Kuinka Xbox One X -emulointitekniikka auttaa herättämään henkiin Xbox-klassikoiden kaksi viimeistä sukupolvea 4K-muodossa

Xbox One X taaksepäin yhteensopivat pelit





Father Time vihaa tekniikkaa. Vaikka suurilla kirjoilla ja maalauksilla voi olla ikuinen vetovoima, kuluvat vuodet usein tuhoavat teknologiavetoisia aloja. Ellei ole tekemisissä Jurassic Park , melkein mikä tahansa 90-luvun menestys saa nyt säikähtämään silmiäsi huonon CGI:n ansiosta. Puristit saattavat olla eri mieltä, mutta ne 15 vuotta vanhat pelit, jotka näyttivät upeilta pienessä 14 tuuman CRT-televisiossasi, toimivat nyt niin alhaisilla resoluutioilla, että niitä ei käytännössä voi pelata. Siksi taaksepäin yhteensopivuus Xbox Onessa – ja erityisesti Xbox One X:ssä – on niin iso juttu. Siitä lähtien, kun Microsoft mursi emulointitekniikan vuonna 2015, se on sitoutunut tekemään nykyisistä konsoleistaan ​​keskityksiä Xboxin rikkaan historian juhlimiseksi. Ja nyt, Xbox One X:n saapuessa, tietyt Xbox- ja Xbox 360 -pelit ovat saaneet uutta elämää Ultra HD:ssä. Miten Xboxin taaksepäin yhteensopivuus toimii? Esittelemme tekniikan Microsoftin sanoin alla ja seulomme sen läpi Xbox One taaksepäin yhteensopivat pelit luettelosta löytääksesi parhaat skaalautuneet Xbox-pelit, joita voit pelata tänään. Tietenkin, jos tarvitset varusteita kaikkien näiden pelien pelaamiseen, muista tutustua peliluetteloomme parhaat Xbox One -tarvikkeet .

Haluatko lisää Xbox-uutisia, ominaisuuksia ja arvosteluja?

Tilaa virallinen Xbox Magazine painettuna tai digitaalisena saadaksesi tarkempia ominaisuuksia, arvosteluja ja esikatseluita Xbox Onesta, Xbox One X:stä ja Microsoftin konsolin tulevaisuudesta.



Se voi yllättää sinut, mutta leijonanosa Xbox Onen taaksepäin yhteensopivuudesta (oli se sitten S tai X) on ohjelmiston, ei koneen, hoitaa. Jotta tämä tapahtuisi, mitä emme alun perin uskoneet mahdolliseksi, menimme eteenpäin ja rakensimme virtuaalisen [Xbox] 360:n kokonaan ohjelmistossa, Bill Stillwell, joka on Microsoftin alustan johtaja, kertoi Larry 'Major Nelson' Hrybille. Xbox-kuvakkeen YouTube-show. Otamme sitten vanhat 360-pelit ja käytämme niitä emulaattorissa. Pohjimmiltaan prosessi ei ole miljoona mailia pois niistä PC-ohjelmista, joiden avulla voit pelata vanhoja 16-bittisiä pelejä kannettavallasi. Ei sillä, että olisimme koskaan tehneet mitään sellaista... *yskä*.

Miten Xboxin ohjelmistoemulointi toimii?

Alkuperäisten Xbox- ja 360-pelien saaminen Xbox Onelle tai Xbox One X:lle on tietysti hieman räätälöity. Periaatteessa meillä on VGPU – tai Xbox 360 GPU, jonka olemme kääntäneet uudelleen x86:ksi – ja käytämme koko 360 OS -pinoa, Stillwell kertoo Digital Foundrylle. Jos tämä kaikki kuulostaa hirveän tekniseltä, lopputulos on tämä: Xbox Onesi luulee periaatteessa olevansa alkuperäinen Xbox tai 360, kun käynnistät sen retrohelmen. Otamme jokaisen pelin, käännämme sen uudelleen niin, että se toimii, mutta periaatteessa käytämme sitä edelleen 360:ssa, ja joukkue käy läpi pelin useilla syöttöillä.



Tämä ei tarkoita sitä, että rakastettu kiiltävä valkoinen/mattamusta konsolisi olisi täysin pystyssä laitteistopuolen suhteen. Joidenkin näppärän ennakkosuunnittelun ansiosta, joka tapahtui, kun Xbox One oli T&K-vaiheessa jo vuonna 2011, insinöörit säätelivät konsolin sisäosia varmistaakseen, että jonakin päivänä taaksepäin yhteensopivuus olisi lopulta mahdollista.

Miten Microsoft suunnitteli tulevaisuutta aiemmin

Tämä oli ensisijaisesti ohjelmistoharjoitus, mutta mahdollistimme sen ajattelemalla eteenpäin laitteiston kanssa, Kevin Gamill kertoo IGN:lle. Tuolloin Gamill vastasi monimutkaiselta kuulostavasta Xboxin ydinalustan ohjelmapäällikköstä, ja hänen tiiminsä oli isossa roolissa Xbox One -yhteensopivuuden mahdollistamisessa. Meidän piti leipoa osa taaksepäin yhteensopivuuden tuesta [Xbox One] -piiin. Ottaen huomioon, että ensimmäiset back-compat 360 -pelit saapuivat Xbox Oneen vasta vuonna 2015, tämä on erittäin vaikuttava ennakointi.



Mitä tulee Xbox One X:ään, Microsoft käyttää prosessia nimeltä Heutchy Method – joka on nimetty ohjelmistokehitysinsinööri Eric Heutchyn mukaan – varmistaakseen, että jotkin viimeisen sukupolven suosikkipeleistäsi toimivat nyt 4K-tarkkuudella. Edellyttäen, että peli on korjattu tukemaan Xbox One X -parannuksia, tämä menetelmä lisää 9-kertaista resoluutiota ja mahdollistaa samalla myös laajemmat värit. Kun peli renderöi alkuperäiseen renderöintikohteeseensa, virtuaalinen 360 GPU:mme tunnistaa mitat ja skaalaa renderöintikohdetta, Bill Stillwell kertoo Digital Foundrylle. Käytännössä meillä on sitten korkearesoluutioinen kopio omaisuudesta Xbox One -muistissa. Niin pitkä, 720p suru.|

'Xbox One X käyttää jatkuvasti kasvavaa klassisten Xbox-pelien kirjastoa huomattavasti suuremmalla pikselimäärällä alkuperäiseen laitteistoon verrattuna'

Tämä kaikki loi pohjan sille, missä nyt olemme: 4K-yhteensopiva Xbox, joka käyttää jatkuvasti kasvavaa vanhojen pelien kirjastoa huomattavasti suuremmalla pikselimäärällä verrattuna alkuperäiseen laitteistoon. Tätä kirjoittaessamme lähes 40 Xboxin kahdesta ensimmäisestä sukupolvesta koostuvaa peliä voidaan nyt nauttia Ultra HD:nä – kokoamme kahdeksan suosikkiamme tällä sivulla. Kaikissa tapauksissa nämä äskettäin viimeistellyt pelit hyötyvät älykkäistä emulointitemppuista, jotka tarjoavat jokaiselle pelille 16-kertaisen anisotrooppisen suodatuksen ja pakotetun synkronoinnin näytön repeytymisen poistamiseksi.

Kun otetaan huomioon hyppy 720p:stä 2160p:hen yhteensopivissa 360 Xbox One X Enhanced -peleissä, tosiasia, että Microsoft ei ole koskaan muuttanut yhtäkään koodiriviä missään näistä nimikkeistä, on melko merkittävää. Maailman tehokkain konsoli tarjoaa niin raakaa hevosvoimia, että kaikki nuo vanhemmat ponit voivat korostaa yksityiskohtia Halo 3 , ja samalla myös korjataan kehystahtiongelmat, jotka vaivasivat peliä 360:ssä. Sen lisäksi, että Microsoftin kanssa on sovittu lisenssiehdoista, joten taaksepäin yhteensopivuusprosessi voi olla vihreä, näiden nimikkeiden takana olevien alkuperäisten studioiden ei tarvitse nostaa sormea.



Pelien skaalaus 480p:stä 1920p:iin on mahdollista

Ei ole ihme, että kehittäjät ovat hämmästyneet siitä, kuinka paljon ylimääräistä elämää Xbox One X voi hengittää vuosikymmeniä vanhoihin peleihin. On ollut todella hätkähdyttävää nähdä, miltä se näyttää, sanoo Frank O'Connor IGN:n haastattelussa. Halon franchising-kehitysjohtaja oli selvästi iloinen tuoreista 4K Master Chief -tuloksista.

Mitä tulee OG Xboxiin, tämä Heutchy Method johtaa vieläkin jättimäisempiin visuaalisiin päivityksiin. Tällaisia ​​rajuja parannuksia voidaan helposti nähdä nyt 13-vuotiaiden kaltaisissa Conker: Live & Reloaded . Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, räikeitä rakastavan jyrsijöiden tasohyppely käytti 480p-tarkkuutta, mutta Xbox One X:n ja tuon loistavan emulaattorin teholla se toimii nyt alkuperäisellä 1920p:llä. seisminen harppaus, joka käytännössä edustaa 16-kertaista erottelukykyä. Tietysti, se ei ole aivan täysrasvainen 4K, mutta vain kotkasilmäisimmat pakkomielteiset huomaavat pienen eron. Aloitusmallien Xbox One- tai Xbox One S -omistajille on lisätty se, että kaikki alkuperäiset Xbox-taustayhteensopivat pelit toimivat 4x resoluutiolla, mikä nostaa ne edelleen vaikuttavaan 920p-resoluutioon, minkä vahvisti entinen Xbox-konsolimarkkinoinnin johtaja Albert Penello.

'Miksi maksaa 40 puntaa 1080p-reduxista, kun Xbox One X pystyy pelaamaan viimeisen sukupolven pelejä 4K-tarkkuudella?'

Sitä tosiasiaa, että Microsoft ei pyydä sinua maksamaan penniäkään näistä päivityksistä, ei pitäisi jäädä mainitsematta. Edellyttäen, että omistat jo alkuperäisen levyversion tai digitaalisen kopion – monet X-parannetuista Xbox- ja Xbox 360 -nimikkeistä ovat saatavilla Microsoft Storesta – nämä Ultra HD -päivitykset eivät maksa sinulle mitään. Kuka tietää, Microsoftin hämmästyttävä emulaattori saattaa jopa johtaa vähemmän kyynisesti käännettyihin remastereihin. Loppujen lopuksi, miksi maksaa 40 puntaa 1080p-reduxista, kun Xbox One X pystyy pelaamaan viimeisen sukupolven pelejä 4K-tarkkuudella, lisäbonuksena, että se tasoittaa useimmat pelit jyrkkään 30 kuvaa sekunnissa?

Käännös Microsoftista Xbox Onen alunperin julkistamishetkestä keväällä 2015 tähän päivään on yhtä yllättävää kuin rohkaisevaa. Kun 360 asteen pelien pelaaminen Xbox Onella näytti aikoinaan täysin syrjäytyneeltä, Big M on sen sijaan kaksinkertaistunut varmistaakseen, että kaikki Xbox One -omistajat voivat elää uudelleen entistä laajemman kirjaston menneisyydestä. Ja niille onnekkaat, jotka omistavat Xbox One X:n, voivat nähdä klassikoita, kuten Red Dead Redemption ja Tehoisku Ultra HD on todella hämmästyttävä 4K-kuvaus.

Haluatko tietää, mitkä parannetut Xbox-pelit toimivat parhaiten? Kahdeksan suosikkiamme taaksepäin yhteensopivaa klassikkopeliämme ovat tällä sivulla