211service.com
Marvel's Thor, Assassin's Creed ja Netflix's Vikings: miksi olemme niin pakkomielle norjalaiseen mytologiaan?
(Kuvan luotto: Ubisoft)
Viikingit näyttävät hullun kuumilta juuri nyt, mutta totuus on, että he ovat valloittaneet populaarikulttuuria vuosia. Valheim, God of War: Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla ja Senua's Saga: Hellblade 2 nojasivat kaikki pohjoismaisiin tarinoihin, Thor on Marvel Avenger, jota ei voi olla rakastamatta, ja televisiossa sarja Vikings sai meidät kaikki haluamaan olla kilpineitoja.
Joten mitä tässä nimenomaisessa historiassa on, jota emme voi vastustaa? Miksi norjalainen mytologia ja historia kiehtovat meitä vuonna 2020? Keskustelimme joidenkin asiantuntijoiden kanssa selvittääksemme, mikä pohjoismaisissa on se, mikä saa meidät vapisemaan ilosta pelkästäkin (historiallisesti epätarkan) sarvikypärän ja kirveen välähdyksestä.
Historialliset sankarit
'Vikingejä ei koskaan unohdettu, ja ne ovat olleet vahvasti esillä yleisön mielikuvituksissa ainakin viimeiset 200 vuotta, mutta 1950-luvulta lähtien he ovat tulleet tutuiksi kirjojen, sarjakuvien, elokuvien ja nyt pelien kautta', Neil selittää. Price, arkeologi, joka on erikoistunut viikinkiajan Skandinavian tutkimukseen ja on kirjoittanut useita kirjoja, mm. Tuhkan ja jalavan lapset: Viikinkien historia.
'Luulen, että heidän vetovoimansa piilee siinä, että he tuntevat olonsa samanaikaisesti moderniksi ja vieraalta. Voimme tunnistaa heidän matkojensa laajan valikoiman, heidän kohtaamisensa niin monien kansojen ja paikkojen kanssa, ja – ainakin sen ajan mittapuun mukaan – he näyttävät olleen suhteellisen suvaitsevaisia ja osallistavia. Tämä sama maailma oli kuitenkin uskomattoman outo, koska viikingit eivät jakaneet sitä vain jumalien, vaan myös koko näkymättömän haltioiden, kääpiöiden, henkien ja muiden yliluonnollisten olentojen kanssa.

(Kuvan luotto: Marvel Studios)
Jeb Stuart, tulevan Netflix-sarjan Vikings: Valhalla showrunner ja vastaava tuottaja, uskoo, että monet näistä piirteistä tekevät niistä vastustamattomia tarinankertojille.
'Ensinnäkin viikingit ylistivät menestystä. He olivat 'sankaribisneksessä', mikä on kirjailijalle eeppistä tarinankerrontaa', hän kertoo GamesRadarille.
'Toiseksi norjalaiset uskoivat, että heidän jumalansa eivät eläneet taivaallisessa taivaassa, kuten kristillisen tulkinnan mukaan, vaan kulkivat maan päällä heidän keskuudessaan, tekivät virheitä ja ilmensivät inhimillisiä piirteitä, jotka tekivät heistä tunnistettavia ja samankaltaisia. Ja kolmanneksi, viikinkiyhteiskunta oli tasa-arvoinen yhteiskunta; menestys oli yhteinen nimittäjä, ja se ulottui sukupuolen ja etnisen taustan yli. Tarinankertojille (mukaan lukien nykyajan käsikirjoittajille) tämä avaa paljon enemmän tarinoita tutkittavaksi ilman, että historiaa taivutetaan sopimaan nykymuotoon.
Aikamatka

(Kuvan luotto: Sony)
Nämä ovat kaikki elementtejä, jotka olet nähnyt, jos vietit viime vuoden lopun Merciassa, solmimalla liittoutumia ja kostamalla perhettäsi Assassin's Creed: Valhallassa. Pelin kerrontaohjaaja Darby McDevitt kertoo GamesRadarille, kuinka viikinkihistorian tutkiminen nosti yhtäläisyyksiä nykymaailmamme kanssa.
'Assassin's Creed Valhallaa tutkiessa kävi selväksi, kuinka hauras kehittyneen yhteiskunnan teline todella on. Ja kun menimme syvemmälle tähän tutkimukseen, oli entistä helpompaa kuvitella, että 2000-luvun ihmiset pystyivät ottamaan samanlaisen askeleen taaksepäin. Pimeä keskiaika on muistutus siitä, että mikään ei ole pysyvää ja edistystä ei voida taata. Olemme oman sivilisaatiomme paimenia, ja meidän on huolehdittava siitä.

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Stuart näkee myös erityisen merkityksellisen viikinkiajan ja meidän omamme myllerryksen. 'Vuoteen 1000 mennessä kristinusko oli levinnyt kaikkialle Länsi-Eurooppaan ja Skandinavia oli vanhan pakanallisen uskonnon viimeinen suuri suoja', hän sanoo. 'Tämä siirtyminen uskomusjärjestelmästä toiseen oli julmaa ja usein väkivaltaista. Perheet jakautuivat heidän uskonsa ja ajatuksensa vuoksi 'mikä on oikein'. Nämä kulttuurierot tulevat välittömästi tunnistettavissa nykyaikaiselle yleisölle.
Price puolestaan uskoo, että se on yhdistelmä outoa ja tuttua, mikä tekee niistä niin kiehtovia meille. 'Luulen, että heidän vetovoimansa piilee siinä, että he tuntevat olonsa samanaikaisesti moderniksi ja vieraalta. Voimme tunnistaa heidän matkojensa laajan valikoiman, heidän kohtaamisensa niin monien kansojen ja paikkojen kanssa, ja – ainakin sen ajan mittapuun mukaan – he näyttävät olleen suhteellisen suvaitsevaisia ja osallistavia. Tämä sama maailma oli kuitenkin uskomattoman outo, koska viikingit eivät jakaneet sitä vain jumalien, vaan myös koko näkymättömän haltioiden, kääpiöiden, henkien ja muiden yliluonnollisten olentojen kanssa.
Assassin's Creed Valhalla -pelissä tiimi käytti tätä jännitystä tarjotakseen meille fantastisen seikkailun, joka käsitteli edelleen moderneja teemoja, vaikka se ulottui pidemmälle kuin sarjan aiemmat kohdat.

(Kuvan luotto: Amazon Prime)
'Assassin's Creed Valhalla on monella tapaa franchising-sarjan 'primitiivisin' julkaisu. Huolimatta edellisen vuosituhannen tapahtumista Odysseysta ja Originsista, Valhallan maailma on paljon vähemmän kehittynyt ja sen ihmiset ovat paljon heimomotivoituneempia kuin mikään sarjan peli', McDevitt sanoo pelistä.
'Mutta olemme kuvanneet tätä miljöötä mahdollisimman monimutkaisesti ja myötätuntoisesti. Lopulta halusimme vain kuvata tarinoita ihmisistä kaikissa niiden monissa muodoissa ja muodoissaan ilman, että arvosteltiin heidän elämistään ja kuolemaansa. Toivomme vilpittömästi, että pelaajamme tulevat pois Assassin's Creed Valhallasta ymmärtäen paremmin aikakautta ja sen ihmisiä.
Nykyaikaisia viestejä
Kun katsot Vikings: Valhalla -elokuvaa, Stuart on enemmän kiinnostunut saamaan sinut jännittämään katselemalla pelotonta norjalaisten joukkoa historian ratkaisevassa vaiheessa.
'Valhalla ei ole allegoria, se on nopeatempoinen, aikakauden lopun draama mukaansatempaavasta ja seikkailunhaluisesta hahmojoukosta', hän lupaa. 'Ja jos se tuntuu millään tavalla nykyaikaiselta, se johtuu yksinkertaisesti siitä, että heidän pelkonsa, halunsa ja tavoitteensa ohjaavat samat tunteet, joita koemme tänään... kenties enemmän kirveitä ja lohikäärmealuksia.'
Saitpa Viking-korjauksen televisiosta, supersankareista, peleistä tai kirjoista, trendi ei tunnu menevän minnekään lähitulevaisuudessa. God of War: Ragnarokia odotetaan PS5:lle myöhemmin tänä vuonna, The Lighthouse -ohjaajan Robert Eggersin seuraava projekti on The Northman -niminen historiallinen trilleri, jonka pääosissa ovat Alexander Skarsgård ja Nicole Kidman, ja Marvelilla on tulossa Loki-sarja sekä Thor: Love and. Ukkonen ilmestyy vuonna 2022. Ehkä villiin tapoineen, nomadilaisen elämäntavan ja mystisten uskomustensa ansiosta viikingit edustavat eräänlaista eskapismia, joka tuntuu erityisen koskettavalta vuonna 2021.