pelin aika on 00:00 ja 01:00 välillä. Varmista, että olet ostanut taskukellon sekatavarakaupasta ja paina D-Padissa 'Alas' tarkistaaksesi ajan. Jos on aamu, suuntaa vain upeaan salonkiin ja nuku iltaan.
Sekattava kartta ei ole täysin tarkka, mutta suuntaa silti sinne ja sitten katedraalin eteläpuolella olevalle tielle. Suoraan edessäsi on pieni kuja kahden rakennuksen välillä. Jos näet pienoiskartassasi pienen 'x'-merkin, joka tarkoittaa ruumista, se tarkoittaa, että olet käynnistänyt kohtaamisen.
Kävele kujalle ja katso oikealle, niin vampyyri ilmestyy verenvuodon jälkeen.

Ole varovainen, sillä yösalkeri ei hyökkää kimppuusi heti. Kävele häntä kohti ja valitse, haluatko 'purkaa' vai 'vastustaa' keskustelun tilanteen ilmaantuessa. Verenimijä vetää lopulta veitsen päällesi, ja haluat piirtää hyvin nopeasti, jos aiot tappaa hänet. Riittää, kun yksi vinoviiva ja Arthur kuolee välittömästi, joten ole valmis! Onnea!
Red Dead Redemption 2 -huijauksia | Ansaitse rahaa nopeasti Red Dead Redemption 2:ssa | Parhaat Red Dead Redemption 2 -aseet | Red Dead Redemption 2 paras hevonen | Red Dead Redemption 2 Legendary Animals | Red Dead Redemption 2 Legendaarinen kala | Red Dead Redemption 2 aarrekartat | Red Dead Redemption 2 100 % valmiina | Red Dead verkossa opas
Etsitkö lisää apua? Tutustu sitten tärkeimpiin tuotteisiimme Red Dead Redemption 2 vinkkiä alla olevassa videossa: