Mafia 2: Definitive Edition on täydellinen tilaisuus löytää unohdettu klassikko

(Kuvan luotto: 2K Games)





Lue lisää

(Kuvan luotto: Hangar 13)

Huonot pelit eivät mene Baftasille: katsomme taaksepäin Mafia 3:n huipulle ja alamäelle Hangar 13:lla



Uutiset siitä, että Hangar 13 työskentelee Illusion Softworksin vuoden 2002 avoimen maailman klassikon, Mafian, täyden remake-version parissa, on ymmärrettävästi saanut kaikki puhumaan. Harvat näkivät sen tulevan, ei vain siksi, että emme jotenkin olleet kuulleet yhtäkään vuotoa tai huhua tällaisesta projektista tähän mennessä, vaan koska se on tavallaan odottamaton liike julkaisijalle 2K Games.

Vaikka Mafia nauttii kulttiklassikosta tähän päivään asti, useimmat olettivat, että Hanger 13 -studio, joka tällä hetkellä hallitsee franchisinga, keskittyisi kokonaan aiemmin kiusaamaan uuteen IP-osoitteeseen, jonka huhutaan lanseeraavan seuraavana. gen yksinoikeus PS5 ja Xbox Series X tulevina vuosina.

Se on myös outoa, koska Mafia 2, jota pidetään yleisesti sarjan parhaana pelinä, ei saa samaa kohtelua kuin edeltäjänsä, vaan sillä on oikeus tyypillisempään remasteriin osana sen sisällyttämistä peliin. Mafia-trilogia paketti julkaistaan ​​myöhemmin tällä viikolla. Ehkä kuitenkin Mafia 2:n kestävät ominaisuudet ovat juuri syyt siihen, miksi Hangar 13 päätti jättää sen olemaan, sillä remasteroidun jatko-osan toistaminen PC:llä ennen julkaisua osoittaa, että tässä vanhassa koirassa on vielä paljon hauskaa.



(Kuvan luotto: 2K)

Paluu Mafia 2:een vuosikymmenen jälkeenpäin tarkasteltuna paljastaa, kuinka pitkälle se oli tietyissä suhteissa käyrän edellä. Nykyään elokuvaa viitataan jatkuvasti kehittäjien koetinkivinä esimerkiksi uusimpien projektiensa sävyn ja tyylin määrittämisessä, mutta 2000-luvun alun pelit (muutamia erottuvia poikkeuksia lukuun ottamatta) eivät olleet läheskään niin attribuutioisia, osittain siksi, että aika ei yksinkertaisesti kyennyt jäljittelemään suuren näytön tarinankerronnan laajuutta ja mittakaavaa.



Mutta kehittäjä 2K Czechin rakkauskirjeet Scorseselle, Coppolalle ja gangster noirille näkyvät heti Mafia 2:n avauskohtauksesta, jossa antisankari Vito Scaletta muistelee elämäkertaansa De Niro -maisen kerronnan kautta. Tarina on kaiken muun yläpuolella Mafia 2:ssa, ja se näyttää, hyvässä ja pahassa.

Jokainen näyttelijä täydentää jokaisen hahmon upealla ääninäyttelijällä, ja vaikka tarina ei ehkä olekaan niin vivahteikas tai järkyttävä kuin antaa, sitä koristavat suuren patoksen, spektaakkelin ja temaattisen tekstuurin hetket. Toisaalta, ota pois Mafia 2:n tarina, ja sinulle jää niin niin kolmannen persoonan räiskintäpeli, joka sijoittuu tyhjään avoimeen maailmaan, joka näyttää todelliselta osalta vain kaukaa katsottuna.

Parhailta oppiminen



(Kuvan luotto: 2K Games)

Mafia 2:n julkaisun ajoitus oli epäonninen vain kaksi vuotta sen jälkeen, kun Grand Theft Auto 4 asetti rohkeat uudet tasot avoimen maailman peleihin vuonna 2008. Ottaen huomioon Rockstarin oman oodin New York Citylle tuotantoarvon, 2K Tšekin on täytynyt tietää, että se kohtaa sen. imartelemattomia vertailuja, mutta Mafia 2 säilyttää kuitenkin varman identiteetin sekä samankaltaisuuksissaan että eroissaan Niko Bellicin nousuun järjestäytyneen rikollisuuden alamaailman halki.

Kuten GTA 4:ssä, Mafia 2 sisältää väkijoukkoelämän arkipäivän yhtä paljon kuin rikostrillerielokuvien ylistettyä showman taitoa. Vaikka ensimmäinen tehtävä on Call of Duty jäljittelevä kiertue miehitetyn Sisilian halki, sen seurantajakso saa sinut palaamaan Empire Bayhin, istumaan parhaan ystäväsi auton matkustajan istuimella, kun hän ajaa sinut kotiin, kävelemässä lapsuuden asuntollesi ja nauttia tapaamisaterian perheesi kanssa ennen kuin lähdet seuraavana päivänä etsimään työtä.

Alkuperäinen Mafia oli klassisten rikoselokuvien suorapeli, mutta Mafia 2 pyrkii todistamaan, että väkijoukkopolitiikan todellisuus ei ole läheskään niin hohdokas kuin popkulttuuri antaa ymmärtää. Vito ei astu mafiaan, koska hänen sielussaan on synnynnäinen vallannälkä tai sisäinen pimeys. Sen sijaan hän hitaasti ja melkein huomaamattaan joutuu väkijoukon vetovoimaan palattuaan kotiin loukkaantuneena veteraanina ilman työmahdollisuuksia tai turvaverkkoa.

Tuo keskeinen tragedia hyvästä miehestä, jonka huono maailma on turmeltunut, on melkein shakespeamainen valittaessaan viattomuuden menetystä, katumusta ja sodanjälkeistä Amerikkaa, vaikka nuo kypsemmät teemat ovat usein ristiriidassa kohderyhmän testaaman kansikuvauksen kanssa. se muodostaa suurimman osan Mafia 2:n interaktiivisesta toiminnasta.

(Kuvan luotto: 2K Games)

'Vito Scalettan nimi ansaitsee muistamisen parhaiden videopelien päähenkilöiden joukossa.'

On siis vaikea väittää, että Viton tarina oikeuttaisi sen edeltäjänsä saaman täyden remake-käsittelyn, koska sen suurin vahvuus on lähes yhtä elävä ja vakuuttava kuin se teki vuonna 2010. Mutta silti tämä remaster tuntuu kaipaamalta. mahdollisuuden hienosäätää alueita, joilla Mafia 2 alittaa oman tarinansa arvostuksen.

Vaikka ase- ja ajomekaniikka ovat käyttökelpoisia, ne ovat vain aneeminen faksimile aikansa paremmista kansiampujista ja kilpapeleistä, kun taas Empire Bayllä itsellään ei ole juurikaan nautittavaa kampanjan ydintehtävien ulkopuolella. Hangar 13:a tulee kuitenkin kiittää 2K-remasteroinnista tšekkiläisen 1940-luvun New Yorkin 4K-muodossa, mikä tekee hyvää työtä esitelläkseen kaupungin tunnelmalliset pimeyden ja valon, glamourin ja likaisuuden ristiriidat, vaikka tämä parannettu resoluutio ei olisikaan niin mairitteleva. sen ihmisten NPC:iden päivättyihin kasvoanimaatioihin.

Kun vuoden 2010 julkaisu oli kahden Hangar 13:n huippuluokan, palkitun pelimoottorin kautta renderöidyn nimikkeen välissä, Mafia 2 ei todennäköisesti ole välitön veto niille, jotka valitsevat The Mafia Trilogyn tänä vuonna, mutta sen ansiot loistavat edelleen ilman modernin suunnittelun ja tekniikan etu. Moderni rikostarina, joka vältti aikalaistensa laajat tarinankerrontaviivat hienovaraisempien kerronnan sävyjen saamiseksi, Vito Scalettan nimi ansaitsee muistaa videopelien parhaiden päähenkilöiden joukossa. Ehkä tämä remaster vihdoin korjaa nämä virheet.

Katso lisää tulevat PS4-pelit vuodelle 2020 ja sen jälkeen tai katso Dialogue Optionsin seuraavan sukupolven jakso alta.