211service.com
Lopullinen Mega Man -retrospektiivi
Mega Man Week jatkuu tässä . Tutustu myös meidän Mega Man -kilpailu voittaaksesi runsaan auttavan Mega Man -tuotetuotteen!
Esittelystään vuonna 1987 lähtien Mega Man on näytellyt yli 100 videopelissä, jotka kattavat lähes kaikki olemassa olevat konsolit ja kämmenlaitteet. Useiden erittäin menestyneiden nimikkeiden jälkeen Mega Man lakkasi olemasta pelihahmo ja siitä tuli osa popkulttuuria, ja siinä oli lukemattomia viittauksia kaikista medioista ja cameoista entistä useammissa Capcom-peleissä. Viimeksi hän on ollut vahvistettu näyttelemään WiiWaren Mega Man 9:ssä (meillä on eksklusiivinen katsaus siihen TÄÄLLÄ ), ja korvia huutavia hurrauksia ja kehuja NES-tyyliselle pelille on ollut ylivoimainen. Kaikkien näiden vuosien jälkeen hän on edelleen yksi pelaamisen rakastetuimmista ja tunnetuimmista maskoteista.

Lukuisista jatko-osista ja jatko-osista huolimatta hänen alkuperäiset kuusi NES-peliään pysyvät helposti rakastetuimpana. Toki X-, Battle Network- ja Star Force -sarjat ovat pitäneet sarjan hengissä, mutta miljoonat tuntevat hänet vain sinirunkoisena robottina, joka varastaa voimat muilta roboteilta ja käyttää niitä tehokkaasti pahantekijöiden tuhoamiseen. Tästä syystä intensiivinen katsaus taaksepäin keskittyy ensisijaisesti klassikkosarjoihin, jotka tekivät hänestä, Capcomista ja luojasta Keiji Inafunen niin suosittuja. Kaikki alkoi 21 vuotta sitten...

Sarjan ensimmäinen peli osoitti kaiken, mistä koko franchising tunnetaan - kohdattiin tietty määrä robotteja ja käytettiin heidän aseita muita vastaan paperi-kivi-saksilla. Jokaisella pomolla oli heikkoutensa (ja vastustuskykynsä) kaikkia muita pelin aseita kohtaan, joten puolet kokemuksesta oli selvittää, kuka oli heikko mitäkin vastaan ja mikä olisi paras tapa taistella heitä vastaan. Aina on yksi oikea tapa, vaikka useimmat fanit käyttivät tarpeeksi aikaa voimien parissa löytääkseen vaihtoehtoisia polkuja (tai vain voimaa käyttämällä Mega Manin heikompaa käsivartta). Kun ne ovat poissa, voit tuhota tohtori Wilyn, hullun tiedemiehen, joka valmistaa yhä enemmän robotteja jokaisessa pelissä.
Mega Man osui Yhdysvaltain rannoille nyt surullisen kuuluisalla laatikkotaiteella, josta on julkaistu lukuisia artikkeleita, joista jokainen on toiminut kuin kukaan ei olisi koskaan huomannut sitä. Mutta siltä varalta, että et ole koskaan nähnyt sitä verrattuna tyylikkääseen japanilaiseen taiteeseen... katso.

Jopa koukuttavalla pelimekaniikalla, joka sai yrityksen ja erehdyksen vaikuttamaan jännittäviltä, Mega Man ei luultavasti olisi saanut niin suurta mainetta, ellei sinun olisi pitänyt murhata kuutta taitavasti retrorobottivihollista. Nämä erityiset kohteet nimillä, erottuvilla siluetteilla ja ainutlaatuisilla ominaisuuksilla tekivät juokse oikealle ja ammu -peruspelistä henkilökohtaisemman. Katso Marion ja Linkin vihollisia – enimmäkseen outoja asioita, jotka on tarkoitettu helposti kaatettaviksi, eikä niihin ole koskaan kiinnitetty niin paljon huomiota kuin sankariin. Mega Manissa pomot olivat tähtiä, ja niistä tuli asia, jonka fanit eivät maltaneet odottaa näkevänsä jokaisen jatko-osan yhteydessä. Kuka on siis Mega Man 1:ssä?

Heikkous: Guts Power
Antaa sinulle: Leikkaa terä
Mitä se tekee: Ampuu saksilla kaaressa

Suurin osa Mega Man -pelien tasoista on mallinnettu heidän robottimestarinsa mukaan; jos pomo on Wood Man, taso on asetettu metsään, sellaista. Cut Man ei seuraa sitä ollenkaan, sillä se tapahtuu pienessä kaupungissa, jossa on paljon tikkaita. Noin minuutin kuluttua huomaat, kuinka vastustamattoman tarttuvaa ja piristävää Cut Manin musiikki on – samaa voidaan sanoa lähes kaikista koko sarjan 46 robottimestaristista, joten se on yksi eniten miksatuista peleistä. OverClocked Remix .

Heikkous: Hyper Bomb (Bomb Man)
Antaa sinulle: Guts Power
Mitä se tekee: Voit heittää tiettyjä kivikasoja vihollisia kohti

Guts Man on jatkanut yhdeksi suosituimmista robottimestareista, ja hän on esiintynyt uudelleen eri muodoissa sarjan aikana. Kirjallisuuden mukaan ol' Gutsy oli alunperin ohjelmoitu maanparannustöihin, tätä ja sitä työntämään. Kun hän laskeutuu hyppäämällä, koko huone tärisee ja tiputtaa Mega Manin jaloistaan.
Hänen tasonsa heijastaa hänen konstruktiobotin pituuttaan, täynnä kuljetinhihnoja, jotka kuljettavat tavaroita pohjattomien kaivojen yli. Mega Man X osoittaa pienen kunnianosoituksen tämän tason musiikille Armored Armadillo -tasolla. Tärkein asia, jonka Guts Man teki, oli kuitenkin esitellä meille Metools, kypärää pitävät viholliset, joista on tullut Mega Manin Koopa Troopa, joka esiintyy lähes kaikissa peleissä kaikissa muodoissa ja koossa.

Ensin he vain istuivat siellä liikkumattomina ja ampuivat vain, jos joudut sulkemaan. Sitten he oppivat juoksemaan. Pian he ajoivat junia, ohjasivat suihkukoneita ja rakensivat niin suuria jättimäisiä mekkejä, jotka veivät suurimman osan näytöstä. Odota näkeväsi lisää Metooleja tulevaisuudessa.

Heikkous: Elec Beam (Elec Man)
Antaa sinulle: Ice Slasher
Mitä se tekee: Jääsäde repeilee näytön poikki ja jäädyttää tietyt esineet

Ensimmäinen arvauksemme olisi, että Fire Manin ase sulattaisi Jäämiehen... mutta jää on jäätynyttä vettä, joten tässä on vähän järkeä. Tämä arktinen alue on ensimmäinen alue, jossa Mega Man vierailee liukkaan pinnan peitossa, mikä tekee yksinkertaisista hyppyistä entistä monimutkaisempia. Tämän lisäksi on myös joukko katoavia lohkoja, jotka sinun on opittava ulkoa, paskiainen, joka vaivaisi pelaajia seuraavissa peleissä.
Haluaisimme myös antaa Ice Manille myös virallisen 'Lamest Boss' -palkinnon, koska hän on vain takkipukuinen jätkä. hei!

Heikkous: Fire Storm (Fire Man)
Antaa sinulle: Hyperpommi
Mitä se tekee: Heittää suuren pommin, joka räjähtää kimaltelevaksi sirpaleeksi

Bomb Manilla on kyseenalainen kunnia olla yksinkertaisin pomo, joka voitetaan ensin. Toisaalta se saa hänet näyttämään siltä, että hän ojentaa auttavaa kättä tarjoten yksinkertaisen tappamisen, jotta voit viedä hänen Hyper Bombinsa Guts Manille ja sitten seuraavaan. Toisaalta hän on vain äijä, ja ilman hänen musiikkiaan ja suhteellisen haastavaa, piikkien täyttämää tasoa hän päihittäisi Ice Manin ensimmäisen pelin surkeimpana pomona. Hänen tason loppukäytävänsä on itse asiassa torni, ei vaakasuora käsine.

Heikkous: Ice Slasher (Ice Man)
Antaa sinulle: Tuli myrsky
Mitä se tekee: Tuli pyörii Mega Manin ympärillä, yksi liekki purskahtaa eteenpäin

Tämä taso on niin saatanan painajainen päästä läpi. Ei mahdotonta, vain helvetin ärsyttävää. On yhden osuman kuolemia, räjähtäviä vihollisia, kelluvia tulipalloja, torneja, jotka suihkuttavat luoteja kaikkialle... lista jatkuu. Ainakin musiikki jää valinnaksi, eikö niin?

Heikkous: Leikkaa terä
Antaa sinulle: Elec Beam
Mitä se tekee: Ammuttaa sähkösädettä eteenpäin, ylös ja alas

Elec Manin näyttämö soittaa kuin sekoitus Cut and Bombia, jossa on paljon pystysuoraa kiipeilyä ja mahdollisuuksia kuolla. Sen ainutlaatuinen ominaisuus on Guts Man -lohkojen taakse piilotettu Magnet Beam - se laukaisee pitkän, välkkyvän sinisen säteen, jonka päällä voit seistä hetken. Suosittelemme noutamaan sen, koska se on kätevä useita kertoja (erityisesti Ice Man).

Mega Man Power Up

D'AWWWWWW eikö he ole Söpöjä? Saatat huomata siellä kaksi, jotka eivät soita kelloja - ne olisivat Time Man ja Oil Man, kaksi 'bottia, jotka on keksitty vain päivitystä varten. Voit valita pomot vangitsemisen tuhoamisen sijaan, mikä muuttaa sarjan yllättävän vankkaa aikajanaa tehokkaasti. Se antoi jokaiselle robotille myös persoonallisuuden ja vetovoiman, kaksi ominaisuutta, joita odotettiin puuttuvan NES-versiosta. Hei, jos haluat, että Cut Manilla on 'vahva oikeudentunto' ja Elec Manilla kliseinen wannabe-julkkis, ryhdy siihen. Se on varmasti parempi kuin se, mitä kapteeni N teki heille...

Je... Jeesus. Mitä. Tietävätkö he edes mikä Nintendo on? Ainoa riittävän voimakas asia pestäkseen tämän lian pois, on jatko-osa, peli, joka sisältyy usein kaikkien aikojen parhaiden pelien luetteloon.

Mega Man 2 oli jonkinlainen sivuprojekti, 'rouge ponnistus' luojan Keiji Inafunen mukaan. Ensimmäinen peli oli kohtalaisen onnistunut, mutta ei aivan hitti, joten Capcom antoi joukkueen luoda jatko-osan, kunhan se ei häirinnyt muita projekteja. Mega Man 2:sta tuli lopulta sarjan myydyin peli, syntyi 100 muuta jatko-osaa ja tehtiin nyt kuuluisan Nintendo Power -numeron kansi, joka auttoi hypetämään (eli aivopesuun) lukemattomia lapsia pois mielestään. Outo saavutus jatko-osaksi pelille, jota useimmat ihmiset eivät pelanneet, puhumattakaan ihailuista.
Se ei kuitenkaan ollut pelkkä hype - tasot, pomot, musiikki ja viimeinen alue osoittivat suuria parannuksia, erityisesti teema-alueet, kuten Quick Manin juokse nopeasti tai kuole -alue tai korkealla taivaalla hyppiminen Airin aikana Mies. Se oli myös täynnä uusia ominaisuuksia, joista osa oli tarkoitettu ensimmäiseen peliin


Heikkous: Metal Blade (Metal Man)
Antaa sinulle: Bubble Lead
Mitä se tekee: Kupla liukuu pitkin maata. Vau

Suurin osa tästä vaiheesta on sopivasti veden alla, mikä hidastaa ohjaimia ja lisää valtavaa vauhtia Mega Manin hyppyyn. Piikit reunustavat yleensä kattoa, mikä tekee yhden osuman kuolemasta erittäin helppoa, jos et kiinnitä huomiota tehostettuihin/heikennettyihin hyppyihin. Bubblen musiikkia on miksattu uudelleen useita kertoja, ehkä merkittävimmin NESkimot ja Minibossit.

Heikkous: Leaf Shield (Wood Man)
Antaa sinulle: Air Shooter
Mitä se tekee: Ammuttaa kolme pientä tornadoa ylöspäin

Taistelu halpojen hittien, pohjattomien kuoppien ja peittävien alustojen läpi ei ehkä kuulosta hauskalta, mutta... hm, itse asiassa tämä on yksi Mega Man 2:n ärsyttävimmistä vaiheista. Jopa Air Manin kohtaaminen, jonka huone on täynnä voittamattomia tornadoja, on urakka. Ei estänyt kaikkia bändejä, DJ:itä ja miksaajia soittamasta hänen musiikkiaan innolla, joka yleensä varattiin kansallislauluun NASCARin avajaispäivänä.

Heikkous: Time Stopper (Flash Man)
Antaa sinulle: Nopea bumerangi
Mitä se tekee: Ampuu tonnia pieniä vaaleanpunaisia bumerangeja, jotka toimivat loistavasti automaattisella sytyksellä

Synkän johtosävelmän pettää Quick Manin tason valtava nopeus ja kiireellisyys. Varhain sinun täytyy liikkua huoneiden läpi mahdollisimman nopeasti, kun palkit repeytyvät sisään molemmilta puolilta, ja jos ne jopa laiduntavat sinua, olet heti kuollut. Myöhemmin valot sammuvat, ja tason valaisevat vain tulipäiset viholliset, jotka sinun on joka tapauksessa tuhottava, joten on taas pimeää. Erittäin siisti vaihe jo ennestään siistissä pelissä.

Heikkous: Atomic Fire (Heat Man)
Antaa sinulle: Leaf Shield
Mitä se tekee: Ympäröi sinua suhteellisen läpäisemättömällä lehtiseinällä

Tapahtuu luonnollisesti metsässä, isot rummut ja jyskyttävät kappaleet, joita saatat kuulla, jos tällaisia robo-metsiä todella olisi olemassa. Enimmäkseen muistetaan kolmesta tulta hengittävästä robo-koirasta, jotka loivat ennakkotapauksen sarjan suurille keskitason pomoille (kuten Bubble Manin jättikala). Jos lataat Atomic Firen maksimissaan, voit saada Wood Manin pois yhdellä surullisella laukauksella.

Heikkous: Air Shooter (Air Man)
Antaa sinulle: Törmäyspommi
Mitä se tekee: Ammuttaa pommin, joka tarttuu seiniin ja räjähtää

Enemmän pystysuoraa kiipeilyä ja liukuhihnalla ajamista, joista suuri osa on tehty helpommaksi käyttämällä vesisuihkukelkkaa vetoketjussa. Crash Man itse vaikuttaa kovalta, mutta sillä on itse asiassa hyvin ennustettava malli - kolme helppoa laukausta Air Manilta ja hän on poissa.

Heikkous: Metal Blades (Metal Man)
Antaa sinulle: Aika pysäytin
Mitä se tekee: Jäädyttää kaiken näytöllä (mukaan lukien sinut)

Toinen liukas aikomus saada sinut vihollisiksi, joita olisit muuten voinut välttää. Flash Manin tekeminen ei ole liian vaikeaa, ja kun pääset sinne, tapat hänet. Hän on yksi sarjan heikoimmista ja helpoimmista pomoista, jonka Mega Manin oletuskäsitykki kaatoi. Kaiken lisäksi hänen Time Stopper on aika hyödytön kaikkia paitsi Quick Mania vastaan - mutta hänen musiikkinsa on upeaa.

Heikkous: Quick Boomerang (Quick Man)
Antaa sinulle: Metalliset terät
Mitä se tekee: Heitä vaihde mihin tahansa kahdeksasta suunnasta

Hänen nimensä on Metal Man, mutta kaikki tasossa on vaihteita ja hampaat - eikö hänen pitäisi olla Gear tai Cog Man? Jopa Kellomies riittäisi. Siitä huolimatta hänen aseensa on yksi sarjan monipuolisimmista, sillä se antaa ampua kahdeksaan suuntaan ja tyhjenee erittäin hitaasti. Myöhemmin Wilyn linnassa sinun on taisteltava uudelleen kaikkia robotteja vastaan missä tahansa valitsemassasi järjestyksessä, jolloin sinulla on mahdollisuus käyttää omia aseitaan niitä vastaan. Metallimies kuolee omien teriensä osuessa yhteen iskuun (kaksi tavallisella vaikeusasteella). Miten noloa.

Heikkous: Bubble Lead
Antaa sinulle: Atomi tuli
Mitä se tekee: Pidempään pidät painiketta painettuna, sitä enemmän se latautuu ja sitten laukeaa

Tason puolivälissä on melko hurja kelluva-katoutuva palapeli; me yleensä välttelimme sitä kokonaan piiskaamalla jet-kelkan ja risteilyt ohi. Taistelu Heat Manista on yksinkertaista - kevyemmän muotoinen idiootti ei tee sinulle paljon muuta kuin latauksen.
Kaikkien pomojen tyhjentäminen vie sinut Wilyn linnaan. Totu siihen, sillä se tulee tapahtumaan jokaisessa pelissä tästä eteenpäin. Aluksi innostuimme Wilyn kaivausten näkemisestä, mutta Mega Man 5:n tienoilla olimme sen yli. Robottimestarit ovat paras osa, kädet alaspäin, ja useammilla tasoilla vaeltaminen tuntui työltä. Kyllä, sen avulla voit käyttää kaikkia niitä aseita, joihin olit käyttänyt aikaa, mutta hitto, ne Wily-vaiheet olivat joskus raskaita.

Karkaisua asioita olivat pomot linnan sisällä. Ensimmäisessä Mega Manissa oli melko suuri rockhirviö (Yellow Devil Japanissa), mutta MM2:ssa on kaksi nyt kuuluisaa pomoa, jotka melkein jokainen 8-bittinen pelaaja tunnistaa. Ne olivat valtavia, mutta oikealla aseella ne putosivat tuskin vaivattomasti. Pysähdytään muistelemaan heidän urhoollista uhraustaan, he heittäytyivät Mega Manin eteen, jotta Wily pääsisi pakoon.

Viimeinen käytävä on melko kammottava ja hämmentävä varhaiselle NES-pelille. Ei musiikkia, vain katosta tippuvan hapon ääni. Kun viimein tapaat Wilyn, hän nousee ilmaan ja muuttuu muukalaiseksi; ainoa ase, joka satuttaa häntä, on Bubble Lead (sinun piti selvittää se osa itse). Beating Alien Wily paljastaa sen holografisena projektiona, jota todellinen Wily hallitsee kaukaa. Sitten loppu, joka sai yhden GR:n toimittajan itkemään silloiset yhdeksänvuotiaat silmänsä. Vaikuttavaa silloin, vähemmän nyt, mutta ah, no, ehkä sinun täytyi olla siellä.
Koko kokemus täältä: