Kuinka Spider-Man: Miles Morales käyttää Harlemin ääniä upottaakseen sinut sen maailmaan

Hämähäkkimies: Miles Morales

(Kuvan luotto: Insomniac/Marvel)





Vaikka Spider-Man: Miles Morales saattaa näyttää tutulta vuoden 2018 verkkosidonnaista edeltäjäänsä, se ei todellakaan kuulosta samalta. Tämän uusimman supersankariseikkailun musiikki ja äänet heijastavat sen sankaria, hänen kaupunkiaan ja vaikutteita hänen persoonallisuudessaan vilkkaasta ulkoilmajuhlasta C.J. Walker Parkissa Undergroundin luokassa kuultaviin koviin biitteihin. Sen avulla Insomniac onnistuu uppoutumaan Milesin maailmaan ja tekemään New Yorkin tutkimisesta hänen näkökulmastaan ​​täysin virkistävää.

Jazzia joulua

Hämähäkkimies: Miles Morales

(Kuvan luotto: Insomniac/Marvel)



Unettomuus vihjaa musiikin tärkeydestä tarinalle jo varhain, kun jouluillallinen on asetettu rätisevän vinyylin ääneen, jonka Miles valitsee isänsä vanhasta kokoelmasta. Kun Miles selailee LP-levyjä, saamme käsityksen sellaisesta musiikista, jonka parissa Miles olisi kasvanut, ja Jazz-levyt nousevat etualalle. Se on hienovarainen nyökkäys Harlemin todelliseen musiikkiperintöön, jossa klubit, kuten Cotton Club ja The Savoy , auttoi muotoilemaan ja popularisoimaan genreä.

Mutta tämänkaltaiset hetket eivät vain esittele pelin uutta äänimaailmaa. Siitä hetkestä lähtien, kun swingit NYC:n läpi Milesina, voit kuulla erot partituureissa. Palaava säveltäjä John Paesano kutoo orkesterimusiikkiinsa vaikutteita hip-hopista, ja rumpujen räpyttelevät rummut antavat heille oman musiikillisen tekstuurinsa pitäen samalla lakaisevat elementit alkuperäisestä. Voit kuunnella alta Be Yourselfin saadaksesi käsityksen siitä, kuinka nämä uudet ja palaavat elementit kuulostavat yhdessä.

Tämän lisäksi pelin aikana on myös runsaasti lisensoituja hiphop-kappaleita. Run The Jewelsin The Ground Below soitetaan The Undergroundin pääkonttorissa Fisk Towerissa, kun taas Lecraen This Is My Time on kappale, joka soundtracks on Montaasi Milesin suunnittelemassa Spider-Suittiaan. Emme vain saa käsitystä Milesin luonteesta, vaan myös kaupungista, jota hän taistelee suojellakseen.

Esimerkki kaupungista

Hämähäkkimies: Miles Morales

(Kuvan luotto: Insomniac/Marvel)

Tämä keskittyminen musiikkiin ja ääneen huipentuu yhteen pelin parhaista sivutehtävistä, kun setäsi Aaron antaa sinulle tehtävän kerätä ääninäytteitä eri puolilta NYC:tä paljastaaksesi enemmän suhteestaan ​​veljeensä ja Milesin isään Jefferson Davisin. Harlemin läpi kulkevan junan tutuista rytmeistä Hudson-joen kaukaiseen lauttasarveen, nämä keräilyesineet auttavat kertomaan tarinan Aaronin ja Jeffersonin monimutkaisesta veljessuhteesta ja osoittavat samalla heidän suhteensa kaupungin ääniin.

Pari nauhoittaisi kaupungin äänet yhdessä, toivoen lopulta rakentavansa siitä kappaleen, jota he eivät koskaan saaneet valmiiksi. Kun Miles alkaa kerätä äänitallenteita hioakseen niitä, hän kuulee näiden näytteiden potentiaalin; jäälle tippuvan veden syke tai tuulikellojen melodinen simpukka Chinatownissa.

Spider-Man: Miles Moralesin valokuvatila

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

Se on näppärä käyttö pelin diegeettisiä ääniä, jonka avulla voit ottaa rytmin (anteeksi) ja kuunnella Insomniacin luomaa maailmaa, saada tunteen sen rytmistä ja siitä, kuinka Miles on sopusoinnussa (jälleen, anteeksi) sen kanssa. Kun olet kerännyt kaikki yhdeksän näytettä, voit kuulla, miltä ne kuulostavat sekoitettuna, luoden tarttuvan ja eloisan sävelmän, joka havainnollistaa, kuinka tiiviisti kaupunki ja sen musiikki kietoutuvat yhteen.

Tästä ei ole parempaa kuvaa, kun vaeltelet ensimmäisen kerran C.J. Walker Parkiin. Täältä löydät DJ:n, joka pyörittää kappaleita yleisölle, tanssiville ihmisille, torvia tuskin kuulemassa kaukaa. Voit jopa vaeltaa DJ:n luo tanssimaan hänen eteensä, vaikka Milesin liikkeet eivät olisikaan vielä valmiit. Mutta se osoittaa, kuinka tärkeää musiikki on tälle uudelle Spider-Manin kaupungille ja sitä kautta pelille, jonka tähti hän on.