Marion salaisimmat salaisuudet lähes 30 vuoden pelien aikana





Toki Mario-pelit ovat yksinkertaisia ​​kokemuksia. Niistä voivat nauttia kaiken ikäiset pelaajat, ja melkein kaikki voivat viimeistellä niitä. Mario-ydinpeleissä on kuitenkin aina ollut tilaa sisältää salaisuuksia, pääsiäismunia ja muita etsittyjä avattavia esineitä, jotka ohittavat useimmat pelaajat kokonaan. Siitä lähtien, kun löysimme ensimmäisen Warp Zonen alkuperäisestä Super Mario Bros.:sta, on ollut selvää, että Nintendo nauttii tavaroiden piilottamisesta telttasarjassaan. Ja lähes kolmen vuosikymmenen katselun aikana fanit kaikkialla maailmassa ovat löytäneet joukon uskomattomia luetteloimisen arvoisia salaisuuksia. Ennen Switchin julkaisua Super Mario Odyssey , seuraava on tusina Marion uskomattomimmista salaisuuksista hänen klassisissa peleissään. Jotkut saivat alkunsa urbaaneista myytteistä, ja toisten löytäminen vaati taitoa, ajoitusta ja monia kokeiluja. Jos olet jotenkin löytänyt kaikki nämä salaisuudet aikanasi Mario-pelien parissa, olet Super Mario Worldin sanojen mukaan superpelaaja!!

Miinusmaailma (Super Mario Bros.)

Salaisuus: Tämä on yksi Marion vanhimmista salaisuuksista, ja sitä emme suostuneet uskomaan lapsena leikkikentällä. Kaikkien NES-paketissa olevien tasojen ulkopuolella tämä alue oli loputon vedenalainen vaihe, jota merkittiin aloitusnäytössä nimellä World -1. Se tunnetaan myös nimellä Minus World, ja se on asettelultaan identtinen World 7-2:n kanssa, lukuun ottamatta sitä tosiasiaa, että lopussa oleva putki lähettää sinut takaisin vetisen vaiheen alkuun.



Kuinka löytää se: Muistatko hyvin tunnetun Warp Zonen maailman 1-2 lopussa? No, sen sijaan, että menisit tuon seinän yli noihin maagisiin putkiin, voit päihittää tiesi sen läpi. Ota vain ankka ja hyppää eteenpäin oikealle seisoessasi putken vasemmalla puolella. Se kestää muutaman yrityksen, mutta lopulta kellut ensimmäiseen avoimeen putkeen oikealla.

Äärettömät elämät (Super Mario Bros.)

Salaisuus: Vanhat NES-pelit ovat hirvittävän vaikeita, suurelta osin siksi, että useimmat eivät anna pelaajien säästää. Super Marion Warp Zones -alueet lisättiin pääasiassa, jotta taitavien pelaajien olisi helpompi päästä myöhemmille alueille helposti, mutta silloinkin voit silti saavuttaa turhauttavan Game Over -pelin, kun elämä loppuu. Game Genie (muistatko ne?) voisi kiertää sen Super Mario Brosissa, mutta voit luonnollisesti myös saada rajattomasti elämää, jos tietäisit oikean paikan hypätä World 3-1 -voittoon.



Kuinka saada se: Liikkeessä, jota joskus kutsutaan kilpikonnan kallistamiseksi, siirry portaisiin ennen maalitolppaa lopussa. Sieltä löydät kaksi vihreää Koopasa, ja jos hyppäät toiseen, jätät sen istumaan yhdelle portaista. Hyppää nyt sen päälle vielä pomppiaksesi seinästä ja takaisin, ja jokainen hyvin ajoitettu hyppy avaa uuden 1Upin. Se on vain sellainen vinkki kelttiä pukeutuneita Nintendon työntekijöitä tunnettiin 1980-luvulla, ja se on toistettavissa periaatteessa jokaisessa Mario-tasohyppelyssä, jossa on lohkoja ja Koopas.

Negative Warp Zones (Super Mario Bros. 2 / Lost Levels)

Salaisuus: Super Mario Bros. 2:n japanilainen versio tehtiin yleisölle, joka oli tutkinut alkuperäisen jokaista nurkkaa ja etsi todellista haastetta. SMB2 on varmasti kova (julmuuteen asti), ja piilotetuilla salaisuuksilla on samanlainen keskiarvo. Kehittäjät tiesivät, että pelaajat etsivät uusia loimialueita, ja jos pääset maalipaavan yli 3-1:ssä, löydät sellaisen, mutta se putki vie sinut takaisin pelin alkuun !



Kuinka saada se: Kun lähestyt 3-1:n loppua, tulet trampoliinin luo, joka - täydellisesti suoritetulla hyppyllä - vie pelaajat suoraan uloskäynnin yli. Tässä oudossa linnan takana olevasta maailmasta löydät klassisen Mario-loimiputken, jonka päällä on vain ykkönen. Nyt pelaajat, jotka luulivat olevansa niin ovelia, joutuvat palaamaan takaisin SMB2:n alkuun tai tekemään itsemurhan läheisessä kuopissa ja palaamaan 3-1 alkuun. Tällaisilla temppuilla olemme iloisia siitä, että tämä peli ei tullut länsimaisille NES-konsoleille.

Ui veneiden alla (Super Mario Bros. 3)

Salaisuus: Yhdysvalloilla ja Japanilla saattoi olla erilainen toinen merkintä, mutta sama kolmas merkintä julkaistiin ympäri maailmaa, ja miljoonat etsivät Super Mario Bros. 3:sta kaikkia mahdollisia salaisuuksia, joita he löysivät. Loimipillien, piilotettujen kolikkopalojen ja Kuribo-kenkien lisäksi suosikkisalaisuutemme on kuitenkin se, joka kestää todellista kyynärpäärasvaa. Koska jos olet tarpeeksi vahva uimari, voit täysin ohittaa Bowserin laivaston World 8:ssa.



Kuinka saada se: Kaikki tämä salainen vaatimus on kestävyys ja usko. Hyppää heti World 8:n taistelulaivojen alussa suoraan veteen ja ui eteenpäin. Paina hyppypainiketta pitääksesi Marion pään veden yläpuolella, ja kun mojova vene ilmestyy, älä luovuta! Saattaa näyttää siltä, ​​​​että Mario on työnnetty liian syvälle, mutta jatka ohjaimen lyömistä ja Mario pysyy hengissä automaattisen vieritysvaiheen loppuun asti. Jotkut saattavat kutsua sinua pelkuriksi, kun voitat tällä tavalla, mutta me kutsumme sinua vain älykkääksi.

Vaihevalinta (Super Mario Land)

Salaisuus: Super Mario Bros. oli ollut erinomainen järjestelmämyyjä NES:lle, joten Nintendo aikoi aina julkaista Game Boyn uudella Mario-seikkailulla. Super Mario Land käänsi Marion tasohyppelyn kätevästi pinaatinvihreäksi grafiikaksi. Valitettavasti Land säilytti myös NES-tittelin valitettavan sekoituksen rankaisuvaikeudesta ja kyvyttömyydestä säästää, minkä vuoksi hyvin harvat Mario-fanit pääsivät löytämään pelin supersalaisen tason valintakyvyn.

Kuinka saada se: Super Mario Landista puuttuu maailmankartta, joka nähtiin ensimmäisen kerran Super Mario Bros. 3:ssa, joten ainoa luonnollinen tapa valita vaiheesi on lopettaa peli. kahdesti . Tuhoa muukalaisherra Tatanga kahdesti peräkkäin – älä sammuta järjestelmää, koska Land ei pysty pelastamaan – ja palaat aloitusnäyttöön. Aloitusnäyttö näyttää nyt 1-1 valikon reunassa, sitten joka kerta kun painat A, se näyttää seuraavan vaiheen järjestyksessä. On vaikea uskoa, että tämä on suuri herkkupala, kun olet hallinnut pelin niin paljon, että voit lopettaa sen kahdesti, mutta se on parempi palkinto kuin ei mitään.

Syksyn uusi iho (Super Mario World)

Salaisuus: Super Mario World oli täynnä SNES:ää, ja Nintendo ylikuormitti sen salaisuuksilla palkitakseen varhaisia ​​​​omaksujia. Siellä oli ylimääräisiä Yoshi-värejä, hankalia aavetaloja, kadonneita metsiä ja paljon muuta pakottaakseen pelaajat testaamaan pelin rajoja. Ja jos pelaajat tekevät pohjimmiltaan kaiken voitavansa, heitä kohdellaan melko massiivisella reskin-pelillä, kun Fall saapuu Dinosaur Landiin peittäen Yoshin saaren syksyn punaisissa ja ruskeissa sävyissä.

Kuinka saada se: Ok, tiedätkö Star Worldin? Ja jos suoritat kaiken, mitä saat päästäksesi Special Worldiin, pelin vaikeimpiin vaiheisiin? No, kun kaikki on tehty että on aika syksyn tulla Super Mario Worldiin. Eikä vain kaikkien vaiheiden taustavärjäys ja maailmankartta ole muuttuneet - monet viholliset käyttävät ylimääräisiä kammottavia naamioita (oletamme Halloweenin takia). Nauti siitä, koska olet sen ansainnut.

Mini taistelut (Yoshin saari)

Salaisuus: On kiistelty siitä, onko Yoshi's Island todellakin todellinen Mario-peli eikä sivupeli, mutta se varmasti säilyttää sarjan rakkauden vaikeasti hankittavia salaisuuksia kohtaan. Se sisältää useita vaikeampia vaiheita sekä tiloja, jotka tarvitset erityisen koodin nähdäksesi. Kyllä, tällä hetkellä jokaisessa pelissä näyttää olevan moninpeli, halusit sitä tai et, mutta 90-luvun puolivälissä Nintendo sai pelaajat työskentelemään sen eteen.

Kuinka saada se: Toisin kuin bonusvaiheet, jotka vaativat 100 % maailman keräilyesineistä, Mini Battles vaati vain tietyn tason uteliaisuutta. World 5 midpoint Sluggy the Unshaven's Fortissa löydät näennäisen tarkoituksettoman huoneen, jonka sisällä on yksi Chain Chomp. Hävitä se kaveri ja näkyviin tulee ovi, joka johtaa huoneeseen, jossa on vihjelohko, jossa lukee: Tämä on huippusalaista, joten KUUNTELE! Pidä tason valintanäytössä Select ja paina X, X, Y, B ja A!! Toki nyt voit ohittaa kaiken vaivan ja syöttää koodin alussa avataksesi Mini Battlesin lukituksen, mutta missä se hauskuus on?

Retro Mario (Super Mario RPG)

Salaisuus: Vain muutama kuukausi ennen kuin Square tuo Final Fantasy -sarjansa PlayStationille, roolipelaava titaani teki yhteistyötä Nintendon kanssa luodakseen Super Mario -roolipelin. Super Mario RPG:n tarkoituksena oli esitellä pelaajille (etenkin amerikkalaisille) genre, ja siinä oli SNES-kasetin sisällä piilotettuja söpöjä viittauksia Nintendon historiaan. Yksi parhaista on vaikeasti löydettävä avattava laite, joka muuttaa Marion hetkeksi alkuperäiseksi 8-bittiseksi itsestään.

Kuinka saada se: Yhdessä Super Marion roolipelin monista omituisista tarinan käänteistä Mario suuntaa Booster Toweriin estääkseen parrakasta ääliötä menemästä väkisin naimisiin prinsessa Peachin kanssa. Yhdessä Towerin pienemmistä huoneista on pylväs, johon on kiinnitetty kaksi verhoa. Jos Mario kävelee verhon taakse, hän tulee ulos näyttämään NES-spriitiltä, ​​mikä ymmärrettävästi järkyttää häntä. Juoksuttuaan vähän ympäriinsä, Mario juoksee nopeasti takaisin verhon taakse ja muuttuu jälleen esirenderoiduksi itsekseen. Se on söpö hetki, mutta tänään se on myös muistutus siitä, että 8-bittinen grafiikka on vanhentunut paljon paremmin kuin Super Mario RPG:n entinen huippuluokan grafiikka.

Pääsy linnan katolle ilman tähtiä (Super Mario 64)

Salaisuus: Kuten aiemmat Mario-julkaisupelit, Super Mario 64 on täynnä salaisuuksia todennäköisesti siksi, että Nintendo tiesi, että kuluisi kuukausia ennen kuin toinen huomionarvoinen peli julkaistaan. Pitääkseen pelaajien huomion pitkään sen jälkeen, kun tasohyppelygenren uudelleenkeksimisen jännitys oli lakannut, pelaajat innostuivat keräämään pelin kaikki 120 tähteä tietäen, että Yoshi odotti heitä Peachin linnan päällä. Mutta jos olet tarpeeksi hyvä hallitsemaan Marioa, on helpompi tapa päästä ylös.

Kuinka saada se: Tämä vaatii sinua olemaan melko hyvä Marion kolmoishypyssä. Suuntaa linnan pihan oikeanpuoleiselle alueelle, jossa kukkula yltää maahan. Aloita kolmoishypyn tekeminen toisen osuessa mäkeen ja suorita sitten kolmoshyppy päästäksesi huipulle. Hyppää yhtä nopeasti vasemmalle kohti linnaa ja Marion pitäisi pystyä tarttumaan reunaan ja nousemaan katolle. Kiitos turhasta, Yoshi!

Taso 8-Crown (Super Mario 3D Land)

Salaisuus: Useimmissa Mario-peleissä on yksi lopullinen, hullun kova vaihe, joka odottaa omistautuneiden pelaajien löytämistä. Super Mario 3D Land jatkaa tätä perinnettä huolimatta siitä, että se alkoi yhtenä helpoimmista 3D Mario -peleistä. Mutta kun Bowsersin tappion jälkeen on avattu kokonaisen toisen pelin verran sisältöä, pelin todella viimeisessä vaiheessa on vaarallista tasohyppelyä ja suuri kiitos, että pelaaja odottaa tarpeeksi rohkeaa lopettaakseen sen.

Kuinka saada se: Ei sen jälkeen, kun Yoshi's Island on Mario-peli vaatinut niin paljon pelaajia viimeiseen vaiheeseen. Sinun on kerättävä 290 tähtimitalia, voitettava jokainen vaihe sekä Marion että Luigin kanssa, ja kun voitat jokaisen tason, sinun on saatava kultainen lipputanko. Tee kaikki tämä ja lopullinen maailma aukeaa, ja näyttämö on tarpeeksi kova, jotta sinne pääsemisen vaatimukset näyttävät tuulvalta iltapäivältä.

Hidden Luigis (uusi Super Luigi U)

Salaisuus: Vuosi 2013 muistetaan monista asioista, ja useimpien historioitsijoiden luetteloiden kärjessä on Luigin vuosi. Vihreän suuruuden 30 vuotta juhlii tänä vuonna useita Luigi-keskeisiä pelejä, mukaan lukien New Super Luigi U, uusi Super Mario Bros U:n erillinen remix. Luigi oli tämän erillisen DLC:n tähti, ja kehittäjät piiloutuivat monia viittauksia Weegeen vanhaan pikseliitseän aina kun mahdollista, erittäen yhden kaikissa 82 vaiheessa.

Kuinka saada se: Sinun on oltava teräväsilmäinen löytääksesi kaikki 8-bittiset Luigit. Jotkut piiloutuvat näkyville, toiset ovat särkyvien lohkojen takana ja toiset häipyvät taustalle. Jos haluat olla varma, että huomaat ne kaikki, sinun on parempi vain katsoa Tämä video .

Luigi Bros. (Super Mario 3D World)

Salaisuus: Luigin vuosi päättyi Super Mario 3D Worldin myötä, ja tässä pelissä on enemmän kuin tarpeeksi rakkautta herra L:lle oikeuttamaan sen. Sen lisäksi, että nuorempi veli ei ole pelattavissa 3D Worldissä, myös kehittäjät pitivät samanlaista huolenpitoa piilottaakseen pikselöidyt Luigit peliin kuten New Super Luigi U:ssa. Suurin piilotettu kunnianosoitus on tietysti erityinen uusintaversio Luigin ensimmäisestä esiintymisestä minissä. -peli Luigi Bros.

Kuinka saada se: Luigi Bros. pelaa aivan kuten alkuperäinen pelihalli Mario Bros, vain nyt kaksi erillistä versiota Luigista ovat ainoat pelattavat hahmot. 3D Worlds -ohjaajan Luigi Brosin luoma tavallinen tapa avata peli on yksinkertaisesti viimeistellä peli. Mutta todelliset Luigi-fanit – sellaisia, jotka pelasivat New Super Luigi U:ta – pääsevät aluksi Luigi Brosiin, koska heillä on Wii U:ssa Luigi U:n säästö.