211service.com
Miksi Doom Eternal luopuu 'perinteisestä moninpelistä' ja valitsee mukautetun tilan, jossa on Slayer
Kuten sanoin Doom Eternal -esikatselussani, tuleva jatko-osa - nyt 22. marraskuuta - on helvetin hauska. Se tekee suuria muutoksia Doom 2016:n jo ennestään loistavaan kaavaan, mukaan lukien Bethesda E3 2019 -konferenssin aikana paljastettu täydellinen moninpeliuudistus. Kuten developer id Softwaren vastaava tuottaja Marty Stratton kertoi IGN äskettäin annetussa haastattelussa Doom Eternalin moninpeli luopuu alkuperäisen pelin tavallisesta deathmatch-tilasta Battlemodeen, joka on uusi mukautettu pelityyppi, joka kohtaa Doom Slayerin kahden pelaajan ohjaaman demonin kanssa.
'Kun katsotte Doomia 2016, teimme jotain perinteisempää', Stratton sanoi. 'Taito vs taito, nykiminen vs. Siinä ei ollut mitään Doomin osia, joita ihmiset rakastivat kampanjasta. Siinä ei ollut Slayeria tai demoneita mielekkäällä tavalla. Se vain kaatui, joten käänsimme sen käsikirjoituksen ja päätimme, että meidän täytyy kehittää tämä sisäisesti, meidän täytyy vetää se siitä, mistä Doom on kyse, demonit vs. tappaja.
Luova johtaja Hugo Martin lisäsi, että 'demonien avulla voin voittaa jonkun nykimisen taidot strategialla ja ryhmätyöllä, ja se oli kipinä' Battlemoden takana. Bethesda ja id halusivat kaksinkertaistaa Doomin perusteet Battlemodessa ja Doom Eternalissa kokonaisuudessaan, mikä on linjassa sen kanssa, mitä kuulimme Strattonilta, kun puhuimme hänelle Doomin SnapMap-tason rakentajasta, jota myös kirotettiin uudelleen keskittymisen nimissä.
'Olemme käyttäneet energiaa, aikaa ja rahaa, jotka panimme SnapMapiin, ja tuplaanneet sen, mitä teemme kampanjalla', Stratton sanoi. 'Teemme siitä entistä isomman, rohkeamman, laajemman ja myös meidän lähestymistavan PvP-puolelle. Ja rehellisesti, en voisi olla onnellisempi. Luulen, että se, mitä näet, on tämän vaivan ja tuon ylimääräisen ajan ja rahan tulos. SnapMap oli siistiä, mutta tuntui todella siltä, että investointeja tarvittiin asioihin, joiden takia ihmiset todella tulivat peliin.
Battlemoden yksityiskohdat ovat edelleen ilmassa: Avaatko uusia demoneita pelataksesi? Vaihtuuko henkilö, joka pääsee pelaamaan Doom Slayerina, joka kierroksella? Mutta paperilla se on lupaava moninpelikeksintö, jonka pitäisi sopia paremmin Doom, Doom -pelin kanssa.
Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää kaikesta suuresta E3 2019 pelit . Jos etsit kokeellisia ja kompakteja nimikkeitä, tutustu luetteloomme parhaat indie-pelit olemme nähneet E3 2019 -tapahtumassa.