211service.com
Kuinka löytää ja ratkaista Red Dead Redemption 2 Strange Statues -pulma
Yksi omituisimmista asioista, jonka voit löytää ja ratkaista Red Dead Redemption 2 alkaa seinämaalauksella, jonka löydät Window Rockista, joka sijaitsee Grizzlies Westin itäpuolella, aivan Ambarinon ja New Hanoverin välisen rajan yli kulkevien junalinjojen eteläpuolella, suoraan Valentinen pohjoispuolella. Täältä, Window Rockin ikkunan sisäpuolelta löydät seinämaalauksen, joka aloittaa Red Dead Redemption 2 Strange Statues -pulman ratkaisemisen.

- Kuinka ratkaista Red Dead Redemption 2 High Stakes aarrekartta
- Kuinka ratkaista Red Dead Redemption 2 Poisonous Trailin aarrekartta
- Kuinka ratkaista Red Dead Redemption 2 Jack Hall Gangin aarrekartta
- Red Dead Redemption 2 -opas - täydellinen sarja oppaita lännen voittamiseen
Se on todella outo, koska on epäselvää, miten se ratkaistaan, ellet ole jonkinlainen hämmästyttävän lahjakas ajatustenlukija ja pääse itse Rockstarin päähän selvittääksesi kaiken. Ja se kaikki liittyy sormiin ja höyheniin. Kyllä todella.
Kun olet löytänyt seinämaalauksen, ehdotan, että otat kuvakaappauksen tuosta pahasta pojasta, koska tulet tarvitsemaan sitä myöhemmin, ja vaikka Arthur kirjoittelee sen päiväkirjaansa, se ei ole varsinainen kopio siellä olevasta. kiven päällä.

Seuraava vaihe Red Dead Redemption 2 Strange Statues -pulmapelissä on itse asiassa selvittää, missä asia on tarkalleen ratkaistava. Se ei ole kovin kaukana itse seinämaalauksesta, mutta ei ole viitteitä siitä, mistä se löytyy seinämaalauksesta tai muista pelin tarjoamista tiedoista.
Sen sijaan sinun täytyy selvittää se kaikki itse - tai anna minun auttaa sinua. Löydät palapelin sijainnin täältä:

Sinne on helpoin päästä palaamalla takaisin junaraiteille, seuraamalla niitä itään ja liittymällä sitten takaisin vasemmalla olevalle polulle kallioiden väistymisen jälkeen. Haluat pysähtyä, kun näet tämän kivimuodostelman:

Kun olet siellä, sinun täytyy livahtaa graniitissa olevan raon läpi päästäksesi sisälle salaiseen luolaan, joka sijaitsee aivan kivimuodostelman keskeltä työntyvän suuren puun takana.

Itse luolasta löydät seitsemän urospatsasta, jotka on sijoitettu kotkansiipisen naisen keskellä olevan veistoksen ympärille, jotka sinun tulee tutkia. Arthur tekee toisen piirroksen päiväkirjaansa ja korostaa, että nämä ovat outoja patsaita, joista seinämaalaus puhui.

Nyt asiat alkavat mennä todella typeräksi, koska jotta voit paljastaa neljä kultaharkkoa, jotka sijaitsevat kotkan siipisessä veistoksessa, sinun on painettava tiettyjen patsaiden nappia, jotka vastaavat pelin arvoitukseen vastausta. ei koskaan oikeastaan kerro sinulle. Ainoat vihjeet, jotka sinulla on, ovat itse patsaat ja seinämaalaus.
Kun katsot patsaita tarkasti, huomaat, että niillä kaikilla on eri määrä sormia, myös sillä, joka on menettänyt käsivarren, joka löytyy luolan kulmasta. Laske ne kaikki erittäin huolellisesti ja merkitse fyysinen muistiin, kuinka monta numeroa kussakin on. Sinun pitäisi päätyä johonkin tämän kaltaiseen:

Tämä vastaa nyt kunkin seinämaalauksen patsaan vieressä olevia kotkan hännän höyheniä, mutta sinun ei itse asiassa tarvitse tietää sitä ollenkaan. Sinun on tiedettävä, mitä numeroita painaa, ja silloin asiat muuttuvat oudoksi. Sinun tarvitsee vain painaa patsaita, joissa sormien kokonaismäärä on alkuluku, mutta se ei itse asiassa kerro sitä missään palapelin kohdassa. Ei ole väliä missä järjestyksessä teet sen, mutta muista vain painaa numeroita: 2, 5, 3, 7.
Sen jälkeen kotkapatsaassa aukeaa kuuluvasti pieni paneeli, joka paljastaa sisällään neljä kultaharkkoa. Kaching!
Haluatko lisää Red Dead Redemption 2 -tietoja? Tutustu laajaan valikoimaamme Red Dead Redemption 2 vinkkiä .