Men of War: Assault Squad -arvostelu

Jos tiedät APM-määräsi, tulet todennäköisesti rakastamaan tätä peliä

Plussat

  • Uskomaton syvyys
  • Parannettu grafiikka ja pelattavuus
  • Hienostunut moninpelikokemus

Haittoja

  • Kampanjatilan puute
  • Huono yksikön polun etsintä
  • Ei noobeille

Plussat

  • +

    Uskomaton syvyys





  • +

    Parannettu grafiikka ja pelattavuus

  • +

    Hienostunut moninpelikokemus

Haittoja

  • -

    Kampanjatilan puute



  • -

    Huono yksikön polun etsintä

  • -

    Ei noobeille

Ota kylmät tosiasiat heti esille – Men of War: Assault Squad on syvällinen ja monimutkainen moninpelikeskeinen RTS, joka ei ole hyvä valinta sarjan uusille pelaajille. Se on olemassa alkuperäisen Men of Warin erillisenä laajennuksena, ja vaikka vahvistetut pelit ja tasapainokorjaukset innostavat joitain, jyrkkä oppimiskäyrä ja kampanjan puute saavat muut juoksemaan juoksuhaudoihin. Se on peli, joka on joko liian monimutkainen omaksi parhaakseen tai unelmien täyttymys koville RTS-faneille, eikä se todellakaan yritä ylittää tätä kuilua.



Assault Squad ottaa sen (ja on edelleen alle kaksi vuotta vanha) ensimmäisen Men of Warin kauniisti monimutkaisen toisen maailmansodan aikakauden RTS-kokemuksen ja lisää kerroksia graafista ja teknistä kiillotusta. Kuten kaikissa RTS-peleissä on tapana, hallitset tavallisia jalkaväkimiehiä, kuorma-autoja, panssarivaunuja, ilmaiskuja jne. Tämän pelin erottaa kuitenkin - hyvässä tai huonossa - hätkähdyttävä syvyys. Ympäristöt ovat tuhoutuvia, kansijärjestelmä on yllättävän monipuolinen, ja lukuisia tapoja, joilla voit suorittaa joitakin tehtäviä, on suoraan sanottuna hälyttävää. Sinun on %26rsquo;jouduttava huolellisesti mikrohallintoon lähes jokaisesta hallitsemastasi yksiköstä, ja jos haluat pysyä hengissä yli viisi minuuttia, sinun on nostettava vakavasti keskimääräistä toimintoja minuutissa (APM).

Dragon Agea tai Diabloa kilpailevalla ryöstöjärjestelmällä ja hahmoanimaatioilla, jotka muistuttavat enemmän Gears of Waria kuin StarCraftia, jokaisesta sotilaasta tulee itsenäinen voimanpesä. Miehesi voivat poimia aseita kaatuneilta vihollisilta, pumppaa polttoainetta vammautuneista ajoneuvoista ja tulla ammuksia kuljettaviksi muuleiksi riippumatta siitä, minkä luokan merkkiä he ovat alun perin merkinneet. Tämä yksikön monipuolisuus mahdollistaa strategioiden muuttamisen lennossa, mikä tarkoittaa, että vaikeimmatkin taistelutilanteet voidaan pelastaa näyttävästi nopealla ajattelulla ja luovuudella.



Kuvittele esimerkiksi, että hyvin sijoitettu vihollisen tykistö ja naamioituneet joukot ovat juuri tuhonneet pienen jalkasotilaiden ja torniautojen armeijan. Verilöyly on jättänyt sinulle vain neljä sotilasta. Kiihkeästi putoat lyhyen matkan taaksepäin ja lähetät yhden sotilaan miehelle lähellä olevan raskaan konekiväärin. Hän peittää jäljellä olevan ryhmäsi, kun kaksi miestä ryntää eteenpäin pelastaakseen ammuksia ja arvokkaita kranaatteja kaatuneilta vihollisilta. Neljäs mies kiirehtii korjaamaan läheistä maataloustraktoria. Onneksi sinulla on käytettävissäsi ilmatuki vihollisen tukahduttavan pitkän kantaman aseiden tuhoamiseksi. Muutaman minuutin kuluttua kiinnität aseen traktorin takaosaan ja miehesi kuljettavat persettä takaisin leiriin, jossa ryhmittelet uudelleen ja suunnittelet vastahyökkäystäsi. Tämä pieni skenaario on vain yksi tuhansista mahdollisista, ja se havainnollistaa, kuinka Men of War -kokemus ei tarkoita yhtä massiivisen hyökkäysaallon rakentamista tehtävää kohden, vaan enemmän lukuisista minidraamoista, jotka esitetään aina, kun pelaat kartan läpi.




Yllä: Poistu omaisuuttani!

Valitettavasti yksinäinen yksinpelitila (skrimish) tuntuu melkein jälkiajattelulta. Vaikka asetus ja yksiköt muuttuvat jokaisessa tehtävässä, tavoitteet ja karttojen yleinen asettelu ovat käytännössä samat. Aloitat naurettavan pienellä voimalla ja etenet ylös kartalla vangitsemalla ja pitämällä objektiivisia pisteitä. Uudestaan ​​ja uudestaan. Jopa yhteispelaaminen jopa kolmen ystävän kanssa käy tylsäksi hetken kuluttua, ja päädyt väistämättä sinne, missä Assault Squad todella haluaa sinun olevan %26ndash; moninpelien aulat.

Moninpeli on tämän pelin todellinen painopiste, ja se on ilmeistä. On ollut avoin betaversio marraskuusta lähtien, ja sen seurauksena neljä tilaa ovat erittäin tasapainoisia ja hienostuneita. Saatavilla on myös tonni (tällä hetkellä 30-40) karttoja riippuen valitsemastasi tilasta. Valitettavasti online-pelaaminen voi olla kohtuuttoman vaikeaa uusille tulokkaille. Aulat eivät ole niin asuttuja kuin toivoimme, ja monet sisällä olevista ovat kokeneita Men of War -pelaajia. Tämä tarkoittaa, että sinun on koottava ystäviä tai yksinkertaisesti ristissä, jos haluat löytää otteluita yhtä taitavia vastustajia vastaan. Men of War -yhteisö on kuitenkin erittäin intohimoinen ja asiantunteva, joten pääset vauhtiin melko nopeasti selaamalla foorumeita tai katsomalla YouTube-videoita.

Ei ole epäilystäkään siitä, että Men of Warin pelattavuus on loistava, mutta koska Assault Squad on vain moninpelilaajennus ja siinä on jyrkkä oppimiskäyrä, 35 dollarin hintapyyntöä on vaikea perustella. Onneksi ne, jotka etsivät enemmän kampanjapohjaista kokemusta, voittivat%26rsquo;ei tarvitse odottaa kauan - Vietnam-aiheinen nimike julkaistaan ​​pian.

7. maaliskuuta 2011

Lisätietoja

Genrestrategia
KuvausAssault Squad on olemassa alkuperäisen Men of Warin erillisenä laajennuksena, ja vaikka vahvistetut pelit ja tasapainokorjaukset innostavat joitain, jyrkkä oppimiskäyrä ja kampanjan puute saavat muut juoksemaan juoksuhaudoihin.
Alusta'PC'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän