Mass Effect Legendary Edition muistutti minua siitä, että en ole vieläkään päässyt yli ensimmäisen pelin Feros-tehtävästä

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)





Kun laskeudun ensimmäistä kertaa Ferokselle, planeetalle, joka on Mass Effectin Zhu's Hope -siirtokunnan kotipaikka, ei kestä kauan, kun alan tuntea oloni levottomaksi. Hämmentävä tunne kasvaa, kun näen kolonisti Calantha Blaken makaavan sairasvuoteessa. Hän ei avaa silmiään puhuakseen, kun lähestyn, mutta hetken Calantha yrittää kertoa minulle jotain. 'Mutta heidän pitäisi tietää...', hän sanoo, ennen kuin hänen äänensä jännittyy tuntemattomista syistä. Päätään pudistaen kolonisti välttää sanomasta mitään muuta. Tämä henkilö on selvästi kipeänä, mutta syy on mysteeri. Kun poistun huoneesta, mieleni ovat täynnä ajatuksia siitä, mitä hän yritti kertoa minulle.

Shepard johdatetaan Ferosiin, koska siellä on synteettinen tekoälyrotu, joka tunnetaan nimellä Geth, mutta kaikessa on muutakin kuin silmältä näkee. Jokin tässä siirtokunnassa ei näytä olevan oikein. Aivan kuten Calantha, kukaan Zhu's Hopessa ei ole halukas kertomaan minulle mitään. Jokainen kolonisti, jonka kanssa puhun, on välttelevä – he välttelevät kertomasta minulle henkilökohtaisia ​​tietoja itsestään ja pyytävät minua osoittamaan kaikki kysymykset siirtokunnan johtajalle Fai Danille. Miksi salaisuus? Mitä näille ihmisille on tapahtunut, mikä on aiheuttanut tämän oudon käytöksen? Olen aivan liian pakko saada vastauksia.

Jos pelaat Mass Effectiä ensimmäistä kertaa ja haluat välttää tarinan spoilereita, on parasta palata nyt.



Mysteerin selvittäminen

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Tietysti tiedän syyn tähän kaikkeen, kun koen sen uudelleen Mass Effect Legendary Edition . Olen käynyt uudelleen kaikissa ensimmäisen merkinnän tehtävissä remasterin ansiosta, mutta jopa kaikkien näiden vuosien jälkeen Feros-tehtävä koskettaa minua enemmän kuin mikään muu. Tässä vaiheessa se on käytännössä jäänyt mieleeni. Paluu seikkailuun ja sen parannuksiin on voimakas muistutus siitä, miksi tämä yksi tehtävä on jäänyt mieleeni niin kauan.



Ensinnäkin on sanottava, että alkuperäinen Mass Effect kertoo kauttaaltaan mukaansatempaavan ja hyvin jäsennellyn tarinan, jossa on runsaasti käänteitä. Mutta mikään ei ole yhtä hyvä kuin hyvä mysteeri, joka herättää kiinnostuksesi, ja sen ratkaiseminen on loistava motivaattori. Tämä on osittain syy, mikä tekee Feros-tehtävästä niin mukaansatempaavan, mutta sekvenssi on myös esimerkki BioWaren kyvystä vetää sinut juoneen mukaan, kun yrität löytää totuuden. Se, mikä alkaa tutkimukselta Gethin läsnäolosta planeetalla, muuttuu joksikin paljon enemmän, ja tapa, jolla se kehittyy, on tehty asiantuntevasti. Iskemällä sinua paljastuksilla paljastuksen perään, tarinan epämiellyttävä totuus alkaa paljastua. Kaikki alkaa eskaloitua arvaamattomilla tavoilla, jotka onnistuvat pitämään huomioni alusta loppuun.

Feros on peitetty muinaisen Prothean-rodun raunioilla. Näiden raunioiden ansiosta ExoGeni-niminen yhtiö päättää rahoittaa Zhu's Hope -siirtokunnan pysyvän asunnon. Tällä rahoituksella yhtiö toivoo löytävänsä asukkaat jotain merkittävää vanhojen rakenteiden joukosta. Selvitettyäsi Gethin tornin ja autettuasi siirtolaisia ​​monissa ongelmissa – kuten vesi- ja ruokapulassa – pääset ExoGeni-rakennukseen. Kaikki saa käänteen, kun kohtaat tiedemiehen Lizbeth Baynhamin, joka on ensimmäinen henkilö, joka mainitsee Thorian - alkuperäiskansojen elämänmuodon, jota ExoGeni tutkii. Gethit haluavat myös päästä Thorianille. Kaikki on hyvin epäilyttävää.

Tarinassa on enemmän kysymyksiä kuin vastauksia, ja se vetää minua mukaan halustani saada lisätietoja. Vaikka tiesinkin lopputuloksen, kun vierailen tehtävässä uudelleen Legendary Editionissa, huomaan silti pääseväni juonen mukanaan jälleen kerran tehtävän erinomaisen tahdistuksen ansiosta. Koska joudut navigoimaan jokaisen alueen läpi, sinulla on runsaasti aikaa omaksua ja pohtia kaikkea, mitä opit matkan varrella. Gethin kaatamisen, terminaalien hakkeroinnin ja polkuni estävän vihollisen kilpen kaatamisen välissä tunnen silti kiireellisen tunteen päästäkseni Zhu's Hopen, Feroksen, ExoGenin ja tämän Thorian-olennon takana olevan mysteerin pohjalle.



Valinnan tekeminen

Kuva 1/6

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Kuva 2/6

Mass Effect Legendary Edition



(Kuvan luotto: EA)

Kuva 3/6

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Kuva 4/6

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Kuva 5/6

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Kuva 6/6

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Lue lisää

Mass Effect Legendary Edition

(Kuvan luotto: EA)

Mass Effect Legendary Edition -arvostelu: Ainoa tapa pelata sarjaa, jota ei voi jättää väliin

Tämä Thorian olento osoittautuu muinaiseksi kasveksi, jolla on telepaattisia ominaisuuksia. Hajottamalla itiöitä Thorian pystyy hallitsemaan kaikkia, jotka hengittävät niitä ja aiheuttavat kipua niille, jotka yrittävät olla tottelemattomia. Vielä pahempaa on, että tämä tunteva elämänmuoto mutkikkaine lonkereineen on juurtunut siirtokunnan alapuolelle. Yhtäkkiä kaikki alkaa loksahtaa paikoilleen. Kolonistien outo käytös, välttely, ExoGeni, Gethin kiinnostus - kaikki on sidottu Thorianiin ja sen kykyihin. Sen sijaan, että taistelisin Gethiä vastaan, olen nyt valtavaa kasvia vastaan, jossa on lonkerot, jotka käärmevät koko rakennuksessa Zhu's Hopen alla. Kun uskaltan pinnan alle, minua tervehtivät liikkumattomat, harmaat hahmot, jotka ovat käpertyneet maassa. Aavemainen tunnelma on käsinkosketeltava, kun kävelen näiden liikkumattomien ruumiimaisten muotojen ohi. Valitettavasti ne eivät pysy paikallaan kauan. Nämä Thorian Creepers-nimellä tunnetut kauhut alkavat hitaasti nousta, kun vahingoitan yhtä Thorianin vääntelevää lonkeroa. Ennen kuin huomaankaan, joukko heitä juoksee suoraan minua kohti oksentaen myrkyllisten vihreiden itiöiden pilviä.

Thorian Creepers ovat epäilemättä Mass Effectin huolestuttavimpia vihollisia, ja Legendary Editionin paranneltujen graafisten loitsujen ansiosta ne ovat sitäkin kauhistuttavampia. Sekä köynnösten suunnittelu ja ympäröivä ilmapiiri että mielenhallintakasvi, joka herättää ne henkiin, tekevät yhden ikimuistoisimmista taisteluista ensimmäisellä kerralla, mutta Feroksen todellinen kauhu on itse asiassa ExoGenissä. Yhtiö on tietoinen Thorianin tarttuvasta hallinnasta kolonisteissa. Sen sijaan, että ExoGeni auttaisi uudisasukkaita, hän päättää muuttaa heistä kontrolliryhmän, joka tutkii olennon kykyjä.

Ikään kuin kaikki nämä paljastukset ja vaarat eivät olisi riittäneet, olet sitten yhden viimeisen tehtävän edessä. Anti-Thorian-kaasukranaateilla aseistettuna on sinun päätettävissäsi, käytätkö tätä ammusta suojellaksesi siirtolaisia, jotka hyökkäävät kimppuusi paikan päällä. Ongelmana on, että köynnökset juoksevat sinua vastaan, ja on erittäin helppoa vahingossa osua viattomaan uhriin. On itse asiassa pieni haaste pelastaa heidän kaikkien henkensä. Dialogivalinnan sijaan sinun on työskenneltävä aktiivisesti niiden pelastamiseksi, mikä tekee siitä entistä palkitsevampaa, jos onnistut.

Kun laskeuduin ensimmäisen kerran Ferokselle, en olisi koskaan voinut kuvitella sitä monimutkaista salaisuuksien verkkoa, joka oli avautumassa edessäni. Mutta juuri se tekee tehtävästä niin vaikean unohtaa. Se on loistava esimerkki ja muistutus siitä, kuinka kekseliäs ja mukaansatempaava tarinankerronta on Mass Effectissä. Työskentelemällä aktiivisesti tämän siirtokunnan auttamiseksi alat todella välittää heidän hyvinvoinnistaan ​​ja taistelusi tuloksista Thoriania vastaan. Loppujen lopuksi nämä ihmiset ovat viattomia uhreja, jotka vain yrittivät rakentaa itselleen uuden kodin ja joutuivat vain johonkin pahaenteiseen. Heistä tulee vain ExoGenin alaisia, ja sinun osuutesi varmistaaksesi, etteivät he aiheuta todellista haittaa, tekee rakentamisesta tehtävän loppuun asti niin palkitsevaa. Mass Effectissä on monia ikimuistoisia hetkiä, mutta seikkailu Feroksella on sellainen, joka ei koskaan lakkaa kummittelemasta minua.


Sitä odotellessa Mass Effect 5 , katso alla oleva video nähdäksesi yhteenvedon Mass Effectin aikajanasta.