211service.com
Mass Effect 5:n kehitys alkaa tiettävästi vasta 2023
(Kuvan luotto: BioWare)
Mass Effect 5 voitaisiin kehittää Unreal Engine 5:ssä, mutta pelin kehityksen on kerrottu alkavan 'täysin' vasta vuonna 2023.
Uusi EA:n työpaikkailmoitus (kautta Venturebeat ) kertoo, että BioWare etsii Mass Effect 5:lle teknistä johtajaa, jolla on 'kokemusta Unreal Engine 4+:sta', mikä viittaa siihen, että studio harkitsee uuden moottorin hyödyntämistä tulevassa projektissaan.
Ensimmäiset kolme Mass Effect -peliä rakennettiin Unreal Enginessä, mutta kun EA osti BioWaren, studio siirtyi Frostbite-moottoriin, jonka DICE oli rakentanut ja jota on käytetty FIFA-, Madden- ja Star Wars Battlefront -peleissä. BioWaren Mass Effect Andromeda, Dragon Age: Inquisition ja Anthem rakennettiin kaikki Frostbiten avulla, mutta Venturebeatin Jeff Grubb sanoo, että 'kaikki on pöydällä, kun on kyse uuden Mass Effectin tekniikasta.'
Sarjassa twiittejä , Grubb sanoo, että 'EA ja BioWare todella harkitsevat kaikkia mahdollisuuksia Mass Effect 5:lle' ja että kehittäjä 'haluaa omaksua seuraavan sukupolven visuaalisen teknologian'. Vuoteen 2023 mennessä, kun Grubb ehdottaa seuraavan Mass Effect -pelin kehitystä alkavan 'täysin', talon sisäinen Frostbite-moottori ei pysty pysymään näiden visuaalisten vaatimusten mukana.
BioWaren seuraava peli, Dragon Age 4 , on tiettävästi suunnattu vuodelle 2023, ja se tehdään Frostbite-moottorilla. Jos Mass Effect 5:n kehityksen ei ole tarkoitus alkaa tosissaan ennen pelin julkaisua, saamme nähdä sen aikaisintaan vuonna 2025, jolloin päivämäärää voidaan siirtää vielä pidemmälle, jos BioWare huomaa vaihtavan moottoreita projektien välillä. .
Sillä välin, miksi et tappaisi Biowaren seuraavien pelien välistä aikaa joillakin niistä parhaat RPG-pelit voitko pelata juuri nyt?