211service.com
L.A. Noire arvostelu
Miksi he juoksevat aina?
Plussat
- Kiehtova tarina ja hahmot
- Toiminta on suhteellisen yksinkertaista
- mutta paljon hauskaa
- Tutkimus on yllättävän koukuttava
Haittoja
- Ajoittain visuaalinen hikka
- Muutama liikaa pyrstötehtävää
- Ei ryminää, kun sinua ammutaan
Plussat
- +
Kiehtova tarina ja hahmot
- +
Toiminta on suhteellisen yksinkertaista
- +
mutta paljon hauskaa
- +
Tutkimus on yllättävän koukuttava
Haittoja
- -
Ajoittain visuaalinen hikka
- -
Muutama liikaa pyrstötehtävää
- -
Ei ryminää, kun sinua ammutaan
L.A. Noiressa on kaksi asiaa, jotka sinun on tiedettävä, ja ensimmäinen on, että tämä ei ole vain 1940-luvun Grand Theft Auto. Kyllä, siinä on paljon ajamista ja ammunta avoimessa maailmassa, mutta sen todellinen keskittyy tutkimiseen. Ja vaikka olet luultavasti jo tietoinen sen etsivä-sim-näkökohdista, saatat yllättyä kuullessani, että käytät itse asiassa paljon enemmän aikaa rikospaikkojen tutkimiseen ja epäiltyjen kuulustelemiseen kuin jahtaaksesi heitä alas ja/tai ammut heidät kuoliaaksi.
Toiseksi, Noire vetää hyvin vähän lyöntejä. Tarina Cole Phelpsistä, kunnianhimoisesta nuoresta etsivästä ja sotasankarista, joka pyrkii ylemmäs LAPD:n riveissä, se sukeltaa 1940-luvun Hollywoodin ruma ja usein häiritsevään taustaan. Kuten näennäisesti kaikissa LA-set noir -fiktion teoksissa, aurinkoisen glamourin alla piilee väkivallan ja korruption roska, ja Colen tehtävänä on kahlata siihen päivittäin, joutuessaan usein kosketuksiin kammottavien raiskaajien, vaimoa hakkaavien juoppojen, surevien kanssa. perheitä ja ainakin muutama pahoinpidelty, alasti ja/tai poltettu ruumis.

Sisältö ei ole paljon graafisempaa kuin keskimääräinen TV-poliisidraama (satunnaista alastomuutta lukuun ottamatta), mutta se on pelin raskas aihe, ja Noire soittaa sen yllättävän suoraviivaisesti, ja siinä on hyvin vähän töykeää huumoria, joka on ominaista useimmille Rockstar-julkaisuille. .
Olettaen, etteivät nuo kaksi ensimmäistä kappaletta pelottanut sinua – tai mikä vielä parempaa, että ne herättivät kiinnostuksesi – on todennäköistä, että tulet rakastamaan L.A. Noirea. Noire yhdistää näkökohtia GTA:sta, Ace Attorney -peleistä sekä James Ellroyn, Raymond Chandlerin ja kaikkien kaikkien aikojen film noir -ohjaajien yhdistelmistä. Se tuntuu ensimmäiseltä aidosti täydelliseltä etsiväsisimiltä, jota olemme koskaan pelanneet.

Se on myös houkuttelevin. Kun se etenee 21 erillisessä tapauksessa, Noire punoo kiehtovia tarinoita gangstereista, sarjamurhaajista, korruptoituneista lääkäreistä ja varastetusta armeijalaatuisen morfiinin lähetyksestä – ja vaikka ne kaikki näyttävätkin erillisiltä, ne yhdistyvät vähitellen luomaan suuremman, kattavan tarinan, joka ei ole ei ole täysin selvää loppuun asti. Kaikki tämä toteutetaan fantastisilla näyttelijöillä, jotka – Noiressa käytetyn vallankumouksellisen kasvojenkaappaustekniikan ansiosta – ovat yhtä aikaa syvästi vakuuttavia ja heikosti aavemaisia.
Kaiken keskiössä on Cole: ahtautunut, koulutettu ja näennäisesti huumorintajuton, hän haluaa ansaita lainauksia ja tehdä itselleen mainetta – ja aluksi hänestä tulee eräänlainen robottihuippu. Se kuitenkin muuttuu ajan myötä, ja – osittain toisen maailmansodan takaiskujen ansiosta, jotka avautuvat tapausten välillä – opit vähitellen, että hän on paljon monimutkaisempi kuin miltä näyttää. Kun odotat, että hän kasvaa sinuun, saat runsaasti persoonallisuutta hänen viideltä kumppaniltaan, jotka vaihtuvat jokaisen työpöydän myötä, jolla Cole työskentelee pelin aikana.

Jotkut ovat ystävällisiä, toiset äkillisiä ja toiset täydellisiä paskiaisia, mutta yksi heistä seuraa Colea koko ajan tarjotakseen vihjeitä, juoksukommentteja, tulitukea ja (jos ei huvita ajaa) kykyä nopeasti matkustaa mikä tahansa kohta valtavalla kartalla. (Ne voivat kuitenkin olla tiellä, joten yritä olla vaeltamatta ahtaalle umpikujalle tai saatat juuttua.)
Joten miten se pelaa?
Riippumatta siitä, millä pöydällä olet, useimmat tapaukset sisältävät kuusi peruspelityyppiä: tutkinta, kuulustelut, juoksu, tappelu, ajaminen ja ammunta. Tutkintajaksojen aikana olet vapaana rikospaikalla (tai muussa kiinnostavassa paikassa) ja vaeltelet ympäriinsä etsimässä johtolankoja, jotka voivat vaihdella merkityksettömiltä vaikuttavista asiakirjoista ruumiin hirvittäviin haavoihin. Niiden löytäminen ei useinkaan riitä, vaan joudut usein avaamaan esineen tai liikuttamaan sitä hieman, jotta sen merkitys tulee selväksi.

Jotta tämä olisi vähemmän pelottavaa, siinä on apuominaisuus, joka värisee ohjainta ja soittaa pianoäänen aina, kun olet lähellä vihjettä. Vaikka apu on hauskaa, se pyrkii myös muuttamaan tutkimukset päämäärättömäksi vaellukseksi seuraavan surinaa etsimässä, joten ne, jotka haluavat mieluummin käyttää todellisia havainnointikykyjään, voivat sammuttaa ominaisuuden. (Joka tapauksessa tutkimusmusiikkia soitetaan, kunnes kaikki vihjeet löydetään, vaikka voit myös kytkeä sen pois päältä.)
Löytämäsi vihjeet ovat sitten tärkeitä kuulusteluvaiheessa, jonka aikana käytät Colen muistikirjaa (joka toimii epäilyttävästi kuin PDA) kysyäksesi kysymyksiä todistajilta ja epäillyiltä. Tässä kohtaa myös Noiren vaikuttava kasvojen sieppaustekniikka, sillä sinun on sitten tarkkailtava heidän ilmeensä nähdäksesi, piilottavatko he jotain.

Yllä: Yksi näistä vaihtoehdoista on oikea vastaus hänen lausuntoonsa – kaksi muuta saavat sinut epäonnistumaan kysymyksessä
Vaikka kasvojen vangitseminen mahdollistaa kaikenlaisen ihmisen ilmeen, sinun ei tarvitse huolehtia näyttelijöiden liian hienovaraisuudesta. jos he puhuvat totuutta, he yleensä tuijottavat horjumatta Colen silmiin, kun taas useimmat valehtelijat näyttävät vaihtelevilta ja hermostuneilta. Siinä vaiheessa kysymys ei ole siitä, valehtelevatko he, vaan siitä, onko sinulla aavistustakaan siitä, todistaa he valehtelevat – ja jos et ole varma, onko epäilys ehkä parempi vaihtoehto.
Ajattele sitä kuin Phoenix Wrightin lehdistö-/syytösjärjestelmää, paitsi että sinulla on vain yksi mahdollisuus arvioida oikein jokainen vastaus (ellet tietysti toista tapausta). Jos teet liian monta väärin, saat silti tapauksen päätökseen onnistuneesti – haarautuneiden tulosten ansiosta peli löytää aina tien, joko esittelemällä viime hetken todistajan tai ohjaamalla sinut takaisin johonkin näkemättä jääneen vihjeen luo. Todennäköisesti kapteeni huutaa sinulle epäpätevyydestä.

On siis hyvä asia, että voit kerätä jopa viiden intuitiopisteen joukosta, jotka myönnetään pienempien tapausten ratkaisemisesta ja/tai Colen tason nostamisesta (mikä palkitsee myös uusia asuja ja pääsyn ainutlaatuisiin ajoneuvoihin). Käytä intuitiopiste, niin voit poistaa väärän vastauksen kuulustelun aikana (sekä useimmat väärät todisteet valhesyytösten tueksi) tai käydä verkossa katsomassa, kuinka muut pelaajat ovat vastanneet kysymykseen. On myös mahdollista paljastaa kaikki vihjeet rikospaikalla, jos olet järkyttynyt tutkinnan aikana.
Lisätietoja
| Genre | Toiminta |
| Kuvaus | L.A. Noire on hämmästyttävä teknologinen saavutus, joka tarjoaa fantastisen yksityiskohtaisen avoimen maailman, erittäin mukaansatempaavan tarinan, monipuolisen pelattavuuden ja joitain parhaita näyttelijäsuorituksia, joita pelissä on koskaan nähty. Vielä vaikuttavampaa on, että sen kaikki osat toimivat kauniisti yhdessä luoden äärimmäisen hauskan seikkailun, joka kannattaa toistaa ainakin kerran. |
| Alusta | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '18+','18+','18+' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |